Clover RPG จะโยนตัวละครที่เต็มไปด้วยระบบสุ่ม (RNG) ให้คุณตั้งแต่ตอนสร้างตัวละครเลยครับ ทั้ง Race (เผ่าพันธุ์) ที่สุ่มมาให้, Magic (เวทมนตร์) ที่จะปลดล็อกตอนเลเวล 15 ด้วยการหมุนสุ่ม, Enchantments (การตีบวก/ออปเสริม) ที่ดรอปจากหีบแบบไม่ทันตั้งตัว และอาวุธที่มีให้เลือกกว่า 50 แบบใน 3 คลาสตามน้ำหนัก การรู้ว่าผลลัพธ์ไหนควรเก็บไว้หรืออันไหนควร Reroll (สุ่มใหม่) ทันที คือจุดตัดสินว่าบิลด์ของคุณจะพาไปถึงช่วงท้ายเกม (Endgame) ได้ หรือจะไปตันแค่ช่วงกลางเกมครับ Tier List นี้จะครอบคลุมทั้ง 4 ระบบใน Roblox Clover RPG โดยจัดอันดับตั้งแต่ S ถึง D ครับ

หน้าจอสุ่ม Magic ตอนเลเวล 15
ระบบ Tier ใน Clover RPG ทำงานอย่างไร?
ก่อนจะไปดูการจัดอันดับ นี่คือความหมายของแต่ละ Tier เพื่อช่วยในการตัดสินใจของคุณครับ:
- S Tier: เก็บไว้เลยครับ ตัวเลือกเหล่านี้มีความได้เปรียบสูงมากและใช้งานได้ดีจนถึงช่วงท้ายเกม
- A Tier: ตัวเลือกที่แข็งแกร่ง ใช้งานได้ดีในหลากหลายบิลด์และสถานการณ์
- B Tier: ใช้งานได้ดีสำหรับการเก็บเลเวลช่วงต้นถึงกลางเกม ทำหน้าที่ได้ตามมาตรฐานแต่จะเริ่มสู้ตัวเลือกใน Tier สูงกว่าไม่ได้ในภายหลัง
- C Tier: ขึ้นอยู่กับสถานการณ์หรืออยู่ในระดับทั่วไป ควรเปลี่ยนเมื่อหาตัวเลือกที่ดีกว่าได้
- D Tier: อุปกรณ์ระดับเริ่มต้นหรือตัวเลือกที่อ่อนที่สุดในหมวดนั้นๆ ควรเปลี่ยนทิ้งทันทีที่มีโอกาส
Tier List ของ Magic ใน Clover RPG
คุณจะปลดล็อก Magic ได้ที่ เลเวล 15 โดยการทำเควสต์ที่ Wisdom Peak ปัจจุบันมี Magic ให้หาได้ 7 อย่าง ซึ่งแต่ละอย่างจะมีโอกาสสุ่มและรูปลักษณ์ (Cosmetic) ต่างกัน การ Magic Reroll จะช่วยให้คุณสุ่มใหม่ได้หากได้ของที่ไม่ต้องการ Magic ที่หายากกว่ามักจะมีสกิลที่ครบเครื่องกว่า และกฎนี้ก็ชัดเจนมากในเกมนี้ครับ
| Tier | Magic | โอกาสสุ่ม |
|---|---|---|
| S | Time | 1% |
| A | Beast | 5% |
| A | Shadow | 15% |
| A | Lightning | 15% |
| B | Wind | 20% |
| B | Flame | 22% |
| B | Light | 22% |
S tier: Time
Time ครองอันดับ S อยู่เพียงลำพังด้วยเหตุผลที่ดีครับ ด้วยโอกาสสุ่มที่ 1% ทำให้มันเป็น Magic ที่หายากที่สุดในเกม และสกิลที่มีก็คุ้มค่ากับความหายากนั้น Rewind ช่วยย้อนความเสียหายที่ได้รับในช่วง 16 วินาทีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นเครื่องมือฟื้นฟูที่ไม่มี Magic อื่นเทียบได้ ส่วน Slow Zone, Time Stop และ Warping Blitz ก็เป็นชุดสกิลสายคุมเกมที่ใช้ได้ดีทั้งใน PvP และ PvE แถมยังมี Chrono Surge สำหรับการเคลื่อนที่โดยใช้มานาอีกด้วย รูปลักษณ์พิเศษ (Gilded, Monochrome, Cosmic) ก็สวยที่สุดในเกม ถ้าสุ่มได้ Time ให้เก็บไว้เลยครับ
Magic ระดับ A tier
Beast อยู่ในระดับ A แม้จะมีโอกาสสุ่มที่ 5% ก็ตาม ชุดสกิลที่เน้น Holy Hunting, Feral Impact, Howling Slash และ Vicious Assault ทำให้มันเป็นตัวเลือกสายไล่ล่าที่แข็งแกร่งด้วยคูลดาวน์เพียง 9 ถึง 13 วินาที ส่วนดีไซน์ Silverfang และ Duskfang ก็ถือว่าสวยสะอาดตามาก
Shadow เหมาะกับการเล่นแบบดุดันสไตล์ตีแล้วถอย ชุดสกิลประกอบด้วย Shadow Annihilation (ลูกบอลติดตาม 3 ลูก), Void Beam และ Tendril ที่ช่วยสโลว์และตรึงศัตรู แม้คูลดาวน์ 50 วินาทีของสกิลตรึงจะทำให้ใช้บ่อยไม่ได้ แต่แรงกดดันที่สร้างได้นั้นถือว่าจริงจังมากครับ เข้าคู่ได้ดีกับเผ่า Dark Elf สำหรับบิลด์เน้นพลังเวท รูปลักษณ์พิเศษมีทั้ง Void, Bloodshade, Miasma และ Phantom
Lightning มีรูปลักษณ์พิเศษเยอะที่สุดถึง 5 แบบ (Storm, Solar, Verdant, Bloodstorm, Ignis) ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับตัวนี้มาก Stormcaller's Respite ให้โอกาส 40% ในการเคลือบการโจมตีปกติด้วยสายฟ้าเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากใช้สกิล Lightning ทำให้เหมาะมากกับบิลด์ลูกผสมที่ใช้อาวุธด้วย
Magic ระดับ B tier
Wind, Flame และ Light ทั้งหมดอยู่ในระดับ B ไม่ใช่เพราะมันอ่อน แต่เพราะเป็นตัวที่สุ่มได้ง่ายที่สุด (20%, 22% และ 22% ตามลำดับ) และชุดสกิลก็ตรงไปตรงมามากกว่าตัวระดับ A
Wind มี 7 สกิลที่เน้นการเคลื่อนที่กลางอากาศและการผลักศัตรู โดยมี Aerial Efficiency ช่วยลดมานาการใช้สกิลกลางอากาศลง 30% ส่วน Flame เพิ่มสกิลตรึง (Binding Flame) และสตัน (Fire Stomp) เข้ามาในชุดสกิลสายระเบิด โดยมี Amplified Wrath ที่ให้โบนัสเมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะไฟเผา ส่วน Light เป็นตัวที่ยืดหยุ่นที่สุด โดยรวม Divine Light (ฮีลตัวเอง), Divine Field (ฮีลเพื่อน) และ Blindstrike เข้าด้วยกัน แต่ข้อจำกัดคือคูลดาวน์ 60 วินาทีของสกิลฮีลหลัก
ทั้ง 3 ตัวนี้ใช้งานได้ดีในระหว่างที่คุณเก็บทรัพยากรเพื่อ Reroll หาตัวที่หายากกว่าครับ
Tier List ของ Race ใน Clover RPG
Race จะถูกกำหนดให้ตอนสร้างตัวละครและไม่สามารถรีเซ็ตได้ด้วยการลบตัวละคร Race Rerolls เป็นทางเดียวที่จะเปลี่ยนเผ่าพันธุ์ได้ ซึ่งหาได้จากเมนูหลัก (เทรดไม่ได้), ซื้อในเกม (เทรดได้), เทรดกับผู้เล่น หรือเป็นของดรอปหายากจาก Gladiator ปัจจุบันมี Race ให้หาได้ 7 เผ่า ส่วน Archangel มีข้อมูลในเกมแต่โอกาสสุ่มอยู่ที่ 0% ซึ่งปัจจุบันยังหาไม่ได้ครับ
| Tier | Race | โอกาสสุ่ม | จุดเด่น |
|---|---|---|---|
| S | Lesser Demon | 1% | Wrath Unbound (พลังโจมตีกายภาพสูงสุด +25%), ต้านทานกายภาพ +5%, HP +20 |
| S | Lesser Angel | 1% | Divine Retribution (รอดตายจากการโจมตีครั้งเดียว, ฟื้น HP 15%), ต้านทานเวท +10%, พลังงาน +40 |
| A | Dark Elf | 10% | พลังโจมตีเวท +5%, ฟื้นฟูมานา +10%, พลังงาน +10 |
| A | Elf | 20% | ลดการใช้มานาของสกิล 15%, พลังงาน +20 |
| B | Eldritch | 10% | พลังโจมตีกายภาพ +2.5%, HP +10, Max Resolve +2 |
| B | Dryad | 6% | ฟื้นฟู HP อัตโนมัติเมื่อบาดเจ็บ, พลังงาน +10 |
| C | Human | 52% | ราคาขายของ +15% (ไม่มีโบนัสการต่อสู้) |
Race ระดับ S tier
Lesser Demon (1%) ถูกสร้างมาเพื่อการกดดันระยะประชิดอย่างต่อเนื่อง Wrath Unbound จะสะสมพลังโจมตีกายภาพ +2.5% ต่อการโจมตีโดยไม่โดนขัดจังหวะ สูงสุด 10 สแต็ก (+25%) ส่วน Hellsworn ช่วยเร่งความคืบหน้า Devil Contract และยืดเวลา Devil Mode การได้ต้านทานกายภาพ +5% และ HP +20 ทำให้ถึกขึ้นมากควบคู่ไปกับพลังโจมตีที่รุนแรง
Lesser Angel (1%) เป็นตัวเลือกสายเอาตัวรอดที่ครอบคลุมที่สุด Divine Retribution ช่วยชีวิตคุณจากการโดนฆ่าได้ 1 ครั้งต่อชีวิตโดยฟื้น HP 15% ซึ่งเป็นสกิลเซฟตี้ที่ไม่เหมือนใคร ส่วน Heavenbound เร่งความคืบหน้า Spirit Contract และยืดเวลา Spirit Surge การได้พลังงาน +40 และต้านทานเวท +10% ทำให้เป็นเผ่าที่สมดุลมากครับ
Race ระดับ A tier
Dark Elf (10%) เป็นเผ่าที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับบิลด์เน้นเวทมนตร์ Spellcaster เพิ่มพลังโจมตีเวท +5% โดยตรง และการฟื้นฟูมานา +10% ช่วยให้คุณร่ายสกิลได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องกินยาบ่อย เข้าคู่ได้ดีมากกับ Shadow หรือ Lightning Magic
Elf (20%) คือตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อมานาเป็นปัญหาในการต่อสู้ World Tree's Blessing ลดการใช้มานาลง 15% และโบนัสพลังงาน +20 ก็สูงที่สุดในบรรดาเผ่าระดับนี้ ถ้ามานาคุณเต็มตลอดเวลาที่รอคูลดาวน์ โบนัสพลังโจมตีของ Dark Elf จะคุ้มกว่า แต่ถ้าคุณมานาหมดกลางคันบ่อยๆ Elf คือคำตอบครับ
Race ระดับ B และ C tier
Eldritch (10%) ให้พลังโจมตีกายภาพ +2.5% ทุกการโจมตีโดยไม่ต้องสะสมสแต็ก บวก HP +10 และ Max Resolve +2 เป็นตัวเลือกสายกายภาพที่ไว้ใจได้สำหรับคนที่สุ่มไม่ได้ Lesser Demon แต่ช่วงท้ายเกมจะเก่งไม่เท่า
Dryad (6%) ช่วยฟื้นฟู HP อัตโนมัติเมื่อบาดเจ็บและเพิ่มพลังงาน +10 การฟื้นฟูมีประโยชน์แต่ตัวเลขยังค่อนข้างน้อย
Human (52%) น่าจะเป็นเผ่าแรกที่คุณได้ สกิล Entrepreneur เพิ่มราคาขายของ +15% ซึ่งช่วยเรื่องการฟาร์มเงินแต่ไม่มีผลกับการต่อสู้เลย Reroll ทิ้งทันทีที่มีทรัพยากรครับ
Tier List ของ Enchantments ใน Clover RPG
Enchantments คือเอฟเฟกต์หายากที่จะสุ่มติดมากับอาวุธที่พบในหีบ อาวุธที่ติด Enchant จะมี แสงออร่าและข้อความพิเศษ ระบุไว้ มีทั้งหมด 6 Enchantments และทุกอันจะทำงาน (Proc) ทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง ไม่ใช่ทุกครั้งที่เหวี่ยงอาวุธ คุณค่าของมันขึ้นอยู่กับว่าเอฟเฟกต์นั้นก่อกวนหรือมีประโยชน์แค่ไหนเมื่อทำงานครับ
| Tier | Enchantment | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| S | Bloodfiend | ขโมย HP จากเป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง |
| S | Lurk | วาร์ปไปด้านหลังเป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง |
| A | Nova | เผาไหม้เป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง |
| A | Static Chain | ช็อตเป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง |
| A | Frostbite | แช่แข็งเป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้ง |
| B | Valor | พลังโจมตี +15% เมื่อ HP สูงกว่า 70% หรือต่ำกว่า 30% |
Bloodfiend คือ Enchantment ที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการต่อสู้ต่อเนื่อง การขโมย HP โดยตรงจากเป้าหมายทำให้ไม่ต้องกินยาบ่อยและช่วยให้คุณแลกหมัดได้ดีกว่าเกือบทุก Proc ในเกม ในการต่อสู้ PvP ยาวๆ หรือสู้บอสยากๆ การฟื้นฟูแบบ Passive นี้จะเห็นผลเร็วมาก
Lurk คือตัวก่อกวนที่เก่งที่สุด การวาร์ปไปหลังเป้าหมายทุกๆ การโจมตีไม่กี่ครั้งนั้นป้องกันได้ยากมากและทำลายจังหวะผู้เล่นที่เน้นการรักษาระยะห่างหรือยืนตำแหน่งป้องกันได้สนิท
Nova, Static Chain และ Frostbite อยู่ในระดับ A ด้วยอัตราการทำงานที่ไว้ใจได้ การแช่แข็งของ Frostbite เป็นสถานะที่ก่อกวนที่สุดในกลุ่มนี้และอาจปิดฉากการต่อสู้ได้เลยถ้าเป้าหมาย HP ต่ำ ส่วน Static Chain ช่วยขัดจังหวะคอมโบศัตรู และ Nova ช่วยกดดันคู่ต่อสู้ที่พยายามถอยออกไปหลังจากโดนโจมตี
Valor คือ Enchantment ที่อ่อนที่สุด พลังโจมตี +15% จะทำงานก็ต่อเมื่อ HP สูงกว่า 70% หรือต่ำกว่า 30% เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าส่วนใหญ่ของการต่อสู้มันจะไม่ทำงานเลย มีประโยชน์บ้างในจังหวะแลกหมัดหรือพลิกเกม แต่เทียบกับตัวอื่นแล้วยังห่างชั้นครับ
Tier List ของอาวุธใน Clover RPG
อาวุธแบ่งเป็น 3 ประเภท: Light (เบา), Medium (กลาง), และ Heavy (หนัก) อาวุธเบาโจมตีเร็วที่สุดแต่ดาเมจต่อครั้งน้อยที่สุด อาวุธหนักตีแรงที่สุดแต่ช้าที่สุด อาวุธกลางอยู่ตรงกลางทั้งสองด้าน ค่าสถิติที่ต้องดูคือ Damage, Proficiency Scaling (ความแรงที่เพิ่มขึ้นตามเลเวล Proficiency), Speed (ค่าน้อยยิ่งเร็ว), และ Proficiency Requirement การที่อาวุธนั้น Craftable (คราฟต์ได้) สำคัญมากเพราะช่วยตัดปัญหาการสุ่มดรอปออกจากเส้นทางการอัปเกรดของคุณไปเลยครับ
อาวุธระดับ S tier
| อาวุธ | ประเภท | Damage | Scaling | Prof. Req | คราฟต์ได้ |
|---|---|---|---|---|---|
| Ceremonial Greataxe | Heavy | 23 | 7 | 8 | ไม่ |
| Mournblade | Heavy | 22 | 7 | 7 | ไม่ |
| Elkstrider | Heavy | 21 | 6 | 6 | ใช่ |
| Wanderer's Edge | Heavy | 21 | 6 | 6 | ใช่ |
| Clover Gauntlets | Light | 18 | 7 | 5 | ไม่ |
Ceremonial Greataxe มีพลังโจมตีพื้นฐานสูงสุดที่ 23 คู่กับ Scaling 7 เป็นเป้าหมายหลักสำหรับบิลด์สาย Heavy ในช่วงท้ายเกม Mournblade ตามมาติดๆ ที่ 22 ดาเมจและ Scaling 7 เท่ากัน แต่มีความเร็ว 0.55 เทียบกับ 0.52 ทำให้ได้เปรียบเล็กน้อยในเรื่องจังหวะการต่อสู้ ทั้งคู่ขายได้ราคาสูง (195 เหรียญสำหรับ Mournblade)
Elkstrider และ Wanderer's Edge มีสถิติเหมือนกันเป๊ะ: 21 ดาเมจ, Scaling 6, ความเร็ว 0.52, ต้องการ Proficiency 6 และคราฟต์ได้ทั้งคู่ แถมยังขายได้ราคาสูงที่สุดในเกมที่ 220 เหรียญ การที่คราฟต์ได้ช่วยให้คุณไม่ต้องพึ่งดวงจากการดรอป ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญกว่าอาวุธระดับ S ที่คราฟต์ไม่ได้
Clover Gauntlets นำในหมวด Light ด้วย 18 ดาเมจและ Scaling 7 ที่ Proficiency เพียง 5 ความเร็วของอาวุธเบาเมื่อรวมกับดาเมจระดับนี้ ทำให้ Clover Gauntlets สู้กับอาวุธหนักระดับ A ได้สบายครับ
อาวุธระดับ A tier
| อาวุธ | ประเภท | Damage | Scaling | Prof. Req | คราฟต์ได้ |
|---|---|---|---|---|---|
| Primeval Battleaxe | Heavy | 20 | 6 | 7 | ใช่ |
| Executioner's Axe | Heavy | 20 | 6 | 5 | ไม่ |
| Bone Reaper | Heavy | 19 | 6 | 7 | ไม่ |
| Highland Axe | Heavy | 19 | 6 | 3 | ไม่ |
| Splinterspike | Heavy | 18 | 7 | 6 | ไม่ |
| Carnage Cleaver | Heavy | 18 | 7 | 6 | ไม่ |
| Balmung | Medium | 17 | 6 | 8 | ไม่ |
| Luminous Thorn | Light | 15 | 6 | 7 | ไม่ |
Highland Axe น่าสนใจเป็นพิเศษ: 19 ดาเมจที่ Proficiency 3 เป็นหนึ่งในอัตราส่วนดาเมจต่อความต้องการที่ดีที่สุดในเกม รีบหามาใช้ให้เร็วที่สุดครับ Primeval Battleaxe เป็นตัวเลือกสาย Heavy ที่คราฟต์ได้ในระดับ A ทำให้เป็นเป้าหมายการอัปเกรดที่ไว้ใจได้ ส่วน Bone Reaper มีระยะโจมตีไกลที่สุดในหมวดอาวุธหนักที่ 10 หน่วย ซึ่งเปลี่ยนวิธีการรักษาระยะห่างในการต่อสู้ของคุณไปเลย
Balmung นำในหมวด Medium ที่ 17 ดาเมจและความเร็ว 0.7 ไม่มีอาวุธกลางตัวไหนเทียบได้ในเรื่องดาเมจดิบ ส่วน Luminous Thorn เป็นอาวุธเบาที่ดีที่สุดอันดับสองที่ 15 ดาเมจและราคาขายสูงที่สุดในหมวด Light ที่ 175 เหรียญ
อาวุธระดับ B tier
ระดับ B คืออาวุธทางผ่านที่ดีที่สุดในทั้ง 3 ประเภท ตัวเลือกที่น่าสนใจได้แก่ Buster Sword (17 ดาเมจที่ Proficiency 3, Heavy), Cinderblade (อาวุธกลางคราฟต์ได้ที่ 15 ดาเมจ, Proficiency 5), Purple and Red Widowbane (14 ดาเมจพร้อม Scaling 7 และระยะ 9.5 ซึ่งเป็น Scaling สูงที่สุดในหมวดอาวุธกลาง) และ Elderthorne (อาวุธเบาคราฟต์ได้ที่ 14 ดาเมจพร้อม Scaling 6)
ตระกูล Widowbane น่าสนใจตรง Scaling 7 ซึ่งสูงที่สุดในบรรดาอาวุธกลางทั้งหมด ด้วยระยะ 9.5 ทำให้คุณมีทางเลือกในการรักษาระยะห่างที่อาวุธกลางตัวอื่นทำไม่ได้
อาวุธระดับ C และ D tier
ระดับ C คือตัวเลือกช่วงต้นถึงกลางเกมที่ช่วยให้คุณผ่านช่วงเริ่มต้นไปได้ Claymore (13 ดาเมจ, Proficiency 2, Heavy) และ Winding Thorn (10 ดาเมจ, Proficiency 3, Light) เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่มีประโยชน์ที่สุด Katana เป็นของแปลก: 9 ดาเมจพื้นฐานแต่ Scaling 7 ซึ่งสูงที่สุดในหมวดอาวุธกลาง ช่วงแรกอาจไม่แรง แต่ Scaling มีศักยภาพระยะยาวถ้าคุณตั้งใจจะใช้มัน
ระดับ D คืออาวุธเริ่มต้นทั้งหมด: Dull Dagger, Dull Gauntlets, Dull Rapier, Assembly Fang, Legendary Kata, Novice Blade, และ Rustic Spear เปลี่ยนทิ้งทันทีที่มีตัวเลือกระดับ C หรือดีกว่าเข้ามา ระยะ 9.5 ของ Rustic Spear ทำให้มันเป็นอาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับสายอาวุธกลางถ้าคุณต้องเลือกตอนสร้างตัวละครครับ

ค่าสถิติ Proficiency Scaling ของอาวุธหนัก
บิลด์ที่แนะนำใน Clover RPG มีอะไรบ้าง?
Tier List บอกคุณว่าอะไรเก่ง แต่บิลด์คอมโบจะบอกคุณว่าอะไรที่เข้ากันได้จริงครับ
บิลด์สายเวท (Caster): ใช้เผ่า Dark Elf หรือ Elf คู่กับ Shadow, Lightning หรือ Time Magic โบนัสพลังโจมตีเวท +5% และฟื้นฟูมานา +10% ของ Dark Elf จะช่วยเพิ่มพลังโจมตีโดยตรง ส่วนการลดมานา 15% ของ Elf ช่วยให้คุณร่ายสกิลได้นานขึ้น จับคู่กับ Trait Arcane Rebound (ฟื้นมานา 5% เมื่อ Parry หรือหลบสำเร็จ) เพื่อประสิทธิภาพในการใช้ทรัพยากร เช็ก Tier List ของ Clover Origins grimoires ของเราเพื่อดูรายละเอียดเชิงลึกว่าชุดสกิลเวทมนตร์จัดอันดับอย่างไรในเกม Roblox แนวเดียวกัน
บิลด์สายกายภาพ (Physical pressure): ใช้เผ่า Lesser Demon คู่กับ Flame หรือ Lightning Magic สกิล Flame ให้รางวัลเมื่อโจมตีปกติใส่ศัตรูที่ติดไฟผ่าน Amplified Wrath ส่วน Lightning สามารถเคลือบการโจมตีปกติด้วยสายฟ้า 10 วินาทีหลังจากใช้สกิล Wrath Unbound ของ Lesser Demon จะสะสมสแต็กจากการโจมตีประชิดเหล่านั้น Trait Graceful Escape (เพิ่มเฟรมหลบ 10% ที่ Agility 25) คุ้มค่าที่จะเพิ่มถ้าแผนการอัปสเตตัสของคุณรองรับ
บิลด์สายเอาตัวรอด (Survival): ใช้เผ่า Lesser Angel คู่กับ Light หรือ Time Magic สกิล Divine Retribution ช่วยชีวิตคุณจากการตาย 1 ครั้ง สกิล Divine Light ของ Light ช่วยฮีล และ Rewind ของ Time ช่วยย้อนความเสียหาย เครื่องมือฟื้นฟู 3 อย่างในบิลด์เดียวช่วยให้คุณยืนระยะในการต่อสู้ยาวๆ ได้จริงครับ
การเก็บเลเวลช่วงต้น: อย่าเพิ่งเผา Race Rerolls เพื่อไล่ล่า Lesser Demon หรือ Lesser Angel ก่อนที่คุณจะมีบิลด์ที่ใช้งานได้ Trait Weapons Expert (เพิ่ม Proficiency อาวุธเร็วขึ้น 50%, เลเวล 5, หนึ่งแต้ม) และ Mob Slayer (ดาเมจใส่ศัตรูทั่วไป +10% หลังจากฆ่า NPC ครบ 150 ตัว, สามแต้ม) ให้ความคุ้มค่าในช่วงต้นได้ดีกว่าการ Reroll ไปเรื่อยๆ ครับ การใช้ Elf ในบิลด์สายเวทและ Eldritch ในบิลด์สายกายภาพถือเป็นการเก็บที่สมเหตุสมผล
Trait ที่ควรให้ความสำคัญ
Trait ซื้อได้ด้วยแต้มแทนการสุ่ม ดังนั้นมันให้รางวัลกับการวางแผนมากกว่าดวง นี่คือตัวเด่นๆ ครับ:
- Mob Slayer: ดาเมจใส่ศัตรูทั่วไป +10% เป็นลำดับความสำคัญสูงใน PvE หลังจากฆ่า NPC ครบ 150 ตัว
- Arcane Rebound: ฟื้นมานา 5% เมื่อ Parry หรือหลบสำเร็จ ต้องใช้เลเวล 20, Intelligence 10, สี่แต้ม และ 50 Marks
- Graceful Escape: เพิ่มเฟรมหลบ 10% ที่ Agility 25 และสามแต้ม มีประโยชน์กว้างขวางในเกือบทุกบิลด์
- Weapons Expert: เพิ่ม Proficiency อาวุธเร็วขึ้น 50% ที่เลเวล 5 สำหรับหนึ่งแต้ม เป็นความคุ้มค่าช่วงต้นที่ยอดเยี่ยม แต่จะหมดความหมายเมื่อ Proficiency นั้นเต็มแล้ว
วางแผนแต้มให้ดีก่อนตัดสินใจครับ Iron Rebound ต้องการ Rapid Recovery ก่อน และ Unyielding Bastion ก็ตามหลัง Iron Rebound อีกที แต้มรวมที่ต้องใช้ทั้งสายนั้นสูงกว่าที่เห็นใน Trait สุดท้ายเพียงอย่างเดียวครับ
คุณควรให้ความสำคัญกับการ Reroll อย่างไร?
Rerolls ใช้ทรัพยากรจริง ดังนั้นการใช้ตามลำดับที่ถูกต้องจึงสำคัญ Race Rerolls หายากกว่า Magic Rerolls ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจเรื่องเผ่าพันธุ์มีน้ำหนักต่อการหมุนแต่ละครั้งมากกว่าครับ
สำหรับ Magic, Time ที่ 1% คือเป้าหมายที่ชัดเจนถ้าคุณเต็มใจจะใช้ Reroll ถ้าคุณสุ่มได้ Beast ที่ 5% นั่นถือว่าเก็บไว้ใช้ได้ยาวๆ Shadow และ Lightning ที่ 15% ก็คุ้มค่าที่จะเก็บไว้สำหรับบิลด์ที่เหมาะสม ส่วน Wind, Flame และ Light ที่ 20-22% ใช้งานได้ดีแต่สามารถ Reroll ทิ้งได้ถ้าทรัพยากรเอื้ออำนวย
สำหรับ Race, Human ที่ 52% มักจะเป็นจุดเริ่มต้นของคุณและควร Reroll ทิ้งทันทีที่มีโอกาส Dark Elf และ Elf คุ้มค่าที่จะเก็บไว้สำหรับบิลด์สายเวท Eldritch เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลสำหรับสายกายภาพ Dryad ใช้งานได้ดีแต่ตัวเลขการฟื้นฟูค่อนข้างน้อย การ Reroll ทิ้งก็เป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผลถ้าคุณมีของเหลือครับ
สำหรับการเปรียบเทียบ Tier List ในเกม Roblox RPG อื่นๆ Clover Time Grimoire tier list ของเราได้แยกอันดับ Grimoire ในเกมที่เกี่ยวข้องกันไว้ และ คอลเลกชันคู่มือ Roblox ของเราก็ครอบคลุมทั้งบิลด์และอันดับในเกมอีกหลายสิบเกมครับ





