Relic Arena Banner

Relic Arena

บทนำ

Relic Arena คือเกม autobattler ฝีมือ SUNSfan และ Jenkins สองครีเอเตอร์จาก Dota 2! ผู้เล่น 8 คนต้องแข่งกันจัดทีมฮีโร่สุดแกร่งด้วย Relic จากบุคคลในประวัติศาสตร์ ผสมผสานกลยุทธ์สุดล้ำเข้ากับความปั่นฮาที่เล่นแล้วหยุดไม่ได้ ถ้าคุณชอบเกมแนว autobattler ที่มาพร้อมความกาวแบบประวัติศาสตร์ เกมนี้ห้ามพลาด!

Relic Arena Gallery 1
Relic Arena Gallery 2
Relic Arena Gallery 3

Overview

Relic Arena คือเกมแนว Autobattler แบบ Free-to-play ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Double Edge Games เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม 2026 เกมนี้สร้างสรรค์โดย SUNSfan และ Jenkins สองคนดังจากวงการ Dota 2 โดยจับผู้เล่น 8 คนมาดวลกันในรูปแบบที่เน้นการจัดทีม Hero และการเลือก Relic มากกว่าการใช้ Reflex เกมนี้มาในธีมประวัติศาสตร์สุดเข้มข้น คุณจะได้พบกับเหล่า Commander ระดับตำนานอย่าง Cleopatra ที่จะมานำทัพของคุณ พร้อมด้วย Relic จากหน้าประวัติศาสตร์มนุษยชาติที่จะเป็นหัวใจสำคัญในการอัปเกรดความเก่งกาจในทุกรอบการเล่น

ด้วยโมเดลแบบ Free-to-play ทำให้ใครก็เข้าถึงเกมนี้ได้ง่ายสุดๆ ซึ่งถือเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องมากสำหรับเกมแนวนี้ที่ต้องพึ่งพาจำนวนผู้เล่นเป็นหลัก เกมแนว Autobattler ต้องการคู่แข่ง และระบบ Matchmaking รวมถึงโครงสร้างการเล่นในแต่ละรอบของ Relic Arena ก็ทำออกมาได้รวดเร็วทันใจ ไม่เสียเวลา แต่ยังคงความลึกในการตัดสินใจที่เป็นเสน่ห์ของเกมแนวนี้ไว้อย่างครบถ้วน

Gameplay and mechanics

Core loop ของ Relic Arena ยังคงยึดตามสูตรสำเร็จของเกมแนว Autobattler นั่นคือการ Draft ฮีโร่, สวมใส่ Relic แล้วนั่งดูการต่อสู้ที่ดำเนินไปแบบอัตโนมัติ แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมทั่วไปในตลาดคือระบบ Relic นั่นเอง:

  • Relic มอบความสามารถพิเศษที่อ้างอิงจากวัตถุโบราณในประวัติศาสตร์
  • การอัปเกรดจะแตกแขนงออกไปตามการผสมผสานของ Relic ที่คุณเลือก
  • Commander ระดับตำนานอย่าง Cleopatra และ Harambe จะปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของทั้งทีมคุณ
  • ล็อบบี้ 8 คนจะสร้าง Meta ที่แตกต่างกันไปตามสิ่งที่คู่แข่งเลือก Draft
  • การจัดตำแหน่ง (Positioning) และ Synergy ของ Relic คือตัวตัดสินผลแพ้ชนะที่สำคัญกว่าค่าสถานะดิบๆ

เลเยอร์ของ Commander ช่วยเพิ่มเอกลักษณ์เชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นในแต่ละรอบ การเลือก Cleopatra หรือตัวละครระดับตำนานอื่นๆ ไม่ใช่แค่เรื่องของความสวยงาม แต่มันส่งผลว่า Relic ชิ้นไหนที่คุณควรให้ความสำคัญ และกระดานของคุณจะทำคอมโบกับทีมของคู่แข่งอย่างไร

What makes Relic Arena different from other autobattlers?

เกมแนว Autobattler ส่วนใหญ่มักจะอิงกับธีมแฟนตาซีหรือไซไฟ แต่ Relic Arena ฉีกแนวออกมาด้วยการผูกระบบอัปเกรดทั้งหมดเข้ากับวัตถุโบราณและบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ รวมถึงการเลือกตัวละครที่ดูหลุดโลกอย่าง Harambe มายืนเคียงข้างกับ Cleopatra ในฐานะ Commander ระดับตำนาน ซึ่งการตัดสินใจในเชิงโทนของเกมนี้ถือเป็นจุดเด่น ไม่ใช่ข้อผิดพลาด มันแสดงให้เห็นว่าเกมไม่ได้จริงจังจนเกินไป ซึ่งช่วยลดกำแพงสำหรับผู้เล่นที่อาจจะเคยถอดใจจากความซับซ้อนของเกมอย่าง Teamfight Tactics หรือ Dota Underlords มาก่อน

กลิ่นอาย Dota 2 จาก SUNSfan และ Jenkins ปรากฏให้เห็นชัดเจนในวิธีที่เกมจัดการกับความซับซ้อน คือเป็นระบบที่ดูเรียบง่ายในตอนแรก แต่จะให้รางวัลกับผู้เล่นที่เข้าใจคณิตศาสตร์เบื้องหลังการทำงานของ Relic การผสมผสานระหว่างการนำเสนอที่เข้าถึงง่ายและความลึกเชิงกลยุทธ์ที่แท้จริงนี่เองที่ทำให้ Relic Arena สร้างพื้นที่ของตัวเองในแนว Autobattler ได้สำเร็จ

Multiplayer and replayability

ด้วยรูปแบบมาตรฐานล็อบบี้ 8 คน ทุกแมตช์จึงเปรียบเสมือนการทดลองทฤษฎีการ Draft แบบสดๆ ไม่มีเกมไหนที่เล่นเหมือนกันเป๊ะ เพราะ Pool ของ Relic ที่คุณเลือกได้จะเปลี่ยนไปตามสิ่งที่คู่แข่งทั้ง 7 คนของคุณหยิบไป ความหลากหลายนี้แหละคือเครื่องยนต์ที่ทำให้เกมเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ ไม่ใช่แค่การสุ่มแบบมั่วๆ

โครงสร้างแบบ Free-to-play รองรับการเล่นแบบ Casual ที่แวะเข้ามาจอยได้ง่ายๆ ในขณะที่ความลึกของ Commander และ Relic ก็ให้ผู้เล่นสายจริงจังได้ขัดเกลาฝีมือกันเป็นสิบๆ ชั่วโมง การเล่น Commander ตัวเดิมซ้ำด้วยสาย Relic ที่ต่างออกไปจะให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งนี่คือมาตรฐานที่เกม Autobattler ต้องมีเพื่อรักษาฐานผู้เล่นในระยะยาว และ Relic Arena ก็สอบผ่านฉลุย

System Requirements

Loading table...

เกี่ยวกับ Relic Arena

สตูดิโอ

Double Edge Games

เว็บไซต์

relicarena.com

วันวางจำหน่าย

May 7th 2026

Relic Arena

เกม autobattler 8 คนเล่นฟรี! จัดทีมฮีโร่พร้อมไอเทม Relic จากบุคคลประวัติศาสตร์สุดปั่นอย่าง Cleopatra และ Harambe มาลุยกันเลย!

ผู้พัฒนา

Double Edge Games

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 7th 2026

แพลตฟอร์ม