Dungeon Lootr ตอนนี้มีคลาสให้เลือกถึง 40 คลาสหลังจากที่ Update 2 ได้เพิ่มคลาสใหม่เข้ามา 4 คลาส การเลือกคลาสผิดตั้งแต่ช่วงต้นเกมอาจทำให้คุณเสียเวลาไปอย่างน่าเสียดาย คู่มือนี้จะจัดอันดับทุกคลาสตั้งแต่ระดับ S ไปจนถึง D โดยครอบคลุมทั้งเรื่องความแรง (Damage output), ความอึด (Survivability), เฟรมป้องกัน (Defensive frames) และประสิทธิภาพของแต่ละคลาสเมื่ออัปเกรด Mastery การจัดอันดับนี้เน้นไปที่ประสิทธิภาพในโหมด PvE ซึ่งเป็นสิ่งที่ตัวเกมใช้ทดสอบผู้เล่นจริง ๆ สำหรับผู้เล่น Roblox ที่ต้องการคำตอบแบบสรุป: Fae, Moon Witch, Dreadlord และ Spell Breaker คือตัวเลือกที่โดดเด่นที่สุดในตอนนี้
มีอะไรเปลี่ยนไปบ้างใน Update 2?
Update 2 ได้เพิ่ม Fae, Necromancer, Moon Witch และ Crescent Blade เข้ามาในรายชื่อคลาส โดย Fae และ Moon Witch เข้าสู่ระดับ S ทันทีจากการทดสอบในห้องดันเจี้ยนและสู้กับบอส ส่วน Necromancer อยู่ในระดับ A ด้วยจุดเด่นที่เป็นสายซัมมอนเนอร์ (Summoner) ผสมซัพพอร์ตที่แปลกใหม่ ก่อนหน้านี้ใน Update 1.5 ได้มีการปรับสมดุลไปแล้วรอบหนึ่ง โดยเพิ่ม Dragoon, Embertide และ Hellfiend พร้อมกับปรับตำแหน่งคลาสเดิม 16 คลาสและเพิ่มระดับ D เข้ามา ตัวเลขสมดุลปัจจุบันที่ควรรู้คือ: STR จะเพิ่ม Skill Crit Damage +0.25 เปอร์เซ็นต์ต่อแต้ม, INT เพิ่ม Skill Crit Chance +0.1 เปอร์เซ็นต์, DEX เพิ่ม Evasion 0.075 และการโจมตีต่อเนื่องในสกิล Multi-hit จะลดทอนความเสียหายลง 10% ซึ่งตัวเลขหลังนี้สำคัญมากสำหรับคลาสอย่าง Hellfiend และ Sinister Trigger
คลาสระดับ S: ตัวเลือกที่กำหนดเมต้า
คลาสเหล่านี้ผสมผสานความแรงระดับท็อปเข้ากับเครื่องมือป้องกันที่ใช้งานได้จริง ไม่ใช่แค่ทำตัวเลขดาเมจสูง ๆ ในสภาวะที่สมบูรณ์แบบเท่านั้น แต่ยังคงประสิทธิภาพได้ดีแม้ในสถานการณ์ที่ห้องดันเจี้ยนจะวุ่นวาย

จัดอันดับคลาสใน Dungeon Lootr: คลาสไหนดีที่สุดสำหรับ UPD 2
Anti Magic
ประเภท: Physical | HP: 410 | ATK: 52 | ความหายาก: Exotic
Black Divider จะสตันศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที และ Black Divider Final จะทำดาเมจต่อเนื่องในเลนนั้นต่ออีก 4 วินาที ด้วย HP 410 และ +14 VIT ทำให้ Anti Magic มีความอึดแบบบรูเซอร์ (Bruiser) ที่ดีเยี่ยม และ Mastery ยังเพิ่มดาเมจ +20% ให้ทุกสกิล, +4 Strength และลดคูลดาวน์ทุกสกิลลง 5% สกิล Black Hurricane เป็นกับดักที่ต้องระวัง: แม้จะมีระยะที่กว้าง แต่ตัวละครจะหยุดนิ่งและไม่มีการป้องกัน ให้เก็บไว้ใช้ในจังหวะที่ปลอดภัยเท่านั้น
Coyote
ประเภท: Magic | HP: 320 | ATK: 60 | ความหายาก: Exotic
Savage Waltz และ Wolf Pack ทำดาเมจได้หนักหน่วงในขณะที่ยังคงสถานะ Dodge เพื่อป้องกันตัวไว้ได้ กระสุนติดตามของ Wolf Pack มีรัศมีการระเบิดถึง 10-stud ทำให้จัดการได้ทั้งฝูงมอนสเตอร์และบอส ส่วน Feeding Frenzy จะคงสถานะ Parry ไว้ระหว่างการโจมตีและเพิ่มดาเมจการโจมตีปกติ +10% ในช่วงที่รอคูลดาวน์ Mastery จะช่วยเสริมความเก่งด้วยดาเมจ +20% สำหรับทั้ง 4 สกิล, +4 Dexterity และลดคูลดาวน์ลง -5%
Cursed King
ประเภท: Physical | HP: 200 | ATK: 51 | ความหายาก: Exotic
สกิล 3 ใน 4 ของคลาสนี้มีสถานะอมตะ (Invulnerable) ทำให้ HP 200 ดูไม่น่ากังวลเมื่อเริ่มทำคอมโบ สกิล Fuuga ที่สร้างพื้นที่ดาเมจตกค้าง x14.0 ช่วยให้ทำดาเมจใส่บอสได้อย่างต่อเนื่อง แม้ค่า VIT ที่ 0 จะเป็นจุดอ่อนหากจัดการคูลดาวน์พลาด แต่ถ้าเล่นได้แม่นยำ คลาสนี้คือระดับ S ที่ปลอดภัยแน่นอน
Dragoon
ประเภท: Physical | HP: 275 | ATK: 55 | ความหายาก: Exotic
Eye of the Dragon คือสกิลที่ครบเครื่อง: เพิ่มดาเมจรวม +20%, เพิ่มความเร็วโจมตี +15%, เพิ่มความเร็วอนิเมชั่นสกิล 1.35x, เพิ่มขนาดฮิตบ็อกซ์ (Hitbox) 35%, โจมตีปกติเร็วขึ้น และฮีลจากดาเมจสกิล Dragonfall ทำดาเมจรวม x14.0 แบ่งเป็น 3 ช่วงที่รีชาร์จแยกกัน แม้จะไม่มีสกิล Dodge หรือ Parry มาช่วย แต่ด้วยอนิเมชั่นที่เร็ว การฮีลตัวเอง และฮิตบ็อกซ์ที่ใหญ่ ทำให้ Dragoon มีเวลาทำดาเมจได้มากพอที่จะอยู่ในระดับ S ได้อย่างสบาย
Dreadlord
ประเภท: Physical | HP: 500 | ATK: 60 | ความหายาก: Exotic
HP 500 พร้อม +20 STR และ +20 VIT คือค่าสถานะพื้นฐานที่โกงที่สุดในเกม Crimson Rush มีสถานะอมตะเต็มรูปแบบ, Dread Vortex ผสมผสานการป้องกัน Parry เข้ากับสถานะต้านทานการกระเด็น (Knockback immunity) และตัวคูณ x11.0 ส่วน Gravefall ใช้จัดการศัตรูระยะไกล Mastery เพิ่มดาเมจ +20% ให้ทุกสกิล, +4 Strength และลดคูลดาวน์ -5% คลาสนี้สามารถรับความผิดพลาดที่อาจทำให้คลาสอื่นตายได้สบาย ๆ
Fae
ประเภท: Physical | HP: 290 | ATK: 63 | ความหายาก: Exotic
ด้วย ATK 63 และ +22 STR ทำให้ Fae เป็นหนึ่งในคลาสสาย Physical ที่โหดที่สุดในเกม Glimmer Toss สามารถชิ่งโดนศัตรูเป็นกลุ่มและลดคูลดาวน์ที่เหลือลง 15% เมื่อสังหารศัตรูได้ สร้างจังหวะเกมที่ต่อเนื่องในดันเจี้ยนทั่วไป Dagger Storm เป็นสกิลแชนเนล (Channel) ที่มีสถานะ Parry ตลอดเวลา ส่วน Flit จะเปลี่ยนมีดที่ปักอยู่ให้กลายเป็นจุดเทเลพอร์ตที่มีสถานะ Dodge เมื่อถึงเลเวล 50 สกิล Fourfold Glint จะทิ้งมีดเพิ่มอีก 4 เล่มหลังใช้ Dagger Storm ช่วยเพิ่มดาเมจและจุดเทเลพอร์ตให้ Flit มากขึ้น แม้ในห้องบอสจะรีเซ็ตสกิลได้ยากขึ้น แต่โดยรวมถือว่าเก่งมาก
Founder
ประเภท: Physical | HP: 350 | ATK: 51 | ความหายาก: Exotic
Somersault Crash มีโอกาส 35% ที่จะรีเซ็ตสกิล Pillar of Heaven ทันที ทำให้เกิดคอมโบ Burst ที่ดูโกงมากเมื่อติด Pillar of Heaven และ Cyclone Sweep มีเฟรมป้องกัน ทำให้ดาเมจที่รุนแรงไม่ต้องแลกกับการยืนนิ่ง ๆ ระยะโจมตีบางสกิลกว้างถึง 30 ถึง 40 studs Mastery เพิ่มดาเมจ +20% ให้ทุกสกิล, +4 Strength และลดคูลดาวน์ -5%
Moon Witch
ประเภท: Magic | HP: 350 | ATK: 61 | ความหายาก: Celestial
Moon Witch มีโปรไฟล์สายเวทที่ครบเครื่องผิดปกติ คลาสสายเวทส่วนใหญ่ต้องแลกความเปราะบางกับดาเมจ แต่ Moon Witch ได้ทั้ง HP 350, +10 VIT, 61 ATK และ +21 INT ในคราวเดียว Moonfall จะดึงศัตรูในระยะ 24 studs เข้ามาโดนดาเมจ x12.0, Lunar Rush ใช้พุ่งเข้าหรือหนีพร้อมสถานะ Dodge และ Pale Cascade มอบโล่ป้องกัน 15% ของ Max HP พร้อมดาเมจรอบตัว เมื่อถึงเลเวล 50 สกิล Full Moon จะเพิ่มจำนวน Pale Cascade จาก 3 ดวงเป็น 6 ดวง เป็นคลาสที่ครบทั้ง AoE, การดึงศัตรู, โล่ และความคล่องตัว
Shadow Vagrant
ประเภท: Physical | HP: 260 | ATK: 55 | ความหายาก: Exotic
ตัวคูณดาเมจอยู่ที่ x8.4, x7.8, x12.0 และ x10.2 พร้อมความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม Flickering Step มี 3 ชาร์จ, AoE กว้าง, เฟรม Dodge และช่วง Parry สั้น ๆ ทำให้เป็นหนึ่งในสกิลพุ่งเข้าและปรับตำแหน่งที่ดีที่สุดในเกม Mastery เพิ่มดาเมจ +20% ให้ทั้งชุดสกิลและลดคูลดาวน์ -5% ทำให้ทำ Burst ได้ถี่ขึ้น
Sinister Trigger
ประเภท: Ranged | HP: 290 | ATK: 60 | ความหายาก: Exotic
Update 1.5 ได้ปรับสมดุล: ดาเมจจาก Mastery Passive ลดลงจาก 190% เหลือ 120%, ตอนนี้จะทำงานเฉพาะเมื่อสกิลโดนเป้าหมาย, ตัวคูณโบนัสลดจาก 1.5x เหลือ 1.45x และลดขนาดฮิตบ็อกซ์ที่ใหญ่เกินไปลง การเนิร์ฟ DEX evasion และการลดทอนดาเมจ Multi-hit ก็ส่งผลเช่นกัน แต่ Crossfire ยังคงให้ 3 ชาร์จที่มีสถานะ Dodge พร้อมดาเมจ x19.2 และ Showstopper กับ Rainstorm ยังรีเซ็ตกันเองได้ การเนิร์ฟครั้งนี้แค่ทำให้คลาสนี้สมดุลขึ้น ไม่ได้หลุดจากระดับ S
Spell Breaker
ประเภท: Physical | HP: 500 | ATK: 49 | ความหายาก: Exotic
HP 500 และ +20 VIT ทำให้ Spell Breaker ตายยากมาก Thousand Cuts จะเพิ่มดาเมจเป็น 3 เท่าหลัง Parry สำเร็จ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เล่นเป็นมากกว่าแค่ยืนรับดาเมจ Tempest Splitter ทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 15% และมีโอกาส 35% ที่จะรีเซ็ต Piercing Rush Mastery บัฟทุกสกิลเพิ่ม 20%, เพิ่ม +4 Strength และลดคูลดาวน์ลง 5%
Streamline
ประเภท: Physical | HP: 260 | ATK: 45 | ความหายาก: Celestial
ทุกสกิลมีการป้องกันหมด Water Wheel, Surface Slash และ Constant Flux ใช้เฟรม Parry ส่วน Flowing Dance เป็นอมตะตลอดการใช้งาน Surface Slash มีโอกาส 15% ที่จะรีเซ็ตทั้ง Water Wheel และ Flowing Dance ทำให้ทำคอมโบดาเมจที่ป้องกันตัวเองได้ตลอดเวลา แม้ ATK 45 จะดูน้อย แต่สกิล x5.0 ทั้ง 3 สกิลทำให้การวนลูปสกิลยังคงแข่งขันได้ และ Mastery เพิ่มดาเมจ +20%, +4 Strength และลดคูลดาวน์ -5%
Unrestricted
ประเภท: Physical | HP: 410 | ATK: 49 | ความหายาก: Celestial
ร่างดาบและร่างหอกจะเปลี่ยนสกิล Killer Cadence, Killer Instinct และ Domain Shatter ทำให้คุณเหมือนเล่นได้ 2 สไตล์ สกิลหลักทำดาเมจ x11.0 ถึง x12.0, มี 3 สกิลที่มี Parry และ Tool Swap ช่วยให้ปรับตัวกลางการต่อสู้ได้ Mastery เพิ่มดาเมจ +20% ให้สกิลที่ใช้ร่วมกัน, +4 Strength และลดคูลดาวน์ -5% ในทั้งสองร่าง
คลาสระดับ A: ยอดเยี่ยมแต่มีจุดอ่อน
ทุกคลาสในระดับนี้สามารถแบกทีมผ่านดันเจี้ยนได้ แต่ละคลาสมีข้อเสียที่ชัดเจนซึ่งทำให้ยังไม่ถึงระดับ S
| คลาส | ประเภท | HP | ATK | จุดอ่อนสำคัญ |
|---|---|---|---|---|
| Archer | Ranged | 260 | 48 | ดาเมจคงที่ ไม่หวือหวา |
| Artemis | Ranged | 260 | 54 | ไม่มีการป้องกันขณะโจมตี |
| Assassin | Physical | 290 | 42 | ATK ต่ำทำให้ดาเมจสูงสุดจำกัด |
| Awakened Devil EX | Physical | 245 | 51 | ช่วงโจมตีเปิดช่องโหว่เยอะเกินไป |
| Cryomancer | Magic | 290 | 67 | ไม่มีเฟรมป้องกันเลย |
| Dark Professor | Magic | 290 | 67 | ทุกสกิลใหญ่ต้องยืนร่าย |
| Embertide | Magic | 200 | 67 | HP 200, VIT 0, ต้องยืนร่าย |
| Forge Archon | Ranged | 230 | 51 | HP 230 แทบไม่มีประโยชน์ |
| Hellfiend | Ranged | 260 | 60 | แพ้ทางระบบ Multi-hit decay |
| Honored One | Magic | 200 | 52 | HP ต่ำทำให้เล่นดุดันไม่ได้ |
| Jetstream | Physical | 380 | 51 | ตัวคูณต่ำกว่าบรูเซอร์ระดับ S |
| Kage | Physical | 260 | 45 | ATK 45 จำกัดดาเมจสูงสุด |
| Necromancer | Magic | 350 | 64 | ดาเมจขึ้นอยู่กับการจัดการซัมมอน |
| Shinobi | Physical | 290 | 48 | ตัวคูณ x3.0/x2.7 ต่ำเกินไปในช่วงแรก |
Cryomancer และ Dark Professor มีค่าสถานะพื้นฐานเหมือนกัน (67 ATK, +25 INT) และทำดาเมจได้หนักหน่วงมากถ้าคอมโบติด แต่ต่างกันที่ Permafrost Hurl ของ Cryomancer มีโอกาส 65% ที่จะทำให้ศัตรูทั่วไปล้ม และ 9% สำหรับบอส ในขณะที่ Oblivion Collapse ของ Dark Professor มีตัวคูณสูงถึง x35.0 ซึ่งสูงที่สุดในเกม แต่ทั้งคู่ไม่มีเฟรมป้องกัน ดังนั้นการยืนตำแหน่งจึงสำคัญกว่าคลาสระดับ S มาก
Necromancer เป็นคลาสที่แปลกที่สุดในระดับ A สกิล Raise จะเปลี่ยนศัตรูที่เพิ่งฆ่าให้เป็นกองทัพอันเดด, Empower เพิ่มดาเมจให้พวกมัน +50% และทำให้ศัตรูที่พวกมันฆ่าระเบิด, Mend ฟื้นฟู HP ของอันเดด 50% พร้อมฮีลผู้เล่นใกล้เคียง 15%, และ Detonate เปลี่ยนกองทัพทั้งหมดให้เป็นดาเมจ AoE เมื่อถึงเลเวล 50 Grave Retinue จะเพิ่มขีดจำกัดการชุบชีวิตเป็น 7 ตัวและรับประกันโครงกระดูกแข็งแกร่ง (Strong Skeletons) อย่างน้อย 5 ตัวที่มีเลือดสองเท่า ประโยชน์ต่อทีมนั้นยอดเยี่ยม แต่ดาเมจจะขึ้นอยู่กับว่ามีศพให้ชุบหรือไม่

จัดอันดับคลาสใน Dungeon Lootr: คลาสไหนดีที่สุดสำหรับ UPD 2
คลาสระดับ B: เล่นได้ดีแต่มีข้อแลกเปลี่ยน
คลาสเหล่านี้มีจุดแข็งที่ชัดเจน แต่จะเริ่มเห็นปัญหาเมื่อเจอเนื้อหาที่ยากขึ้น
Azure Devil, Bowman, Cursed Child, Demonbane, Divergent, Flame Bastion, Greatsword, Ronin และ Vacio อยู่ในระดับนี้ ไฮไลท์บางส่วน:
- Demonbane: สกิล Gravity Well ดึงศัตรูมารวมกัน 5 วินาที ทำให้ใช้ Vollzanbel และ Catastravia ได้ง่ายขึ้น ปัญหาคือ HP 215 กับ +1 VIT และไม่มีสกิลป้องกันเลยทั้ง 4 สกิล
- Divergent: มี Tri-Step และ Triple Kick ที่มีโอกาส 25% และ 35% ที่จะรีเซ็ต Black Flash ทำให้มีลูปคอมโบจริง ๆ HP 350 และ +10 VIT ช่วยให้อยู่รอดได้ แต่มีแค่ Tri-Step เท่านั้นที่มีเฟรมป้องกัน
- Bowman: เป็นคลาสระดับ Rare ที่เก่งกว่าความหายากของมัน Fadeaway Shot, Phantom Stride และ Hail Volley มีสถานะ Dodge และ Deadeye การันตีคริติคอลในระยะไกล แม้จะสู้ Archer และ Artemis ในช่วงท้ายเกมไม่ได้ แต่ก็เป็นการลงทุนช่วงต้นเกมที่ดี
คลาสระดับ C: เล่นได้แต่เหนื่อยหน่อย
Boxer, Wanderer และ Witch Gunner อยู่ในระดับ C ทั้งหมดเล่นได้ แต่ต้องใช้ความพยายามมากกว่าคลาสที่เก่งกว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากัน
Witch Gunner น่าหงุดหงิดที่สุดเพราะ Witch Twist และ Thorn Recoil มีสถานะ Dodge และไม่ใช่คลาสที่ไร้ทางสู้ ปัญหาจริง ๆ คือการแข่งขัน: Archer, Artemis, Forge Archon และ Sinister Trigger ทำดาเมจระยะไกลได้สะอาดกว่า ปลอดภัยกว่า หรือแรงกว่า Witch Gunner เคยเป็นตัวเลือกที่ดีก่อนที่คลาสเหล่านั้นจะเข้าถึงง่ายขึ้น
Boxer มี Quick Jab ที่กดได้ 4 ครั้งเพื่อกดดันศัตรู แต่ Gazelle Sweep เป็นสกิลเดียวที่มี Dodge และไม่มี AoE, CC หรือความคล่องตัวมาทดแทนการที่ต้องเอาตัวไปแลกกับศัตรูตลอดเวลา
คลาสระดับ D: ตัวเลือกเริ่มต้นที่เก่งไม่สุดในท้ายเกม
Bowman, Flame Bastion และ Greatsword อยู่ในระดับ D ในการจัดอันดับของ Update 1.5 คลาสเหล่านี้ใช้งานได้ดีในช่วงเริ่มต้น ไม่ใช่คลาสขยะ แต่ประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกมนั้นสู้ระดับอื่นไม่ได้เลย
วิธีสุ่มคลาสใน Dungeon Lootr?
ไปที่ส่วน Classes ในล็อบบี้ ใช้ Spins เพื่อสุ่มคลาสใหม่ การสุ่มปกติ (Normal Spin) ใช้ 1,500 Coins ส่วน Lucky Spins จะเพิ่มโอกาสได้ระดับความหายากสูงขึ้น นี่คืออัตราการดรอป:
| ความหายาก | Normal Spin | Lucky Spin |
|---|---|---|
| Rare | 70% | 20% |
| Epic | 20% | 40% |
| Legendary | 8% | 22% |
| Mythic | 2% | 16% |
| Celestial | 0.5% | 3% |
| Exotic | 0.05% | 0.1% |
คลาสระดับ Exotic มีโอกาสดรอป 0.05% ในการสุ่มปกติ และ 0.1% ใน Lucky Spin นี่ไม่ใช่ตัวเลขที่พิมพ์ผิด คลาสระดับ S หลายคลาสอย่าง Dreadlord ดรอปจาก Boss Rush เป็น Rare Drop, Founder มาจากบันเดิลจำกัดเวลา และ Unrestricted ปลดล็อกผ่านเควส NPC ไม่ใช่ทุกคลาสที่ต้องสุ่ม ดังนั้นตรวจสอบวิธีรับคลาสก่อนที่จะใช้ Coins จนหมด
คลาสไหนดีที่สุดสำหรับมือใหม่?
Bowman เป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรกับมือใหม่ที่สุด มีสกิลที่มี Dodge หลายสกิล ระยะโจมตีดี และ Deadeye ที่การันตีคริติคอล ช่วยให้ผู้เล่นใหม่มีเครื่องมือที่เชื่อถือได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องการจัดการคูลดาวน์ที่เป๊ะเกินไป Greatsword และ Flame Bastion ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่สมเหตุสมผลด้วย HP ที่สูง แม้ว่าท้ายเกมจะเก่งไม่เท่าคลาสอื่นก็ตาม
เมื่อคุณคุ้นเคยกับกลไกของดันเจี้ยนแล้ว Jetstream คือก้าวต่อไปที่เป็นธรรมชาติ ทุกสกิลมี Dodge หรือ Parry, HP 380 และ +12 VIT ทำให้มีความอึด และการวนลูปสกิลก็เร็วพอที่จะรู้สึกสนุกโดยไม่ต้องใช้จังหวะที่แม่นยำเหมือน Cursed King หรือ Streamline
สรุปภาพรวม
ระดับ S ใน Update 2 นั้นกว้างมาก Dreadlord และ Spell Breaker คือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความอึดควบคู่ไปกับดาเมจที่รุนแรง Fae และ Moon Witch คือสองคลาสใหม่ที่ควรให้ความสำคัญถ้าคุณเข้าถึงได้ Sinister Trigger ยังคงเป็นตัวเลือกสายระยะไกลที่ดีที่สุดแม้จะโดนเนิร์ฟใน Update 1.5 และ Coyote ยังคงเป็นคลาสสายเวทที่เก่งที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการดาเมจติดตามตัวพร้อมการป้องกันที่ดี
สำหรับ Roblox tier lists และคู่มือ เพิ่มเติมที่ครอบคลุมอัปเดตล่าสุดของเกมที่ใหญ่ที่สุดบนแพลตฟอร์ม สามารถดูได้จากคอลเลกชันทั้งหมดของเรา




