Night Crows banner1.png

Night Crows

บทนำ

Night Crows โดย WeMade พาคุณดำดิ่งสู่ยุโรปศตวรรษที่ 13 ที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และรายละเอียด. MMORPG นี้ผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์, การพัฒนาตัวละครที่ลึกซึ้ง และการสำรวจที่ดื่มด่ำ. เลือกคลาสที่คุณชอบ, ลุยเดี่ยวหรือร่วมทีมในความท้าทายที่ซับซ้อนและน่าตื่นเต้น!

Night Crows game image 7.jpg
Night Crows game image 5.jpg
Night Crows screenshot 1.jpg
Night Crows game image 4.jpg
Night Crows game image 6.jpg
Night Crows screenshot 2.jpg

ภาพรวม

Night Crows เป็นเกม MMORPG ที่ใช้ Unreal Engine 5 ในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ละเอียดและสมจริง Wemade ได้เปิดตัวเกม Night Crows ทั่วโลกเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีฉากหลังเป็นยุโรปในศตวรรษที่ 13 ผสมผสานเวทมนตร์เข้ากับประวัติศาสตร์ของสงครามที่ไม่หยุดหย่อน เกมนี้เชิญชวนผู้เล่นเข้าสู่โลกที่การกระทำของพวกเขาสามารถเปลี่ยนสมดุลระหว่างกลางวันและกลางคืน ความวุ่นวายและความสงบเรียบร้อย ผ่านการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และทักษะ

รูปแบบการเล่นและคุณสมบัติ

เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่ถูกทำลายด้วยสงครามและแบ่งออกเป็นภูมิภาคต่างๆ ผู้เล่นเริ่มต้นการเดินทางโดยไม่มีข้อจำกัดด้านเลเวล (level restrictions) สามารถดำดิ่งเข้าสู่โลกของ Night Crows ได้ทันที เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถเลือกจากสี่คลาส (class) เริ่มต้น ได้แก่ Warrior, Swordman, Hunter และ Witch แต่ละคลาสมีความสามารถและเส้นทางการพัฒนาที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ (replayability) ของเกม โดยส่งเสริมให้สำรวจกลยุทธ์และสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน

  • Warrior: (วอร์ริเออร์) เป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการใช้ดาบสองมือ (Two-handed Sword) วอร์ริเออร์เก่งกาจในการต่อสู้ระยะประชิด (melee combat) เข้าปะทะกับศัตรูโดยตรง
  • Swordman: (ซอร์ดแมน) ผู้เชี่ยวชาญด้านดาบและโล่ ซอร์ดแมนมีความเชี่ยวชาญในการป้องกัน (defensive maneuvers) เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบแนวทางที่สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน
  • Hunter: (ฮันเตอร์) ฮันเตอร์ใช้ธนูโจมตีจากระยะไกล ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการโจมตีระยะไกล (ranged attacks)
  • Witch: (วิทช์) ใช้เวทมนตร์ธาตุ (Elemental-based magic) วิทช์เป็นตัวเลือกคลาสระยะไกลสำหรับผู้เล่นที่สนใจการร่ายเวท (spellcasting) และความเสียหายแบบวงกว้าง (area-of-effect damage)

การเลื่อนขั้นครั้งที่ 1 (The 1st Advancement)

เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะพบโอกาสในการเลื่อนขั้นคลาส (class advancement) ซึ่งจะช่วยปรับปรุงความสามารถและบทบาทของตัวละครในเกมให้ดียิ่งขึ้น แต่ละคลาสมีตัวเลือกการเลื่อนขั้นสองแบบ ซึ่งให้ความเชี่ยวชาญเพิ่มเติมและข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีในการต่อสู้ การเลื่อนขั้นต้องผ่านการทำเควส (quests) ที่เฉพาะเจาะจงและใช้ Scroll of Advancement ซึ่งสามารถหาได้จากการคราฟต์ (crafting) การเลื่อนขั้นจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครและปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ โดยเน้นการเติบโตและการพัฒนาของผู้เล่นในเกม

  • Warrior Advancements: (การเลื่อนขั้นของวอร์ริเออร์) เลือกได้ระหว่าง Vanguard (แวนการ์ด) ที่เก่งกาจในการต่อสู้ระยะประชิดแบบดุดันด้วยดาบสองมือ หรือ Spearman (สเปียร์แมน) ที่มีความสามารถในการโจมตีเป้าหมายหลายตัวจากระยะไกลด้วยหอก
  • Swordman Advancements: (การเลื่อนขั้นของซอร์ดแมน) เลือก Soldier (โซลเจอร์) ที่เน้นการลดความเสียหายและการควบคุมพื้นที่ หรือ Dualsword (ดูอัลซอร์ด) ที่รวมพลังโจมตีเข้ากับความสามารถในการฟื้นฟูตัวเอง
  • Hunter Advancements: (การเลื่อนขั้นของฮันเตอร์) ตัดสินใจเลือกระหว่าง Archer (อาร์เชอร์) ที่เชี่ยวชาญในการโจมตีระยะไกลและการควบคุมฝูงชน (crowd control) หรือ Rogue (โร้ก) ที่เชี่ยวชาญด้านการลอบเร้นและการสร้างความเสียหายสูงให้กับเป้าหมายที่ถูกทำให้เป็นกลาง
  • Witch Advancements: (การเลื่อนขั้นของวิทช์) เลือก Professor (โปรเฟสเซอร์) สำหรับความเสียหายวงกว้างอันทรงพลังและการทำให้เป้าหมายเป็นกลาง หรือ Scholar (สกอลาร์) สำหรับการสนับสนุน การรักษา และการเพิ่มค่าสถานะของพันธมิตร

สัตว์ขี่ (Mounts)

สัตว์ขี่ (Mounts) ใน Night Crows ทำหน้าที่เป็นพาหนะที่รวดเร็ว ช่วยเพิ่มความเร็วในการสำรวจ มีให้ใช้งานหลังจากทำเควสหลัก (main quest) ที่เฉพาะเจาะจงเสร็จสิ้น สัตว์ขี่สามารถจัดการ สวมใส่เพื่อเพิ่มค่าสถานะ และแม้กระทั่งรวมกันเพื่อเพิ่มระดับ (grades) ที่สูงขึ้น ซึ่งแต่ละระดับจะให้ผลของอุปกรณ์ที่ดีขึ้น เกมนี้มีสัตว์ขี่หลากหลายประเภท ตั้งแต่ระดับ Normal (นอร์มอล) ไปจนถึง Mythical (มิธธิคัล) โดยแต่ละประเภทมีรูปลักษณ์และกลไกที่แตกต่างกัน

เครื่องร่อน (Glider)

เครื่องร่อน (Glider) นำเสนอการเคลื่อนไหวและกลไกการต่อสู้แบบใหม่ ทำให้ผู้เล่นสามารถทะยานไปในท้องฟ้าและใช้กลยุทธ์ทางอากาศได้ เครื่องร่อนมีหลายระดับและมาพร้อมกับคุณสมบัติเช่น Hover (โฮเวอร์), Flight Rush (ไฟลท์ รัช) และ Dive Attack (ไดฟ์ แอทแทค) ซึ่งนำเสนอการต่อสู้และการสำรวจแบบไดนามิก

ดันเจี้ยน (Dungeons)

ดันเจี้ยน (Dungeons) เป็นพื้นที่ล่าพิเศษที่ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูที่ท้าทายเพื่อรับรางวัล แบ่งออกเป็นดันเจี้ยนปกติ (Normal dungeons) และดันเจี้ยนพิเศษ (Special dungeons) โดยมีข้อกำหนดในการเข้าที่แตกต่างกัน โดยดันเจี้ยนบางแห่งสามารถเข้าถึงได้หลังจากทำเควสหลักบางอย่างเสร็จสิ้นเท่านั้น ดันเจี้ยนมีหลายชั้น โดยแต่ละชั้นจะเพิ่มความยากและรางวัล ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสทดสอบทักษะและกลยุทธ์ของตนเอง

แนวรบ (Battlefront)

แนวรบ (Battlefront) เป็นพื้นที่การต่อสู้ตามฤดูกาลที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการเติบโต ความร่วมมือ และการแข่งขัน ด้วยสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใคร การต่อสู้กับบอส (boss battles) และรางวัลตามผลงาน แนวรบเป็นส่วนสำคัญของ Night Crows โดยเน้นการปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นและจิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน

NFTs และบล็อกเชน (Blockchain)

เศรษฐกิจของเกมมีรูปแบบ Play and Earn (เพลย์ แอนด์ เอิร์น) ซึ่งกิจกรรมในเกมจะถูกสร้างรายได้ผ่านการแปลงเป็นโทเค็น (tokenization) แนวทางนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกม โดยใช้ ระบบโทเค็น (token system) แบบหลายประโยชน์ และ NFT (เอ็นเอฟที) ที่อิงจากการพัฒนาตัวละคร สกุลเงินหลัก CROW (โครว์) ได้รับจากการกระทำในเกม การทำเนื้อหาตามฤดูกาลให้เสร็จสิ้น การเอาชนะบอส และการเข้าร่วมกิจกรรม นอกจากนี้ เกมยังแนะนำ Gems (เจมส์) ซึ่งเป็นทรัพยากรที่สามารถสะสมได้และจะดรอป (drop) ตลอดฤดูกาล และสามารถแปลงเป็น CROW ได้ผ่านเมนูโทเค็น (Token Menu) การแปลงนี้จะล็อกความก้าวหน้าของผู้เล่นและเชื่อมโยงการลงทุนในการเล่นเกมเข้ากับมูลค่าในโลกจริง

NFTs ตัวละคร (Character NFTs)

Night Crows ตระหนักว่าตัวละครเป็นสินทรัพย์ที่มีค่า จึงเปิดใช้งานการสร้าง (minting) และการซื้อขาย (trading) NFTs ตัวละครพร้อมกับอุปกรณ์และความก้าวหน้าของพวกเขา ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากการลงทุนเวลาและทรัพยากรในตัวละครของพวกเขา ซึ่งอำนวยความสะดวกผ่านตลาดเฉพาะ

อัปเดตเกมล่าสุด (2025)

นับตั้งแต่เปิดตัว Night Crows ได้ส่งมอบแพตช์ (patches) และเนื้อหาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เกมสดใหม่อยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอัปเดตที่สำคัญได้รวมถึงการแนะนำภูมิภาคใหม่ Tronetel (โทรเนเทล) ซึ่งผู้เล่นสามารถดำเนินเรื่องราวและปลดล็อกพื้นที่ใหม่บนแผนที่ได้ การอัปเดตเพิ่มเติมได้นำบอสใหม่ การรีเซ็ตอันดับตามฤดูกาล และอุปกรณ์ใหม่ๆ มาให้ เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ต่อเนื่องและพัฒนาอยู่เสมอ

วงจร Q3–Q4 ของ Night Crows ได้นำคลาส Orb (ออร์บ) การเข้าถึง Class Change (คลาส เชนจ์) Season Pass (ซีซัน พาส) ที่ปรับปรุงใหม่ และการอัปเดตสมดุล (balance updates) อย่างกว้างขวาง แพตช์เดือนตุลาคมได้เริ่ม World Dungeon Season 29 (เวิลด์ ดันเจี้ยน ซีซัน 29), World Content Season 14 (เวิลด์ คอนเทนต์ ซีซัน 14), Tower of Trials Season 12 (ทาวเวอร์ ออฟ ไทรอัลส์ ซีซัน 12) และเพิ่มคอลเลกชันอุปกรณ์ใหม่ๆ และกิจกรรมจำกัดเวลาเต็มรูปแบบ พร้อมกับเนื้อหาที่เชื่อมโยงกับ Principality of New Trieste (พรินซิพาลิตี ออฟ นิว ทริเอสเต)

ในส่วนของ Web3 ทีมได้เปิดตัว new tokenomics (นิว โทเค็นโนมิกส์) ในเดือนกรกฎาคม โดยเน้นเศรษฐกิจตามฤดูกาลไปที่ RAVN (ราฟน์) ผู้เล่นจะได้รับ Ravium (ราเวียม) จากการเล่นเกม สร้าง (mint) เป็น RAVN และใช้ RAVN ใน Season Gear Chests (ซีซัน เกียร์ เชสต์) โทเค็นนี้สามารถซื้อขายได้ผ่าน WEMIX/PNIX DEX

วิธีเริ่มต้น

Night Crows สามารถเล่นได้แล้วบนแพลตฟอร์ม Android (แอนดรอยด์), iOS (ไอโอเอส) และ Windows (วินโดวส์) โดยมีระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนและการรวม Web3 (เว็บทรี) ซีรีส์ คู่มือ นี้จะช่วยผู้เล่นใหม่ในการสำรวจโลกของ Night Crows

เกี่ยวกับ Night Crows

สตูดิโอ

MADNGINE

เว็บไซต์

www.nightcrows.com/en

วันวางจำหน่าย

March 12th 2024

Night Crows

Night Crows: MMORPG สุดอลังการในยุโรปศตวรรษที่ 13 ที่คุณจะได้สำรวจโลกกว้างใหญ่, ต่อสู้เชิงกลยุทธ์ และพัฒนาตัวละครในระบบคลาสที่หลากหลาย!

ผู้พัฒนา

MADNGINE

เครือข่าย

Ethereum.svg

สถานะ

เล่นได้

แพลตฟอร์ม