Planet of Lana II: Children of the Leaf ไม่ได้คอยบอกคุณทุกอย่าง และบทที่ 2 — Home Sweet Home — คือบทที่เกมเริ่มเชื่อว่าคุณเข้าใจตรรกะของมันแล้ว ความสามารถที่เพิ่มขึ้นของลาน่า, ความสามารถของมุยในการกดสวิตช์ระยะไกล, และความลับที่ซ่อนอยู่เล็กน้อย ทำให้บทนี้เป็นบทที่ผู้เล่นจะเข้าใจเกมได้ทันที หรือไม่ก็เริ่มค้นหาคำตอบใน Google คู่มือนี้จะครอบคลุมปริศนาหลัก, ฉากลอบเร้น, และตำแหน่งของสะสมทั้งหมด เพื่อให้คุณผ่านไปได้โดยไม่เสียจังหวะ
บทที่ 2 เริ่มต้นอย่างไร?
บทนี้จะพาคุณเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ดูคุ้นเคย แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่ลาน่าเห็นมัน ก่อนที่จะวิ่งไปข้างหน้า ให้หยุดและอ่านหน้าจอ สิ่งที่ลาน่าสามารถเอื้อมถึงได้ทางกายภาพคืออะไร? สวิตช์หรือตัวกระตุ้นใดที่อยู่ในระยะของมุย? การสแกนสองวินาทีนี้ช่วยประหยัดเวลาและความหงุดหงิดไปได้หลายนาที เกมสร้างเกือบทุกห้องโดยมีแนวคิดว่าตัวละครหนึ่งเตรียมการแก้ไข และอีกตัวละครหนึ่งดำเนินการ ดังนั้นการเคลื่อนไหวก่อนที่คุณจะกำหนดบทบาทเหล่านี้ มักจะจบลงด้วยการเริ่มใหม่

กำหนดบทบาทก่อนเคลื่อนที่
การเคลื่อนไหวแบบต่อเนื่องมีความสำคัญที่นี่มากกว่าในบทที่ 1ลาน่ามีท่ากระโดดกำแพงและสไลด์อยู่ในคลังแสงของเธอแล้ว และการออกแบบด่านก็คาดหวังให้คุณอ่านเส้นทางย้อนกลับจากจุดลงจอดที่ปลอดภัย ตัดสินใจว่าคุณต้องไปถึงที่ไหน ลากเส้นทางย้อนกลับไปยังตำแหน่งปัจจุบันของคุณ จากนั้นดำเนินการ หากลำดับการกระโดดเกือบจะสำเร็จ อย่าเพียงแค่ลองมุมเดิมอีกครั้ง ปรับตำแหน่งเล็กน้อย รีเซ็ตแผนที่ในใจของคุณ แล้วลองอีกครั้ง
เมื่อปริศนาเริ่มไม่สมเหตุ ให้แบ่งงานของตัวละครทั้งสองออกจากกันโดยสิ้นเชิง ทดสอบว่าลาน่าต้องทำอะไรโดยอิสระ จากนั้นทดสอบว่ามุยต้องกระตุ้นอะไรโดยอิสระ การแก้แต่ละครึ่งแยกกันจะเร็วกว่าการพยายามประสานงานทั้งสองพร้อมกัน
ฉากลอบเร้น: จะผ่านไปได้อย่างไรโดยไม่ต้องเริ่มใหม่
การลอบเร้นใน Home Sweet Home ดูเหมือนจะลงโทษเมื่อเผชิญหน้าครั้งแรก แต่ก็เป็นไปตามกฎที่สอดคล้องกันเมื่อคุณเรียนรู้ที่จะอ่านการลาดตระเวนอย่างถูกต้อง นิสัยที่เป็นประโยชน์ที่สุดคือการรอให้ยามหรือหุ่นยนต์ทำการวนรอบการลาดตระเวนเต็มรูปแบบก่อนที่คุณจะเคลื่อนไหว การเคลื่อนไหวในช่องว่างแรกที่คุณเห็น แทนที่จะเป็นช่องเปิดที่ชัดเจนเมื่อสิ้นสุดรอบ คือเหตุผลที่ความพยายามในการลอบเร้นส่วนใหญ่ล้มเหลว

รอให้ครบวงรอบ
เมื่อฉากลอบเร้นล้มเหลว ให้ถือว่าความล้มเหลวนั้นเป็นข้อมูล ถามสามคำถาม: กล้องดึงไปที่ไหนเพื่อส่งสัญญาณอันตราย, ศัตรูตัวใดเปลี่ยนทิศทางอย่างไม่คาดคิด, และคุณเดินผ่านที่กำบังชิ้นใดหรือเส้นทางอื่นในขณะที่คุณเข้ามา? คำตอบมักจะชี้ตรงไปยังวิธีแก้ไข
การตัดสินใจเคลื่อนที่ทันทีที่การลาดตระเวนหันไป คือความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด ยามมักจะมีการตรวจสอบรอง หรือหยุดชั่วครู่ก่อนเดิน ให้เวลาเพิ่มอีกเล็กน้อยก่อนที่จะข้ามพื้นที่โล่ง
สำหรับฉากที่มุยต้องล่อศัตรู หน้าต่างเวลาจะแคบกว่าที่เห็น ส่งมุยไปยังจุดกระตุ้นก่อน ยืนยันตำแหน่งของศัตรู จากนั้นเปิดใช้งาน การเปิดใช้งานก่อนที่ศัตรูจะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง จะทำให้การล่อลวงเสียเปล่าและทำให้คุณตกอยู่ในอันตราย
ปริศนาการทำงานร่วมกันระหว่าง Bubble Plant และ Mui
หลายห้องในบทที่ 2 ผสมผสานBubble Plantsเข้ากับการกดสวิตช์ของมุยเพื่อสร้างโซลูชันหลายขั้นตอน โครงสร้างทั่วไปเหมือนกันในทุกปริศนา: มุยเปิดใช้งานกลไกที่เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม และลาน่าเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ที่เปลี่ยนแปลงไปก่อนที่เอฟเฟกต์จะรีเซ็ต
รายละเอียดสำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด: มุยสามารถกดสวิตช์ค้างไว้ได้ในขณะที่ลาน่าทำการเดินทางให้เสร็จสิ้น คุณไม่จำเป็นต้องรีบ เมื่อมุยอยู่ที่ตัวกระตุ้นแล้ว ให้ใช้เวลาอ่านเส้นทางข้างหน้าให้ครบถ้วนก่อนที่จะเคลื่อนที่ลาน่า
เสา Bubble Plant จะพา ลาน่า ขึ้นไปสูงที่เธอไม่สามารถกระโดดไปถึงได้ด้วยตัวเอง หากชานชาลาดูเหมือนไม่สามารถไปถึงได้ ให้ตรวจสอบพื้นห้องเพื่อหาโหนด Bubble Plant ก่อนที่จะสันนิษฐานว่าคุณขาดกลไกบางอย่าง
ตำแหน่งของโฮโลแกรมลับในบทที่ 2 อยู่ที่ไหน?
Home Sweet Home มีโฮโลแกรมลับหลายชิ้นที่อาจพลาดได้ง่ายหากคุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วตามเนื้อเรื่อง เกมให้คำใบ้ภาพเพียงพอที่จะทำให้คุณสงสัยในเส้นทางอื่น แต่จะไม่ทำเครื่องหมายบนองค์ประกอบ UI ใดๆ
วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการค้นหาความลับ: กวาดสายตาไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็วทุกครั้งที่คุณเข้าสู่หน้าจอใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งก่อนที่จะลง, ปีนขึ้น, หรือเหตุการณ์สำคัญของเนื้อเรื่อง ความลับมักจะอยู่ในช่วงหยุดก่อนช่วงเวลาสำคัญ ไม่ใช่ในช่วงกลางของมัน หากหน้าจอมีเส้นทางที่ชัดเจนและพื้นที่ด้านข้างที่ซ่อนอยู่เล็กน้อย พื้นที่ด้านข้างนั้นคุ้มค่ากับการตรวจสอบห้าวินาที
สำหรับตำแหน่งลับและโฮโลแกรมทั้งหมดในบทที่ 2 คู่มือฉบับสมบูรณ์ที่ Into Indie Games จะครอบคลุมแต่ละรายการพร้อมการอ้างอิงหน้าจอที่เฉพาะเจาะจง
จะจัดการกับปริศนาประตูศัตรูที่ติดกับดักอย่างไร
หนึ่งในปริศนาที่โดดเด่นในบทที่ 2 กำหนดให้คุณล่อศัตรูเข้าไปในห้องแล้วปิดประตู โซลูชันมีลำดับเฉพาะ: ทำให้ศัตรูเข้ามาในพื้นที่, สลับไปที่ลาน่า, และปิดประตูโดยใช้กลไกท่อนซุงที่มีอยู่ก่อนที่ศัตรูจะออกไป การจับเวลาคือความท้าทาย ศัตรูจะเคลื่อนที่เข้าหาคุณอย่างรวดเร็วเมื่อถูกแจ้งเตือน ดังนั้นการสลับไปที่ลาน่าและการปิดประตูต้องทำโดยไม่ลังเล
สำหรับรายละเอียดทีละขั้นตอนของลำดับเฉพาะนี้ คู่มือ Home Sweet Home บทที่ 2 ของ The Gamer จะครอบคลุมการป้อนข้อมูลและตำแหน่งที่แน่นอน
อย่าพยายามปิดประตูขณะที่ศัตรูกำลังเข้ามาจากระยะไกล รอจนกว่ามันจะเข้ามาในห้องเต็มที่ การปิดเร็วเกินไปจะทำให้เกิดช่องว่างและศัตรูจะถอยกลับ
ความสำเร็จที่พลาดได้ในบทที่ 2
ความสำเร็จบางอย่างใน Home Sweet Home ต้องการการกระทำเฉพาะที่สามารถข้ามไปได้ง่ายๆ โดยไม่รู้ตัว หลักการทั่วไป: ทุกครั้งที่เกมให้ปฏิสัมพันธ์เสริม หรือวัตถุสิ่งแวดล้อมที่ผิดปกติ ให้ลองทำ ความสำเร็จที่พลาดได้ส่วนใหญ่ในPlanet of Lana II ให้รางวัลกับความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าทักษะ
ก่อนการตกหรือการเปลี่ยนฉากสำคัญใดๆ ให้บันทึกจุดตรวจสอบในใจของคุณ หากคุณสงสัยว่าพลาดอะไรไป โครงสร้างบทช่วยให้สามารถย้อนกลับภายในหน้าจอก่อนที่คุณจะกระตุ้นการโหลดพื้นที่ถัดไป
เคล็ดลับทั่วไปสำหรับประสิทธิภาพในบทที่ 2
- อ่านย้อนกลับจากเป้าหมาย ระบุจุดสิ้นสุดที่ปลอดภัยของลำดับการเดินทางใดๆ จากนั้นลากเส้นทางย้อนกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นของคุณ
- ปล่อยให้การลาดตระเวนวนรอบเต็มรูปแบบ การเคลื่อนไหวในช่องว่างแรกแทนที่จะเป็นช่องเปิดที่ชัดเจน คือแหล่งที่มาของความล้มเหลวในการลอบเร้นส่วนใหญ่
- กวาดสายตาทุกหน้าจอใหม่ไปทางซ้ายและขวา ก่อนที่จะยึดติดกับเส้นทางที่ชัดเจน
- แบ่งงานของลาน่าและมุย เมื่อปริศนารู้สึกว่าแก้ไม่ได้ ทดสอบบทบาทของตัวละครแต่ละตัวแยกกัน
- การที่มุยค้างสวิตช์ไม่ใช่การจำกัดเวลา เมื่อมุยอยู่ที่ตัวกระตุ้นแล้ว คุณมีเวลาอ่านเส้นทางก่อนที่จะเคลื่อนที่ลาน่า
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมPlanet of Lana II: Children of the Leaf และเกมแนว Puzzle-Platformer อื่นๆ ให้เรียกดูส่วนคู่มือฉบับสมบูรณ์ที่ GAMES.GG

