ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Remember Me Banner

Remember Me

แง่บวกมาก83%
รีวิว Steam 17,131 รายการ

บทนำ

ใน Neo-Paris ปี 2084 ความทรงจำของคุณคือสกุลเงินที่ถูกขโมยไป! ใน Remember Me คุณจะได้รับบทเป็น Nilin นักล่าความทรงจำฝีมือฉกาจที่ต้องฝ่าฟันรัฐเผด็จการที่ควบคุมจิตสำนึกผู้คน นี่คือเกมแอ็กชันผจญภัยสุดแปลกใหม่ที่ผสมผสานศิลปะการต่อสู้เข้ากับโลกอนาคตที่น่าขนลุกได้อย่างลงตัว

Remember Me Gallery 1
Remember Me Gallery 2
Remember Me Gallery 3
Remember Me Gallery 4
Remember Me Gallery 5
Remember Me Gallery 6
Remember Me Gallery 7
Remember Me Gallery 8
Remember Me Gallery 9
Remember Me Gallery 10

ภาพรวม

วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2013 โดย DONTNOD Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Capcom เกม Remember Me เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สาม (Third-person action-adventure) ที่พาเราไปสัมผัสโลกอนาคตดิสโทเปียในกรุงปารีส ซึ่งความทรงจำส่วนบุคคลได้กลายเป็นสินค้าซื้อขายกัน ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Nilin อดีตนักล่าความทรงจำระดับอีลีทที่ถูกบริษัทเผด็จการอย่าง Memorize ลบความทรงจำของเธอจนหมดสิ้น เมื่อไม่มีอดีตให้ยึดเหนี่ยว Nilin จึงต้องต่อสู้ฝ่าฟันใน Neo-Paris เพื่อปะติดปะต่อเรื่องราวว่าเธอเป็นใคร และทำไมผู้มีอิทธิพลที่สุดในเมืองถึงต้องการกำจัดเธอให้สิ้นซาก

งานฉาก (Setting) คือจุดแข็งที่สุดของเกมนี้ Neo-Paris ผสมผสานสถาปัตยกรรมยุค Haussmann เข้ากับเลเยอร์ของโลกเสมือนจริง (Augmented reality) ทำให้เมืองดูทั้งคุ้นตาและผิดเพี้ยนไปในเวลาเดียวกัน การเปลี่ยนความทรงจำให้เป็นดิจิทัลไม่ได้ทำให้ผู้คนเป็นอิสระ แต่มันกลับทำให้ควบคุมพวกเขาได้ง่ายขึ้น ผู้คนยอมแลกประสบการณ์ส่วนตัวเพื่อความสะดวกสบาย และมีบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่กุมกุญแจสำคัญของชีวิตจิตใจของทุกคนเอาไว้ DONTNOD สร้างโลกนี้ขึ้นมาด้วยความตั้งใจจริง ซึ่งทำให้ทุกภารกิจมีความหมายลึกซึ้งกว่าเกมแอ็กชันทั่วไปที่มักจะเน้นแค่การบู๊ล้างผลาญ

Remember Me content image

Remember Me content image

อะไรที่ทำให้ Memory Remix โดดเด่น?

Memory Remix คือระบบเกมเพลย์ที่ในยุคนั้นยังไม่มีเกมไหนทำออกมาในรูปแบบนี้ ในจุดสำคัญของเนื้อเรื่อง Nilin จะเข้าไปในความทรงจำของเป้าหมายและปรับแต่งวัตถุต่างๆ ภายในเหตุการณ์นั้นเพื่อเปลี่ยนความเชื่อของเป้าหมายว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ฉากจะดำเนินไปต่างกันตามสิ่งที่ Nilin แก้ไข และผลกระทบจะส่งผลย้อนกลับมายังปัจจุบัน ไม่มีระบบต่อสู้ในส่วนนี้ มีเพียงการสังเกตอย่างละเอียดและการปรับแต่งอย่างตั้งใจ แม้จะเป็นช่วงสั้นๆ แต่กลับสร้างแรงกระแทกทางเนื้อเรื่องได้มากกว่าคัตซีนส่วนใหญ่ในเกมเสียอีก

Remember Me content image

Remember Me content image

  • ปรับแต่งวัตถุภายในความทรงจำเพื่อเปลี่ยนผลลัพธ์ของเหตุการณ์
  • ทุกการเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่ออารมณ์และพฤติกรรมของเป้าหมาย
  • หากทำพลาด สามารถย้อนกลับมาลองใหม่ได้แบบเรียลไทม์
  • ใช้ในจังหวะสำคัญของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่ระบบที่วนลูปซ้ำๆ
  • ผลกระทบส่งผลต่อเนื้อเรื่องในภาพรวม ไม่ใช่แค่ในฉากนั้นๆ
Remember Me content image

Remember Me content image

ระบบต่อสู้และ Combo Lab

นอกเหนือจาก Memory Remix แล้ว Remember Me ยังเป็นเกมแนวตะลุมบอน (Brawler) ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด โดยมีระบบปรับแต่งที่เรียกว่า Combo Lab แทนที่จะเป็นการปลดล็อกคอมโบสำเร็จรูป ผู้เล่นสามารถสร้างชุดคอมโบของตัวเองได้โดยการนำ Pressens แบบต่างๆ มาใส่ในช่องคอมโบ Pressen แต่ละประเภทมีหน้าที่ต่างกัน เช่น บางอันช่วยฟื้นเลือด บางอันช่วยรีชาร์จสกิลพิเศษที่เรียกว่า S-Pressens หรือบางอันเน้นทำดาเมจหนักๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือระบบที่ให้รางวัลกับผู้เล่นที่วางแผนก่อนเริ่มสู้ ไม่ใช่แค่กดปุ่มรัวๆ ไปเรื่อยๆ

สกิล S-Pressens ของ Nilin ช่วยเพิ่มมิติให้กับการเล่นได้อีกขั้น เป็นสกิลพิเศษที่มีตั้งแต่การคุมฝูงชน (Crowd control) ไปจนถึงการบัฟพลังชั่วคราว โดยคูลดาวน์ของสกิลจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นทำคอมโบที่ตั้งค่าไว้ได้ดีแค่ไหน ระบบนี้มีความลึกมากกว่าที่โครงสร้างเกมแบบเส้นตรงจะแสดงออกมาได้หมด แต่สำหรับผู้เล่นที่อินกับระบบนี้ จะพบกับลูปการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างชัดเจนจากเกมยุคเดียวกันอย่าง Batman: Arkham City

โลกและฉากหลัง: Neo-Paris ในฐานะตัวละครหนึ่ง

Neo-Paris ถูกแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ ที่สะท้อนถึงชนชั้นทางสังคม พื้นที่ชั้นบนที่หรูหราเป็นที่อยู่ของลูกค้าอีลีทของ Memorize ในขณะที่สลัมชั้นล่างที่เรียกว่า Slums of Saint-Michel เป็นที่อยู่ของคนที่ความทรงจำเสื่อมถอยจากการใช้ชิปราคาถูกจนสูญเสียตัวตนไปโดยสิ้นเชิง ชาวเมืองที่เสื่อมถอยเหล่านี้ที่เรียกว่า Leapers ไม่ได้เป็นเพียงแค่ศัตรูเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของเศรษฐกิจความทรงจำที่มีต่อผู้คนที่ถูกทอดทิ้ง

Remember Me content image

Remember Me content image

งานดีไซน์ภาพยังคงความเก๋าในฐานะตัวแทนของความทะเยอทะยานในแนวไซเบอร์พังค์ช่วงต้นปี 2010 สภาพแวดล้อมเปลี่ยนจากดาดฟ้าปารีสที่อาบแสงแดดไปสู่ทางเดินเซิร์ฟเวอร์ที่คับแคบ และเลเยอร์ของโลกเสมือนจริงที่ซ้อนทับอยู่บนสถาปัตยกรรมทำให้โลกของเกมมีความหนาแน่นจนน่าสำรวจ ผลงานเปิดตัวของ DONTNOD นี้ได้สร้างรากฐานความหลงใหลในนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตั้งคำถามกับสังคม ซึ่งเป็นแนวทางที่พวกเขาจะนำไปสานต่อใน Life is Strange ในอีก 3 ปีต่อมา Remember Me จึงเปรียบเสมือนด้านที่ดิบและเน้นแอ็กชันมากกว่าของวิสัยทัศน์สร้างสรรค์เดียวกันนั้นเอง

เกี่ยวกับ Remember Me

สตูดิโอ

DONTNOD Entertainment

เว็บไซต์

www.remembermegame.com

วันวางจำหน่าย

June 6th 2013

Remember Me

สวมบท Nilin นักล่าความทรงจำใน Neo-Paris ปี 2084 เกมแอ็กชันผจญภัยสุดล้ำที่คุณต้องชิงความทรงจำคืนมาเพื่อทวงคืนตัวตนที่แท้จริงในโลกที่ความจำคือสินค้า!

ผู้พัฒนา

DONTNOD Entertainment

วันวางจำหน่าย

June 6th 2013

แพลตฟอร์ม

โฆษณา