หากคุณกำลังรอโอกาสที่จะกลับเข้าสู่ Marathon โดยไม่ต้องกังวลว่าจะโดนผู้เล่นคนอื่นตบคว่ำทันทีที่เริ่มเกม วันนี้คือโอกาสของคุณแล้ว อัปเดตกลางซีซั่น 2 ของ Bungie ปล่อยออกมาให้เล่นกันแล้ว และมาพร้อมกับ Vault Breaker โหมด PvE โหมดแรกของเกมบนแผนที่ Cryo Archive
Vault Breaker คืออะไร
Vault Breaker ไม่ใช่โหมดถาวร และไม่ใช่แค่การเปิดสวิตช์โหมด PvE บนแผนที่เดิมที่มีอยู่ แต่มันคือโหมด Roguelite แบบสแตนด์อโลนที่จำกัดเวลา โดยจะเปิดให้เล่นจนถึงวันที่ August 4 ซึ่งให้เวลาผู้เล่นประมาณสองสัปดาห์ในการเข้าไปลุย
โหมดนี้จะเล่นเฉพาะบนแผนที่ Cryo Archive เท่านั้น และรองรับทั้งการเล่นแบบ Solo, Duo และ Trio โดยเลเวลของ Runner ไม่มีผลในโหมดนี้ ดังนั้นใครก็สามารถกระโดดเข้ามาเล่นได้ไม่ว่าจะใช้เวลาเล่นเกมนี้มามากน้อยแค่ไหนก็ตาม
รูปแบบการเล่นนั้นตรงไปตรงมา คือบุกเข้าไปใน Vault, ต่อสู้กับศัตรูประเภท UESC และตัดสินใจว่าจะถอนตัว (Extract) ออกมาตอนไหนก่อนที่สถานการณ์จะตึงเครียดเกินไป ความยากของ Vault จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลาที่ผ่านไป ยิ่งคุณลุยลึกเท่าไหร่ ความยากก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ความรู้สึกกดดันระหว่างความโลภกับการเอาชีวิตรอดนี่แหละคือหัวใจสำคัญของโหมดนี้
ระบบเงินและ Progression เป็นอย่างไร
สิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับเศรษฐกิจใน Vault Breaker คือมันแยกส่วนจากโหมดหลักโดยสิ้นเชิง คุณไม่สามารถใช้ Loadout ที่ปรับแต่งเองได้ แต่จะต้องเลือกจาก Sponsored Kit ในทุกครั้งที่เริ่มเล่น และอัปเกรด Kit นั้นด้วย Vault Data ซึ่งเป็นสกุลเงินเฉพาะของโหมดนี้
ไอเทมทุกอย่างที่คุณถอนตัวออกมาได้ (ยกเว้นสกุลเงินกิจกรรมและรางวัลพิเศษ) จะถูกเปลี่ยนเป็น Vault Data ยิ่งคุณลงทุนกับ Sponsored Kit มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งมีความพร้อมมากขึ้นในการเล่นรอบถัดไป ให้มองว่ามันเป็นระบบ Meta-progression ที่ซ้อนทับอยู่บนโครงสร้างการเล่นแต่ละรอบ
แรงจูงใจเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผู้เล่นใหม่คือ การจัดการกับ UESC Commander ในระหว่างการเล่นจะทำให้ได้รับ Tier One Vault Data แม้ว่าคุณจะถอนตัวไม่สำเร็จก็ตาม ดังนั้นคุณจะไม่กลับออกมามือเปล่าแน่นอนหากการเล่นรอบนั้นเกิดพลาดขึ้นมา
ภาพรวมของ PvE ในอนาคต
Bungie ระบุชัดเจนว่า Vault Breaker เป็นโหมดทดลอง มันเป็นทั้งการพิสูจน์แนวคิด (Proof of concept) และการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ๆ โดยทางสตูดิโอยืนยันว่ามีแผนจะทำโหมด PvE แบบเต็มรูปแบบและถาวรใน Season 3 ส่วนโหมดนั้นจะเชื่อมโยงกับตัวเกมหลักมากน้อยแค่ไหนยังไม่มีการยืนยัน
บริบทนี้มีความสำคัญมาก Marathon ประสบปัญหาในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว Bungie เผชิญกับการเลิกจ้างพนักงานครั้งใหญ่ซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งทีม Destiny และ Marathon และเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา Joe Ziegler ผู้กำกับเกม Marathon ก็ได้ลาออกจากสตูดิโอไปเพียงสี่เดือนหลังจากเกมเปิดตัว ถือเป็นความผันผวนครั้งใหญ่สำหรับเกมที่ยังคงพยายามหาจุดยืนของตัวเอง
การมาถึงของ Vault Breaker ในวันนี้คือสัญญาณจาก Bungie ว่าการพัฒนายังคงเดินหน้าต่อไปไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม ซึ่งผลตอบรับของโหมดนี้จากชุมชนผู้เล่นน่าจะเป็นตัวกำหนดว่าสตูดิโอจะทุ่มเทให้กับคอนเทนต์ PvE มากน้อยแค่ไหนใน Season 3
หากคุณกำลังจะเริ่มเล่นใหม่หรือต้องการจัดเตรียมอุปกรณ์ให้พร้อมที่สุดก่อนลง Vault ครั้งแรก ลองดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ อาวุธ PvE ที่ดีที่สุดใน Marathon เพื่อดูว่าอะไรน่าใช้ใน Vault Breaker และสำหรับข้อมูลเจาะลึกเกี่ยวกับระบบต่างๆ ของเกมว่าคุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่ สามารถอ่านได้ที่ รีวิว Marathon ฉบับเต็ม ของเรา








