Overview
Resident Evil 2 วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนมกราคม 2019 โดยเป็นการยกเครื่องใหม่หมดจด (Remake) จากต้นฉบับปี 1998 ของ Capcom ซึ่งพัฒนาด้วย RE Engine ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ใช่แค่การทำ Remaster หรือพอร์ตเกมมาปรับกราฟิกใหม่ แต่เป็นการออกแบบแผนที่ใหม่ สร้างโมเดลตัวละครขึ้นมาใหม่ และตีความเนื้อเรื่องใหม่ให้รู้สึกสดใหม่แม้แต่กับผู้เล่นที่จำทุกซอกทุกมุมของสถานีตำรวจ Raccoon City Police Department ได้ขึ้นใจ
การเปลี่ยนมาใช้มุมกล้องแบบ Over-the-shoulder (มุมมองบุคคลที่สามข้ามไหล่) ซึ่งหยิบยืมปรัชญาการออกแบบมาจาก Resident Evil 7: Biohazard ทำให้ความรู้สึกในการเล่นเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ความกดดันที่เคยมาจากมุมกล้องแบบ Fixed Camera และระบบการควบคุมแบบ Tank Controls ในสมัยก่อน ถูกแทนที่ด้วยความอึดอัดในทางเดินแคบๆ กระสุนที่มีจำกัด และภัยคุกคามที่ตามติดเราไปทุกที่อย่าง Mr. X หรือ Tyrant สุดโหดที่คอยไล่ล่า Leon ตลอดแคมเปญโดยไม่มีการเตือนหรือปรานี ซึ่ง RE Engine ก็จัดการเรื่องทั้งหมดนี้ด้วยงานภาพที่สวยงามระดับท็อปจนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ภาพสวยที่สุดของปี 2019 เลยทีเดียว
Gameplay and mechanics
หัวใจหลักของเกมแนว Survival Horror ในภาคนี้มีความตึงเครียดและต้องวางแผนอย่างรอบคอบ ทรัพยากรมีจำกัด การจัดการช่องเก็บของ (Inventory Management) จึงสำคัญมาก และทุกการเผชิญหน้าบีบให้คุณต้องตัดสินใจว่าจะยอมเสียกระสุนหรือจะหาทางเลี่ยงไปทางอื่น ฟีเจอร์เด็ดที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นประกอบด้วย:

Resident Evil 2 content image
- ระบบยิงแบบ Over-the-shoulder third-person
- การจัดการช่องเก็บของแบบตาราง (Inventory grid) ที่มีจำกัด
- การแก้ปริศนา (Puzzle) ตามสภาพแวดล้อม
- ระบบคราฟต์ (Crafting) กระสุนและไอเทมฟื้นฟูพลัง
- พฤติกรรมการลาดตระเวนที่คาดเดาไม่ได้ของ Mr. X
ทั้ง Leon Kennedy และ Claire Redfield ต่างมีแคมเปญแยกของตัวเองที่เล่าเหตุการณ์เดียวกันในมุมมองที่ต่างออกไป พร้อมอาวุธ เนื้อเรื่อง และตัวละครสมทบที่ไม่เหมือนกัน การเล่นให้ครบทั้งสองตัวละครจึงเป็นสิ่งที่ห้ามพลาดหากคุณต้องการเสพเนื้อเรื่องแบบเต็มอิ่ม

Resident Evil 2 content image
World and setting
เมือง Raccoon City ในปี 1998 คือจุดเริ่มต้นของหายนะไวรัสระบาดที่ถูกสร้างขึ้นโดย Umbrella Corporation เมืองทั้งเมืองล่มสลายในชั่วข้ามคืน และตัวเอกทั้งสองคน ทั้งตำรวจมือใหม่และนักศึกษาสาวที่กำลังตามหาพี่ชาย ต่างก็ต้องมาติดอยู่ในเหตุการณ์นี้ โดยมีอาคาร RPD เป็นศูนย์กลางของเกม ซึ่งเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกัน ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้ที่ชอบสำรวจและลงโทษผู้ที่ประมาท
บรรยากาศในเกมนั้นกดดันแบบสุดๆ ทั้งแสงไฟที่กะพริบ เสียงครางแว่วๆ จากระยะไกล และเสียงฝีเท้าหนักๆ ของ Mr. X ที่เดินอยู่ชั้นบน ทำให้การเดินย้อนกลับไปมาในจุดเดิมกลายเป็นเรื่องที่น่าขนลุก การออกแบบเสียงของ Capcom ในภาคนี้ทำออกมาได้ดีไม่แพ้งานภาพเลย
What makes the two campaigns worth replaying?
แต่ละแคมเปญใช้เวลาเล่นประมาณ 8 ถึง 10 ชั่วโมงในการเล่นรอบแรก แต่ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เล่นซ้ำได้เรื่อยๆ เส้นทางของ Leon ใน RPD นั้นแตกต่างจากของ Claire อย่างเห็นได้ชัด และโหมด "2nd Run" ของแต่ละตัวละครยังเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ และเปลี่ยนวิธีแก้ปริศนาอีกด้วย ปัจจุบันการทำ Speedrun ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของคอมมูนิตี้เกมนี้ โดยผู้เล่นต่างพยายามทำแรงก์ S+ ภายใต้การจำกัดเวลาที่เข้มงวด

Resident Evil 2 content image
ยังมีคอนเทนต์เสริม (DLC) ที่เพิ่มโหมดแยกอีก 3 ฉาก รวมถึง "The Ghost Survivors" ที่สำรวจเรื่องราวแบบ "ถ้าหากว่า" (What-if) ของตัวละคร 3 ตัวที่ไม่รอดในเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งโหมดเหล่านี้เป็นประสบการณ์ที่สั้นกว่าและเน้นความสนุกแบบเกมตู้ (Arcade) ซึ่งช่วยเพิ่มความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำโดยไม่ทำให้เนื้อเรื่องหลักยืดเยื้อจนเกินไป
Impact and legacy
Resident Evil 2 ได้รับคะแนน Metacritic สูงกว่า 90 คะแนนในทุกแพลตฟอร์ม และได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกม Survival Horror ที่ดีที่สุดในรอบทศวรรษ ความสำเร็จของเกมนี้มีอิทธิพลโดยตรงต่อทิศทางของซีรีส์ ทั้งการส่งต่อไปยัง Resident Evil 3 ฉบับ Remake ในปี 2020 และแนวทางการพัฒนา Resident Evil Village สำหรับใครที่สนใจว่าเกมแนว Survival Horror ยุคใหม่เขาสร้างกันอย่างไร เกมนี้คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดถึงศักยภาพของ RE Engine และความมุ่งมั่นของ Capcom ที่เลือกจะสร้างใหม่แทนที่จะแค่เอาของเก่ามาขายใหม่

Resident Evil 2 content image







