RACCOIN เป็นเกมแนว coin-pusher roguelike ที่จะยิ่งยากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณลงลึกไปในเกม และระบบตั๋วความยากนี่แหละคือตัววัดความโหดของมัน มีระดับความยากทั้งหมด 8 ระดับ แต่ละระดับจะแทนด้วยตั๋วที่แตกต่างกัน และทุกครั้งที่คุณเลือกขั้นที่สูงขึ้น การลงโทษของขั้นนั้นจะถูกนำมารวมกับทุกอย่างที่มาก่อนหน้า การรู้ว่าคุณกำลังจะเจอกับอะไรก่อนเลือกตั๋ว จะเป็นตัวตัดสินระหว่างการเล่นที่ควบคุมได้ กับการเล่นที่ล่มไม่เป็นท่า
ระบบความยากของ RACCOIN ทำงานอย่างไร?
กฎที่สำคัญที่สุดในระบบความยากของ RACCOIN: ตั๋วที่สูงกว่าจะรวมผลกระทบของตั๋วที่ต่ำกว่าทั้งหมด การเลือก Blue Ticket ไม่เพียงแค่เปิดใช้งานการลงโทษของมันเท่านั้น แต่ยังนำผลกระทบของ Crispy Ticket มาด้วย การเลือก Wizard Ticket หมายความว่าคุณต้องรับมือกับการลงโทษที่ซ้อนกันถึงสามชั้นพร้อมกัน
การออกแบบที่ซ้อนกันนี้หมายความว่าการก้าวกระโดดจากตั๋วหนึ่งไปยังอีกตั๋วหนึ่ง ไม่ใช่แค่ปัญหาใหม่เพียงอย่างเดียว แต่มันคือปัญหาใหม่ที่เพิ่มเข้ามาบนปัญหาที่คุณกำลังจัดการอยู่ การตัดสินใจเรื่องทรัพยากรจะยิ่งจำกัดลง โชคร้ายจะส่งผลกระทบหนักขึ้น และการสร้างบิวด์ที่เคยรู้สึกสบายในระดับตั๋วที่ต่ำกว่า ก็จะเริ่มเห็นรอยร้าว
คุณจะปลดล็อกแต่ละระดับความยากได้โดยการชนะเกมในระดับก่อนหน้า ไม่มีทางลัด การพัฒนาเป็นไปตามลำดับขั้นเท่านั้น
อธิบายตั๋วความยากทั้ง 8 ระดับของ RACCOIN
นี่คือระดับความยากทั้งหมดใน RACCOIN สิ่งที่แต่ละระดับทำ และวิธีที่มันเปลี่ยนแนวทางการเล่นของคุณ
การแปลง Cooinkie ของ Crispy Ticket ด้วยโอกาส 10% จะมีผลกับเหรียญทุกเหรียญที่คุณใส่ ไม่ใช่แค่บางประเภท ในการเล่นที่ใช้เหรียญจำนวนมาก 10% นั้นจะปรากฏบ่อยกว่าที่คุณคาดไว้

