Path of Exile 2 Classes Tier List (0.3 Edict)
beginner

Path of Exile 2: จัดอันดับคลาส (0.3 Edict)

ทำความเข้าใจระบบคลาสของ Path of Exile 2 ด้วย Tier List สำหรับมือใหม่ และการวิเคราะห์ Ascendancy เพื่อการพัฒนาตัวละครที่เหมาะสมที่สุด

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

Path of Exile 2 Classes Tier List (0.3 Edict)

การเริ่มต้นการเดินทางใน Path of Exile 2 อาจรู้สึกท่วมท้นเมื่อมองไปที่หน้าจอสร้างตัวละคร คุณไม่ได้แค่เลือกคลาส (class) เท่านั้น แต่คุณกำลังเลือกประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมดของคุณ การทำความเข้าใจว่าคลาสพื้นฐาน (base class) เชื่อมโยงกับแอสเซนแดนซี (ascendancy) อย่างไร จะเปลี่ยนช่วงต้นเกมของคุณจากความสับสนไปสู่ความก้าวหน้าอย่างมั่นใจ คู่มือนี้จะอธิบายการเลือกคลาสทุกประเภทด้วยระบบจัดอันดับที่เน้นผู้เริ่มต้น ซึ่งให้ความสำคัญกับการเข้าถึงง่ายมากกว่าพลังดิบ

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับคลาสพื้นฐาน (Base Class) กับแอสเซนแดนซี (Ascendancy)

Path of Exile 2 ทำงานบนโครงสร้างคลาสสองชั้นที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งผู้เล่นใหม่มักเข้าใจผิด การเลือกตัวละครเริ่มต้นของคุณมีสองหน้าที่สำคัญที่กำหนดการเล่นของคุณทั้งหมด

ประการแรก คลาสพื้นฐาน (base class) ของคุณจะกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของคุณบนแผนผังสกิลพาสซีฟ (passive skill tree) ขนาดใหญ่ แผนผังที่ใช้ร่วมกันนี้ยังคงเข้าถึงได้สำหรับทุกคลาส ซึ่งหมายความว่าจะไม่มีการล็อกโหนดพาสซีฟ (passive node) ถาวร อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งเริ่มต้นของคุณมีผลอย่างมากต่อจำนวนแต้มสกิล (skill point) ที่คุณจะลงทุนเพื่อเข้าถึงภูมิภาคเฉพาะของแผนผัง

ประการที่สอง คลาสพื้นฐาน (base class) ของคุณจะปลดล็อกการเข้าถึงตัวเลือกแอสเซนแดนซี (ascendancy) เฉพาะในช่วง Act 2 ของแคมเปญ (campaign) ลองนึกภาพแอสเซนแดนซี (ascendancy) เป็นตัวตนของคลาสที่แท้จริงของคุณ ซึ่งเป็นความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่โดดเด่นในรูปแบบตัวละคร (archetype) และสไตล์การเล่น (playstyle) ที่เฉพาะเจาะจง

ฉันควรเลือกคลาส (Class) ไหนดี?

การเลือกแอสเซนแดนซี (ascendancy) ของคุณมีความสำคัญมากกว่าคลาสพื้นฐาน (base class) ในการกำหนดประสิทธิภาพ ทุกคลาสสามารถใช้สกิล (skill) หรืออุปกรณ์ (equipment) ใดก็ได้ในทางเทคนิค แต่แอสเซนแดนซี (ascendancy) จะให้โหนดเฉพาะทางที่ทำให้บิลด์ (build) บางประเภทโดดเด่นอย่างแท้จริง

คลาสพื้นฐาน (base class) ส่วนใหญ่มีตัวเลือกแอสเซนแดนซี (ascendancy) สองแบบ โดยบางคลาสมีสามแบบ รายชื่อทั้งหมดจะขยายเป็นสามแอสเซนแดนซี (ascendancy) ต่อคลาสเมื่อ Path of Exile 2 ออกจากช่วง Early Access

Loading table...

S Tier

Deadeye (Ranger)

Deadeye โดดเด่นในทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับกระสุน (projectile) ในขณะที่ยังคงความคล่องตัว (mobility) ที่ยอดเยี่ยม โหนดแอสเซนแดนซี (ascendancy node) ของเธอให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ (movement speed) และความเร็วในการกระทำ (action speed) ที่สำคัญ ซึ่งง่ายต่อการรักษาตลอดการต่อสู้ การป้องกันในตัวจากการโจมตีครั้งเดียว (one-shot kills) ช่วยแก้ปัญหาทั่วไปของผู้เริ่มต้น

จุดแข็งที่สำคัญ ได้แก่ การเพิ่มความเสียหายกระสุน (projectile damage) ทั่วไปและการปรับขนาดพลัง (power scaling) ที่ตรงไปตรงมา หากคุณจินตนาการว่าตัวเองเป็นนักธนูที่เคลื่อนที่เร็ว Deadeye จะมอบจินตนาการนั้นได้อย่างแม่นยำด้วยเส้นทางการเรียนรู้ที่น้อยที่สุด

Stormweaver (Witch)

Stormweaver เป็นตัวแทนของความยอดเยี่ยมในการร่ายเวท (spellcasting) อย่างแท้จริง โหนดของเธอให้ความเร็วในการร่าย (cast speed), โอกาสคริติคอล (critical strike chance) และความสามารถในการร่ายเวทเพิ่มเติมโดยอัตโนมัติ แอสเซนแดนซี (ascendancy) นี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเวทมนตร์สายฟ้า แม้ว่าความเสียหายจากไฟในอดีตจะด้อยกว่าธาตุอื่น ๆ

Invoker (Monk)

Invoker เชี่ยวชาญในการต่อสู้ด้วยไม้เท้า (staff-based combat) โดยสร้างความเสียหายน้ำแข็ง (cold damage) และสายฟ้า (lightning damage) เป็นหลัก เวอร์ชัน 0.3 แนะนำคีย์สโตน (keystone) Hollow Palm Technique ซึ่งช่วยให้ใช้สกิลไม้เท้าได้โดยไม่ต้องถือไม้เท้า ซึ่งเปิดโอกาสในการต่อสู้แบบมือเปล่า (unarmed combat) ที่น่าตื่นเต้น

แอสเซนแดนซี (ascendancy) นี้ให้การปรับขนาด Energy Shield (energy shield scaling) ที่ยอดเยี่ยมและตัวเลือกการป้องกัน (defensive option) ในขณะที่ยังคงเพิ่มความเสียหายทั่วไป (generic damage) ที่แข็งแกร่ง

Titan (Warrior)

Titan มอบประสบการณ์ที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ พาสซีฟ (passive) Hulking Form ที่เป็นเอกลักษณ์จะเพิ่มผลกระทบของโหนดแผนผังพาสซีฟ (passive tree node) ปกติทั้งหมด 50% ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างบิลด์ (build) ผิดพลาด ทุกแต้มพาสซีฟ (passive point) เล็ก ๆ จะมีค่ามากขึ้นอย่างมาก สร้างความเข้ากันได้ตามธรรมชาติโดยไม่คำนึงถึงการเลือกบิลด์ (build) เฉพาะของคุณ

A-Tier

Amazon (Ranger)

Amazon เปลี่ยนค่าความแม่นยำ (accuracy rating) ให้เป็นโอกาสคริติคอล (critical strike chance) จำนวนมาก ทำให้บิลด์คริติคอลสูง (high crit build) เข้าถึงได้โดยไม่ต้องลงทุนพาสซีฟ (passive) มากมาย แม้ว่าจะได้รับการปรับลดความสามารถในแพตช์ 0.3 แต่กลไกพื้นฐานยังคงทรงพลังเนื่องจากความแม่นยำของผู้เล่นที่ดีขึ้นและการหลบหลีกของมอนสเตอร์ที่ลดลง

Gemling Legionnaire (Mercenary)

Gemling Legionnaire มอบพลังทั่วไป (generic power) ที่น่าทึ่งผ่านการโต้ตอบกับ Gem สกิล (skill gem) แต่ต้องให้ความสนใจอย่างรอบคอบกับคู่มือบิลด์ (build guide) การพลาดการผสมผสาน Gem ที่สำคัญหรือการเลือกซัพพอร์ต (support choice) จะสร้างความแตกต่างของพลังที่รุนแรงกว่าแอสเซนแดนซี (ascendancy) อื่น ๆ

Warbringer (Warrior)

Warbringer โดดเด่นในการต่อสู้ระยะประชิด (melee range) ผ่านกลไกการบล็อก (block mechanic) และ War Cry พาสซีฟ (passive) Anvil's Weight ช่วยให้ความเสียหายทุกประเภทสามารถทำลายเกราะได้ ไม่ใช่แค่ความเสียหายทางกายภาพเท่านั้น ซึ่งขยายความเป็นไปได้ของบิลด์ (build) ได้อย่างมาก

B-Tier

Tactician (Monk)

การปรับปรุงแพตช์ 0.3 ล่าสุดทำให้ Tactician เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากขึ้นสำหรับบิลด์มินเนี่ยน (minion build) และโทเท็ม (totem build) หากการสั่งการกองทัพดึงดูดใจคุณ Tactician จะมอบเครื่องมือที่จำเป็นพร้อมความก้าวหน้าของพลังที่ชัดเจนกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า

Acolyte of Chayula (Monk)

Acolyte of Chayula มุ่งเน้นไปที่ความเสียหาย Chaos (chaos damage) แทนที่จะเป็นตัวเลือกธาตุ การเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 0.3 ควรปรับปรุงการเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แม้ว่าผลกระทบเต็มรูปแบบยังไม่แน่นอนสำหรับผู้เล่นใหม่

C-Tier

Blood Mage (Sorceress)

Blood Mage บังคับให้คุณใช้แต้มชีวิต (life point) เพื่อใช้สกิล ซึ่งเป็นข้อเสนอที่อันตรายเมื่อเรียนรู้รูปแบบศัตรูและกลไกการป้องกัน แม้ว่าแอสเซนแดนซี (ascendancy) จะมีเครื่องมือเพื่อลดข้อเสียนี้ แต่ผู้เล่นใหม่ก็ยังคงประสบปัญหาในการเอาชีวิตรอดโดยไม่มีการลดเลือดเพิ่มเติม

Pathfinder (Ranger)

Pathfinder ขาดเอกลักษณ์ที่ชัดเจน โดยส่วนใหญ่จะให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ (movement speed) ในขณะโจมตี กลไก Flask และ Poison ของเธอยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ใน Early Access ซึ่งจำกัดความหลากหลายและประสิทธิภาพของบิลด์ (build)

D-Tier

Lich (Sorceress)

Lich ต้องการความเข้าใจในการจัดหาไอเทม (itemization) ขั้นสูงและการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อน พลังมีอยู่จริง แต่การเข้าถึงต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่ผู้เล่นใหม่ยังไม่พัฒนา

Chronomancer (Sorceress)

Chronomancer ต้องการจังหวะการหมุนเวียนความสามารถ (ability rotation timing) ที่สมบูรณ์แบบและความรู้ระบบสกิล (skill system) ที่ครอบคลุม ข้อผิดพลาดมีน้อยมาก ทำให้ไม่เหมาะสำหรับการเรียนรู้พื้นฐานของเกม

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026