Resident Evil Requiem นำ Leon S. Kennedy และตัวละครใหม่ Grace Ashcroft มาพบกันในเกมแนว survival horror ที่ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Capcom ในรอบหลายปี ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการสนุกกับเนื้อเรื่อง หรือผู้เล่นสายเก็บทุกอย่างที่ต้องการเก็บถ้วยรางวัล การรู้ว่าคุณต้องใช้เวลาเท่าไหร่ในการเล่นเกมนั้นสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของสถานการณ์การเล่นเกมที่คุณจะได้พบเจอ
Resident Evil Requiem ใช้เวลานานเท่าไรถึงจะจบ?
คำตอบสั้นๆ: วางแผนไว้เลยว่าต้องใช้เวลาประมาณ 8 ถึง 40+ ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของคุณ คำตอบแบบยาวเกี่ยวข้องกับตัวแปรหลายอย่างที่ควรทำความเข้าใจก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นเกม

ภาพรวมเนื้อเรื่องของ Leon และ Grace
จากข้อมูลของโปรดิวเซอร์เกม Masato Kumazawa, ผู้ปล่อยข่าวที่เชื่อถือได้ Dusk Golem, และรายงานการเล่นหลังวางจำหน่าย Resident Evil Requiem อยู่ในระดับกลางๆ ที่สบายๆ สำหรับซีรีส์นี้ เกมมีความยาวมากกว่า Resident Evil Village แต่สั้นกว่า Resident Evil 4 Remake ในแง่ของปริมาณเนื้อหาทั้งหมด
รายละเอียดเวลาการเล่น
คำแนะนำ
ตัวเลขเหล่านี้มาจากส่วนผสมของคำแถลงของผู้ผลิต, ข้อมูลจากผู้ปล่อยข่าวช่วงก่อนวางจำหน่าย, และการเล่นหลังวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยัน เวลาจริงของคุณอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการเลือกโหมดความยากและจำนวนครั้งที่คุณสำรวจ
อะไรส่งผลต่อเวลาการเล่นของคุณ?
โหมดความยากสร้างความแตกต่างอย่างมาก
Resident Evil Requiem เปิดตัวพร้อมกับสามระดับความยากทันที:
- Casual – ศัตรูจะล้มเร็วขึ้น, การเซฟไม่จำกัดสำหรับทั้ง Leon และ Grace, และจังหวะโดยรวมจะผ่อนคลายมากขึ้น คาดว่าจะลดเวลาลงไปสองสามชั่วโมงจากประมาณการใดๆ ที่นี่
- Standard (Modern) – ประสบการณ์เริ่มต้นที่ปรับแต่งมาสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกม RE ล่าสุด ระบบ Autosave จะทำงานเป็นประจำ
- Standard (Classic) – ความยากของศัตรูเหมือนกับ Modern แต่ Autosave จะน้อยลง และ Grace ต้องการ Ink Ribbons สำหรับการเซฟด้วยตนเอง โหมดนี้เพียงอย่างเดียวสามารถเพิ่มเวลาได้อย่างมากหากคุณระมัดระวัง
Insanity Mode ใหม่จะปลดล็อคหลังจากจบเกมหนึ่งครั้ง ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่ต้องการการเล่นรอบที่สองที่ท้าทาย
คำเตือน
หากคุณเล่น Standard (Classic) และลืมซื้อ Ink Ribbons ให้เพียงพอก่อนเข้าสู่ช่วงที่ยาก คุณอาจสูญเสียความคืบหน้าไปมาก การเซฟบ่อยๆ เป็นนิสัยที่ควรสร้างตั้งแต่เนิ่นๆ

หน้าจอเลือกโหมดความยากของ Requiem
Leon ปะทะ Grace: สองสไตล์การเล่น หนึ่งเนื้อเรื่อง
ต่างจากภาคก่อนๆ ที่ให้ตัวละครมีเนื้อเรื่องแยกกันโดยสิ้นเชิง Requiem ถักทอเรื่องราวของ Leon และ Grace เข้าด้วยกันเป็นเรื่องเดียวที่สลับกันระหว่างทั้งสองที่จุดสำคัญของเนื้อเรื่อง ตามข้อมูลจาก Dusk Golem เวลาหน้าจอของพวกเขาจะแบ่งกันประมาณ 50/50 โดยมีการแบ่งที่เหลื่อมกันมากที่สุดคือ 45/55
สิ่งนี้สำคัญต่อจังหวะการเล่นเพราะตัวเอกทั้งสองคนเล่นแตกต่างกันอย่างแท้จริง:
- ช่วงของ Leon เน้นไปที่แอ็คชั่น มีกระสุนมากขึ้น พลังการยิงมากขึ้น และจังหวะที่เร็วขึ้น
- ช่วงของ Grace ทำให้ช้าลงด้วยความตึงเครียดแบบ survival horror คาดหวังการใช้มีด, การลอบเร้น, และการขาดแคลนทรัพยากร
หากช่วงการลอบเร้นของ Grace ไม่ใช่แนวของคุณ ช่วงเหล่านั้นอาจรู้สึกยาวนานกว่าที่เวลาแสดง หากคุณชอบความตึงเครียด คุณจะอยากดื่มด่ำกับทุกนาที
ตัวจับเวลาในเกมไม่ใช่เวลาจริงของคุณ
นี่คือสิ่งที่ควรรู้: ตัวจับเวลาเครื่องพิมพ์ดีดในเกมจะไม่นับเวลาที่ใช้ในเมนู, การจัดการไอเท็ม, หรือการลองสู้กับบอสซ้ำ เวลาเล่นจริงจะยาวนานกว่าที่ไฟล์เซฟแสดง ผู้เขียนคนหนึ่งสังเกตว่าการเล่นแบบ hardcore ของ Village ของเขาแสดงเวลา 10 ชั่วโมงบนนาฬิกาในเกม แต่ใช้เวลา 25 ชั่วโมงบนนาฬิกาของระบบ PlayStation
จำไว้หากคุณกำลังไล่ล่าความท้าทาย Speed Demon ซึ่งต้องการให้คุณจบเนื้อเรื่องหลักและไปถึงฉากจบที่กำหนดภายในเวลาไม่ถึง 4 ชั่วโมงของเวลาในเกม
คำแนะนำ
หากคุณจะทำ Speed Demon ให้ฝึกเส้นทางบนโหมด Casual ก่อนเพื่อเรียนรู้ตำแหน่งศัตรูและวิธีแก้ปริศนาก่อนที่จะลองเล่นแบบจับเวลาในเซฟแยก
Requiem เปรียบเทียบกับเกม RE อื่นๆ อย่างไร?
บริบทช่วยได้ ที่นี่ สำหรับการอ้างอิง Resident Evil Village ใช้เวลาประมาณ 10–13 ชั่วโมงสำหรับการเล่นแบบปกติ และประมาณ 38 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นสายเก็บทุกอย่าง RE 4 Remake ใช้เวลาประมาณ 16–22 ชั่วโมงสำหรับการเล่นแบบปกติ โดยการเล่นแบบเก็บทุกอย่างอาจยาวนานกว่า 64 ชั่วโมง
Requiem อยู่ตรงกลางระหว่างสองเกมนั้น ซึ่งเข้ากับรูปแบบของซีรีส์ได้ดี ไม่ใช่ภาคที่สั้นที่สุด (ตำแหน่งนั้นเป็นของ Resident Evil 3 ที่ใช้เวลาประมาณ 4–5 ชั่วโมง) และไม่ใกล้เคียงกับภาคที่ยาวที่สุด (นั่นคือ Resident Evil 6 ที่มีเนื้อเรื่องสี่ภาคที่เกี่ยวพันกันและใช้เวลา 20+ ชั่วโมง)
อะไรที่ทำให้การเล่นแบบเก็บทุกอย่างยาวนานขึ้น?
หากคุณจะเล่นให้ครบทุกอย่าง Requiem มีเนื้อหามากมายหลายวิธี:
- ของสะสม Mr. Raccoon Memoriam กระจายอยู่ทั่วทุกพื้นที่
- ไฟล์และเอกสาร ที่ช่วยเสริมเนื้อเรื่อง
- Antique Coins ที่เชื่อมโยงกับรางวัลที่ปลดล็อคได้
- คลังอาวุธเต็มรูปแบบของ Leon ซึ่งต้องใช้เครดิตในเกมหลายพันเพื่อสะสม
- Challenge Points (CP) ที่เชื่อมโยงกับเป้าหมายเฉพาะ ซึ่งมักจะต้องเล่นซ้ำหลายครั้ง
- Insanity Mode ซึ่งต้องการการเล่นอีกรอบเต็มรูปแบบในระดับความยากสูงสุด
ความท้าทาย CP บางอย่างสามารถทำพร้อมกันได้หากคุณวางแผนการเล่นอย่างชาญฉลาด ซึ่งสามารถลดเวลาโดยรวมที่ต้องลงทุนสำหรับผู้เล่นสายเก็บทุกอย่าง

แผนที่ตำแหน่งของสะสมใน Requiem
สำคัญ
ถ้วยรางวัลและเป้าหมายความท้าทายหลายอย่างถูกล็อคไว้เบื้องหลังการเล่นซ้ำหลายครั้งโดยเจตนา อย่าคาดหวังว่าจะเก็บทุกอย่างได้ในการเล่นรอบเดียว ไม่ว่าคุณจะเล่นละเอียดแค่ไหนก็ตาม
Resident Evil Requiem คุ้มค่ากับการลงทุนเวลาหรือไม่?
สำหรับแฟนๆ ซีรีส์นี้ แน่นอนที่สุด โครงสร้างตัวละครหลักสองตัวทำให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างกันสองแบบในแพ็คเกจเดียว และปริมาณเนื้อหาที่รายงานมานั้นอยู่ในจุดที่เหมาะสมสำหรับเกม RE ยุคใหม่ ผู้เล่นทั่วไปสามารถจบเนื้อเรื่องได้ภายในสุดสัปดาห์ ผู้เล่นสายเก็บทุกอย่างมีเนื้อหาให้เล่นหลายสัปดาห์
ข้อสังเกตสุดท้ายจาก Dusk Golem: Capcom อาจเปิดเผยเพียงประมาณ 5% ของเกมทั้งหมดผ่านตัวอย่างและพรีวิว นั่นบ่งชี้ว่ามีเซอร์ไพรส์มากมาย พื้นที่ลับ และการเผชิญหน้าที่การประมาณการก่อนวางจำหน่ายไม่สามารถคำนวณได้อย่างเต็มที่ ประสบการณ์จริงของคุณอาจยาวนานกว่าตัวเลขเหล่านี้เมื่อคุณเริ่มค้นพบทุกสิ่งที่ Requiem มีให้
