Resident Evil Requiem PC Settings and ...
intermediate

Resident Evil Requiem: สุดยอดคู่มือปรับกราฟิกและประสิทธิภาพ

ปรับแต่งกราฟิก PC Resident Evil Requiem ให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับทุกระดับฮาร์ดแวร์ ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับไฮเอนด์

Default avatar

อัปเดต Mar 31, 2026

Resident Evil Requiem PC Settings and ...

Resident Evil Requiem ใช้ RE Engine ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Capcom และข่าวดีก็คือ นี่เป็นหนึ่งในเกม PC ที่ปรับแต่งมาได้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าคุณจะย่องไปตาม Wrenwood Hotel ด้วยงบประมาณ GTX 1660 หรือระเบิดฉากด้วย RTX ระดับไฮเอนด์ ก็มีการตั้งค่าที่สามารถรักษาเฟรมให้คงที่และบรรยากาศให้สมบูรณ์ได้ คู่มือนี้จะอธิบายทุกอย่างที่ต้องเปลี่ยนแปลง ทำไมมันถึงสำคัญ และวิธีดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากเครื่องของคุณ

ความต้องการของระบบ

ก่อนที่จะแตะการตั้งค่าใดๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮาร์ดแวร์ของคุณพร้อม Capcom ได้ตั้งเกณฑ์ที่เข้าถึงได้ง่ายอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกมนี้

Loading table...

ข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำย้อนกลับไปถึงฮาร์ดแวร์ยุคปี 2019 ซึ่งบอกคุณได้มากเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานของ RE Engine คุณไม่จำเป็นต้องมีการ์ดระดับเรือธงเพื่อสนุกกับเกมนี้ แม้ว่า GPU ที่ทรงพลังกว่าจะเปิดตัวเลือก ray tracing และ path tracing ที่ช่วยเพิ่มบรรยากาศได้อย่างแท้จริง

RE Requiem system requirements

Resident Evil Requiem: คู่มือปรับกราฟิกและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

การตั้งค่า Resident Evil Requiem ที่ดีที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์ทุกระดับ

เมนูการตั้งค่ามีการสลับมากมาย และไม่ใช่ทั้งหมดที่มีน้ำหนักเท่ากัน ด้านล่างนี้คือรายละเอียดทั้งหมดในสามระดับประสิทธิภาพ: ต่ำ, ปานกลาง และ สูง ใช้สิ่งนี้เป็นจุดเริ่มต้นของคุณ จากนั้นปรับแต่งเพิ่มเติม

Loading table...
Graphics settings menu

Resident Evil Requiem: คู่มือปรับกราฟิกและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีระดับไฮเอนด์

หากคุณใช้การ์ดระดับ RTX 4070 หรือสูงกว่า คุณมีพื้นที่ในการผลักดันภาพให้เต็มที่ การทดสอบบน RTX 5090 ที่จับคู่กับ AMD Ryzen 7 9800X3D แสดงให้เห็นว่าเกมมีค่าเฉลี่ยประมาณ 200fps ที่ 5120x2160 ด้วยการตั้งค่าสูงสุด โดยมีค่าต่ำสุดอยู่ที่ 1% 170fps ซึ่งเป็นความเสถียรที่ยอดเยี่ยมสำหรับ เกมสยองขวัญ ที่การลดลงของเฟรมอย่างกะทันหันอาจทำให้ช่วงเวลาที่ตึงเครียดเสียไปได้อย่างแท้จริง

สำหรับระบบระดับไฮเอนด์ นี่คือการตั้งค่าสำคัญที่ต้องจัดลำดับความสำคัญ:

  • Ray Tracing: เปิดใช้งานหาก GPU ของคุณรองรับ Path Tracing มีให้สำหรับระบบที่ทรงพลังอย่างแท้จริง และช่วยเพิ่มความลึกของภาพให้กับสภาพแวดล้อมที่มืดมิดของเกมได้อย่างมีความหมาย
  • Hair Strands: คุ้มค่าที่จะเปิดใช้งานหากคุณเล่นในโหมดมุมมองบุคคลที่สามและมี VRAM อย่างน้อย 8GB ที่จะสำรองไว้
  • Upscaling Technology: ใช้ Nvidia DLSS หากคุณมีการ์ด Nvidia หรือ AMD FSR 3.1.5 สำหรับ AMD ทั้งสองอย่างถูกนำมาใช้อย่างดีที่นี่
  • Frame Generation:DLSS 2x หรือ AMD FSR 3 frame generation คุ้มค่าที่จะเปิดใช้งานหากคุณมี VRAM เพียงพอ มันเพิ่มจำนวนเฟรมให้สูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมทางภาพที่ชัดเจน
  • Nvidia Reflex Low Latency: ตั้งค่าเป็น On (+Boost) เพื่อลด input lag ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณเล่นบนจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูง

Ray Tracing vs. Path Tracing

Ray tracing ใน Resident Evil Requiem ช่วยปรับปรุงแสงและการสะท้อนได้อย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมภายในอาคารของโรงแรม อย่างไรก็ตาม ต้นทุนด้านประสิทธิภาพนั้นมีอยู่จริง สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การปิด ray tracing และเปิดใช้งาน Screen Space Reflections จะให้ผลลัพธ์ทางภาพที่แข็งแกร่งในราคาที่ถูกกว่ามาก Path Tracing นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง แต่สงวนไว้สำหรับผู้ที่มีฮาร์ดแวร์ระดับเรือธง

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีระดับงบประมาณและระดับกลาง

การ์ดระดับงบประมาณเช่น GTX 1660 หรือ RX 5500 XT ควรยึดติดกับคอลัมน์การตั้งค่า ต่ำ อย่างเคร่งครัด RE Engine มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงในการตั้งค่าเหล่านี้ และเกมยังคงมีความสอดคล้องทางภาพแม้ว่าจะลดเงาและการสะท้อนลง คุณจะไม่สูญเสียบรรยากาศ เพียงแค่รายละเอียดปลีกย่อยบางอย่าง

GPU ระดับกลางในคลาส RTX 2060 Super หรือ RX 6600 เหมาะสมอย่างยิ่งกับการตั้งค่า ปานกลาง ในระดับนี้ คุณจะได้รับคุณภาพเงาที่เหมาะสม Anisotropic filtering ที่ x8 และ volumetric fog ที่ช่วยให้ความสยองขวัญมีความสมจริง การทดสอบยังแสดงให้เห็นว่า RTX 5050 (การ์ดระดับงบประมาณ) ทำงานได้อย่างราบรื่นในการตั้งค่าต่ำโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Frame Generation เลย

DLSS and FSR upscaling options

Resident Evil Requiem: คู่มือปรับกราฟิกและประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

คุณควรใช้ตัวเลือก upscaling ใด

Resident Evil Requiem รองรับทั้ง Nvidia DLSS และ AMD FSR 3.1.5 และทั้งสองอย่างคุ้มค่าที่จะใช้หากคุณต้องการเพิ่มเฟรมเรตโดยไม่ต้องลดการตั้งค่าความละเอียด

  • Nvidia DLSS (โหมด Quality หรือ Balanced): ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเจ้าของการ์ดจอ Nvidia คุณภาพของภาพยังคงดี และ frame generation ก็ราบรื่น
  • AMD FSR 3.1.5: ตัวเลือกสำหรับเจ้าของการ์ดจอ AMD FSR ได้พัฒนาขึ้นอย่างมากและให้ผลลัพธ์ที่แข่งขันได้ในโหมด Quality
  • DLSS Ray Reconstruction: หากคุณใช้ ray tracing และมีการ์ดจอ RTX ให้เปิดใช้งานสิ่งนี้ มันช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพ ray-traced ได้อย่างเห็นได้ชัด

สำหรับโหมด upscaling เอง Quality เป็นจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ มันกู้คืนเฟรมเรตที่สูญเสียไปกับ ray tracing ได้มากที่สุด ในขณะที่ยังคงรักษาภาพให้คมชัด

วิธีตรวจสอบประสิทธิภาพใน Resident Evil Requiem

การจับตาดูเฟรมเรตและการใช้งาน GPU ของคุณขณะปรับแต่งการตั้งค่าเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการค้นหาการกำหนดค่าที่เหมาะสมที่สุดของคุณ

  • ผู้ใช้ Nvidia: ติดตั้ง Nvidia App และเปิดใช้งานการแสดงผลซ้อนทับในเกม กด Alt + R ระหว่างการเล่นเกมเพื่อเปิดหน้าจอตรวจสอบประสิทธิภาพ
  • ผู้ใช้ AMD: เปิด Radeon overlay ด้วย Ctrl + Shift + O เพื่อเข้าถึงข้อมูลประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์
  • GPU ใดก็ได้: เครื่องมือฟรีเช่น CapFrameX หรือ Nvidia FrameView ให้ข้อมูลการวัดประสิทธิภาพที่ชัดเจนกว่าและทำงานได้โดยไม่คำนึงถึงยี่ห้อการ์ดของคุณ
  • เครื่องเล่นเกมพกพา: ใช้ปุ่มเมนูทางลัดเฉพาะบนอุปกรณ์ของคุณเพื่อเข้าถึงการตรวจสอบแบบเรียลไทม์ บางครั้งจะติดป้ายกำกับว่า performance monitoring ในการแสดงผลซ้อนทับ

Resident Evil Requiem ต้องการ SSD หรือไม่

ไม่ SSD ไม่ใช่ข้อกำหนดที่จำเป็นในการรันเกม อย่างไรก็ตาม การติดตั้ง Resident Evil Requiem บน SSD แทนที่จะเป็นฮาร์ดไดรฟ์แบบดั้งเดิมจะช่วยลดเวลาในการโหลดได้อย่างมาก ไดรฟ์ NVMe ระดับกลางก็เพียงพอแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องใช้ไดรฟ์ PCIe 5.0 ระดับบนสุดเพื่อเห็นประโยชน์

ข้อจำกัดของ PC ที่ควรทราบ

เช่นเดียวกับภาคก่อนอย่าง Resident Evil 7 และ Village, Resident Evil Requiem เปิดตัวโดยไม่มี ตัวเลื่อน field of view (FOV) ซึ่งบังคับให้มุมมองเริ่มต้นที่แคบกว่าที่ผู้เล่น PC หลายคนต้องการ นี่เป็นความขัดแย้งที่เกิดขึ้นซ้ำๆ กับเกม RE Engine ของ Capcom และแม้ว่าชุมชนอาจพบวิธีแก้ปัญหาในที่สุด แต่ก็ไม่มีการแก้ไขอย่างเป็นทางการเมื่อเปิดตัว

ในทางกลับกัน เกมรองรับ อัตราส่วนภาพแบบ ultrawide ดั้งเดิม และมีการ รองรับ HDR ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นการเพิ่มเติมที่น่ายินดีซึ่งเกมใหม่ๆ จำนวนมากยังคงข้ามไป

เคล็ดลับการปรับแต่งขั้นสุดท้าย

นี่คือรายการตรวจสอบอย่างรวดเร็วที่คุณต้องทำก่อนเริ่มการเล่นของคุณ:

  1. ตั้งค่า Frame Rate เป็น Variable และปิด VSync
  2. ปิด Motion Blur หากคุณพบว่ามันทำให้สับสนระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
  3. ปิดใช้งาน Contact Shadows เว้นแต่คุณจะใช้ GPU ระดับไฮเอนด์ เนื่องจากประโยชน์ทางภาพมีน้อยเมื่อเทียบกับต้นทุน
  4. ใช้ Texture Filter Quality ที่ High (ANISO x4) เป็นอย่างน้อยสำหรับรายละเอียดพื้นผิวที่คมชัดโดยไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพที่สำคัญ
  5. หากใช้ ray tracing ให้เปิดใช้งาน DLSS Ray Reconstruction เพื่อคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น
  6. ตรวจสอบ การใช้งาน VRAM ของคุณก่อนเปิดใช้งาน Hair Strands หรือเพิ่ม Texture Quality เป็น High

ด้วยการกำหนดค่าที่เหมาะสม Resident Evil Requiem มอบประสบการณ์ที่ราบรื่น น่าตื่นเต้น และน่าทึ่งทางสายตาบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ประสิทธิภาพของ RE Engine หมายความว่าคุณไม่ต้องเสียสละบรรยากาศเพื่อประสิทธิภาพ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026