• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 28, 2026

Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos

Grand Theft Auto 6 กำลังจะกลายเป็นเกมที่มีความยาวอย่างมาก โดย Rob Nelson จาก Rockstar North ได้ใช้เวลาเล่นเกมนี้ไปถึง 80 ชั่วโมงเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ซึ่งรายละเอียดดังกล่าวเพิ่งถูกเปิดเผยต่อสาธารณะในสัปดาห์นี้ระหว่างการพรีวิวตัวเกม แม้ว่าจะยังไม่ใช่ตัวเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ (Final build) แต่ก็ครอบคลุมเนื้อหาหลักของแคมเปญและภารกิจเสริมบางส่วนไปพอสมควรแล้ว

ความหมายที่แท้จริงของ 80 ชั่วโมงในครั้งนี้

การเล่นรอบนี้ไม่ใช่การเล่นแบบเก็บครบทุกอย่าง (Completionist run) โดยเซสชันของ Nelson เป็นการผสมผสานระหว่างภารกิจหลักและภารกิจเสริมที่เลือกมา ซึ่งรวมถึงภารกิจที่มีผลต่อเนื้อเรื่องโดยตรงอย่างน้อยหนึ่งภารกิจ ดังนั้นตัวเลข 80 ชั่วโมงนี้จึงไม่ใช่การยืดเวลาด้วยการเก็บของสะสมหรือกิจกรรมสุ่มทั่วไป แต่สะท้อนถึงเนื้อหาที่เน้นการเล่าเรื่องที่มีความสำคัญจริงๆ

นี่ถือเป็นตัวเลขที่น่าสนใจมาก หากเทียบกับเนื้อเรื่องหลักของ GTA 5 ที่ใช้เวลาเล่นแบบโฟกัสเนื้อหาประมาณ 31 ชั่วโมง หาก GTA 6 มีความยาวมากกว่าเดิมถึงสองเท่าในระดับแคมเปญ แสดงให้เห็นว่า Rockstar กำลังสร้างสรรค์ผลงานที่มีความเข้มข้นของเนื้อเรื่องมากกว่าภาคก่อนหน้าอย่างชัดเจน

สำคัญ
การเล่นของ Nelson เป็นการใช้ตัวเกมที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นความยาวในเวอร์ชันวางจำหน่ายจริงอาจแตกต่างออกไป ตัวเลข 80 ชั่วโมงนี้เป็นเพียงประสบการณ์จากนักพัฒนาคนหนึ่งเท่านั้น ไม่ใช่การประเมินเวลาการเล่นอย่างเป็นทางการ

มุมมองของ Nelson ต่อการเล่นของผู้เล่น

Nelson พูดถึงสิ่งที่เขาต้องการจากผู้เล่นอย่างตรงไปตรงมา เขายอมรับว่า Rockstar ไม่สามารถใส่ทุกกลไกที่นึกออกลงไปได้ และต้องตัดสินใจอย่างรอบคอบว่าสิ่งใดที่ส่งเสริมเรื่องราวของ Jason และ Lucia สิ่งสำคัญคือความเห็นของเขาบ่งชี้ว่าทีมงานกำลังหลีกเลี่ยงการยัดเยียดทุกอย่างลงไป (Kitchen-sink approach) เพื่อเน้นสิ่งที่ผ่านการไตร่ตรองมาอย่างดีมากกว่า

เขายังแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะไม่รีบเร่งเล่นแคมเปญจนจบ โดยเขามองในเชิงไลฟ์สไตล์ว่าเขาอยากให้ผู้คนตื่นนอน เริ่มต้นวันใหม่ และใช้เวลาเล่นเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของกิจวัตรประจำวัน ซึ่งเป็นความทะเยอทะยานที่แตกต่างจากการสร้างเพียงแค่โลก Open world ขนาดใหญ่เท่านั้น

ช่วงเปิดตัวที่ไร้โหมด Multiplayer

สิ่งหนึ่งที่ควรทราบคือ GTA 6 จะ เปิดตัวในรูปแบบประสบการณ์ Single-player ซึ่งหมายความว่าเวลาการเล่นทั้งหมดจะอยู่กับเนื้อเรื่องแคมเปญและโลกภายในเกมเพียงอย่างเดียว โดยไม่มีโหมดเทียบเท่า GTA Online ในช่วงเปิดตัวที่จะมาช่วยเพิ่มตัวเลขเวลาเล่นหรือดึงความสนใจของผู้เล่นไป

นั่นทำให้ตัวเลข 80 ชั่วโมงดูน่าสนใจยิ่งขึ้น เพราะ Rockstar กำลังเดิมพันว่าเนื้อหา Single-player เพียงอย่างเดียวนั้นเพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นให้ดื่มด่ำกับเกมได้ยาวนานก่อนที่โหมด Multiplayer ใดๆ จะตามมา

ภาพรวมที่เริ่มชัดเจนขึ้น

รายละเอียดนี้มาพร้อมกับข้อมูลชุดใหม่ที่ถูกปล่อยออกมา โดย Rockstar ได้เปิดตัววิดีโอโชว์เนื้อเรื่องของ Jason และ Lucia บน Netflix เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม ทำให้สาธารณชนได้เห็นภาพรวมของเกมที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยมีการยืนยันแล้วว่า Vice City มีขนาดใหญ่กว่า Los Santos ใน GTA 5 ถึงสองเท่า และพื้นที่โดยรอบมีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่เทียบเท่าใน GTA 5 ถึง 11 เท่า

เมื่อนำขนาดของแผนที่ ความยาวของเนื้อเรื่อง และปรัชญาการออกแบบที่ตั้งใจมาพิจารณารวมกัน เห็นได้ชัดว่า GTA 6 ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นเกมที่เล่นจบแบบรวดเร็ว ส่วน 80 ชั่วโมงจะเป็นความยาวที่เหมาะสมหรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่า Rockstar จะเติมเต็มเวลาเหล่านั้นด้วยอะไร

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่ได้รับการยืนยันแล้ว สามารถติดตามได้ที่ คอลเลกชันไกด์ GTA 6 ซึ่งครอบคลุมทั้งการปรับแต่งตัวละคร ฟีเจอร์ของแพลตฟอร์ม และรายละเอียดอื่นๆ ที่จะทยอยออกมาเรื่อยๆ

Larc author avatar

Larc

Content Writer

รายงาน

อัปเดตแล้ว

August 28th 2026

โพสต์แล้ว

August 28th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
The Wolf Among Us Remastered เตรียมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

The Wolf Among Us Remastered เตรียมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้

Telltale และ PM Studios ยืนยัน The Wolf Among Us Remastered พร้อมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้ บน PS5, Xbox Series X/S, Switch และ PC พร้อมโหมดใหม่ Noir Mode

ประกาศ
สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026 image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 4 นาที

สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026

สรุปไฮไลต์จากงาน Gamescom Opening Night Live 2026 กับการประกาศกว่า 50 เกม ตั้งแต่ The Witcher 3 Remastered ไปจนถึงวันวางจำหน่ายของ Ananta ในเดือนมกราคม 2027

ประกาศ
เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้ image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้

Rockstar เผยเกมเพลย์ GTA 6 ความยาว 26 นาทีบน Netflix โชว์ฉาก Vice City, ตัวละคร Jason และ Lucia, แผนที่ขนาดใหญ่ และยืนยันไม่มีระบบ microtransactions

ประกาศ
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผยห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นของ Xbox กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก

การมุ่งสู่เกมดิจิทัลของ Microsoft อาจเป็นผลมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นที่กำลังล่มสลาย มากกว่าจะเป็นเพียงกลยุทธ์ทางธุรกิจ

รายงาน
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เจาะลึกตำแหน่งของสะสมใน Resonance: A Plague Tale Legacy บทที่ 1

บทที่ 1 ของ Resonance: A Plague Tale Legacy มีของสะสม 2 ชิ้น นี่คือสรุปข้อมูลสำคัญที่ผู้เล่นต้องทราบเพื่อรับ 100%

รายงาน