• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Generic June 2026
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. เบื้องหลัง Nintendo of America: แลกโฆษณาด้วยตลับเกมท่ามกลางดงงู

เบื้องหลัง Nintendo of America: แลกโฆษณาด้วยตลับเกมท่ามกลางดงงู

ย้อนรอยอดีตพนักงาน Nintendo of America กับเรื่องราวสุดระทึกในคลังสินค้าที่เต็มไปด้วยงู และการนำตลับ NES ไปแลกเวลาออกอากาศโฆษณาช่วงเปิดตัวปี 1985

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 20, 2026

Generic June 2026

Nintendo of America ประสบปัญหาขาดสภาพคล่องทางการเงินอย่างหนักในช่วงเปิดตัว NES เมื่อปี 1985 ถึงขั้นต้องนำตลับเกมไปแลกกับเวลาโฆษณาทางทีวี (TV airtime) และต้องทำงานในโกดังที่ New Jersey ซึ่งพนักงานต่างพากันเลี่ยงการเข้าห้องน้ำเพราะกลัวงูและหนู เรื่องราวเหล่านี้มาจากปากของผู้อยู่ในเหตุการณ์จริง ซึ่งได้ร่วมแบ่งปันในงานเสวนาที่ Portland Retro Gaming Expo

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

โกดังที่ไม่มีใครอยากย่างกรายเข้าไป

แม้ว่าสำนักงานใหญ่ของ Nintendo of America จะตั้งอยู่ที่ Seattle, Washington ตามหลักการ แต่พนักงานกลุ่มสำคัญกลับต้องทำงานในโกดังที่ Hackensack, New Jersey เพื่อสนับสนุนการทดลองเปิดตัวใน New York City ซึ่งโกดังแห่งนั้นมีปัญหามากกว่าแค่เรื่องงบประมาณที่จำกัด

Gail Tilden ซึ่งดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายโฆษณาของ NOA ในขณะนั้น เล่าว่าเธอเลือกที่จะพักใน New York City กับเอเจนซี่โฆษณาเพียงเพื่อจะได้ไม่ต้องกลับไปยังศูนย์ที่ New Jersey "ฉันไม่สามารถเข้าห้องน้ำได้ทั้งวัน เพราะพวกเขาบอกฉันว่ามีงูและหนูอยู่ในนั้น" เธอกล่าวเสริม ส่วน Bruce Lowry รองประธานฝ่ายขายของ NOA ในตอนนั้น รีบชี้แจงทันทีว่าพวกมันคือ garter snakes (งูลายขวาง) ไม่ใช่สัตว์อันตราย แต่นั่นก็แทบไม่ได้ช่วยให้รู้สึกดีขึ้นเลยเมื่อคุณกำลังพยายามสร้างอาณาจักรคอนโซล (console) จากศูนย์

ประเด็นสำคัญคือ นี่ไม่ใช่บริษัทสตาร์ทอัพอินดี้ที่ไม่มีทุนรอน แต่นี่คือสาขาในอเมริกาของบริษัทที่เคยครองตลาดญี่ปุ่นมาแล้วด้วย Famicom ทว่าการดำเนินงานในสหรัฐฯ ช่วงนั้นกลับขาดแคลนเงินทุนอย่างหนักจริงๆ

นำตลับเกมแลกช่วงเวลาโฆษณา

ข้อจำกัดด้านงบประมาณลามไปไกลกว่าเรื่องอสังหาริมทรัพย์ เมื่อไม่มีเงินสำหรับการซื้อโฆษณาแบบปกติ NOA จึงหันไปใช้การโฆษณาแบบแลกเปลี่ยน (barter advertising) ซึ่งเป็นวิธีการที่บริษัทนำตลับเกมและเงินโฆษณาบางส่วนไปแลกกับพื้นที่สื่อ แทนที่จะจ่ายเป็นเงินสดทั้งหมด

Tilden อธิบายกลไกนี้อย่างชัดเจนว่า "เราไม่มีเงินมากนักที่ Nintendo เราจึงใช้วิธีแลกเปลี่ยน (barter) เพื่อให้ได้เวลาออกอากาศทางทีวี" ข้อตกลงกับ Toys R Us ทำได้โดยการส่งงบโฆษณาของ Nintendo ผ่านเอเจนซี่ที่ Toys R Us มีส่วนได้ส่วนเสีย โดยมีการแลกเปลี่ยนตลับเกมเพื่อปิดดีล กลยุทธ์เดียวกันนี้ยังถูกนำมาใช้ในภายหลังเพื่อให้ซีรีส์แอนิเมชัน Pokemon ได้ออกอากาศใน 80 ตลาดพร้อมกัน ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการเปิดตัวที่ถล่มทลายของแฟรนไชส์นี้ในสหรัฐฯ

การดีลแบบแลกเปลี่ยนทำให้ Nintendo ได้เวลาออกอากาศ แต่ไม่ใช่ช่วงเวลาที่ดีนัก ในตอนแรกโฆษณาของ NOA ถูกจัดไว้ในช่วงตี 2 ซึ่ง Lowry กล่าวว่า "ตอนนั้นไม่มีเด็กที่ไหนตื่นอยู่หรอก หรือแม้แต่พ่อแม่ก็ยังไม่ตื่นด้วยซ้ำ"

tip
การโฆษณาแบบแลกเปลี่ยน (Barter advertising) เป็นแนวทางปฏิบัติที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมช่วงทศวรรษ 1980 โดยบริษัทต่างๆ จะนำสินค้าหรือบริการมาแลกกับพื้นที่สื่อแทนการจ่ายเงินสด การที่ Nintendo เลือกใช้วิธีนี้ในช่วงเปิดตัว NES แสดงให้เห็นว่าสถานะทางการเงินของสาขาในอเมริกานั้นตึงตัวเพียงใด

ตลับเกมที่มัดใจผู้บริหารทีวี

Lowry ตัดสินใจแก้ปัญหาช่วงเวลาตี 2 ด้วยตัวเอง เขาเดินเข้าไปที่ WABC ซึ่งเป็นสถานีหลักในเครือ ABC ของ New York City พร้อมถือตลับเกม NES เข้าไปและขอพบผู้จัดการสถานี ซึ่งพนักงานต้อนรับในตอนนั้นไม่ยอมให้ใครผ่านเข้าไปง่ายๆ

ทันใดนั้น ชายในชุดโค้ทคนหนึ่งก็รีบเดินลงจากรถลีมูซีนเข้ามา Lowry จึงโชว์ตลับเกมให้เขาดู ผู้บริหารคนนั้นสนใจและเชิญเขาเข้าไปข้างใน Lowry จึงอธิบายข้อตกลงการแลกเปลี่ยนทั้งหมดในตอนนั้นทันที เขาได้มอบตลับเกมให้และบอกให้ผู้บริหารนำกลับไปฝากลูกๆ ที่บ้าน วันต่อมาผู้บริหารคนนั้นโทรกลับมา เพราะเพื่อนๆ ของเขาก็อยากได้เครื่องเล่นเกมด้วยเช่นกัน หลังจากแลกตลับเกมเพิ่มอีกไม่กี่ตลับ โฆษณาของ NOA ก็ขยับจากตี 2 มาเป็น 5 ทุ่ม แม้จะยังไม่ใช่ช่วงไพรม์ไทม์ (prime time) แต่ก็ถือเป็นการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม

จุดเปลี่ยนที่แท้จริงเกิดจากความโชคดีล้วนๆ Lowry บังเอิญอยู่ที่บาร์และกำลังดูการแข่งขัน Monday Night Football ของทีม New York Giants เมื่อช่วงโฆษณาท้องถิ่นที่ยังขายไม่ได้ว่างลงกะทันหันกลางการถ่ายทอดสด โฆษณาของ Nintendo จึงถูกนำมาฉาย "วันต่อมา ทุกอย่างก็เริ่มขับเคลื่อนไปข้างหน้า" เขากล่าว

สปอตโฆษณาในเกมของ Giants ที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญต่อหน้าผู้ชมชาวนิวยอร์กซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ Nintendo ต้องการเข้าถึงพอดี ได้ช่วยสร้างแรงส่ง (momentum) ให้กับการทดลองเปิดตัว NES สิ่งที่เริ่มต้นจากตลับเกมในโกดังที่มีแต่งูใน Hackensack ได้กลายเป็นรากฐานของการฟื้นตัวของตลาดเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์

ความหมายต่อเกมเมอร์เมื่อมองย้อนกลับไป

NES ไม่ได้เพียงแค่ช่วยกู้ชีพ Nintendo เท่านั้น แต่การเปิดตัวในสหรัฐฯ เมื่อปี 1985 ได้ช่วยฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เคยล่มสลายจากเหตุการณ์ Atari crash ให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ความจริงที่ว่าเรื่องราวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางงู garter snakes, การแลกตลับเกม และโชคชะตาจากการแข่งฟุตบอล ทำให้เรื่องราวต้นกำเนิดนี้มีความพิเศษอย่างยิ่ง

สำหรับใครก็ตามที่เติบโตมากับ NES เรื่องราวเหล่านี้ได้เปลี่ยนมุมมองที่มีต่อ "กล่องสีเทา" นั้นไปอย่างสิ้นเชิง คนที่ขายมันต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้าในทุกขั้นตอน ทำงานในสถานที่ที่แม้แต่จะเข้าห้องน้ำยังต้องกลัว นำฮาร์ดแวร์ไปแลกกับเวลาออกอากาศ และเดินดุ่มๆ เข้าไปในสถานีโทรทัศน์พร้อมตลับเกมใต้แขน

ความยิ่งใหญ่ของ Nintendo ในปัจจุบันกับ Switch 2 นั้นอยู่ในจักรวาลที่แตกต่างจากโกดังใน Hackensack อย่างสิ้นเชิง หากคุณต้องการสัมผัสว่าเกมของบริษัทนี้พัฒนามาไกลแค่ไหนจากยุคบุกเบิกอันยากลำบาก Donkey Kong Bananza early game tips ของเราคือจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับหนึ่งในเกมที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุดของ Nintendo และสำหรับการติดตามข่าวสารเกมทุกแนว สามารถเลือกชมคลัง gaming guides ฉบับเต็มของเราได้เลย

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 20th 2026

โพสต์แล้ว

July 20th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
อดีตทีมงาน Nintendo เผยถูกกำชับให้เก็บความลับบริษัทอย่างเคร่งครัด image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อดีตทีมงาน Nintendo เผยถูกกำชับให้เก็บความลับบริษัทอย่างเคร่งครัด

Kit Ellis และ Krysta Yang อดีตทีมการตลาด Nintendo เผยว่าพนักงานถูกกำชับให้เก็บความลับอย่างเข้มงวด หากใครทำข้อมูลรั่วไหลจะต้องถูกไล่ออกทันที

รายงาน
Gunny ใน MW4 ไม่ใช่แชทบอท แต่ Infinity Ward ยังคงใช้ AI พัฒนาเกม image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Gunny ใน MW4 ไม่ใช่แชทบอท แต่ Infinity Ward ยังคงใช้ AI พัฒนาเกม

Infinity Ward ยืนยันว่า Gunny ผู้ช่วยจัดโหลดเอาต์ใน MW4 สร้างโดยนักพัฒนา ไม่ใช่ AI แต่สตูดิโอยอมรับว่ามีการนำ AI มาใช้ในส่วนอื่นของการพัฒนาเกม

ประกาศ
Bethesda ยืนยันรีมาสเตอร์ Fallout 3, New Vegas, โปรเจกต์ Obsidian และ Fallout 5 image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Bethesda ยืนยันรีมาสเตอร์ Fallout 3, New Vegas, โปรเจกต์ Obsidian และ Fallout 5

Bethesda ยืนยันการรีมาสเตอร์ Fallout 3 และ Fallout: New Vegas พร้อมโปรเจกต์ใหม่จาก Obsidian และการเข้าสู่ช่วงเตรียมการผลิตของ Fallout 5 อย่างเป็นทางการ

ประกาศ
ROG Xbox Ally and ROG Xbox Ally X Now Available Worldwide - XBOX Wire
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam Deck เคยเป็นพีซีเกมมิ่งพกพาที่ดีที่สุด

Steam Deck OLED ราคา $789 สำหรับรุ่น 512GB ทำให้ Asus ROG Ally ราคา $599 กลายเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าสำหรับผู้ที่มองหาเครื่องเล่นเกมพกพาราคาประหยัดในปี 2026

รายงาน
Free Play Days – GTA Online, Crisol: Theater of Idols, Planet Zoo, Looney  Tunes: Wacky World of Sports, and Dragon Ball Xenoverse 2 - XBOX Wire
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต Xbox Game Pass และรหัสรีวิว Halo: Campaign Evolved

สัปดาห์นี้มีเกมใหม่ลง Xbox Game Pass อย่าง PBA Pro Bowling 2026 พร้อมรหัสรีวิว Halo: Campaign Evolved ที่ปล่อยออกมาให้สัมผัสกันแล้ว

รายงาน
Steam AI Disclosures Could Cover More Than Half of New Games
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam AI Disclosures อาจครอบคลุมเกมใหม่เกินครึ่งในอนาคต

การเปิดเผยข้อมูล AI บน Steam เพิ่มขึ้นจาก 10.9% ในปี 2024 สู่ 30.8% ในปี 2026 และอาจกลายเป็นมาตรฐานหลักของแพลตฟอร์มภายในปี 2027-2028

รายงาน