• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Sonic rumble screen shots : r ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Sonic Rumble
  4. โปรดิวเซอร์เผย Sega เกือบยุติการพัฒนาเกม Sonic

โปรดิวเซอร์เผย Sega เกือบยุติการพัฒนาเกม Sonic

Takashi Iizuka หัวหน้าทีม Sonic เผยว่า Sega เคยเกือบตัดสินใจยุติแฟรนไชส์ Sonic โดยระบุว่าซีรีส์นี้เคยตกต่ำถึงขีดสุดในช่วงปี 2016

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 19, 2026

Sonic rumble screen shots : r ...

Takashi Iizuka หัวหน้าทีม Sonic Team และโปรดิวเซอร์ผู้คร่ำหวอดของแฟรนไชส์ ได้เปิดเผยว่าครั้งหนึ่ง Sega เคยบอกเขาตรงๆ ว่าบริษัทจะยุติการพัฒนาเกม Sonic แล้ว ข้อมูลดังกล่าวปรากฏในบทสัมภาษณ์ของ GamesRadar ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าแฟรนไชส์นี้เกือบจะถึงจุดจบมากกว่าที่แฟนๆ ส่วนใหญ่เคยทราบมา เรื่องนี้ถือว่าน่าตกใจเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่าปัจจุบัน Sonic Rumble กำลังเปิดให้บริการอยู่ และซีรีส์นี้เพิ่งจะฉลองครบรอบ 35 ปีไปหมาดๆ

Sega เกือบจะตัดสินใจยุติแฟรนไชส์นี้จริงจังแค่ไหน

คำพูดของ Iizuka นั้นชัดเจนมาก "มีช่วงเวลาหนึ่งที่ SEGA บอกว่า 'รู้ไหม? เราไม่ต้องการให้คุณทำเกม Sonic อีกต่อไปแล้ว เราพอแล้ว เราจบกับ Sonic แล้ว'" เขากล่าว พร้อมอธิบายถึงคำขาดที่ทำให้เขาต้องย้ายไปสหรัฐอเมริกาเมื่อประมาณหนึ่งทศวรรษก่อนว่า "แม้แต่เมื่อ 10 ปีก่อนตอนที่ผมย้ายไปอเมริกาครั้งแรก Sonic อยู่ในช่วงขาลงจริงๆ และพวกเขาบอกว่า 'Iizuka-san ถ้าคุณไม่ไปอเมริกาและเริ่มสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาใหม่เพื่อกอบกู้ Sonic กลับมา Sonic ก็จะจบลง และเราก็จะเลิกทำมันไปเลย'"

ไทม์ไลน์ดังกล่าวทำให้วิกฤตนี้เกิดขึ้นในช่วงปี 2016 ซึ่งเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมาก เพราะในปีนั้นยุคของ Sonic Boom เพิ่งจะผลิตเกมที่มีปัญหาออกมาถึง 2 เกมบน Wii U และ 3DS ทำให้ชื่อเสียงของแฟรนไชส์ในสายตาผู้เล่นทั่วไปตกต่ำถึงขีดสุด ในขณะที่โปรเจกต์ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันยังไม่ได้เริ่มขึ้นด้วยซ้ำ Sega จึงมีเหตุผลเพียงพอที่จะตั้งคำถามว่าการลงทุนต่อไปนั้นคุ้มค่าหรือไม่

สำคัญ
การย้ายไปสหรัฐอเมริกาของ Iizuka ในช่วงปี 2016 เกี่ยวข้องโดยตรงกับคำขาดของ Sega การย้ายครั้งนี้เป็นเงื่อนไขในการรักษาแฟรนไชส์ไว้ ไม่ใช่การตัดสินใจทางธุรกิจตามปกติ

Sonic Mania และจุดเปลี่ยนที่กอบกู้ทุกอย่าง

สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นกลายเป็นประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Sonic Mania วางจำหน่ายในปี 2017 และได้รับกระแสตอบรับในแบบที่ซีรีส์นี้ไม่ได้เห็นมานานหลายปี พิสูจน์ให้เห็นว่า Core Gameplay Loop (รูปแบบการเล่นหลัก) ยังคงมีเสน่ห์ดึงดูดหากทำออกมาได้ดี ซึ่ง Iizuka ยกเครดิตให้แฟนๆ เป็นอันดับแรกที่ช่วยรักษาความเชื่อมั่นของ Sega เอาไว้จนถึงจุดนั้น

"ต้องขอบคุณแฟนๆ จริงๆ สำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่เราได้รับ" เขากล่าว "แฟนๆ ของเราอยู่เคียงข้างเรามาตลอด ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ แอนิเมชัน หรืออะไรก็ตามที่เราทำ แฟนๆ อยู่ตรงนั้นและสนับสนุนเราอย่างดีเยี่ยมตลอด 35 ปีที่ผ่านมา ดังนั้นผมอยากจะขอบคุณแฟนๆ ทุกคนที่อยู่เคียงข้างและยังคงสนับสนุนเราต่อไปครับ"

ความภักดีของแฟนๆ นี่เองที่ทำให้สถานะปัจจุบันของแฟรนไชส์ดูเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การได้รับมากกว่าจะเป็นเรื่องบังเอิญ Sonic พลิกฟื้นจากการถูกยกเลิกไปสู่การเป็นทรัพย์สินทางปัญญาแบบ Multi-platform ที่มีทั้งภาพยนตร์ แอนิเมชัน เกมมือถือ และเกมคอนโซลภาคหลักที่ดำเนินไปพร้อมๆ กัน

ทิศทางของแฟรนไชส์ต่อจากนี้

ประสบการณ์เฉียดตายทำให้มุมมองที่มีต่อโปรเจกต์ Sonic ในปัจจุบันเปลี่ยนไป มีรายงานว่าพบ Sonic Frontiers Definitive Edition สำหรับ Nintendo Switch 2 วางจำหน่ายในร้านค้า และ Sonic the Hedgehog 4 ก็กำลังอยู่ในระหว่างการผลิตในฐานะภาพยนตร์ภาคต่อไป แฟรนไชส์อยู่ในสถานะที่มั่นคงอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Sega ไม่สามารถพูดได้อย่างเต็มปากเมื่อ 10 ปีก่อน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ ความสำเร็จทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับการที่คนคนหนึ่งถูกส่งไปเพื่อสร้างแรงขับเคลื่อนใหม่ในตลาดต่างประเทศโดยไม่มีอะไรการันตีว่าจะสำเร็จ พื้นที่ตลาดเกมมือถือที่ Sonic Rumble กำลังเปิดให้บริการอยู่ ก็เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในวงกว้างเพื่อรักษาแบรนด์ให้ยังคงแอคทีฟอยู่เสมอระหว่างการรอคอยเกมภาคหลัก

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกเกมในปัจจุบัน คู่มือ Sonic Rumble มีข้อมูลครอบคลุมตั้งแต่กลยุทธ์ตัวละครไปจนถึงเคล็ดลับการเก็บเลเวล และหากคุณกำลังมองหาการสำรวจโลกของเกมที่กว้างขึ้น ศูนย์รวมคู่มือเกม ของเรามีข้อมูลพร้อมสำหรับทุกเกม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 19th 2026

posted

June 19th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
GeForce NOW เพิ่ม 7 เกมใหม่ นำโดย Aphelion และ Super Meat Boy 3D image
2 months ago•readingTime

GeForce NOW เพิ่ม 7 เกมใหม่ นำโดย Aphelion และ Super Meat Boy 3D

GeForce NOW อัปเดต 7 เกมใหม่ประจำสัปดาห์ นำโดย Aphelion จาก DON'T NOD และ Super Meat Boy 3D พร้อมโปรโมชั่นลดราคาช่วงซัมเมอร์ที่น่าสนใจ

ประกาศ
GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา image
2 months ago•readingTime

GTA 6 เปิดพรีออเดอร์ 25 มิ.ย. นี้ พร้อมเผยภาพปกเกม แต่ยังไม่ระบุราคา

Rockstar Games เตรียมเปิดพรีออเดอร์ GTA 6 บน PS5 และ Xbox Series X/S วันที่ 25 มิ.ย. พร้อมเผยภาพปกใหม่ ส่วนราคายังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ

ประกาศ
Intel 18A-P เข้าสู่ขั้นตอน Risk Production พร้อมประสิทธิภาพ CPU เพิ่มขึ้น 9% image
2 months ago•readingTime

Intel 18A-P เข้าสู่ขั้นตอน Risk Production พร้อมประสิทธิภาพ CPU เพิ่มขึ้น 9%

Intel 18A-P เริ่มผลิตแบบ Risk Production แล้ว มอบประสิทธิภาพ CPU ดีขึ้น 9% หรือประหยัดพลังงานลง 18% ในระดับประสิทธิภาพเดิม

ประกาศ
I made a diorama of Midgar, from Final Fantasy VII : r/lego
an hour ago•readingTime

Lego Final Fantasy 7 Midgar ผลงานแฟนเมดสุดอลังการที่กำลังเป็นกระแส

โมเดล Lego Final Fantasy 7 Midgar ฝีมือแฟนเกมบน Lego Ideas ได้รับความนิยมอย่างสูงและกำลังเป็นที่ต้องการให้ผลิตเป็นชุดวางจำหน่ายจริง

ประกาศ
FINAL FANTASY XIV Online for Nintendo ...
2 hours ago•readingTime

Square Enix ยืนยันแก้ไขปัญหาเวลาโหลดของ FF14 บน Switch 2 แล้ว

Square Enix รับทราบปัญหาเวลาโหลดที่ยาวนานใน FF14 บน Switch 2 และกำลังทดสอบการแก้ไขเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพให้ดีขึ้น

ประกาศ
Monopoly Go! is a “highly social" mobile game based on the family classic |  Dicebreaker
2 hours ago•readingTime

รวมลิงก์รับฟรี Monopoly Go Dice ประจำเดือนสิงหาคม 2026

อัปเดตลิงก์รับฟรี Monopoly Go Dice ทุกวันตลอดเดือนสิงหาคม 2026 พร้อมวิธีสะสมลูกเต๋าให้เพียงพอต่อการเล่นตลอดทั้งเดือน

ประกาศ