Returnal™ Banner

Returnal

บทนำ

โหยหาเกมยิงที่ทั้งลงโทษและให้รางวัลในเวลาเดียวกันใช่ไหม? Returnal ส่งผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของนักบินอวกาศ Selene Vassos ที่ติดอยู่บนดาว Atropos ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา โดยมีสิ่งเดียวที่แน่นอนคือความตายจะส่งเธอกลับไปยังจุดที่ตก Housemarque's เกมยิงแนว Roguelike ที่ได้รับรางวัล ผสมผสานความเข้มข้นของ Bullet-hell สไตล์อาร์เคดเข้ากับสยองขวัญจิตวิทยา สร้างประสบการณ์ที่ทุกรอบการเล่นจะสอนสิ่งใหม่เกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดและเกี่ยวกับ Selene เอง

Returnal™ Screenshot 1
Returnal™ Screenshot 2
Returnal™ Screenshot 3
Returnal™ Screenshot 4
Returnal™ Screenshot 5
Returnal™ Screenshot 6
Returnal™ Screenshot 7

ภาพรวม

Returnal ถือเป็นหนึ่งในเกมแนว Roguelike Shooter ที่ทะเยอทะยานที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านเกมอาร์เคดของ Housemarque เข้ากับโปรดักชันระดับ AAA ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Selene เดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม (procedurally generated biomes) ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่ดุร้าย พร้อมเก็บสะสมอาวุธและไอเทมอัปเกรดที่จะหายไปเมื่อตาย ดาว Atropos จะปรับเปลี่ยนตัวเองอยู่เสมอระหว่างการเล่นแต่ละรอบ ทำให้ไม่มีสองครั้งที่เหมือนกัน การออกแบบนี้เปลี่ยนความล้มเหลวให้กลายเป็นการก้าวหน้า เมื่อผู้เล่นค่อยๆ ซึมซับรูปแบบการโจมตีของศัตรูและฝึกฝนระบบการต่อสู้ที่ท้าทายของเกมให้เชี่ยวชาญ

เนื้อเรื่องจะค่อยๆ เปิดเผยผ่านการเล่าเรื่องด้วยสภาพแวดล้อมและความทรงจำที่แตกสลาย ถักทอเรื่องราวอันน่าขนลุกที่สำรวจธีมของความโดดเดี่ยว ความบอบช้ำทางจิตใจ และธรรมชาติของเวลาเอง การเดินทางของ Selene เพื่อไขปริศนาของสัญญาณ "White Shadow" กลายเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง เมื่อผู้เล่นปะติดปะต่อเรื่องราวของเธอผ่านวงจรนับไม่ถ้วน การเผชิญหน้ากับการต่อสู้จะแทรกสลับช่วงเวลาของการสำรวจอันน่าขนลุก สร้างจังหวะที่ทำให้ความตึงเครียดสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดการเล่นแต่ละรอบ

อะไรทำให้การต่อสู้เข้มข้นขนาดนี้?

กลไกการยิงมุมมองบุคคลที่สามของ Returnal ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากแนว Bullet-hell ทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยรูปแบบกระสุนที่ซับซ้อน ซึ่งต้องการการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง ความสามารถในการ Dash ของ Selene จะมอบช่วงเวลาของการเป็นอมตะ ทำให้ผู้เล่นกล้าที่จะเข้าปะทะแทนที่จะหลบซ่อนหลังที่กำบัง อาวุธแต่ละชนิดมีโหมดยิงเสริม (alt-fire mode) ที่จะชาร์จระหว่างการต่อสู้ เพิ่มมิติทางกลยุทธ์ให้กับการเผชิญหน้า

Returnal™

Returnal™

  • คุณสมบัติอาวุธที่สร้างขึ้นแบบสุ่มจะปลดล็อกผ่านการใช้งาน
  • ปรสิต (Parasites) นำเสนอการแลกเปลี่ยนความเสี่ยงกับผลตอบแทนเพื่อรับบัฟชั่วคราว
  • ระบบ Adrenaline ให้รางวัลกับการสังหารต่อเนื่องด้วยโบนัสการต่อสู้
  • ไอเทม Malignant ล่อลวงผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังและดีบัฟที่อันตราย
  • การอัปเกรดแบบถาวรจะค่อยๆ ขยายตัวเลือกในการสำรวจ
Returnal™

Returnal™

กลุ่มศัตรูมีตั้งแต่ฝูงสิ่งมีชีวิตที่ถาโถมเข้ามา ไปจนถึงบอสขนาดยักษ์ที่จะทดสอบทุกทักษะที่ได้เรียนรู้ตลอดการเล่น Atropos ไม่ได้ผ่อนปรนเลย และเกมคาดหวังให้ผู้เล่นเรียนรู้ผ่านการทำซ้ำ ความตายแต่ละครั้งจะเผยกลยุทธ์ใหม่ๆ ทำให้วงจรการเล่นมีความหมายแทนที่จะเป็นการลงโทษ

เวอร์ชัน PC ปรับปรุงประสบการณ์อย่างไร?

เวอร์ชัน PC มาพร้อมกับการปรับปรุงทางเทคนิคที่สำคัญ ซึ่งแสดง Atropos ในรายละเอียดอันน่าทึ่ง การรองรับอัตราส่วนภาพแบบ ultrawide และ super ultrawide ช่วยเพิ่มมุมมอง ในขณะที่ ray-traced reflections และ shadows เพิ่มมิติบรรยากาศให้กับสภาพแวดล้อมต่างดาว เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพอย่าง NVIDIA DLSS, AMD FSR และอื่นๆ อีกมากมาย ช่วยให้การเล่นเกมราบรื่นบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย

Returnal™

Returnal™

การรองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense บน PC ยังคงรักษาฟีดแบ็กแบบสัมผัส (haptic feedback) และเอฟเฟกต์ adaptive trigger ที่ทำให้เวอร์ชัน PlayStation 5 มีความรู้สึกสมจริง เสียงหยดน้ำฝนกระทบชุดของ Selene อาวุธสั่นสะเทือนด้วยแรงต้านที่แตกต่างกัน และอันตรายจากสภาพแวดล้อมจะรับรู้ได้ผ่านการสั่นสะเทือนที่ละเอียดอ่อน สำหรับผู้ที่ชอบใช้เมาส์และคีย์บอร์ด การควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่และปุ่มแสดงผลที่ปรับเปลี่ยนได้ จะมอบความแม่นยำที่เท่าเทียมกัน

โหมด Co-op และ Tower of Sisyphus

ผู้เล่นสองคนสามารถร่วมกันตะลุย Atropos ได้ในโหมด Co-op โดยแต่ละคนจะควบคุม Selene ในเวอร์ชันที่แตกต่างกันจากวงจรเวลาที่แยกจากกัน ผู้เล่นที่เป็นโฮสต์จะเรียกพันธมิตรโดยใช้อุปกรณ์ Chronosis ที่พบในแต่ละ Biome ประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันนี้จะเปลี่ยนการต่อสู้ที่โดดเดี่ยวให้กลายเป็นการเอาชีวิตรอดที่ประสานงานกัน ความยากของศัตรูจะปรับระดับอย่างเหมาะสม เพื่อรักษาความท้าทายในขณะที่เปิดโอกาสให้เกิดความเป็นไปได้ทางกลยุทธ์ใหม่ๆ

Returnal™

Returnal™

Tower of Sisyphus นำเสนอความท้าทายในการปีนหอคอยแบบไม่มีที่สิ้นสุดที่เน้นการต่อสู้และการทำคะแนนเป็นหลัก ไอเทมพิเศษ ชิ้นส่วนเนื้อเรื่องเพิ่มเติมผ่าน Scout logs และการแข่งขันบนกระดานผู้นำ รอคอยผู้ที่ปลดล็อก Icarian Grapnel โหมดนี้มอบเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่มากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผลักดันความเชี่ยวชาญของตนเองให้เหนือกว่าแคมเปญหลัก

ความต้องการของระบบ

Loading table...

บทสรุป

Returnal มอบการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมระหว่างโครงสร้างแบบ Roguelike และเกมเพลย์ Shooter ที่แม่นยำ ซึ่งให้รางวัลกับความอุตสาหะและการพัฒนาทักษะ Housemarque ได้สร้างประสบการณ์ที่ความตายทำหน้าที่เป็นครูมากกว่าการลงโทษ และทุกวงจรผ่าน Atropos จะเผยชั้นความลึกลับอันน่าขนลุกออกมา ชุด PC ที่สมบูรณ์นี้รวมเนื้อหาทั้งหมดตั้งแต่วันแรก โหมด Co-op, Tower of Sisyphus, โหมดถ่ายภาพ (Photo Mode) และฟังก์ชัน Suspend Cycle ทำให้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสหนึ่งในเกม Shooter มุมมองบุคคลที่สามที่น่าดึงดูดที่สุด สำหรับผู้เล่นที่มองหาเกม Roguelike ที่ท้าทายซึ่งเคารพเวลาของพวกเขาในขณะที่ต้องการสิ่งที่ดีที่สุด การเดินทางของ Selene ผ่านวงจรเวลา กำลังรอคุณอยู่

เกี่ยวกับ Returnal

สตูดิโอ

Housemarque

วันวางจำหน่าย

February 15th 2023

Returnal

เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแนว Roguelike ที่คุณต้องฝ่าฟันวงจรแห่งความตายบนดาวเคราะห์ต่างดาวสุดอันตรายด้วยการต่อสู้สุดมันส์

ผู้พัฒนา

Housemarque

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

February 15th 2023

แพลตฟอร์ม