Path of Exile's Mirage league นำเสนอ 40 ความท้าทายที่ให้รางวัลคุณด้วยชิ้นส่วนของ Orb Regalia Armour Set และของตกแต่ง Hideout Mirage Challenger Trophy คุณจะปลดล็อกชิ้นส่วนเครื่องสำอางตามยอดรวมที่สำคัญ: Orb Regalia Boots ที่ 12 ความท้าทาย, Gloves ที่ 20, Body Armour ที่ 28, และ Helmet ที่ 36 ในโหมด Ruthless ความสำเร็จที่สำคัญเหล่านี้จะมาถึงเร็วกว่ามากที่ 2, 4, 6, และ 8 ความท้าทาย ไม่ว่าคุณจะมุ่งมั่นเพื่อ 40 ความท้าทายทั้งหมดหรือเพียงแค่เก็บเครื่องสำอาง การรู้ว่าแต่ละความท้าทายต้องการอะไรอย่างแม่นยำจะช่วยประหยัดเวลาและความหงุดหงิดของคุณได้อย่างมาก

Orb Regalia reward milestones
ความท้าทาย 1-10: ช่วงต้นเกมและกลไกหลัก
ความท้าทาย 1: พื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น
ภารกิจสี่ส่วนนี้ครอบคลุมการใช้ Orb สกุลเงินพื้นฐาน คุณต้องใช้ Orb of Transmutation, Orb of Alteration, Orb of Augmentation, และ Orb of Alchemy อย่างน้อยหนึ่งครั้ง แต่ละครั้ง Orb เหล่านี้จะดรอปอย่างต่อเนื่องระหว่าง Acts ดังนั้นความท้าทายนี้จะเสร็จสมบูรณ์ตามธรรมชาติภายในชั่วโมงแรกของการเล่นของคุณ
ความท้าทาย 2: Mirage ลึกลับ
ความท้าทายนี้แนะนำกลไกหลักของลีก Mirage คุณต้องทำสามขั้นตอนให้สำเร็จ: เลือกความปรารถนา (Choose a Wish) จาก Varashta (NPC ที่ปรากฏหลังจากที่คุณเคลียร์ศัตรู Afarud ที่ล้อมรอบ Djinn ที่ถูกจับ), เข้าสู่พอร์ทัล Mirage (Enter a Mirage), และ ทำลายโซ่ดวงดาว (Break the Astral Chain) ภายใน Astral Realm Astral Realm เป็นเวอร์ชันสะท้อนของพื้นที่แผนที่ปัจจุบันของคุณที่มีมอนสเตอร์และอันตรายที่ซ้ำกัน การต่อสู้เพื่อไปถึง Astral Chain และเคลียร์มันจะให้รางวัลเป็นหีบสมบัติรวมถึง Stacked Decks
ข้อมูล
มองหา Djinn ที่ถูกจับล้อมรอบด้วย Afarud Necromancers ในโซนใดก็ได้ การเคลียร์ศัตรูเหล่านั้นจะกระตุ้นการปรากฏตัวของ Varashta และการเลือกความปรารถนาทั้งสามของคุณ
ความท้าทาย 3: สินค้าของพ่อค้า I
ต้องทำสูตรการค้าขายสี่สูตรให้สำเร็จ ไม่มีสูตรใดที่ต้องใช้สกุลเงินหายาก:
- Life or Mana Flask: แลกเปลี่ยน Flask ประเภทเดียวกัน 3 ชิ้นเพื่อรับระดับฐานถัดไป
- Hybrid Flask: รวม 1x Orb of Fusing, 1x Life Flask, และ 1x Mana Flask
- Ruby, Topaz, or Sapphire Ring: แลกเปลี่ยน Iron Ring 1 ชิ้นกับอัญมณีสีแดง เขียว หรือน้ำเงินตามลำดับ
- Agate, Turquoise, or Citrine Amulet: รวมฐานสร้อยคอสองแบบที่เฉพาะเจาะจง (Amber, Jade, หรือ Lapis) กับ 1x Orb of Transmutation
ความท้าทาย 4: ศัตรูแห่ง Act I
เอาชนะบอสสุดท้ายของ Acts 1 ถึง 5 บอสเหล่านี้เป็นบอสเนื้อเรื่องที่คุณจะพบตามธรรมชาติ:
- Merveil, the Twisted (Act 1, Cavern of Anger): สร้างความเสียหายด้วยความเย็นอย่างหนัก; สวมใส่ Sapphire Rings
- Vaal Oversoul (Act 2, Ancient Pyramid): หลบการโจมตีที่คาดการณ์ได้และลำแสงเลเซอร์
- Dominus, Ascendant (Act 3, Upper Sceptre of God): จัดการกับฝนเลือดในเฟส 1, หลีกเลี่ยงสายฟ้าในเฟส 2
- Malachai, The Nightmare (Act 4, Heart of the Beast): หลบการโจมตี AoE หลายครั้งและจัดการกับศัตรูเสริม
- Kitava, the Insatiable (Act 5, Cathedral Rooftop): หลีกเลี่ยงการฟาดฟันที่คาดการณ์ได้และลมหายใจไฟ
ความท้าทาย 5: รางวัลที่เป็นประโยชน์
ทำภารกิจเฉพาะสี่อย่างให้สำเร็จใน Acts 1-4 แต่ละภารกิจจะให้ Book of Skill (+1 Passive Skill Point):
- The Way Forward (Act 2, Western Forest): เอาชนะ Captain Arteri และใช้ Thaumetic Seal
- Through Sacred Ground (Act 2, Crypt Level 2): นำ Golden Hand กลับไปให้ Yeena ภารกิจนี้ยังให้ 2 Passive Skill Refund Points ด้วย
- Victario's Secrets (Act 3, Sewers): รวบรวม Platinum Busts ทั้งสามชิ้นและส่งมอบให้ Hargan
- An Indomitable Spirit (Act 4, Mines Level 2): ค้นหาและปลดปล่อยวิญญาณของ Deshret จากนั้นพูดคุยกับ Tasuni
ความท้าทาย 6: Djinn ที่ถูกทำลาย
การมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับกลไก Mirage คุณต้อง เลือกความปรารถนา 5 ครั้ง, สังหารมอนสเตอร์ Rare 10 ตัวภายใน Mirage, และ ทำลาย Astral Chain ในการเผชิญหน้า Mirage ที่แตกต่างกัน 15 ครั้ง ตัวนับ Astral Chain จะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติในขณะที่คุณสำรวจแผนที่ ดังนั้นให้มุ่งเน้นไปที่การวิ่งแผนที่และเข้าร่วมการเผชิญหน้า Mirage ทุกครั้งที่คุณพบ
ความท้าทาย 7: ศัตรูแห่ง Act II
เอาชนะบอสสุดท้ายของ Acts 6 ถึง 10:
- Tsoagoth, The Brine King (Act 6)
- Arakaali, Spinner of Shadows (Act 7)
- Lunaris and Solaris (Act 8, Harbour Bridge): ต้องใช้ Sun และ Moon orbs ทั้งคู่
- The Depraved Trinity (Act 9, Rotting Core)
- Kitava, the Insatiable (Act 10)
คำเตือน
การเอาชนะ Kitava ใน Act 10 จะส่งผลให้ค่าต้านทานลดลงถาวร 60% โดยรวม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณชดเชยได้ก่อนเข้าสู่ Atlas ในช่วงท้ายเกม
ความท้าทาย 8: ที่ซ่อนที่เป็นประโยชน์
เยี่ยมชมพื้นที่เฉพาะเจ็ดแห่ง: Aspirants' Plaza, Menagerie, Mine Encampment, Forbidden Sanctum, Kingsmarch, Rogue Harbour (ต้องใช้ไอเทมสกุลเงิน Rogue's Marker), และ Monastery of the Keepers ส่วนใหญ่จะปลดล็อกตามธรรมชาติผ่านการสนทนากับ NPC ระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่อง
ความท้าทาย 9: อุปกรณ์เสริมที่เพิ่มเข้ามา
ทำภารกิจลีกใดก็ได้สามในหกภารกิจให้สำเร็จ 30 ครั้งต่อภารกิจ ตัวเลือกที่เร็วที่สุดคือ:
- Activate Shrines (0/30): ศาลเจ้าปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในแผนที่และโซนเนื้อเรื่อง
- Open Strongboxes (0/30): พบได้ทั่วไปในเลย์เอาต์แผนที่ส่วนใหญ่
- Defeat Monsters with Essence (0/30): คลิกโมโนลิธ Essence สามครั้งเพื่อปลดปล่อยและสังหารมอนสเตอร์ Rare ที่มีพลัง
ความท้าทาย 10: การเพิ่ม Atlas
ทำภารกิจลีกใดก็ได้ห้าในสิบเอ็ดภารกิจให้สำเร็จตามจำนวนครั้งที่กำหนด ให้ความสำคัญกับกลไกที่คุณชอบฟาร์มอยู่แล้ว Harvest (0/100) และ Ritual (0/100) มีตัวนับที่สูงกว่าแต่จะปรากฏขึ้นอย่างน่าเชื่อถือด้วย Scarabs ที่เหมาะสมและการลงทุนใน Atlas passive สำหรับ Ultimatum (0/200 waves) ให้จบ 3-5 เวฟอย่างรวดเร็วต่อการเผชิญหน้า แทนที่จะพยายามให้ได้ 10 เวฟทุกครั้ง

Atlas tree league node clusters
ความท้าทาย 11-20: ความคืบหน้าช่วงกลางเกม
ความท้าทาย 11: คำสั่งของ Master
ทำภารกิจ Master ประเภทใดก็ได้สองประเภท (Niko, Einhar, Jun, หรือ Alva) 30 ครั้งต่อภารกิจในแผนที่ระดับ Tier 11 ขึ้นไป ใช้ Scarab ประเภทที่เกี่ยวข้องเพื่อรับประกันการปรากฏตัวของ Master คุณจะได้รับภารกิจหนึ่งครั้งต่อ Master ต่อวัน (รีเซ็ตเวลา 00:00 UTC) บวกกับโอกาส 35% ที่จะได้รับภารกิจแบบสุ่มเมื่อเอาชนะบอสแผนที่
ข้อมูล
ลงทุนในโหนด Master บน Atlas passive tree เพื่อสร้างภารกิจแบบพาสซีฟขณะสำรวจแผนที่ ซึ่งจะช่วยลดการใช้ Scarab ของคุณได้อย่างมาก
ความท้าทาย 12: ตราศักดิ์สิทธิ์
เลือกความปรารถนากับ Djinn Sigils ทั้งสามแบบ 50 ครั้งต่อแบบ:
- Sigil of Navira (Ice/Water Djinn): ความเสียหายจากความเย็น, การฟื้นฟูมานา, และโล่
- Sigil of Kelari (Sand Djinn): ความอ่อนแอต่อการโจมตีคริติคอล, ความเสียหายต่อเนื่อง, การทำลายเกราะ
- Sigil of Ruzhan (Fire Djinn): เวทมนตร์ไฟและความเสียหายโดยตรง
ตัวนับนี้จะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติควบคู่ไปกับ Challenge 32 (Sandswept Survivor) ดังนั้นการวิ่งแผนที่ Mirage ที่มีความหนาแน่นสูงจะยิงปืนนัดเดียวได้นกสองตัว
ความท้าทาย 13: ความกล้าหาญของนักทำแผนที่
ทำแผนที่ Rare ของแต่ละระดับตั้งแต่ 1 ถึง 16 ให้สำเร็จ ใช้ Orbs of Alchemy เพื่อทำให้แผนที่กลายเป็น Rare ก่อนที่จะวิ่ง หากขาดระดับใด ให้ตรวจสอบร้านค้าของ Kirac หรือใช้สูตรการค้าขาย 3 ต่อ 1 (แลกเปลี่ยนแผนที่สามใบระดับเดียวกันเพื่อรับแผนที่ระดับถัดไปหนึ่งใบ)
ความท้าทาย 14: ความบ้าคลั่งในการประดิษฐ์
ใช้ประเภทสกุลเงิน 15 ใน 19 ประเภทที่ระบุตามจำนวนครั้งที่กำหนด ตัวนับส่วนใหญ่ไม่มาก (20-40 ครั้ง) และหลายครั้งจะเสร็จสมบูรณ์โดยอัตโนมัติระหว่างการประดิษฐ์ตามปกติ ให้ความสำคัญกับ Orb of Transmutation (0/40), Orb of Augmentation (0/30), Orb of Scouring (0/30), และ Chromatic Orb (0/20) เนื่องจากสิ่งเหล่านี้มีราคาไม่แพงและใช้งานบ่อย
ความท้าทาย 15: มอนสเตอร์บ้าคลั่ง
เอาชนะบอสแผนที่ 200 ตัวในแผนที่ Rare ในขณะที่พวกมันมี Item Quantity อย่างน้อย 80% เพื่อให้ได้ IIQ 80% อย่างสม่ำเสมอ:
- ใช้ Orbs of Alchemy เพื่อรีดแผนที่ จากนั้นใช้ Chaos Orbs หรือ Vaal Orbs เพื่อเพิ่มปริมาณให้สูงขึ้น
- เลือกแผนที่ที่มีบอสที่เข้าถึงได้ง่ายและรวดเร็ว เช่น City Square, Burial Chambers, หรือ Promenade
- รีบตรงไปยังบอสทันทีที่ยืนยันเกณฑ์ IIQ แล้วออกจากเกมและทำซ้ำ
ความท้าทาย 16: การกระทำที่อันตราย
ทำภารกิจระดับสูง (พื้นที่ระดับ 81 ขึ้นไปเท่าที่เป็นไปได้) ห้าในสิบภารกิจให้สำเร็จ ตัวเลือกที่เข้าถึงได้มากที่สุด:
- Abyssal Depths (0/5): ใช้ Abyss Scarabs เพื่อรับประกันการเผชิญหน้า จากนั้นเข้าสู่ส่วนลึกและเอาชนะ Lich
- Fully Completed Ultimatums (0/10): จบเวฟ 10 โดยไม่ตาย ออกจากวงกลม หรือมี Ruin stacks ถึง 7
- Blighted or Blight Ravaged Maps (0/5): ใช้การอวยพรแหวน เช่น Freeze หรือ Stun towers เพื่อเคลียร์อย่างน่าเชื่อถือ
ความท้าทาย 17: การเผชิญหน้าที่ทรงพลัง
ทำกลไกเกมลีกสี่ในสิบกลไกให้สำเร็จภายในโซน Mirage แต่ละกลไกมีรางวัลพิเศษเฉพาะ:
- Rituals (0/25): โซน Mirage ชดเชยการขาดแท่นบูชาด้วยตัวคูณ Favor
- Ultimatum Waves (0/50): สามารถให้รางวัล Sinistral Catalyst หรือ Dextral Catalyst
- Expeditions (0/15): สามารถดรอป Heroic Tragedy
- Smuggler's Caches (0/15): แคชที่อยู่ใกล้พอร์ทัล Mirage จะถูกทำซ้ำภายใน Astral Realm ซึ่งจะเพิ่มจำนวน Contracts และ Blueprints ของคุณเป็นสองเท่า
ความท้าทาย 18: บรรลุการขึ้นสู่สวรรค์
ทำ Labyrinth ทั้งสี่ระดับความยากให้สำเร็จและรับ Bloodline Class:
- Normal Lab (ระดับ 33): ทำการทดลอง 6 ครั้งใน Acts 1-3 เอาชนะ Izaro สามครั้ง
- Cruel Lab (ระดับ 55): ทำการทดลอง 3 ครั้งใน Acts 6-7
- Merciless Lab (ระดับ 68): ทำการทดลอง 3 ครั้งใน Acts 8-10
- Eternal Lab (ระดับ 75): ใช้ Offering to the Goddess ใน Map Device
- Bloodline Class: เอาชนะบอส endgame ที่เกี่ยวข้องและโต้ตอบกับ Bloodline Altar Bloodlines จะแบ่งปัน Ascendancy Points 8 แต้มของคุณกับต้นไม้หลักของคุณ
ความท้าทาย 19: ลางสังหรณ์อันทรงพลัง
ส่ง Divination Cards เพื่อรับรางวัลสี่ประเภทที่เฉพาะเจาะจง: สกุลเงิน (Currency items) (0/20), อัญมณี (Gems) (0/10), ไอเทม Unique ที่มีสอง Implicit (Two-Implicit Unique items) (0/3), และ ไอเทม Six-Linked (Six-Linked Items) (0/2) การ์ดเช่น The Gambler (สกุลเงิน) และ Gemcutter's Promise (อัญมณี) มีราคาไม่แพงและซื้อขายกันอย่างแพร่หลาย
ความท้าทาย 20: สินค้าของพ่อค้า II
สูตรการค้าขายอีกสี่สูตร:
- Unique Item: การผสมผสานต่างๆ ขึ้นอยู่กับ Unique ที่เฉพาะเจาะจง
- Orb of Fusing: แลกเปลี่ยนอาวุธหรือชุดเกราะ 6-linked ใดๆ เพื่อรับ 20 Orbs of Fusing
- Regal Orb: ขายชุดไอเทม Rare เต็มรูปแบบทั้งหมดที่มี item level 75-100
- Item with Influence: รวม Astrolabe Amulet 1 ชิ้นกับอัญมณีสกิลสีแดง เขียว และน้ำเงินอย่างละหนึ่งชิ้นเพื่อรับ Onyx Amulet ที่มีอิทธิพลสองเท่า

Vendor recipe trade window
ความท้าทาย 21-30: การเผชิญหน้ากับบอส Endgame
ความท้าทาย 21: ผู้นำที่อันตราย
เอาชนะบอส 6 ใน 8 ตัวที่ระดับ 80 ขึ้นไป หมายเหตุสำคัญต่อบอสแต่ละตัว:
- Uber Atziri: ต้องการ 100% ลดความเสียหายสะท้อน (ใช้ Sibyl's Lament หรือ Soul of Yugul) ห้ามโจมตีสำเนาที่ถือกระจกในช่วงเฟสแยกของเธอ
- Izaro (Eternal): ตั้งค่าการต้านทานธาตุให้ถึง 75%, รักษา HP 4,000+ และทำลาย Charge Disruptors หรือ Golems เพื่อป้องกันบัฟถาวร
- Abyssal Lich: เฉพาะ Amanamu, Liege of the Lightless และ Ulaman, Sovereign of the Well เท่านั้นที่นับเครดิตความท้าทาย
- The Vox Twins (Vic and Vinny Vox): ต้องทำภารกิจ Kurai สีเขียวให้สำเร็จทั้งหมดก่อน สลับเป้าหมายทุกครั้งที่ HP ลดลง 25%
ความท้าทาย 22: สกุลเงินที่เป็นที่ต้องการ
ใช้สกุลเงิน Mirage ที่ระบุเจ็ดในสิบสองประเภทตามจำนวนครั้งที่กำหนด สะสมได้ง่ายที่สุด:
- Sinistral or Dextral Catalyst (0/20): ได้รับจากการเผชิญหน้า Ultimatum ภายใน Mirage
- Honoured, Sacred, or Miraged Incubator (0/10): ดรอปจากการเผชิญหน้า Legion ใน Mirage
- Coin of Knowledge, Power, or Skill (0/5 each): ทำให้ Skill Gems ระดับ 20 เสียหายด้วยเอฟเฟกต์ Intelligence, Strength, หรือ Dexterity Support ตามลำดับ
ความท้าทาย 23: อาณาจักรที่น่าทึ่ง
ทำแผนที่ Unique ทั้ง 17 แผนที่ให้สำเร็จ รายการที่น่าสังเกต:
- Vaults of Atziri: เปิด Vaal Vessels แทนที่จะสังหารบอส
- The Vinktar Square: สร้างขึ้นโดยการขาย Agnerod Staves ทั้งสี่ (North, South, East, West) ให้กับ NPC
- Doryani's Machinarium: โดยทั่วไปหายากที่สุด ได้รับจาก Delve (Ahuatotli the Blind) หรือ Kirac Reports ที่เฉพาะเจาะจง
- Pillars of Arun: ต้องใช้สกิลเคลื่อนที่ เช่น Flame Dash หรือ Leap Slam เพื่อนำทางเลย์เอาต์แพลตฟอร์ม
อันตราย
การทำให้สำเร็จต้องสังหารบอสสุดท้าย (หรือเปิดหีบสุดท้ายในแผนที่ที่มีแต่หีบ) ในขณะที่แผนที่ยังคงใช้งานอยู่บน Atlas ของคุณ
ความท้าทาย 24: Scarabs ที่กระชับ
ทำแผนที่ Rare Tier 14+ ด้วย Scarab ประเภทใดก็ได้แปดใน 26 ประเภท 30 ครั้งต่อภารกิจ การใช้ Scarabs หลายชิ้นในแผนที่เดียวจะช่วยเพิ่มความคืบหน้าต่อการวิ่งแต่ละครั้ง ให้ความสำคัญกับประเภท Scarab ที่สอดคล้องกับกลไกเกมที่คุณชื่นชอบเพื่อเพิ่มผลกำไรสองเท่า
ความท้าทาย 25: การประดิษฐ์อัญมณีอันรุ่งโรจน์
ทำภารกิจอัญมณีสามในสี่ภารกิจให้สำเร็จ:
- Corrupt a gem to level 21 or 23% quality: ใช้ Vaal Orb กับอัญมณีระดับ 20 สำหรับอัญมณี 21/23 ให้ใช้ Locus of Corruption (T3 Gem Room) ใน Temple ของ Alva
- Use Gemcutter's Prisms (0/40): การปรับปรุงคุณภาพโดยตรง
- 300% total quality on socketed gems: ด้วยอัญมณีคุณภาพ 20% คุณต้องการเพียง 15 อัญมณีทั้งหมดในอุปกรณ์ของคุณ
- Level an Exceptional Gem to level 3: อัญมณีผู้สืบทอดเหล่านี้ของ Awakened supports ต้องการการลงทุนประสบการณ์อย่างมาก

