ฝนเป็นประเภทอากาศที่โดดเด่นใน Pokémon Champions ซีซั่น M-1 และมีเหตุผลที่ดี การผสมผสานการตั้งค่าสภาพอากาศทันที การเพิ่มพลังโจมตีประเภทน้ำ และการยิง Electro Shot ฟรีทุกเทิร์น สร้างแรงกดดันในการโจมตีที่ทีมที่ช้ากว่าไม่สามารถรับมือได้ การใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งนี้ต้องอาศัยการรู้ว่าควรใช้โปเกมอนหกตัวใด เมื่อใดควรนำออก และจะจัดการกับการต่อสู้สภาพอากาศที่กำหนดการเล่นระดับสูงได้อย่างไร
ฝนทำอะไรใน Pokémon Champions จริงๆ?
ก่อนที่จะสร้างทีม การทำความเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังเผชิญอยู่จะช่วยได้ ตามคู่มือสภาพอากาศของ Game8 สำหรับ Pokémon Champions ฝนจะส่งผลดังนี้:
- ท่าประเภทน้ำจะสร้างความเสียหาย 50% มากขึ้น
- ท่าประเภทไฟจะสร้างความเสียหาย 50% น้อยลง
- Weather Ball จะกลายเป็นท่าประเภทน้ำที่มีพลังเพิ่มขึ้นสองเท่า
- Electro Shot จะยิงทันทีโดยไม่ต้องชาร์จเทิร์น และจะเพิ่ม Special Attack ของผู้ใช้ 1 ระดับ
- Hurricane จะมีความแม่นยำ 100%
- โปเกมอนจะไม่สามารถแข็งตัวได้
การทำงานร่วมกันของ Electro Shot นี้คือสิ่งที่ทำให้ Archaludon น่ารำคาญมาก ภายใต้สายฝน คุณจะยิง Electro Shot ที่เพิ่ม Special Attack ทุกเทิร์น และตัวสลับที่ปลอดภัยเพียงตัวเดียวคือประเภท Ground
เมื่อผู้ตั้งค่าสภาพอากาศสองตัวเข้าพร้อมกัน สภาพอากาศของโปเกมอนที่ช้ากว่าจะเขียนทับสภาพอากาศของโปเกมอนที่เร็วกว่า ในกรณีที่ความเร็วเท่ากัน การโยนเหรียญจะเป็นตัวกำหนดว่าเอฟเฟกต์ใดจะยังคงอยู่ โปรดจำไว้เมื่อเผชิญหน้ากับทีมสภาพอากาศฝ่ายตรงข้าม

Electro Shot ที่เพิ่มพลังด้วยฝนของ Archaludon
รายชื่อทีมฝนที่ดีที่สุดสำหรับซีซั่น M-1
แหล่งข้อมูลหลายแห่งที่ครอบคลุมซีซั่น M-1 รวมถึง Game8, GameRant และ PlayerAuctions ต่างเห็นพ้องต้องกันในกลุ่มโปเกมอนหลักหกตัว ทีมนี้ผสมผสานการโจมตีแบบไฮเปอร์เข้ากับการสนับสนุนที่เพียงพอต่อการรับมือกับการโต้กลับ
โปรดทราบว่าบางแหล่ง (PlayerAuctions และ bo3.gg) ระบุ Mega Floette และ Sinistcha แทน Sneasler และ Mega Starmie นี่เป็นรูปแบบทางเลือกที่ถูกต้องซึ่งมุ่งเน้นไปที่การกวาดล้าง Calm Mind ในช่วงท้ายเกม รูปแบบ Game8 ด้านบนให้ความสำคัญกับแรงกดดันทันทีและเป็นตัวเลือกการแข่งขันที่ได้รับการยอมรับมากกว่าสำหรับ Regulation M-A

รายชื่อทีมฝนซีซั่น M-1
รูปแบบและการเคลื่อนไหวของแต่ละตัว
Pelipper (ผู้ตั้งค่าฝน)
งานของ Pelipper นั้นตรงไปตรงมา: เข้าสู่สนาม เปิดใช้งาน Drizzle จากนั้นตั้งค่า Tailwind เพื่อควบคุมความเร็ว หรือข่มขู่ด้วยความเสียหายด้วย Hurricane (ซึ่งไม่เคยพลาดภายใต้สายฝน) Focus Sash ช่วยให้มันรอดชีวิตจากการโจมตีที่อาจถึงตายได้ ทำให้คุณมีเทิร์นที่สองในการตั้งค่า Tailwind ก่อนที่มันจะล้มลง ธรรมชาติ Timid และ 32 Speed EVs ทำให้มันเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อพิจารณาจากความเร็วพื้นฐานที่พอประมาณ
Pelipper เป็นกระดูกสันหลังของกลยุทธ์ทั้งหมด ผู้เล่นที่รู้จักทีมฝนจะมุ่งเป้าไปที่มันทันที นำด้วย Sneasler ควบคู่ไปกับ Pelipper เพื่อข่มขู่ Fake Out ใส่ Incineroar ฝ่ายตรงข้ามก่อนที่มันจะใช้ Parting Shot เพื่อส่งผู้ตั้งค่าของคุณออกไป
Archaludon (นักโจมตีพิเศษ)
Stamina หมายความว่า Archaludon จะได้รับ +1 Defense ทุกครั้งที่โดนโจมตี ซึ่งจะซ้อนทับกับการฟื้นฟูของ Leftovers ทำให้มันทนทานอย่างน่าประหลาดใจสำหรับนักโจมตี ภายใต้สายฝน Electro Shot จะยิงทุกเทิร์นและเพิ่ม Special Attack 1 ระดับทุกครั้ง ทำให้ Archaludon กลายเป็นลูกบอลหิมะที่หยุดได้ยากขึ้นเรื่อยๆ ตราบเท่าที่มันยังอยู่ในสนาม Flash Cannon จัดการภัยคุกคามประเภท Fairy และ Ice ในขณะที่ Draco Meteor ให้พลังโจมตีสูงเมื่อจำเป็น ประเภท Ground เป็นคำตอบเดียวที่ปลอดภัยสำหรับ Electro Shot ที่เพิ่มพลัง ตามการวิเคราะห์ของ Game8
Basculegion (Male) (นักกวาดล้างทางกายภาพ)
Adaptability ถูกเลือกแทน Swift Swim ที่นี่ เนื่องจากโบนัสพลังจาก Adaptability (100% STAB bonus แทนที่จะเป็น 50%) สามารถทำให้เกิด OHKO ที่ Swift Swim ไม่สามารถทำได้ ตามข้อมูลของ Game8 Mystic Water แทน Choice Scarf ทำให้ Basculegion มีความยืดหยุ่นในสถานการณ์ต่างๆ การล็อคเข้าสู่ Last Respects ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามยังมีโปเกมอนสองตัวยืนอยู่เป็นตำแหน่งที่คุณไม่ต้องการตกอยู่ในนั้น ประเภท Ghost ของ Basculegion ยังทำให้มันไม่ได้รับผลกระทบจาก Fake Out ทำให้มันสามารถนำออกต่อสู้กับทีมที่มี Incineroar เป็นจำนวนมากได้อย่างปลอดภัย และข่มขู่ว่าจะเกิด Wave Crash KO ผ่าน Intimidate
Sneasler (ผู้ก่อกวนการนำ)
Sneasler เปิดเกมด้วย Fake Out เพื่อทำให้ภัยคุกคามติดสตั๊น ในขณะที่คู่หูของมันโจมตีหรือสลับตำแหน่ง เมื่อ White Herb ถูกใช้ Unburden จะเพิ่มความเร็วของ Sneasler เป็นสองเท่า ทำให้มันเป็นหนึ่งในโปเกมอนที่เร็วที่สุดในสนามตลอดการแข่งขันที่เหลือ Close Combat จัดการกับ Wash Rotom และโปเกมอนประเภท Steel ที่อาจจะหยุดนักโจมตีประเภทน้ำของทีมได้ ในขณะที่ Dire Claw กดดันโปเกมอนประเภท Fairy ด้วยโอกาส 30% ในการติดพิษ อัมพาต หรือหลับ
Incineroar (จุดหมุนสนับสนุน)
Incineroar เป็นที่นิยมใน VGC มาหลายปีแล้ว และบทบาทของมันที่นี่ก็ไม่เปลี่ยนแปลง: Intimidate จะลด Attack ของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเข้าสู่สนาม, Fake Out จะทำให้ภัยคุกคามติดสตั๊นในเทิร์นแรก และ Parting Shot จะลด Attack และ Special Attack ของฝ่ายตรงข้าม ในขณะที่สลับ Pelipper หรือเพื่อนร่วมทีมคนอื่นเข้าสู่สนามอย่างปลอดภัย Helping Hand จะเพิ่มพลังโจมตี 50% ให้กับท่าของพันธมิตร ซึ่งสามารถเปลี่ยนจากการโจมตี 2 ครั้งให้เป็น OHKO ที่สะอาดได้เมื่อจับจังหวะได้ถูกต้อง
Mega Starmie (นักโจมตีทางกายภาพ)
ความเร็วพื้นฐาน 120 ของ Mega Starmie ทำให้มันสามารถแซงหน้า Garchomp และ Mega Charizard Y ได้ Huge Power จะเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพเป็นสองเท่า ทำให้ Liquidation สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงภายใต้สายฝน การตรวจสอบความเร็วที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องติดตาม: Mega Starmie และ Mega Froslass มีความเร็วพื้นฐานเท่ากันที่ 120 เนื่องจาก Starmie นี้ใช้ Adamant แทนที่จะเป็น Jolly, Mega Froslass ที่เป็น Timid จะเคลื่อนที่ก่อนและสามารถโจมตีด้วย Shadow Ball ได้ เว้นแต่ Starmie จะใช้ Aqua Jet ในเทิร์นนั้น ตามข้อมูลของ Game8
วิธีเล่นทีมฝนอย่างมีประสิทธิภาพ
การผสมผสานการนำที่ดีที่สุดคืออะไร?
การเปิดเกมมาตรฐานคือ Sneasler + Mega Starmie (หรือ Basculegion เป็นทางเลือก) Sneasler ข่มขู่ว่าจะใช้ Fake Out ใส่คู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุด ในขณะที่ Starmie ข่มขู่ว่าจะ Mega Evolve และยิง Liquidation หากคุณคาดว่าคู่ต่อสู้จะใช้ Double Protect, Sneasler สามารถใช้ Coaching แทนเพื่อเพิ่ม Attack ของ Starmie ให้สูงขึ้นไปอีก
เมื่อเผชิญหน้ากับทีมที่ไม่มีผู้ตั้งค่าสภาพอากาศ Pelipper สามารถนำออกได้อย่างอิสระควบคู่ไปกับ Archaludon Pelipper จะตั้งค่าฝนและ Tailwind ในเทิร์นแรก และ Archaludon จะเริ่มยิง Electro Shots ทันที
เมื่อเผชิญหน้ากับทีม Sun (โดยเฉพาะอย่างยิ่งรูปแบบ Mega Charizard Y) วิธีการที่แนะนำจาก PlayerAuctions คือการนำด้วย Incineroar และใช้ Parting Shot เพื่อนำ Pelipper เข้ามาอย่างปลอดภัย เขียนทับ Sun และลดทอนภัยคุกคามประเภทไฟที่กำลังเข้ามาพร้อมกัน
อย่า Mega Evolve อัตโนมัติในเทิร์นแรก ตัวอย่างเช่น Dragonite มี Inner Focus ก่อนที่จะ Mega Evolve ซึ่งให้ภูมิคุ้มกันต่อการติดสตั๊นจาก Fake Out และการลดค่า Attack จาก Intimidate การคงอยู่ในรูปแบบพื้นฐานสำหรับเทิร์นแรกอาจมีค่ามากกว่าสถิติ Mega ขึ้นอยู่กับการจับคู่
จะเอาชนะเมตาฝนได้อย่างไร?
การรู้ตัวเลือกในการรับมือเป็นสิ่งสำคัญ ไม่ว่าคุณจะเล่นทีมฝนหรือเผชิญหน้ากับมัน
วิธีที่เร็วที่สุดในการทำลายทีมฝนคือการแทนที่สภาพอากาศ Mega Charizard Y (Drought), Tyranitar (Sand Stream) และ Mega Froslass (Snow Warning) ทั้งหมดจะเขียนทับฝนเมื่อเข้าสู่สนาม ทำให้ทีมสูญเสียทางลัดในการโจมตี เมื่อฝนหายไป Archaludon จะสูญเสีย Electro Shot ทันที และ Basculegion จะสูญเสียการเพิ่มความเร็วจาก Swift Swim (หากใช้ความสามารถนั้น)
Trick Room เป็นภัยคุกคามหลักอีกอย่าง ทีมฝนพึ่งพาการแซงหน้าคู่ต่อสู้ และ Trick Room จะกลับด้านทั้งหมด Farigiraf และ Kommo-o สามารถตั้งค่า Trick Room ต่อหน้าผู้โจมตีด้วยฝนได้ และ Wash Rotom จะต้านทานการโจมตีประเภทน้ำ ในขณะที่ข่มขู่กลับด้วย Thunderbolt Sinistcha (ในรูปแบบทีมทางเลือก) ใช้ Imprison เพื่อปิดกั้นผู้ตั้งค่า Trick Room ฝ่ายตรงข้ามโดยเฉพาะ
หากคุณเล่นทีมฝน คำตอบสำหรับ Trick Room ฝ่ายตรงข้ามคือ Imprison ของ Sinistcha หรือการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวังเพื่อ KO ผู้ตั้งค่าก่อนที่มันจะเคลื่อนไหว เมื่อเผชิญหน้ากับการต่อสู้สภาพอากาศ ใช้ Parting Shot ของ Incineroar เพื่อสลับ Pelipper กลับเข้ามาและควบคุมฝนกลับคืนมา
สำหรับกลยุทธ์การสร้างทีมเพิ่มเติมในทุกประเภท เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG

