ภาพรวม
Outlast 2 คือเกมแนว Survival Horror มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Red Barrels วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2017 ตัวเกมต่อยอดความสำเร็จมาจากภาคแรก แต่เปลี่ยนบรรยากาศจากโรงพยาบาลจิตเวชมาเป็นพื้นที่รกร้างกลางทะเลทรายในรัฐ Arizona ที่แผดเผา ซึ่งเป็นที่ตั้งของลัทธิประหลาดที่ชื่อว่า Temple Gate โดย Blake Langermann ได้เดินทางมาที่นี่เพื่อตามสืบคดีฆาตกรรมปริศนา แต่เขากลับพบว่าการสืบสวนนั้นเป็นเพียงปัญหาเล็กน้อยเมื่อเทียบกับสิ่งที่เขากำลังจะต้องเผชิญ
แม้ตัวเกมจะอยู่ในจักรวาลเดียวกับ Outlast แต่ก็นำเสนอตัวละครใหม่ทั้งหมดและเนื้อเรื่องที่จบในตัว Sullivan Knoth ผู้นำลัทธิผู้คลั่งไคล้ได้โน้มน้าวให้สาวกเชื่อว่าวันสิ้นโลกกำลังจะมาถึง และวิธีการเตรียมตัวของพวกเขานั้นทั้งโหดเหี้ยมและน่าขนลุก Lynn ภรรยาของ Blake ถูกพรากจากเขาไปแทบจะทันที ทำให้ตลอดทั้งเกมกลายเป็นการดิ้นรนเอาชีวิตรอดที่แสนกดดันเพื่อตามหาเธอให้พบ

Outlast 2 content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
Outlast 2 ยังคงรักษาหัวใจหลักของเกมภาคแรกเอาไว้ นั่นคือ "คุณไม่สามารถสู้กลับได้" Blake มีเพียงกล้องวิดีโอติดตัวเท่านั้น ระบบหลักของเกมจึงเน้นไปที่การหลบหลีก (Evasion) และการลอบเร้น (Stealth) แบบเต็มรูปแบบ

Outlast 2 content image
- โหมด Night Vision ของกล้องวิดีโอสำหรับนำทางในที่มืด
- การบริหารจัดการแบตเตอรี่ที่เป็นทรัพยากรสำคัญ
- การซ่อนตัวในล็อกเกอร์ ใต้เตียง และในพงหญ้าสูง
- การคลานและย่อตัวเพื่อหลบหลีกการตรวจจับ
- การฟังเสียง (Audio cues) เพื่อระบุตำแหน่งศัตรู
ไมโครโฟนของกล้องวิดีโอทำหน้าที่เป็นเครื่องมือตรวจจับเสียงแบบระบุทิศทาง ช่วยให้ Blake สามารถระบุตำแหน่งภัยคุกคามก่อนที่พวกมันจะเห็นตัวเขา การประหยัดแบตเตอรี่กลายเป็นสิ่งที่สร้างความตึงเครียดได้ดีเยี่ยม เพราะการเปิด Night Vision จะสูบพลังงานอย่างรวดเร็ว และการต้องออกตามหาแบตเตอรี่ในสภาพแวดล้อมที่มืดมิดขณะที่มีบางอย่างกำลังไล่ล่าคุณอยู่นั้น มันช่างกดดันสมชื่อจริงๆ นอกจากนี้ตัวเกมยังเพิ่มฉากว่ายน้ำและสภาพแวดล้อมภายนอกที่หลากหลายกว่าภาคแรก ซึ่งช่วยเปิดกว้างทางเลือกในการลอบเร้น แต่ก็เพิ่มความรู้สึกถึงความกว้างใหญ่และความเปราะบางของตัวละครด้วยเช่นกัน
โลกและบรรยากาศภายในเกม
Temple Gate ถือเป็นหนึ่งในสถานที่ที่น่าขนลุกที่สุดในเกมแนว Survival Horror ยุคปัจจุบัน หมู่บ้านแห่งนี้ตั้งอยู่ลึกเข้าไปในทะเลทราย Arizona ตัดขาดจากโลกภายนอก ทุกมุมของที่นี่สะท้อนถึงความเชื่อที่บิดเบี้ยวของลัทธิ ทั้งโครงสร้างไม้ สัญลักษณ์ทางศาสนาที่ดูดิบเถื่อน และร่องรอยความรุนแรงของคนในชุมชนที่ถูกจัดวางไว้ทั่วพื้นที่ ซึ่งช่วยเล่าเรื่องราวโดยไม่ต้องใช้คำบรรยายใดๆ

Outlast 2 content image
ตัวเกมจะสลับไปมาระหว่างเหตุการณ์ปัจจุบันของ Blake ใน Temple Gate กับฉากย้อนอดีต (Flashback) ในโรงเรียนคาทอลิกสมัยเด็ก ฉากโรงเรียนเหล่านี้จะโผล่มาโดยไม่ทันตั้งตัว ทำให้เส้นแบ่งระหว่างความทรงจำกับอาการหลอนพร่าเลือนจนยากที่จะเชื่อใจในสิ่งที่เห็น ความไม่น่าไว้วางใจนี้เป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาตั้งใจใส่เข้ามา Outlast 2 ไม่ได้เน้นแค่ความสยองขวัญทางจิตวิทยาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอันตรายทางกายภาพด้วย ซึ่งทั้งสองช่วงเวลาจะเชื่อมโยงกันอย่างชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป
งานภาพและเสียง
การใช้มุมมองผ่านกล้องวิดีโอทำให้ Outlast 2 มีสไตล์แบบ Found-footage ที่เข้ากับเนื้อหาได้เป็นอย่างดี เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในเวลากลางคืนหรือในพื้นที่ปิดตาย การตัดกันของแสงสีเขียวจาก Night Vision กับความมืดมิดรอบข้างถูกนำมาใช้เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกสับสนและหลงทาง Red Barrels ออกแบบสภาพแวดล้อมให้ดูมีความเป็นชนบทและโดดเดี่ยว ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากทางเดินในโรงพยาบาลของภาคแรก
งานด้านเสียงมีผลอย่างมากต่ออารมณ์ของเกม ดนตรีประกอบจะสลับไปมาระหว่างความเงียบที่น่าสะพรึงกลัวกับเสียงที่กระชากอารมณ์เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูหรือเมื่อพบความจริงของเนื้อเรื่อง การเล่นโดยใส่หูฟังไม่เพียงแต่แนะนำให้ทำเท่านั้น แต่มันยังเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นไปอย่างสิ้นเชิง ระบบเสียงแบบระบุทิศทาง (Directional audio) ถูกผูกเข้ากับระบบเกมเพลย์หลัก ดังนั้นงานเสียงจึงไม่ได้มีไว้เพื่อสร้างบรรยากาศเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการเอาชีวิตรอดอีกด้วย

Outlast 2 content image
ความต้องการของระบบ
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core i3-530 | Intel Core i5 |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | 1GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 | 1.5GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 |
| DirectX | Version 10 | Version 11 |
| Storage | 30 GB available space | 30 GB available space |

















