หากคุณเป็นผู้เล่น Escape from Tarkov บอกเลยว่าช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้านี้จะน่าสนใจขึ้นอีกเยอะ เพราะทาง Battlestate Games ได้ปล่อยแผนพัฒนา (Roadmap) เบื้องต้นครอบคลุมอัปเดตไปจนถึงสิ้นปี 2026 ซึ่งเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาถือว่าจัดเต็มมาก ไม่ว่าจะเป็นบอสใหม่ อาวุธใหม่ การปรับปรุงแผนที่ที่แฟนๆ รอคอยมานาน รวมถึงการอัปเกรดเอนจินเป็น Unity 6
มีจุดหนึ่งที่ต้องแจ้งให้ทราบก่อนคือ Battlestate ระบุชัดเจนว่านี่เป็นแผนแบบ เบื้องต้น (preliminary) ซึ่งหมายความว่าทุกอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นให้มองกรอบเวลาเป็นเพียงแนวทางคร่าวๆ ไม่ใช่การการันตีครับ
ในที่สุด Lighthouse ก็ได้รับการแก้ไข
แพตช์ 1.1.5 ในเดือนกันยายนจะมุ่งเน้นไปที่ Lighthouse ซึ่งถือเป็นแผนที่ที่ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดที่สุดในเกม การยกเครื่องครั้งนี้จะมาพร้อมกับการปรับปรุงระบบภารกิจของ Lightkeeper แม้ว่าทาง Battlestate จะยังไม่ได้ลงรายละเอียดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง แต่สำหรับผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงแผนที่นี้มาโดยตลอด นี่คืออัปเดตที่น่าจับตามองครับ
กองทัพอัปเดตในเดือนตุลาคม
เดือนตุลาคมจะเป็นช่วงที่งานค่อนข้างแน่น โดยมีกำหนดการปล่อยแพตช์ต่อเนื่องกันถึง 3 ตัว ได้แก่ 1.2.0, 1.3.0 และ 1.3.5 ซึ่งมีไฮไลท์ดังนี้ครับ:
- ระบบ PvE Prestige
- ปรับปรุงระบบการเกิดของ Bot ในโหมด PvE
- ปรับจูนพฤติกรรม AI ในโหมด PvE
- อัปเกรดระบบเชื่อมต่อกลับเข้า Raid (Raid reconnect)
- โปรแกรม EXFIL Brothers
- อัปเกรดเอนจินเป็น Unity 6
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เกม
- อัปเดตงานภาพพืชพรรณและสภาพแวดล้อม
การอัปเกรด Unity 6 คือส่วนที่สำคัญที่สุดในเชิงเทคนิค เนื่องจากปัญหาประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เป็นสิ่งที่ผู้เล่นบ่นกันมาตลอด หากการปรับจูนครั้งนี้ทำได้ดี เดือนตุลาคมอาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นอกจากนี้ยังมีการยืนยันกิจกรรม Halloween event ในช่วงปลายเดือนตุลาคม ซึ่งกิจกรรมจำกัดเวลา (LTM) ในช่วงฮาโลวีนของ Battlestate มักจะมีความสร้างสรรค์เสมอ ดังนั้นคาดหวังได้เลยว่ามันจะเป็นมากกว่าแค่การเปลี่ยนสกินธรรมดาๆ ครับ
แพตช์ 1.4.0 ในเดือนธันวาคมคือไฮไลท์สำคัญ
ปิดท้ายปีด้วย แพตช์ 1.4.0 ซึ่งถือเป็นการเปิดตัว Season 2 ไปในตัว โดยจะมีเนื้อหาหลักๆ ดังนี้ครับ:
- เริ่มต้น Season 2
- เพิ่มสถานที่ใหม่ End of the Line
- บอสใหม่: Povodyr
- ระบบฮีลเพื่อนร่วมทีมพร้อมสถานะล้มและกู้ชีพ
- แอนิเมชันการโหลดกระสุนเข้าแม็กกาซีนแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- คอนเทนเนอร์พร้อมระบบตั้งค่าอุปกรณ์ (Gear presets)
- ระบบ GPS แบบเข้าใจง่าย
- เพิ่มอาวุธ FAMAS และ G3
- ตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ใน Expansion Hub
- การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL)
FAMAS และ G3 คืออาวุธที่ผู้เล่นน่าจะเริ่มทำ Theorycrafting (วิเคราะห์สเปก) กันทันที หากคุณต้องการนำหน้าคนอื่นในการวิเคราะห์ว่าอาวุธใหม่จะเข้ามาอยู่ใน Meta อย่างไร สามารถเข้าไปดู Escape from Tarkov weapon tier list เพื่อเช็กอันดับปัจจุบันและเตรียมตัวรอรับอาวุธใหม่ทั้งสองกระบอกนี้ได้เลยครับ
Povodyr คือบอสตัวใหม่ ซึ่งชื่อมีความหมายในภาษายูเครนประมาณว่า "ผู้นำทาง" หรือ "ไกด์" ซึ่งบ่งบอกว่าตัวละครนี้น่าจะมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องของ Season 2 ส่วนระบบฮีลเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก เพราะจะทำให้เกิดการตัดสินใจใหม่ๆ ใน Raid ว่าจังหวะไหนควรบุก จังหวะไหนควรตั้งรับครับ
แผนพัฒนานี้มีความหมายอย่างไรต่อผู้เล่น
การยกเครื่อง Lighthouse และการอัปเกรด Unity 6 คือการเปลี่ยนแปลงที่จะส่งผลต่อการเล่นในแต่ละวันมากที่สุด อย่างหนึ่งคือการแก้ไขแผนที่ที่คนส่วนใหญ่เลี่ยง ส่วนอีกอย่างคือการแก้ปัญหาความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ที่กวนใจคอมมูนิตี้มานาน ส่วน Season 2 และ Povodyr คือตัวดึงดูดให้ผู้เล่นอยู่กับเกมในระยะยาว โดยเฉพาะหากสถานที่ใหม่อย่าง End of the Line มีความหนาแน่นของเนื้อหาเหมือนกับแผนที่ระดับท็อปของ Tarkov
หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่และต้องการเตรียมตัวให้พร้อมก่อนเนื้อหาเดือนธันวาคมจะมาถึง สามารถอ่าน Escape from Tarkov beginner's guide เพื่อเรียนรู้พื้นฐานที่จำเป็นก่อนเริ่ม Season 2 ได้เลยครับ







