• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Return to Castle Wolfenstein Banner
  1. เกม
  2. Return to Castle Wolfenstein
  3. ภาพรวม

Return to Castle Wolfenstein

เกี่ยวกับ Return to Castle Wolfenstein

สตูดิโอ

Gray Matter Interactive

เว็บไซต์

www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw

วันวางจำหน่าย

November 19th 2001

Return to Castle Wolfenstein Logo
Return to Castle Wolfenstein
เกมยิง

สวมบท B.J. Blazkowicz บุกตะลุย Castle Wolfenstein ในเกม FPS สุดมันส์ยุคสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่ต้องปะทะกับกองทัพนาซีและพลังเหนือธรรมชาติสุดสยอง!

ผู้พัฒนา

Gray Matter Interactive

วันวางจำหน่าย

November 19th 2001

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Return to Castle Wolfenstein คือการนำเกมยิงระดับตำนานปี 1992 มายกเครื่องใหม่ให้เป็นประสบการณ์ FPS เต็มรูปแบบ! คุณจะได้สวมบทบาทต่อกรกับกองทัพ SS, ทหารเหนือธรรมชาติ และการทดลองลึกลับของ Himmler ตลอดแคมเปญที่ผสมผสานทั้งการลอบเร้นสุดตึงเครียดและการดวลปืนสุดเดือด นี่คือเกมระดับตำนานที่เป็นต้นแบบของเกมยิงธีมสงครามโลกครั้งที่ 2 ก่อนที่เกมดังๆ อย่าง Medal of Honor หรือ Call of War จะถือกำเนิดขึ้น

Return to Castle Wolfenstein Gallery 1
Return to Castle Wolfenstein Gallery 2
Return to Castle Wolfenstein Gallery 3
Return to Castle Wolfenstein Gallery 4
Return to Castle Wolfenstein Gallery 5
Return to Castle Wolfenstein Gallery 6
Return to Castle Wolfenstein Gallery 7
Return to Castle Wolfenstein Gallery 8
Return to Castle Wolfenstein Gallery 9
Return to Castle Wolfenstein Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Return to Castle Wolfenstein พัฒนาโดย Gray Matter Interactive และจัดจำหน่ายโดย id Software ในเดือนพฤศจิกายน 2001 เป็นเกมแนว First-Person Shooter (FPS) ที่นำตำนาน Wolfenstein 3D กลับมาปัดฝุ่นใหม่ในรูปแบบ Reboot โดยมีฉากหลังเป็นช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น B.J. Blazkowicz ที่ต้องออกไปทำภารกิจทลายแผนลับของ Himmler ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างวิทยาศาสตร์การทหารกับศาสตร์มืด (Occult) ตัวเกมจะพาเราไปลุยตั้งแต่คุกใต้ดินในปราสาท สุสานอียิปต์ ไปจนถึงศูนย์วิจัยของนาซี ซึ่งบรรยากาศจะค่อยๆ เปลี่ยนจากหนังสงครามสุดระทึกไปสู่ความสยองขวัญสไตล์ Pulp Horror อย่างเต็มตัว

โหมดเนื้อเรื่อง (Single-player campaign) มีความยาวประมาณ 10 ถึง 12 ชั่วโมง แบ่งออกเป็น 6 บทใหญ่ๆ แต่ละบทจะมีการแนะนำศัตรูหน้าใหม่เข้ามาเรื่อยๆ ตั้งแต่ทหาร Wehrmacht ทั่วไป ไปจนถึงซูเปอร์โซลเยอร์ที่ถูกปลุกชีพขึ้นมา และเจ้า Übersoldat สุดโหด ตัวเกมมีการปรับจังหวะการเล่นสลับไปมาระหว่างช่วง Stealth (ลอบเร้น) ที่ต้องพึ่งพาปืน Sten ติดที่เก็บเสียง กับช่วง Firefight (ยิงกันสนั่น) ที่เน้นการวางตำแหน่งและการเลือกใช้อาวุธให้ถูกสถานการณ์มากกว่าการวิ่งลุยแหลกแบบ Run-and-gun

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

ระบบ FPS พื้นฐานของเกมนี้ยังคงทำออกมาได้ดีเยี่ยมแม้จะเป็นเกมจากปี 2001 โดย Blazkowicz จะมาพร้อมกับ Loadout อาวุธที่ถอดแบบมาจากของจริงในยุคสงครามโลกครั้งที่ 2:

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

  • ปืนพก Luger P08 และปืนกลเบา MP 40
  • ปืนไรเฟิล Mauser พร้อมกล้องเล็ง Sniper
  • ปืนพ่นไฟ (Flamethrower) และปืนมินิกัน Venom
  • ระเบิดไดนาไมต์และระเบิดมือ
  • ปืน Sten ติดที่เก็บเสียงสำหรับช่วงลอบเร้น

AI ของศัตรูมีการตอบสนองต่อเสียง รู้จักใช้ที่กำบัง และเรียกพวกมาเสริม ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของเกมในยุคนั้น ระบบเลือดและเกราะจะไม่มีการฟื้นฟูอัตโนมัติ (Regenerating health) ทำให้การบริหารจัดการทรัพยากรในแต่ละด่านมีความสำคัญมาก ตัวเกมใช้เอนจิ้นที่ดัดแปลงมาจาก Quake III Arena ทำให้การเคลื่อนไหวมีความคล่องตัวและตอบสนองได้ฉับไว ซึ่งเป็นจุดเด่นที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมยิงแนวทหารอื่นๆ ที่มักจะมีความหน่วงมากกว่า

โลกและบรรยากาศภายในเกม

จุดเด่นที่ทำให้ Return to Castle Wolfenstein แตกต่างจากเกมยิงสงครามโลกครั้งที่ 2 เกมอื่นๆ คือการใส่เรื่องราวของศาสตร์มืดเข้ามา หน่วย SS Paranormal Division ของ Himmler ไม่ได้มีไว้แค่ประดับฉากเท่านั้น เพราะในช่วงกลางเกมเป็นต้นไป ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับอัศวินยุคกลางที่ถูกปลุกชีพขึ้นมาและซูเปอร์โซลเยอร์ที่ถูกดัดแปลงพันธุกรรม ไม่ใช่แค่ทหารเยอรมันธรรมดาๆ เกมนี้กล้าที่จะนำเสนอพล็อตเรื่องสไตล์ Pulp แบบจัดเต็มโดยไม่มีกั๊ก

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

การออกแบบฉาก (Level design) สะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายของบรรยากาศ ช่วงแรกในปราสาท Wolfenstein จะให้ความรู้สึกอึดอัดและตึงเครียด ส่วนช่วงหลังจะเป็นพื้นที่เปิดกว้างอย่างแหล่งขุดค้นในอียิปต์และศูนย์วิจัยลับ ทำให้เกมเพลย์มีจังหวะที่ผ่อนคลายลงบ้าง ภารกิจก็มีความหลากหลาย ตั้งแต่การคุ้มกันนักวิทยาศาสตร์ไปจนถึงการทำลายอาวุธต้นแบบ ทำให้ตัวเกมไม่น่าเบื่อ

โหมดผู้เล่นหลายคนและสังคมเกม

โหมด Multiplayer จะแบ่งผู้เล่นออกเป็นทีม Axis และ Allies โดยเน้นการทำภารกิจตามเป้าหมายมากกว่าการยิงกันเพื่อเก็บ Kill เพียงอย่างเดียว ทีมหนึ่งต้องวางระเบิดหรือขโมยเอกสาร ส่วนอีกทีมต้องคอยป้องกัน ระบบการเล่นที่เน้นภารกิจนี้เองที่เป็นรากฐานให้ทีม Splash Damage นำไปต่อยอดจนกลายเป็นเกมแยกอย่าง Wolfenstein: Enemy Territory ในปี 2003 ซึ่งเปิดให้โหลดเล่นฟรีและสร้างสังคมผู้เล่นสายแข่งขันที่เหนียวแน่นมานานหลายปี

แผนที่ในโหมด Multiplayer ของ Return to Castle Wolfenstein มีการแบ่งคลาสตัวละครอย่างชัดเจน ทั้ง Engineer, Medic และ Soldier ซึ่งแต่ละคลาสมีหน้าที่สำคัญที่ต้องอาศัยการประสานงานกัน แม้โหมดนี้จะไม่ได้รับความนิยมในวงกว้างเท่ากับ Halo หรือ Counter-Strike ในยุคเดียวกัน แต่ก็ถือเป็นเกมที่ครองใจผู้เล่นที่ชอบการวางแผนและทำภารกิจเป็นทีมมากกว่าการแข่งกันทำแต้ม

อิทธิพลและตำนาน

Return to Castle Wolfenstein วางจำหน่ายก่อนที่ Halo 2 จะทำให้เกมยิงบนคอนโซลกลายเป็นกระแสหลัก และก่อนที่ Call of Duty จะเข้ามานิยามมาตรฐานเกมยิงสงครามโลกครั้งที่ 2 ในเชิงพาณิชย์ อิทธิพลของเกมนี้เห็นได้ชัดจากโมเดล Free-to-play ใน Enemy Territory, ระบบ Multiplayer ที่เน้นภารกิจซึ่งกลายเป็นมาตรฐานของเกมแนวนี้ และพล็อตเรื่องสงครามโลกผสมศาสตร์มืดที่ซีรีส์ Wolfenstein นำกลับมาใช้อีกครั้งในภาค The New Order ปี 2014 ปัจจุบันตัวเกมมีวางจำหน่ายบน Steam และยังสามารถเล่นบน Windows รุ่นใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องตั้งค่าอะไรให้ยุ่งยาก ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงง่ายสำหรับแฟรนไชส์ที่เป็นรากฐานสำคัญของเกมแนว FPS

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image