Bridger Western มีอาวุธให้คุณเลือกใช้ถึง 14 แบบ และแน่นอนว่าคุณต้องอยากรู้ว่ากระบอกไหนที่คุ้มค่าแก่การลงทุน ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะใช้ปืนที่หยิบได้ในช่วงแรกๆ จนมารู้ตัวอีกทีว่าช่องว่างระหว่างปืน Revolver ระดับ C กับปืน Rifle ระดับ S นั้นมันห่างกันมหาศาล คู่มือนี้จะจัดอันดับอาวุธทุกชิ้นโดยอิงจากความเสียหาย (Damage), อัตราการยิง (Fire rate), ความแม่นยำ (Accuracy) และระยะการยิง (Range) เพื่อให้คุณไม่ต้องเสียเวลาลองผิดลองถูกเอง
อาวุธระดับ S Tier
อาวุธทั้ง 4 ชิ้นนี้ถือว่าอยู่เหนือกว่าทุกอย่างในเกม แต่ละชิ้นโดดเด่นในระยะหรือสไตล์การเล่นที่เฉพาะตัว และสามารถแบกคุณผ่านไฟต์ที่ดูเหมือนจะแพ้ไปได้อย่างสบายๆ
Malcolm .70
Malcolm .70 คือตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับการต่อสู้ระยะไกล การยิงเข้าหัว (Headshot) จะทำความเสียหายคงที่ได้รุนแรงมากโดยไม่สนเรื่องระยะทาง นั่นหมายความว่าการยิงจากอีกฝั่งของแผนที่ก็แรงเท่ากับการจ่อหัวยิง ตัวเลขความเสียหายถือว่าสูงที่สุดในเกม หากสไตล์การเล่นของคุณคือการดักเก็บศัตรูจากจุดที่ปลอดภัยแทนที่จะวิ่งบุกเข้าไป นี่คืออาวุธที่คุณต้องการ
Mare's Leg
Mare's Leg มีอัตราการยิงที่เร็วกว่า Winchester Repeater ซึ่งความเร็วที่ต่างกันนี้ส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายรวมที่ทำได้ต่อเนื่องในการปะทะ นอกจากนี้รูปทรงที่กะทัดรัดยังช่วยเพิ่มความคล่องตัว ซึ่งสำคัญมากเวลาที่คุณต้องเปลี่ยนตำแหน่งระหว่างไฟต์ มันทำผลงานได้ดีที่สุดในระยะกลาง ซึ่งความเร็วและความแม่นยำที่ผสมผสานกันทำให้มันได้เปรียบกว่าตัวเลือกอื่นๆ ส่วนใหญ่

จัดอันดับอาวุธทั้ง 14 ชิ้นตั้งแต่ระดับ S ถึง C
Maverick 88
โดยปกติแล้วปืนลูกซองใน Bridger Western มักจะมีปัญหาเรื่องการกระจายของกระสุนที่กว้างเกินไป แต่ Maverick 88 แก้ปัญหานั้นได้หมดจด การกระจายที่น้อยมากทำให้การเล็งยิงเข้าเป้าตามจุดที่คุณเล็งไว้จริงๆ ทำให้มันเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ไว้ใจได้มากที่สุดในการกำจัดศัตรูด้วยการยิงเพียงไม่กี่นัด มันโดดเด่นมากในระยะประชิดที่ความแม่นยำคือตัวตัดสินแพ้ชนะ
Tommy Gun
Tommy Gun แลกความแม่นยำมาด้วยแรงกดดันที่มหาศาล อัตราการยิงในระยะประชิดนั้นสูงมาก ทำให้มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการบีบให้ศัตรูต้องตั้งรับและทำ Burst damage (ความเสียหายฉับพลัน) หนักๆ ก่อนที่พวกเขาจะทันตั้งตัว นี่คืออาวุธที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นระยะใกล้ที่เน้นดวง (RNG) ซึ่งปริมาณกระสุนสำคัญกว่าความแม่นยำแบบเป๊ะๆ
อาวุธระดับ A Tier

กลไกการชิ่งกระสุนของ Colt Ocelot
Winchester Repeater
Winchester Repeater ให้ความเสียหายที่สูงและสม่ำเสมอทั้งในระยะกลางและระยะไกล ทำให้มันเป็นหนึ่งในอาวุธที่ใช้งานได้หลากหลายที่สุดในเกม จุดอ่อนของมันคือการต่อสู้ระยะประชิดที่การควบคุมปืนจะกลายเป็นภาระ ให้คิดซะว่ามันเป็นเวอร์ชันที่ปลอดภัยและเล่นง่ายกว่าของ Malcolm .70 ที่ยอมแลกความเสียหายสูงสุดเพื่อความยืดหยุ่นในระยะการยิง
Sabre
Sabre เป็นอาวุธระยะประชิดเพียงชิ้นเดียวในเกมที่มีประโยชน์ในการป้องกันอย่างแท้จริง มันสามารถปัดป้อง (Parry) การโจมตีที่เข้ามาและสวนกลับผู้ใช้ระยะประชิดคนอื่นได้ ซึ่งทำให้มันมีบทบาทที่ไม่มีปืนกระบอกไหนทำได้ ข้อแม้คือมันต้องการจังหวะที่แม่นยำมาก ดังนั้นมือใหม่จะเล่นยากหน่อย แต่ในมือของผู้เล่นที่ฝึกฝนจังหวะการ Parry มาดี มันจะกลายเป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวในระยะประชิด
DB Shotgun
การยิงสองนัดรวดที่สร้างความเสียหายแบบ Burst damage มหาศาลทำให้ DB Shotgun เป็นฝันร้ายในสถานการณ์การซุ่มโจมตีและในที่แคบ ปัญหาคือเรื่องระยะ: ถ้าพ้นระยะจ่อหัวไปแล้ว ความแรงจะตกลงอย่างรวดเร็ว ใช้มันสำหรับการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์และไฟต์ระยะประชิด แล้วรีบเปลี่ยนไปใช้อาวุธอื่นทันทีที่การปะทะเริ่มยืดเยื้อ
Colt Ocelot
Colt Ocelot มีความเสียหายสูงสุดในบรรดาปืน Revolver มาตรฐาน และกลไกการชิ่ง (Ricochet) ของมันทำให้กระสุนกระดอนจากพื้นผิวเพื่อไปโดนศัตรูที่หลบอยู่หลังที่กำบังได้ ฟังดูเหมือนลูกเล่นแปลกๆ แต่มันให้รางวัลกับผู้เล่นที่เข้าใจเรื่องตำแหน่งการยืนจริงๆ ข้อเสียคือการใช้ประโยชน์จากการชิ่งต้องใช้ทั้งทักษะและความเข้าใจในแผนที่ สำหรับผู้เล่นระดับเก๋า นี่คืออาวุธระดับ A Tier แต่สำหรับมือใหม่ มันจะทำผลงานได้ไม่ดีจนกว่าจะเข้าใจกลไกของมัน
อาวุธระดับ B Tier
Whitney Dragoon
Whitney Dragoon ยิงแรงต่อนัดและมีความแม่นยำที่ดี ซึ่งฟังดูเหมือนจะเป็นส่วนผสมที่ลงตัว จนกระทั่งคุณนึกถึงความเร็วในการรีโหลดกระสุน การรีโหลดที่ช้าในไฟต์ 1v1 อาจทำให้คุณตกเป็นเป้าได้ง่ายๆ และจุดอ่อนเพียงจุดเดียวนี้ก็เพียงพอที่จะทำให้มันหลุดจากระดับ A Tier
Dual Derringers
อัตราการยิงที่เร็วและการรีโหลดที่ไวทำให้ Dual Derringers เป็นตัวเลือกที่ดีในช่วงต้นเกม ปัญหาคือการกินกระสุน: การยิงรัวทำให้กระสุนหมดเร็วมาก และความไม่แน่นอนที่ตามมานั้นจำกัดความสามารถของมันเมื่อเกมดำเนินไปเรื่อยๆ
Mauser
Mauser มีแรงดีดต่ำและอัตราการยิงที่ใช้ได้ ซึ่งช่วยรักษาแรงกดดันได้ต่อเนื่อง ประเด็นคืออาวุธอื่นในบทบาทเดียวกันทำหน้าที่นี้ได้ดีกว่า มันไม่ใช่ปืนที่แย่ แต่จะรู้สึกเฉยๆ เมื่อเทียบกับตัวเลือกในระดับ S และ A Tier
Bow
Bow เป็นอาวุธที่มีเอกลักษณ์ที่สุดในเกมด้วยประเภทกระสุนพิเศษ รวมถึงลูกธนูระเบิด (Dynamite arrows) และลูกธนูเงิน (Silver arrows) ความหลากหลายนั้นสนุกและเพิ่มประโยชน์ที่ไม่มีอาวุธอื่นให้ได้ แต่ความเสียหายพื้นฐานนั้นต่ำ และการจะทำให้มันเก่งขึ้นต้องใช้การ์ด หากไม่มีการจัดเซ็ตการ์ดที่เหมาะสม Bow จะทำผลงานได้ต่ำกว่ามาตรฐาน
อาวุธระดับ C Tier
อาวุธระดับ C Tier ทั้งสองชิ้นมีปัญหาหลักเหมือนกันคือ: มันสมดุลและใช้ง่าย แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นเลย นั่นทำให้มันเหมาะสำหรับมือใหม่หัดเล่น แต่ไร้ประโยชน์สำหรับใครก็ตามที่เล่นเกมนี้มาเกินสองสามชั่วโมง
Taurus .357
Taurus .357 มีสเตตัสที่กลมกล่อมทำให้มันเป็นปืนเริ่มต้นที่ไว้ใจได้ ปัญหาคือคำว่า "กลมกล่อม" หมายความว่ามันขาดความเสียหายที่รุนแรงและไม่มีจุดแข็งที่โดดเด่นเมื่อเทียบกับอาวุธระดับสูงกว่า มันจะเริ่มสู้ไม่ไหวทันทีที่คุณเริ่มเล่นไปไกลขึ้น
Schofield 6
Schofield 6 ใช้งานง่ายและทำผลงานได้เพียงพอในสถานการณ์ส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับ Taurus .357 มันไม่มีอะไรโดดเด่นในหมวดหมู่ไหนเลย และความเสียหายที่ทำได้ก็ตามหลังอาวุธระดับสูงกว่า อาวุธระดับ C Tier ทั้งสองชิ้นนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ไม่ใช่จุดหมายปลายทาง
คุณจะเลือกอาวุธที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณได้อย่างไร?
การเลือกตามระยะการยิงที่ถนัดเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการจำกัดตัวเลือกของคุณ ผู้เล่นสายระยะไกลควรให้ความสำคัญกับ Malcolm .70 เหนือสิ่งอื่นใด สายระยะกลางจะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก Mare's Leg หรือ Winchester Repeater ส่วนผู้เล่นสายระยะประชิดควรดู Maverick 88 หรือ Tommy Gun เป็นอันดับแรก
หากคุณต้องการอาวุธรองที่ครอบคลุมระยะที่ต่างจากอาวุธหลัก DB Shotgun จะเข้าคู่ได้ดีกับอาวุธหลักระยะไกล และ Colt Ocelot จะให้รางวัลกับผู้เล่นที่เข้าใจแผนที่มากพอที่จะกะมุมชิ่งกระสุนได้
สำหรับบทวิเคราะห์อาวุธเพิ่มเติมและกลยุทธ์เชิงลึก สามารถดูได้ที่ บทวิเคราะห์อาวุธแบบละเอียดนี้ นอกจากนี้คุณยังสามารถ เรียกดูคู่มือ Roblox เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อค้นหากลยุทธ์สำหรับเกมอื่นๆ ในคลังของคุณ


