Replaced ผลงานเปิดตัวของ Sad Cat Studios ดูเหมือนจะเป็นนิยายภาพที่เล่นได้ ภาพพิกเซลอาร์ต 2.5D ที่สร้างขึ้นด้วยมือช่างน่ามองจนละสายตาไม่ได้ แต่ Phoenix City จะลงโทษคุณทันทีที่คุณหยุดให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในการต่อสู้ นี่คือเกมที่มีความยาว 13-15 ชั่วโมง พร้อมเควสที่พลาดได้ การอัปเกรดแบบถาวรที่ถูกล็อกไว้เบื้องหลังเนื้อหาเสริม และการต่อสู้ที่ให้รางวัลกับการอ่านสัญญาณภาพมากกว่าการกดปุ่มรัวๆ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับทุกสิ่งได้ที่นี่
ภาพรวมการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
ก่อนอื่น นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้ ตามข้อมูลที่ได้รับการยืนยันจากหลายแหล่งที่ครอบคลุม Replaced ในช่วงเปิดตัว

เลือกความยากของคุณอย่างชาญฉลาด
ควรเลือกความยากระดับใดใน Replaced?
การตัดสินใจที่แท้จริงครั้งแรกของคุณเกิดขึ้นก่อนฉากคัตซีนเปิดเรื่อง และมันสำคัญกว่าที่เห็น นี่คือสิ่งที่แต่ละระดับการตั้งค่าเปลี่ยนแปลงไป ตามการวิเคราะห์ตัวเลือกความยากของ TheGamer:
- ง่าย (Easy): ความเสียหายที่ได้รับลดลง ศัตรูมีพลังชีวิตน้อยลง และคุณจะฟื้นฟู Med-Stims ทั้งหมดหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการแค่เนื้อเรื่องเท่านั้น
- ปกติ (Normal): ค่าความเสียหายมาตรฐานทั้งสองฝ่าย คุณจะฟื้นฟู Med-Stims 2 อันหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง เล่นสบายๆ แต่ผู้เล่นแอ็คชั่นมากประสบการณ์จะพบว่ามันให้อภัยมากเกินไปจนน่าเบื่อ
- ยาก (Hard): ความเสียหายเพิ่มขึ้น ศัตรูบางตัวมีพลังชีวิตมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และคุณจะฟื้นฟู Med-Stim เพียง 1 อันต่อการเผชิญหน้า การต่อสู้ทุกครั้งบนท้องถนนต้องใช้ความคิดจริงๆ
ระดับยากคือตัวเลือกที่ถูกต้อง มันไม่ได้ลงโทษแบบเกม Soulslike แต่บังคับให้คุณต้องใช้ระบบหลบหลีกและสวนกลับจริงๆ แทนที่จะเพิกเฉย ในระดับปกติ คุณสามารถกดปุ่มรัวๆ ผ่านครึ่งแรกของเกมได้ ในระดับยาก วิธีนั้นจะไม่ได้ผลเร็ว และคุณจะดีใจที่ได้สร้างนิสัยที่ถูกต้องตั้งแต่เนิ่นๆ
ข้อมูล
โหมดยากไม่ได้จำกัดเฉพาะผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ระบบการต่อสู้สามารถอ่านได้ง่ายพอที่ใครก็ตามที่เต็มใจเรียนรู้สัญญาณภาพสามารถรับมือได้ตั้งแต่เริ่มต้น
ระบบการต่อสู้ใน Replaced ทำงานอย่างไร?
การต่อสู้ของ Replaced ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากเกม Batman Arkham ของ Rocksteady นำมาปรับใช้กับมุมมองแบบ Side-scrolling ความเร็วมีความสำคัญน้อยกว่าการรับรู้ ศัตรูทุกตัวจะส่งสัญญาณการโจมตีด้วยไฟแสดงสีเหนือหัว และการตอบสนองของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะโดนโจมตีหรือพลิกสถานการณ์
- เส้นสีแดง เหนือหัวศัตรูหมายถึงการโจมตีที่เข้ามานั้นไม่สามารถป้องกันได้ กดปุ่ม หลบหลีก (Dodge) (X บน PlayStation, A บน Xbox) ทันที
- เส้นสีเหลือง บ่งบอกถึงการโจมตีที่สามารถสวนกลับได้ กดปุ่ม สวนกลับ (Counter) (Triangle/Y) ในช่วงเวลาที่กำหนดเพื่อปัดป้องและตามด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายสูง
ช่วงต้นเกมนั้นให้อภัยมากพอที่คุณจะปล่อยผ่านสัญญาณเหล่านี้ได้ แต่อย่าทำ การเผชิญหน้าช่วงท้ายเกมจะส่งศัตรูจำนวนมากเข้ามาพร้อมกัน และการติดตามสัญญาณหลายอันพร้อมกับการจัดการตำแหน่งจะกลายเป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างแท้จริง สร้างความจำของกล้ามเนื้อตอนนี้ ในขณะที่ความเสี่ยงยังต่ำ
คำเตือน
การข้ามกลไกการสวนกลับในการต่อสู้ช่วงต้นจะทำให้คุณไม่พร้อมรับมือกับการเผชิญหน้ากับฝูงชนจำนวนมากในช่วงครึ่งหลังของเกม
ระบบ Huxley Gun ทำงานอย่างไร?
Huxley Gun คือเครื่องมือหลักของคุณตลอด Replaced แต่มันไม่ได้ทำงานเหมือนปืนทั่วไปตั้งแต่เริ่มต้น ในช่วงต้นของเรื่อง คุณจะทำเควสซ่อมแซมเฉพาะอย่างที่ปลดล็อกความสามารถในการยิงระยะไกล ก่อนหน้านั้น มันจะทำงานเป็นกระบองระยะประชิดเท่านั้น
เมื่อซ่อมแซมแล้ว ปืนจะทำงานด้วยระบบพลังงานที่บังคับให้ต้องมีส่วนร่วมทั้งสองระยะอย่างต่อเนื่อง:
- โจมตีศัตรูด้วยระยะประชิดเพื่อสะสมพลังงาน
- ถอยหลบเพื่อสร้างระยะห่าง จากนั้นยิงระยะไกลเพื่อใช้พลังงานนั้น
- เข้าประชิดอีกครั้งเพื่อชาร์จพลังงานผ่านการโจมตีระยะประชิด และทำซ้ำ
วงจรการเล่นนั้นตรงไปตรงมา แต่มันจะลงตัวอย่างน่าพอใจเมื่อคุณเลิกปฏิบัติต่อปืนเหมือนเป็นอาวุธระยะประชิดหรืออาวุธระยะไกล และเริ่มปฏิบัติต่อมันเหมือนทั้งสองอย่างพร้อมกัน อย่าเก็บกระสุนไว้ ยิงมันเมื่อคุณมีพลังงาน ลดจำนวนศัตรู จากนั้นก็กลับเข้าไปใหม่ การกักตุนพลังงานจะทำให้ระบบไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง
ทำไมเควสเสริมถึงเป็นภาคบังคับใน Replaced?
นี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจก่อนที่คุณจะเริ่ม: เควสเสริมใน Replaced ไม่ใช่เนื้อหาเสริม พวกมันคือแหล่งหลักของการอัปเกรดตัวละครแบบถาวร การข้ามพวกมันไม่ได้หมายถึงแค่การพลาดรสชาติของเนื้อเรื่อง แต่หมายถึงการเข้าสู่ครึ่งหลังของเกมโดยที่พลังไม่พอ
รางวัลจากเควสเสริมรวมถึงการเพิ่ม พลังชีวิตสูงสุด (Max HP) แบบถาวร, การอัปเกรด ความจุ Med-Stim และ การปรับปรุงอาวุธ ตามที่ได้รับการยืนยันจากทั้ง GameRant และ TheGamer ในการรายงานข่าว ตัวอย่างช่วงต้นที่ชัดเจน: เควสที่ได้รับจากชายชื่อ David ซึ่งขอให้คุณหาแว่นตาคู่หนึ่ง จะให้รางวัลการเสริมพลัง Genetic Profile 2 ที่เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณอย่างถาวร การเพิ่มพลังชีวิตนั้นสังเกตเห็นได้ในการเผชิญหน้าที่ยากขึ้น
ข้อแม้คือ Replaced ใช้โครงสร้างแบบบท ซึ่งเควสบางอย่างจะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไปเมื่อคุณดำเนินเรื่องไปถึงจุดหนึ่งแล้ว จะไม่มีการแจ้งเตือนเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น
อันตราย
ตรวจสอบทุกพื้นที่เพื่อหาเควสเสริมก่อนที่จะดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป เมื่อบทปิดลง เควสที่ยังไม่เสร็จในส่วนนั้นจะหายไปตลอดกาล
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกเกี่ยวกับ walkthrough เควสเฉพาะและตำแหน่งการอัปเกรด เลือกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG สำหรับการครอบคลุม Replaced เพิ่มเติมเมื่อพร้อมให้บริการ
การสำรวจไม่ใช่กิจกรรมเสริม
ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับการสำรวจ สภาพแวดล้อมของ Phoenix City ไม่ใช่แค่ฉากหลัง เส้นทางนอกเส้นทาง กำแพงที่พังได้ และการปีนป่ายที่อ้อมไปมา มักจะซ่อน การอัปเกรด Med-Stim, ชิ้นส่วนอาวุธ และ การเพิ่มพลังชีวิต ที่จะไม่ปรากฏที่ใดบนเส้นทางหลัก
ไอเท็มบางอย่างเหล่านี้อยู่เบื้องหลังปริศนาสิ่งแวดล้อม บางอย่างต้องทำเควสเสริมที่กล่าวถึงข้างต้น การทับซ้อนระหว่างการสำรวจและการทำเควสเป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้: การทำทั้งสองอย่างอย่างละเอียดคือสิ่งที่ทำให้คุณมีอุปกรณ์พร้อมสำหรับการเพิ่มความยากที่เกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลัง
หากคุณยึดติดกับเส้นทางหลักและข้ามเนื้อหาเสริม คุณจะไปถึงการเผชิญหน้าช่วงหลังโดยไม่มีอุปกรณ์ที่เพียงพอ เกมไม่ได้ปรับลดระดับลงมาหาคุณ
ข้อมูล
ลูกกลมสีขาวเรืองแสงที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละพื้นที่คือเครื่องหมายของ ไฟล์เนื้อเรื่อง (Lore Files) การเดินเข้าไปใกล้จะทำให้คุณสแกนได้ ซึ่งจะเพิ่มรายการในสมุดบันทึกของคุณ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ให้บัฟในการต่อสู้ แต่จะเติมเต็มประวัติศาสตร์ของ Phoenix City การล่มสลาย และตัวละครรอบตัวคุณ นอกจากนี้ยังมักจะชี้ไปยังเส้นทางลับที่คุณอาจเดินผ่านไปจะเอาชีวิตรอดจากฉากไล่ล่าใน Replaced ได้อย่างไร?
ฉากไล่ล่าเป็นส่วนที่โหดร้ายที่สุดในเกม การกระโดดผิดจังหวะเพียงครั้งเดียวจะทำให้ฉากทั้งหมดเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น ไม่มีจุดเซฟระหว่างการไล่ล่า
การปรับเปลี่ยนสองอย่างจะแก้ไขความตายส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นพบเจอที่นี่:
- กดปุ่มกระโดดค้างไว้ แทนที่จะแตะ การกดค้างจะให้ความสูงและระยะทางสูงสุดที่คุณต้องการเพื่อข้ามสิ่งกีดขวางส่วนใหญ่ได้อย่างราบรื่น
- กระโดดเร็วกว่าที่รู้สึกเป็นธรรมชาติ การรอจนกว่าจะถึงขอบสิ่งกีดขวางจะทำให้ฟิสิกส์ชนคุณเข้าไป ซึ่งนับเป็นการตก การตัดสินใจกระโดดเร็วขึ้นหนึ่งจังหวะกว่าที่สัญชาตญาณบอกจะช่วยให้ข้ามช่องว่างได้อย่างสม่ำเสมอ
นี่ไม่ใช่การปรับเปลี่ยนที่ซับซ้อน แต่เป็นสิ่งที่มองข้ามได้ง่ายเมื่อมีบางสิ่งกำลังไล่ตามคุณลงมาจากหน้าจอ
การเคลื่อนที่คือการป้องกันที่แท้จริงของคุณ
การยืนนิ่งในสนามต่อสู้ของ Replaced เป็นวิธีที่รวดเร็วในการถูกล้อมรอบ กลไกการหลบหลีกครอบคลุมพื้นที่ได้อย่างรวดเร็ว ผ่านศัตรู และให้หน้าต่างแห่งความไม่เป็นอันตรายชั่วขณะ การเชื่อมต่อการหลบหลีกหลายครั้งติดต่อกันช่วยให้คุณข้ามสนามรบทั้งหมดและเปลี่ยนตำแหน่งไปอยู่ด้านหลังกลุ่มศัตรู
ตามรายงานการทดลองของ TheGamer วงจรการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพมีลักษณะดังนี้: หลบหลีกเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีที่เข้ามาและสร้างระยะห่าง ปล่อยกระสุนระยะไกลจาก Huxley Gun กลิ้งกลับเข้าหากลุ่ม โจมตีระยะประชิดเพื่อสะสมพลังงาน สวนกลับการโจมตีที่มีสัญญาณสีเหลือง และทำซ้ำ ฟังดูซ้ำซากเมื่อเขียนออกมา แต่จะไหลลื่นอย่างเป็นธรรมชาติเมื่อความจำของกล้ามเนื้อเข้าที่
ประเด็นสำคัญคือการหลบหลีกไม่ใช่แค่การป้องกันเท่านั้น มันยังเป็นเครื่องมือการเคลื่อนที่หลักของคุณและเป็นตัวเตรียมการสำหรับการโจมตีระยะไกล ใช้มันอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่เมื่อมีสัญญาณปรากฏ
หลบหลีกผ่านฝูงชน ไม่ใช่หนี
เคล็ดลับสุดท้ายก่อนเริ่ม
มีบางสิ่งที่ควรจำไว้เมื่อคุณเข้าสู่ Phoenix City เป็นครั้งแรก:
- Huxley Gun เริ่มต้นเป็นอาวุธระยะประชิดล้วนๆ อย่าคาดหวังการโจมตีระยะไกลจนกว่าคุณจะทำเควสซ่อมแซมช่วงต้นเสร็จ
- เควสหาแว่นตาของ David เป็นหนึ่งในเควสเสริมแรกๆ ที่คุณจะเจอ ทำทันที รางวัล Max HP จากการเสริมพลัง Genetic Profile 2 จะให้ผลตอบแทนตลอดทั้งเกม
- สแกน ลูกกลมสีขาวเรืองแสง ทุกอันที่คุณเห็น รายการเนื้อเรื่องจะเพิ่มบริบทที่ฉากคัตซีนเพียงอย่างเดียวให้ไม่ได้ และนิสัยการหยุดเพื่อโต้ตอบกับวัตถุจะช่วยให้คุณสังเกตเห็นเส้นทางลับได้ด้วย
- ในฉากไล่ล่า ให้กดปุ่มกระโดดค้างไว้และตัดสินใจตั้งแต่เนิ่นๆ สองการปรับเปลี่ยน ความตายเป็นศูนย์
Replaced ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าถึงระบบทั้งหมดร่วมกัน การต่อสู้ การสำรวจ เควสเสริม และการเคลื่อนที่ ล้วนส่งผลต่อกันและกัน ปฏิบัติต่อสิ่งใดสิ่งหนึ่งว่าเป็นทางเลือก และครึ่งหลังจะยากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดกว่าที่ควรจะเป็น

