Ori and the Will of the Wisps Banner

Ori and the Will of the Wisps

บทนำ

Moon Studios นำเสนอผลงานชิ้นเอกแห่งศิลปะแพลตฟอร์มในภาคต่ออันน่าทึ่งนี้ ที่ขยายทุกองค์ประกอบที่ทำให้ภาคแรกเป็นที่รัก! แนว Metroidvania ก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ด้วยกลไกการเคลื่อนไหวที่ประณีต การเล่าเรื่องแบบออร์เคสตรา และโลกที่เชื่อมโยงกันอย่างสมบูรณ์ซึ่งให้รางวัลกับการสำรวจและการฝึกฝนทักษะ การเดินทางส่วนตัวเพื่อช่วยสมาชิกในครอบครัวได้พัฒนาไปสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ในสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย เต็มไปด้วยปริศนา สัมผัสการต่อสู้ที่ท้าทาย และช่วงเวลาแห่งอารมณ์ที่ลึกซึ้ง

Ori and the Will of the Wisps Screenshot 1
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 2
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 3
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 4
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 5
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 6
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 7
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 8
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 9
Ori and the Will of the Wisps Screenshot 10

ภาพรวม

Ori and the Will of the Wisps คือวิวัฒนาการของการออกแบบเกมแอ็กชันแพลตฟอร์ม โดยต่อยอดจากรากฐานของภาคก่อนหน้า ด้วยระบบการต่อสู้ที่ขยายขอบเขต การปรับแต่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมากให้สำรวจ เกมนี้ติดตามการเดินทางของ Ori เพื่อช่วยเหลือ Ku ลูกนกฮูกน้อยที่เที่ยวบินอันโชคร้ายได้จุดชนวนเหตุการณ์ต่างๆ ทั่วดินแดนที่กำลังเสื่อมโทรมซึ่งต้องการการฟื้นฟูอย่างเร่งด่วน Moon Studios สร้างสรรค์ประสบการณ์ที่การเคลื่อนไหวเปรียบเสมือนบทกวีที่เคลื่อนไหว ผสมผสานการควบคุมแพลตฟอร์มที่แม่นยำเข้ากับความสามารถที่ปลดล็อกความเป็นไปได้ในการเดินทางและกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่ๆ

การออกแบบโลกที่เชื่อมโยงถึงกันส่งเสริมทั้งการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงและการสำรวจย้อนกลับ เมื่อความสามารถใหม่ๆ เปิดพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ แต่ละชีวนิเวศนำเสนอความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ถ้ำเรืองแสงของ Mouldwood Depths ไปจนถึงยอดเขาที่ถูกลมพัดแรงของ Windswept Wastes ความรู้สึกของสถานที่ยังคงน่าทึ่งตลอดทั้งเกม โดยมีฉากหลังที่วาดด้วยมือสร้างความลึกและบรรยากาศที่เกมแพลตฟอร์มเพียงไม่กี่เกมจะทำได้

อะไรทำให้ระบบการต่อสู้และการพัฒนาโดดเด่น?

กลไกการต่อสู้ได้รับการอัปเกรดอย่างมากเมื่อเทียบกับภาคแรก โดยนำเสนอระบบ Spirit Shard ที่ยืดหยุ่นซึ่งช่วยให้สามารถปรับแต่งตัวละครได้อย่างกว้างขวาง ผู้เล่นสวมใส่ Shard ต่างๆ ที่ปรับเปลี่ยนความสามารถ เพิ่มสถิติ หรือให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้า ระบบนี้เปลี่ยนการต่อสู้จากการเน้นการป้องกันในภาคแรกไปสู่การปะทะที่ดุเดือด ซึ่งความสามารถในการโจมตีจะทัดเทียมกับความชำนาญในการแพลตฟอร์ม

ความสามารถหลักประกอบด้วย:

  • Spirit Edge สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
  • การโจมตีด้วยธนูเพื่อสร้างความเสียหายระยะไกลที่แม่นยำ
  • การโจมตีด้วยค้อนเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง
  • การขว้างหอกเพื่อการโจมตีที่หลากหลาย
  • Regenerate สำหรับการจัดการฟื้นฟูพลังชีวิต
Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Spirit Light ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสากลสำหรับการซื้อการอัปเกรด ปลดล็อก Shard ใหม่ และเพิ่มขีดจำกัดพลังชีวิตและพลังงาน การพัฒนาให้ความรู้สึกคุ้มค่า เนื่องจากความสามารถใหม่แต่ละอย่างจะเปลี่ยนแปลงวิธีการเข้าถึงทั้งสถานการณ์การต่อสู้และการนำทางในสภาพแวดล้อมอย่างสิ้นเชิง กลไก Dash, burrow, bash และ grapple ผสมผสานกัน สร้างตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่ต้องการการจับเวลาที่แม่นยำ ในขณะเดียวกันก็เสนอทางออกที่สร้างสรรค์สำหรับอุปสรรค

งานฝีมือด้านภาพและเสียง

ทิศทางศิลป์ที่วาดด้วยมือบรรลุระดับความงดงามทางสายตาที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกม ทุกเฟรมเปรียบเสมือนภาพร่างแนวคิดที่ทำให้มีชีวิตชีวา ด้วยเอฟเฟกต์อนุภาค แสง และคุณภาพแอนิเมชันที่ยกระดับการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม การออกแบบตัวละครสื่อถึงบุคลิกผ่านการเคลื่อนไหวและการแสดงออกโดยไม่ต้องพึ่งพาบทสนทนา ทำให้ภาษากายสามารถถ่ายทอดน้ำหนักทางอารมณ์ได้

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

เพลงประกอบที่บรรเลงโดย Gareth Coker ได้รับการเรียบเรียงอย่างเต็มรูปแบบและปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์การเล่นเกมอย่างไดนามิก โดยจะดังขึ้นในช่วงไล่ล่าและเบาลงในช่วงสำรวจ เพลงไม่ได้เป็นเพียงส่วนประกอบของการกระทำเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมจังหวะทางอารมณ์และตอกย้ำธีมของครอบครัว การเสียสละ และความมุ่งมั่นของเรื่องราว การออกแบบเสียงเสริมการเรียบเรียงด้วยเสียงสภาพแวดล้อมที่ทำให้แต่ละชีวนิเวศให้ความรู้สึกแตกต่างกันทางเสียง

การออกแบบโลกและรางวัลจากการสำรวจ

แผนที่ครอบคลุมหลายภูมิภาคที่เชื่อมโยงถึงกัน แต่ละภูมิภาคมีอันตรายจากสภาพแวดล้อมและความท้าทายในการแพลตฟอร์มที่เป็นเอกลักษณ์ Luma Pools มีการนำทางใต้น้ำและปริศนาที่ใช้แสง Baur's Reach ทดสอบทักษะการเดินทางในแนวตั้งผ่านสถาปัตยกรรมที่สูงตระหง่าน Mouldwood Depths ต้องการการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังผ่านสภาพแวดล้อมที่เป็นพิษ ความหลากหลายนี้ช่วยป้องกันความจำเจในขณะที่ยังคงการสร้างโลกที่สอดคล้องกัน

Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

การสำรวจให้รางวัลที่เป็นรูปธรรมนอกเหนือจากของสะสม Spirit Shards ที่ซ่อนอยู่ทั่วโลกช่วยเพิ่มความหลากหลายในการสร้าง Build ในขณะที่ชิ้นส่วน Life และ Energy Cell จะเพิ่มความสามารถในการเอาชีวิตรอดอย่างถาวร เควสต์รองแนะนำตัวละครที่น่าจดจำซึ่งอาศัยอยู่ในโลกนี้ ให้บริบทแก่การเสื่อมโทรมของดินแดนและบทบาทของ Ori ในการฟื้นฟู วัตถุประสงค์เสริมเหล่านี้ผสานเข้ากับการสำรวจได้อย่างเป็นธรรมชาติ แทนที่จะรู้สึกเหมือนรายการตรวจสอบตามอำเภอใจ

ประสิทธิภาพทางเทคนิคและการเข้าถึง

เกมทำงานได้อย่างราบรื่นบนทุกแพลตฟอร์ม โดยรักษาอัตราเฟรมที่สม่ำเสมอแม้ในระหว่างลำดับที่ต้องใช้ภาพที่เข้มข้น เวลาโหลดยังคงน้อยที่สุด และระบบจุดตรวจช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างจุดบันทึกได้เกือบทุกที่ ลดความหงุดหงิดในส่วนที่ท้าทาย ความยืดหยุ่นนี้เคารพเวลาของผู้เล่นในขณะที่ยังคงความสมบูรณ์ของความท้าทาย

ตัวเลือกความยากมีไว้สำหรับระดับทักษะที่แตกต่างกันโดยไม่กระทบต่อประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้ ผู้เล่นที่ต้องการความเพลิดเพลินกับเรื่องราวเพียงอย่างเดียวสามารถปรับความยากในการต่อสู้ได้ ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มสามารถเผชิญกับความท้าทายเสริมที่ยากที่สุด การปรับขนาดนี้ช่วยเพิ่มการเข้าถึงโดยไม่ทำให้เอกลักษณ์ของเกมแพลตฟอร์มที่แม่นยำซึ่งเป็นตัวกำหนดซีรีส์

Loading table...

สรุป

Ori and the Will of the Wisps ถือเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของความเป็นเลิศแบบ Metroidvania โดยผสมผสานการควบคุมแพลตฟอร์มที่แม่นยำระดับพิกเซลเข้ากับการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์ ระบบการต่อสู้ที่ขยายขอบเขต ตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย และการนำเสนอภาพและเสียงที่น่าทึ่ง สร้างเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มที่เคารพทั้งประเพณีของแนวเกมและทักษะของผู้เล่น ไม่ว่าคุณจะหลงใหลในกลไกการเคลื่อนไหวที่ท้าทาย การสำรวจที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ หรือการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ภาคต่อนี้มอบแพ็คเกจที่สมบูรณ์ซึ่งสมควรได้รับคำชื่นชมในแนวเกมแพลตฟอร์ม

เกี่ยวกับ Ori and the Will of the Wisps

สตูดิโอ

Moon Studios GmbH

เว็บไซต์

www.orithegame.com

วันวางจำหน่าย

March 10th 2020

Ori and the Will of the Wisps

สำรวจโลกกว้างที่วาดด้วยมือ ฝึกฝนความสามารถใหม่ และเปิดเผยเรื่องราวสุดซึ้งในฐานะ Ori วิญญาณผู้พิทักษ์ ในเกมแนว Metroidvania แพลตฟอร์มเมอร์สุดตื่นเต้น!

ผู้พัฒนา

Moon Studios GmbH

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

March 10th 2020

แพลตฟอร์ม