Resident Evil Requiem (RE9) นำเสนอแนวคิดที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงด้วยการมีตัวละครหลักสองตัว: มอบประสบการณ์ฝันร้ายแบบเดียวกันในสองรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง Leon S. Kennedy พุ่งทะยานผ่านฝูงศัตรูด้วยประสิทธิภาพที่โหดเหี้ยม ในขณะที่ Grace Ashcroft ค่อยๆ ย่องไปตามทางเดินเดียวกัน โดยอาศัยไหวพริบและการลอบเร้นเพื่อเอาชีวิตรอด การทำความเข้าใจวิธีการเล่นของตัวละครแต่ละตัวไม่เพียงแต่เป็นประโยชน์เท่านั้น แต่ยังเป็นตัวตัดสินระหว่างการเอาชีวิตรอดใน Wrenwood Hotel กับการโหลดเซฟจากเครื่องพิมพ์ดีดครั้งล่าสุดเป็นครั้งที่ห้า
Leon และ Grace แตกต่างกันอย่างไรใน Resident Evil Requiem
Capcom ไม่ได้แค่ใส่ตัวละครสองตัวเข้ามาในเกมเดียวกันแล้วจบไป Grace และ Leon เป็นตัวแทนของปรัชญาการเอาชีวิตรอดที่แตกต่างกันสองแบบ และเกมบังคับให้คุณต้องเชี่ยวชาญทั้งสองแบบ เนื่องจาก คุณไม่สามารถเลือกตัวละครเดียวเพื่อเล่นจนจบได้ เนื้อเรื่องจะสลับไปมาระหว่างทั้งสองตัวในจังหวะสำคัญ และทั้งคู่จะได้รับเวลาปรากฏตัวพอๆ กันตลอดทั้งแคมเปญ

Resident Evil Requiem: คู่มือ Leon vs Grace
สไตล์การเล่นของ Leon: เน้นแอ็คชั่นและทรัพยากรมากมาย
หากคุณเคยเล่น Resident Evil 4 Remake มาก่อน ส่วนของ Leon จะให้ความรู้สึกคุ้นเคยทันที การเล่นของเขาจะเน้นไปที่ การต่อสู้เชิงรุก การควบคุมฝูงชน และการฝ่าฟันการเผชิญหน้า แทนที่จะหลีกเลี่ยง นี่คือสิ่งที่กำหนดแนวทางของเขา:
- กลไกขวาน สำหรับการปัดป้อง การโจมตีระยะประชิดเพื่อปิดฉาก และการเปิดตู้ไม้ที่ Grace เข้าถึงไม่ได้
- ช่องเก็บของที่ใหญ่ขึ้นอย่างมากสำหรับเก็บกระสุน ปืน และเสบียง
- ท่าต่อสู้แบบกายกรรมพร้อมแอนิเมชั่นที่อัปเดตต่อยอดจากชุดเครื่องมือ RE4 ของเขา
- เข้าถึงอาวุธทรงพลัง รวมถึงปืนลูกซองและอาวุธ Requiem สำหรับช่วงเวลาที่ต้องใช้พลังทำลายล้างสูง
- สกิลเฉพาะทางที่เน้นการควบคุมฝูงชนและการโจมตีปิดฉาก
Leon ยังต้องเผชิญกับการติดเชื้อใหม่ (อาจเป็นสายพันธุ์เชื้อรา) แม้ว่า ณ ตอนเปิดตัวจะยังไม่ชัดเจนว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อกลไกการเล่นของเขามากน้อยเพียงใด นอกเหนือจากผลกระทบทางเนื้อเรื่อง
tip
ขวานของ Leon คือเครื่องมือที่หลากหลายที่สุดของคุณ ใช้มันเพื่อปัดป้องการโจมตีของบอส ประหยัดกระสุนด้วยการโจมตีระยะประชิดเพื่อปิดฉาก และงัดเปิดตู้ที่ล็อคเพื่อหาของที่ซ่อนอยู่ ลับคมมันอยู่เสมอ แม้กระทั่งระหว่างการต่อสู้ เพราะขวานที่ทื่อจะทำให้คุณตกอยู่ในอันตรายมากกว่าที่คุณคาดคิด
สไตล์การเล่นของ Grace: ลอบเร้น เอาชีวิตรอด และการใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาด
Grace Ashcroft ไม่ใช่นักสู้ที่ได้รับการฝึกฝน เธอเป็นนักวิเคราะห์ FBI ที่ต้องเผชิญกับการระบาดของไวรัส และการเล่นของเธอสะท้อนความเป็นจริงนั้นในทุกกลไก ลองนึกถึง Ethan Winters จาก Resident Evil 7 ผสมผสานกับความตึงเครียดของการขาดแคลนทรัพยากรใน RE2 Remake
จุดแข็งและข้อจำกัดหลักของเธอรวมถึง:
- ความสามารถในการลอบเร้นที่เหนือกว่า Leon ด้วยรูปร่างที่เล็กกว่าซึ่งสามารถเข้าไปในพื้นที่แคบๆ ได้
- มีด สำหรับการลอบสังหารศัตรูที่ไม่ทันตั้งตัว
- กระสุนจำกัดอย่างมากและช่องเก็บของที่แคบกว่ามาก
- มุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นโหมดกล้องเริ่มต้น (แต่สามารถสลับได้)
- การประดิษฐ์และการจัดการช่องเก็บของอย่างระมัดระวังเป็นเครื่องมือเอาชีวิตรอดหลัก
หนึ่งในเทคนิคการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพที่สุดของ Grace คือ การผลักและยิงหัว หลังจากยิงไปที่หัวซอมบี้สองสามนัด คุณจะได้รับการแจ้งเตือนให้โจมตีระยะประชิด ใช้การผลักนั้น และศัตรูจะล้มลงไปที่พื้นเป็นเวลาหลายวินาที ใช้ช่วงเวลานั้นเพื่อยิงเข้าที่หัว 3-4 นัดขณะที่พวกมันล้มลง วิธีนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการพยายามเล็งเป้าหมายที่กำลังเซ
warning
ทรัพยากรที่จำกัดของ Grace หมายความว่าทุกนัดมีความสำคัญ การวิ่งหนีจากการต่อสู้ไม่ใช่ความล้มเหลว แต่เป็นการเล่นที่ชาญฉลาด การยิงไปที่ขาของซอมบี้อย่างรวดเร็วจะทำให้พวกมันช้าลงพอที่จะสร้างระยะห่าง และการออกจากพื้นที่ที่คุณจะไม่กลับไปอีกหมายความว่าศัตรูเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องตายเลย

Resident Evil Requiem: คู่มือ Leon vs Grace
Leon vs Grace: เปรียบเทียบฉบับเต็ม
การตั้งค่ากล้องที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครแต่ละตัว
ไปที่ Options > Camera ได้ทุกเมื่อเพื่อสลับระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามสำหรับตัวละครทั้งสอง เกมรองรับทั้งสองมุมมองสำหรับตัวละครหลักทั้งสอง ซึ่งเป็นความยืดหยุ่นที่น่ายินดี
อย่างไรก็ตาม ความเห็นพ้องของผู้เล่นนั้นชัดเจน: ส่วนที่ช้าและเน้นความตึงเครียดของ Grace เหมาะกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากที่สุด เพราะช่วยเพิ่มความรู้สึกอึดอัดในทางเดินของ Rhodes Hill การเผชิญหน้ากับศัตรูที่รวดเร็วของ Leon ซึ่งศัตรูรุมมาจากหลายทิศทาง จะจัดการได้ง่ายกว่าในมุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งการรับรู้เชิงพื้นที่กว้างกว่า
ทดลองตั้งแต่เนิ่นๆ และกำหนดค่าที่ต้องการก่อนที่ส่วนที่ยากลำบากจะทำให้คุณประหลาดใจ
การเดินทางในสถานที่ต่างๆ: Wrenwood Hotel และ Rhodes Hill
พื้นที่ช่วงต้นของเกมจะสอนวงจรหลักให้คุณ Wrenwood Hotel จะแนะนำจังหวะการสืบสวนของ Grace ในขณะที่ Rhodes Hill Chronic Care Center จะเพิ่มแรงกดดันด้วยศัตรูที่มากขึ้น ปริศนาที่ซับซ้อนขึ้น และพื้นที่ที่เชื่อมต่อกันซึ่งให้รางวัลกับการสำรวจ
เคล็ดลับเฉพาะสถานที่บางอย่างที่ควรรู้:
- ปีกตะวันตก ของ Rhodes Hill เน้นการต่อสู้ คาดหวังการเผชิญหน้าโดยตรงและวางแผนทรัพยากรของ Leon ให้เหมาะสม
- ปีกตะวันออก ต้องการการผสมผสานระหว่างการลอบเร้นและการไขปริศนา ชุดเครื่องมือของ Grace จะโดดเด่นที่นี่
- การได้ การ์ดเข้าปีกตะวันตก จะเปิดเส้นทางสู่ห้องโถง ซึ่งมีอัปเกรดให้ และ การ์ดเข้าปีกตะวันออก จะสามารถเข้าถึงได้
- Hemolytic Injector (สามารถประดิษฐ์ได้เมื่อคุณไปถึงปีกตะวันออก) เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดการกับ blisterheads ที่กลายพันธุ์ ซึ่งเป็นศัตรูที่ไม่สามารถจัดการได้ด้วยการยิงปืนธรรมดาเพียงอย่างเดียว
- การสำรวจห้องบันทึกใน Raccoon City และ Rhodes Hill จะเปิดเผยเอกสารที่เล่าถึงชะตากรรมของ Alyssa Ashcroft และเหตุการณ์ Wrenwood Hotel เพิ่มน้ำหนักทางอารมณ์ให้กับเส้นทางของ Grace
important
คุณสามารถลดระดับความยากได้ที่หน้าจอ Game Over หากคุณกำลังลำบาก แต่คุณไม่สามารถเพิ่มระดับกลับขึ้นไปได้หลังจากนั้น คิดให้รอบคอบก่อนตัดสินใจ เพราะการปรับสมดุลทรัพยากรของเกมถูกออกแบบมาให้เข้มงวด ไม่ใช่เป็นไปไม่ได้
การสลับระหว่างตัวละคร: สิ่งที่คุณต้องรู้
เนื้อเรื่องจะเป็นตัวกำหนดว่าจะสลับระหว่าง Grace และ Leon เมื่อใด แตกต่างจาก Resident Evil 2 ที่คุณสามารถเลือกตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเล่นจนจบ RE9 ได้ถักทอตัวละครทั้งสองเข้าด้วยกันตลอดเส้นทางเนื้อเรื่องเดียวกัน คุณจะสำรวจพื้นที่ทางกายภาพเดียวกันกับตัวละครทั้งสองในจุดที่แตกต่างกันของเนื้อเรื่อง ซึ่งสร้างช่วงเวลาที่ชาญฉลาดที่การกระทำของตัวละครหนึ่งจะเปิดเส้นทางสำหรับอีกตัวหนึ่ง

Resident Evil Requiem: คู่มือ Leon vs Grace
เมื่อมีการสลับเกิดขึ้น ให้ใส่ใจกับสิ่งที่ตัวละครแต่ละตัวทิ้งไว้เบื้องหลังหรือปลดล็อค ขวานของ Leon เปิดตู้ที่ Grace เดินผ่าน เส้นทางลอบเร้นของ Grace เผยจุดซ่อนที่ Leon สามารถใช้ได้ในภายหลัง เกมให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปฏิบัติต่อทั้งสองมุมมองว่าเป็นส่วนเสริมกัน แทนที่จะเป็นประสบการณ์ที่แยกจากกัน
ประเด็นสำคัญก่อนเริ่ม
แคมเปญแอ็คชั่นสยองขวัญความยาว 10-12 ชั่วโมงของ Resident Evil Requiem อัดแน่นไปด้วยความหลากหลายอย่างมากตลอดระยะเวลาการเล่น โครงสร้างตัวละครหลักสองตัวไม่ใช่ลูกเล่น แต่เป็นการเปลี่ยนวิธีคิดของคุณเกี่ยวกับทุกห้องและการเผชิญหน้ากับศัตรูทุกครั้ง เล่น Grace อย่างระมัดระวัง ลงทุนในการอัปเกรดของเธอตั้งแต่เนิ่นๆ และอย่าต่อสู้ในสมรภูมิที่คุณสามารถเดินหนีได้ เล่น Leon อย่างดุดัน รักษาขวานให้คม และใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของเขาเพื่อเคลียร์เส้นทางสำหรับตัวละครทั้งสอง
เกมให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็น ความอดทน และความเต็มใจที่จะย้อนกลับ ประตูที่ล็อคทุกบาน เอกสารที่ซ่อนอยู่ และการเผชิญหน้ากับศัตรูทางเลือก ล้วนป้อนเข้าสู่เรื่องราวที่ดึงประวัติศาสตร์สามทศวรรษของแฟรนไชส์มารวมกันเป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนบทสรุปที่แท้จริงของยุคหนึ่ง
สำหรับคู่มือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Resident Evil Requiem เพียงไปที่ หน้าคู่มือ ของเรา
