ภาพรวม
Oxenfree คือเกมแนวผจญภัยเหนือธรรมชาติที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Night School Studio วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2016 โดยมีฉากหลังเป็น Edwards Island ซึ่งเป็นฐานทัพทหารเก่าที่ถูกตัดขาดจากโลกภายนอก เกมจะพาเราไปติดตามเรื่องราวของ Alex ที่พา Jonas พี่ชายต่างสายเลือดไปร่วมงานปาร์ตี้คืนก่อนเรียนจบ สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นธรรมเนียมการรับน้องทั่วไปกลับกลายเป็นเรื่องราวสุดหลอน เมื่อกลุ่มวัยรุ่นบังเอิญไปเปิดรอยแยกวิญญาณเข้าโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านวิทยุเครื่องเก่า
Oxenfree ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์คัลท์คลาสสิกยุค 80 อย่าง Stand by Me และ Poltergeist ทำให้ตัวเกมถ่ายทอดบรรยากาศของกลุ่มวัยรุ่นที่ต้องเผชิญกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติได้อย่างถึงอารมณ์ โทนของเกมไม่ได้เน้นแค่ Jump scares (ฉากตุ้งแช่) ราคาถูก แต่ Night School เลือกที่จะสร้างความกดดันผ่านบรรยากาศ บทสนทนาที่ดูไม่ปะติดปะต่อ และความรู้สึกเสียวสันหลังวาบเหมือนกับว่าเกาะแห่งนี้กำลังจ้องมองเราอยู่ตลอดเวลา

Oxenfree content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบการเล่นหลักของ Oxenfree มีความโดดเด่นและแตกต่างจากเกมแนว Point-and-click ทั่วไป:

Oxenfree content image
- บทสนทนาเกิดขึ้นแบบ Real-time โดยไม่มีการหยุดเกม
- มีวิทยุพกพาสำหรับจูนคลื่นความถี่เหนือธรรมชาติ
- ตัวเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อความสัมพันธ์และจุดจบของเนื้อเรื่อง
- การสำรวจเป็นแบบ Side-scrolling บนแผนที่เกาะที่เชื่อมต่อกัน
- มีฉากจบหลายแบบที่คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำเพื่อลองเลือกทางเลือกใหม่ๆ
ระบบวิทยุถือเป็นไอเดียที่เฉียบคมที่สุดของเกม การหมุนคลื่นความถี่ในจุดต่างๆ ของเกาะจะกระตุ้นเหตุการณ์ประหลาด ปลดล็อกเศษเสี้ยวของเนื้อเรื่อง และบางครั้งก็อาจนำพาหายนะมาสู่คุณโดยไม่ทันตั้งตัว มันเปลี่ยนอุปกรณ์ธรรมดาๆ ให้กลายเป็นหัวใจสำคัญของเกมอย่างแท้จริง

Oxenfree content image
โลกและบรรยากาศภายในเกม
Edwards Island มีเสน่ห์ที่น่าหลงใหล โครงสร้างพื้นฐานของทหารที่ถูกทิ้งร้าง หน้าผาริมทะเล และเสาส่งสัญญาณวิทยุที่เงียบเหงา ทั้งหมดนี้สร้างบรรยากาศที่ดูโดดเดี่ยวอย่างแท้จริง Night School ผสมผสานประวัติศาสตร์ช่วงสงครามของเกาะเข้ากับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ ทำให้เรื่องราวผีๆ มีที่มาที่ไปและดูสมจริง ไม่ใช่แค่เรื่องแต่งที่ลอยไปลอยมา

Oxenfree content image
การนำเสนอแบบ Side-scrolling ทำให้ตัวละครดูตัวเล็กเมื่อเทียบกับฉากหลังที่กว้างใหญ่ ซึ่งช่วยเน้นย้ำความรู้สึกเปราะบางและโดดเดี่ยวของกลุ่มตัวละคร บทสนทนาจะดำเนินไปในขณะที่ตัวละครเดิน ทำให้รู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าการนั่งดู Cutscene นิ่งๆ คุณจะไม่ต้องยืนรอให้ฉากคัทซีนจบเพื่อไปต่อเลย
งานภาพและเสียง
งานศิลป์ของเกมผสมผสานระหว่างภาพวาดสีน้ำและกราฟิกดีไซน์แบบแบนๆ โดยมีตัวละครที่เป็นเงาดำเคลื่อนไหวอยู่บนฉากหลังที่มีเลเยอร์ซับซ้อน ช่วงเวลากลางคืนบนเกาะมีการใช้สีอย่างมีนัยสำคัญ จากสีส้มอบอุ่นของกองไฟค่อยๆ เปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเย็นเยือกของวิญญาณเมื่อสถานการณ์เริ่มเลวร้ายลง
เพลงประกอบโดย scntfc คือส่วนสำคัญที่ทำให้ Oxenfree ยังคงตราตรึงใจผู้เล่น ด้วยดนตรีแนว Synth ที่ให้ความรู้สึกไม่น่าไว้วางใจ มันเข้ากับธีมหนังสยองขวัญวัยรุ่นได้อย่างลงตัวโดยไม่ล้นจนเกินไป การพากย์เสียงก็ทำออกมาได้ดีเยี่ยม ซึ่งสำคัญมากสำหรับเกมที่มีบทสนทนาตลอดเวลาแบบนี้
อิทธิพลและการเล่นซ้ำ
Oxenfree ได้รับคะแนนสูงถึง 4.57 จาก 5 คะแนน จากการรีวิวเกือบ 4,900 ครั้งบน PlayStation Store และชื่อเสียงของเกมก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่วันที่วางจำหน่าย Polygon ยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งทศวรรษ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าการผสมผสานระหว่างการผจญภัยเหนือธรรมชาติและการเล่าเรื่องที่เน้นตัวละครนั้นทรงพลังเพียงใด
ฉากจบที่มีให้เลือกหลายแบบทำให้เกมนี้คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำ และตัวเลือกที่นำไปสู่ฉากจบเหล่านั้นก็มักจะคาดเดาได้ยากในขณะที่เล่น โหมด New Game Plus ยังเพิ่มความลึกลับอีกชั้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการไขปริศนาว่าเกิดอะไรขึ้นบน Edwards Island ในการเล่นรอบแรก สำหรับแฟนเกมแนวเล่าเรื่องและ RPG ที่เน้นบทสนทนา Oxenfree ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยมและมั่นใจที่สุดในแนวนี้
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| Processor | Intel i3 2.0 GHz | Intel i5 2.5 GHz |
| Memory | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c) | NVIDIA GeForce GTX 460 / Radeon HD 6750 (หรือสูงกว่า) |
| DirectX | Version 9.0c | Version 11 |
| Network | - | เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง |
| Storage | 3 GB พื้นที่ว่าง | 3 GB พื้นที่ว่าง |

















