
คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น เพื่อทำความเข้าใจระบบ Deviation, การสร้างฐาน และการพัฒนาตามฤดูกาลในเกม Once Human

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Once Human Cross-Progression: วิธีเชื่อมต่อบัญชี PC และคอนโซล
ย้ายความคืบหน้า Once Human ระหว่าง PC, PS5 และ Xbox ได้ง่ายๆ ในไม่กี่นาทีด้วยคู่มือการเชื่อมต่อบัญชีฉบับนี้

สรุปอัปเดต Deviant ใน Once Human
สรุปทุกเรื่องใน Once Human Deviant Update 2.3.26 ทั้งคอนโซลเบต้าบน PS5, Xbox และระบบเศรษฐกิจ Starchrom ใหม่

Once Human: คู่มือประสิทธิภาพ PC - การตั้งค่า, สเปก และการเล่นที่เสถียร
เพิ่มเฟรมเรตและลด Ping ใน Once Human ด้วยการตั้งค่ากราฟิก สเปกคอมพิวเตอร์ และวิธีแก้ปัญหาเครือข่ายที่ได้ผลจริง
Once Human จะพาคุณเข้าสู่โลกหลังวันสิ้นโลกที่ถูกรุกรานโดยสารจากต่างดาวที่เรียกว่า Starchrom และช่วงชั่วโมงแรกๆ อาจทำให้รู้สึกท่วมท้น คุณต้องจัดการกับการสร้างฐาน การรวบรวมสิ่งมีชีวิต กลไกการยิงปืน และโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ตามฤดูกาลที่อุปกรณ์ของคุณจะถูกล้างทุกๆ ไม่กี่เดือน ข่าวดีคือ: เมื่อระบบต่างๆ ลงตัว เกมนี้จะน่าดึงดูดอย่างแท้จริง คู่มือนี้จะสรุปทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว ตั้งแต่การอ้างสิทธิ์ดินแดนแรกของคุณไปจนถึงกิจกรรมโลกช่วงท้ายเกม
เกมเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่จะดำเนินไปตามวงจรเดียวกัน: รวบรวมไม้ สร้างบ้าน ประดิษฐ์อุปกรณ์ที่ดีขึ้น ทำซ้ำ Once Human เพิ่มสองระบบเหนือโครงสร้างพื้นฐานนั้น ซึ่งเปลี่ยนแปลงความรู้สึกของเกมทั้งหมด
อย่างแรกคือ Deviations สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ที่คุณจับและนำไปใช้เป็นสหายต่อสู้ คนงานในฐาน หรือแหล่งบัฟแบบพาสซีฟ บางตัวต่อสู้เคียงข้างคุณ บางตัวสร้างทรัพยากรในขณะที่คุณออฟไลน์ และบางตัวที่หายากจะให้บัฟที่เทียบเท่ากับการอัปเกรดอุปกรณ์เต็มรูปแบบ การมองว่าการรวบรวม Deviation เป็นเรื่องรองเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นใหม่ทำ
อย่างที่สองคือ โครงสร้างการรีเซ็ตตามฤดูกาล เซิร์ฟเวอร์จะถูกล้างเป็นระยะๆ โดยนำระดับตัวละคร อุปกรณ์ และดินแดนของคุณไปด้วย ฟังดูโหดร้าย แต่ ระบบ Cradle จะรักษาการอัปเกรดระดับบัญชีถาวรข้ามการรีเซ็ตทุกครั้ง ลงทุนในการอัปเกรด Cradle ตั้งแต่เนิ่นๆ แล้วคุณจะเริ่มต้นแต่ละฤดูกาลใหม่ที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างมีความหมายกว่าเดิม

การจับ Deviation กำลังทำงาน
ตำแหน่งฐานของคุณสำคัญกว่าการสร้างมันได้ดีแค่ไหน การวางดินแดนใกล้กับแหล่งทรัพยากรจะช่วยประหยัดเวลาเดินทางได้หลายชั่วโมงตลอดทั้งฤดูกาล ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกจุดใดจุดหนึ่ง ให้สำรวจพื้นที่โดยรอบเพื่อหาแหล่งแร่ วัตถุดิบในการประดิษฐ์ และความใกล้เคียงกับจุดเกิดกิจกรรมโลก บน เซิร์ฟเวอร์ PvP ดินแดนของคุณอาจถูกผู้เล่นอื่นบุกโจมตีได้ บน เซิร์ฟเวอร์ PvE ฐานของคุณจะได้รับการปกป้อง เว้นแต่คุณจะต้องการความตึงเครียดจากการถูกผู้เล่นบุกโจมตีโดยเฉพาะ PvE เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ฉลาดกว่า
อุปกรณ์ที่ดีที่สุดของเกมต้องการ วัสดุที่ผสม Starchrom ซึ่งจะดรอปจากกิจกรรมโลกและเนื้อหาที่มีระดับสูงเท่านั้น วงจรการประดิษฐ์เป็นไปตามรูปแบบการเอาชีวิตรอดมาตรฐาน (รวบรวม ประมวลผล ประดิษฐ์) แต่ชุด Starchrom จะอยู่ในระดับที่เหนือกว่าทุกสิ่ง อย่าคาดหวังว่าจะไปถึงระดับนั้นได้ในไม่กี่ชั่วโมงแรก แต่ให้จำไว้เป็นเป้าหมายระยะกลางของคุณ
กิจกรรมแบบไดนามิกจะปรากฏขึ้นทั่วแผนที่และมอบไอเท็มที่ดีที่สุดและวัสดุ Starchrom ในเกม กิจกรรมเหล่านี้จะปรับขนาดตามจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วม ดังนั้นการรวมกลุ่มกันจะเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและคุณภาพของรางวัลของคุณ การข้ามกิจกรรมหมายถึงความก้าวหน้าที่ช้ากว่าผู้เล่นที่เข้าร่วมอย่างสม่ำเสมอ

ภาพรวมรางวัลกิจกรรมโลก
มีเส้นทางการสร้างตัวละครที่แตกต่างกันห้าแบบใน Once Human ซึ่งแต่ละแบบเหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน นี่คือการเปรียบเทียบ:
| การสร้างตัวละคร | ระดับ | สรุปสไตล์การเล่น | สถิติหลัก |
|---|---|---|---|
| Firearm DPS | S | ปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนกลมือระยะกลาง สร้างความเสียหายต่อเนื่อง | ความเสียหายอาวุธ ความแม่นยำ อัตราการยิง โอกาสติดคริติคอล |
| Support | A | ฮีลและบัฟ Deviations เน้นกลุ่ม | ประสิทธิภาพ Deviation พลังฮีล ประโยชน์ต่อกลุ่ม |
| Sniper | A | ความแม่นยำระยะไกล การเคลื่อนที่แบบซุ่มซ่อน | ตัวคูณ Headshot ระยะ การซุ่มซ่อน |
| Deviation Master | A | Deviations ต่อสู้เป็นแหล่งสร้างความเสียหายหลัก | ความเสียหาย Deviation การรวบรวม การเสริมพลัง |
| Melee Tank | B | แทงค์ระยะประชิดด้วยชุดเกราะหนัก | HP ความเสียหายระยะประชิด เกราะ การเข้าถึงระยะ |
Firearm DPS เป็นคำแนะนำเริ่มต้นที่ชัดเจน ปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนกลมือมีให้ใช้งานตั้งแต่ต้น กระสุนมีทั่วไป และสไตล์การเล่น (เล็ง ใช้ที่กำบัง ปรับแต่งอาวุธ) เข้าใจได้ทันที แม้แต่ AK-47 พื้นฐานที่มีการปรับแต่งอาวุธที่ดีก็มีประสิทธิภาพเหนือกว่าอาวุธหายากที่ไม่ได้ปรับแต่ง ดังนั้นอย่ามองข้ามระบบการปรับแต่ง
Melee Tank อยู่ในระดับ B ด้วยเหตุผล: การเข้าถึงระยะประชิดในเกมที่เน้นการยิงนั้นมีความเสี่ยง และคุณจะต้องมี Deviation เฉพาะที่ให้การฮีลหรือดูดซับความเสียหายเพียงเพื่อเอาชีวิตรอดจากการเข้าถึง เก็บสิ่งนี้ไว้สำหรับเมื่อคุณเข้าใจระบบการต่อสู้เป็นอย่างดี
สำหรับผู้เล่นที่ชอบบทบาทสนับสนุนในเนื้อหากลุ่ม Support build จะมีคุณค่าอย่างยิ่งในช่วงกิจกรรมโลกและดันเจี้ยน โดยให้การฮีล บัฟความเสียหาย และการควบคุมฝูงชนผ่านความสามารถของ Deviation มีจุดอ่อนเมื่อเล่นเดี่ยว แต่แข็งแกร่งในกลุ่มที่จัดระเบียบ

การตั้งค่าการปรับแต่งอาวุธสำหรับ DPS build
การเลือกอาวุธของ Once Human ครอบคลุมช่วงของเกมยิงเอาชีวิตรอดมาตรฐาน แต่มีบางอย่างที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นใหม่:
| อาวุธ | ระยะ | กรณีใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| AK-47 | ปานกลาง | อาวุธหลักอเนกประสงค์ช่วงต้นและกลางเกม |
| SMG | ใกล้-ปานกลาง | DPS ต่อเนื่อง สร้างสถานะเอฟเฟกต์ได้อย่างรวดเร็ว |
| Shotgun | ใกล้ | เคลียร์อาคาร พื้นที่แคบ |
| Sniper Rifle | ไกล | ยิง Headshot นัดเดียว จำเป็นสำหรับ Sniper build |
| Pistol | ใกล้ | อาวุธสำรองฉุกเฉินเมื่ออาวุธหลักหมด |
SMG สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ: อัตราการยิงที่สูงของมันสร้างสถานะเอฟเฟกต์จากกระสุนธาตุได้เร็วกว่าอาวุธประเภทอื่น ทำให้เป็นคู่ที่แข็งแกร่งกับชุดธาตุ แม้แต่นอกเส้นทาง Firearm DPS โดยเฉพาะ
แผนที่ของ Once Human ถูกจัดโครงสร้างเป็นชุดของภูมิภาคที่มีระดับความยากและคุณภาพรางวัลที่เพิ่มขึ้น การเคลื่อนที่ผ่านภูมิภาคเหล่านี้ตามลำดับจะทำให้เส้นโค้งความท้าทายสามารถจัดการได้:

ผังโซนท้ายเกม Iron River
หลังจากใช้เวลาทำความเข้าใจระบบของ Once Human แล้ว มีรูปแบบบางอย่างที่มักจะทำให้ผู้เล่นใหม่ถอยหลัง:
มีทั้งสองตัวเลือก เซิร์ฟเวอร์จะถูกกำหนดให้เป็น PvP (อนุญาตให้บุกโจมตีดินแดนระหว่างผู้เล่น) หรือ PvE (ฐานได้รับการปกป้องอย่างสมบูรณ์) การกำหนด PvE ไม่ได้ลบเนื้อหาใดๆ ออก เพียงแต่ลบชั้นผู้เล่นกับผู้เล่นออก ผู้เล่นใหม่ควรเริ่มต้นบนเซิร์ฟเวอร์ PvE เพื่อเรียนรู้ระบบโดยไม่ต้องเผชิญกับแรงกดดันจากการบุกโจมตีฐาน
ระดับตัวละคร อุปกรณ์ และดินแดนจะถูกล้างเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล การอัปเกรด ระบบ Cradle นั้นถาวรและจะถูกส่งต่อไปยังทุกฤดูกาลใหม่ ทำให้การลงทุนใน Cradle เป็นความก้าวหน้าที่น่าเชื่อถือที่สุดในระยะยาวของเกม
Deviations จะถูกนำไปใช้ก่อนและระหว่างการต่อสู้ Deviations ต่อสู้จะโจมตีศัตรูเคียงข้างคุณอย่างแข็งขัน ในขณะที่ Deviations Utility จะให้บัฟแบบพาสซีฟหรือการฮีล ควรใช้ Deviations ต่อสู้ของคุณก่อนเข้าสู่การต่อสู้เสมอ ความแตกต่างของพลังเมื่อมีและไม่มีพวกมันนั้นมีนัยสำคัญ
สำหรับกลยุทธ์เกมเอาชีวิตรอดเพิ่มเติมและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG