ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Command an Army Tier List: Best Units Ranked for Every Role

Command an Army Tier List: จัดอันดับยูนิตที่ดีที่สุดในทุกบทบาท

จัดอันดับยูนิต Command an Army ตั้งแต่ระดับ S ถึง C พร้อมข้อมูลค่า Star, จุดแข็ง, เส้นทางการวิวัฒนาการ และการจัดทัพที่เหมาะสมที่สุด

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ภาพรวม Tier List ทั้งหมด

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Command an Army ตัดสินแพ้ชนะกันที่กลไกเดียว: Star Limit (ขีดจำกัดดาว) ยูนิตทุกตัวที่คุณส่งลงสนามมีค่าใช้จ่ายเป็นดาว และจำนวนดาวรวมในทีมของคุณต้องไม่เกินขีดจำกัดนี้ นั่นหมายความว่าการเลือกยูนิตผิดพลาดไม่เพียงแต่เป็นการเสียช่องว่างในทีมไปเปล่าๆ แต่ยังเป็นการปิดโอกาสที่จะเลือกยูนิตที่ดีกว่าไปเลย Roblox มีเกมแนวสร้างกองทัพอยู่มากมาย แต่เกมนี้บังคับให้คุณต้องคิดให้รอบคอบกับทุกดาวที่ใช้ไป Tier List นี้จะจัดอันดับยูนิตทั้ง 25 ตัวตั้งแต่ระดับ S ถึง C โดยอิงจากค่าพลังการต่อสู้ดิบ, ความคุ้มค่าของ Star Limit, ความหลากหลายในการใช้งาน และความอึดในการต่อสู้ระยะยาว

ภาพรวม Tier List ทั้งหมด

ก่อนจะไปเจาะลึกแต่ละระดับ นี่คือสรุปยูนิตทั้งหมดเพื่อให้คุณเช็คได้ทันทีว่าทีมปัจจุบันของคุณอยู่ในระดับไหน

Tierยูนิต
SSamurai, Lancer, Flame Archer, Mace
ASpartan, Immortal, Berserker, Imperial Wall, Cavalryman, Spear Vanguard
BScout Rider, Crossbowman, Elite Javelineer, Imperial Halberdier, Sentinel, Knight, Longbowman, Squire, Spear Militia
CHalberdier, Pikeman, Javelineer, Archer, Shieldman, Mercenary, Spearman
image.png

Command an Army Tier List: จัดอันดับยูนิตที่ดีที่สุดในทุกบทบาท

ยูนิตระดับ S

ยูนิตทั้ง 4 ตัวนี้คุ้มค่ากับจำนวนดาวที่เสียไปในแทบทุกสถานการณ์ ควรจัดทีมโดยมียูนิตเหล่านี้เป็นแกนหลักหาก Star Limit ของคุณเอื้ออำนวย

ยูนิตดาวบทบาทจุดแข็งสำคัญ
Samurai4แนวหน้า (Frontline)ทำดาเมจต่อเนื่องได้สม่ำเสมอ, เคาน์เตอร์การตั้งโล่, ยืนระยะได้ทั้งการโจมตีระยะไกลและระยะใกล้
Lancer4ชาร์จด้วยม้า (Mounted charge)ดาเมจการชาร์จสูงที่สุดในเกม, ครองพื้นที่โล่งได้ดีเยี่ยม
Flame Archer3ระยะไกล (Ranged)วิถีการยิงแบบโค้งที่เป็นเอกลักษณ์, สร้างดาเมจต่อเนื่อง (DoT) เมื่อโจมตีโดน, เป็นยูนิตระยะไกลที่ยืดหยุ่นที่สุด
Mace3แนวหน้า (Frontline)คุ้มค่ามากเมื่อเจอกับทีมที่เน้นโล่, ค่าสถานะสมดุลรอบด้าน

Samurai คือยูนิตแนวหน้าที่เสถียรที่สุดในเกม สามารถแก้ทางพวกที่เน้นตั้งโล่ได้ดี ยืนรับแรงกดดันได้ทั้งจากระยะไกลและระยะใกล้ และทำดาเมจได้ไว้ใจได้โดยไม่ต้องพึ่งพาการจัดทีมแบบเฉพาะเจาะจง ไม่มี 4-star ตัวไหนที่ทำหน้าที่ได้สะอาดตาและครอบคลุมทุกสถานการณ์ได้เท่าตัวนี้อีกแล้ว

Lancer คือผลตอบแทนที่คุ้มค่าจากการลงทุนในสายวิวัฒนาการของ Scout Rider ด้วยดาเมจการชาร์จที่สูงที่สุดในเกม ทำให้มันเป็นตัวปิดเกมในพื้นที่โล่งได้เลย แม้จะเสียเปรียบหากถูกต้อนจนมุม แต่การควบคุมจังหวะการปะทะก่อนจะเกิดเหตุการณ์นั้นคือส่วนหนึ่งของการใช้งานให้ถูกต้อง

Flame Archer ใช้เพียง 3 ดาวแต่ให้ผลลัพธ์ที่เกินตัว วิถีการยิงแบบโค้งช่วยให้เลือกตำแหน่งยืนได้หลากหลายกว่ายูนิตระยะไกลตัวอื่น และเอฟเฟกต์ดาเมจต่อเนื่อง (DoT) ทำให้ทุกดอกที่ยิงโดนยังคงสร้างความเสียหายต่อไปเรื่อยๆ ถือเป็นตัวเลือกยูนิตระยะไกลที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม

Mace คือม้ามืดที่ทำผลงานได้เกินคาด ด้วยราคา 3 ดาวสำหรับยูนิตที่ไม่มีจุดอ่อนด้านค่าสถานะที่ชัดเจนและมีประโยชน์อย่างมากในการเจอกับทีมที่เน้นโล่ ถือเป็นดีลที่คุ้มค่ามาก ต่อให้ไม่ใช่การเจอกับทีมโล่ ค่าสถานะที่สมดุลก็ยังทำให้มันมีประโยชน์อยู่เสมอ

ยูนิตระดับ A

ยูนิตทั้ง 6 ตัวนี้ทำหน้าที่ในบทบาทของตัวเองได้ดีและคุ้มค่าที่จะสร้างทีมรอบตัวพวกมัน แม้จะยังไม่ถึงระดับ S แต่ละตัวก็มีหน้าที่เฉพาะที่ทำได้ยอดเยี่ยม

ยูนิตดาวบทบาทจุดอ่อนสำคัญ
Spartan4แนวหน้าเน้นโล่ (Shield frontline)เริ่มถูกเคาน์เตอร์ได้ง่ายขึ้นจากยูนิตประเภททำดาเมจทะลุโล่ (Block damage) ในเมต้าปัจจุบัน
Immortal4ตัวล้วง (Flank attacker)แทบไม่มีค่าป้องกัน, ใช้งานยากหากไม่มีการประสานงานที่ดี
Berserker4ดาเมจระเบิด (Burst damage)เปราะบางในการต่อสู้ระยะยาว, ต้องอาศัยการวางตำแหน่งที่แม่นยำ
Imperial Wall3ป้องกันล้วน (Pure defense)แทบไม่มีดาเมจ, ต้องพึ่งพาตัวทำดาเมจแนวหลังเพื่อปิดฉากการต่อสู้
Cavalryman3ขี่ม้า (Mounted)ประโยชน์หลักคือเป็นทางผ่านไปสู่ Lancer
Spear Vanguard3ตัวยึดแนว (Formation anchor)ไม่รุกหนักพอที่จะแบกทีมคนเดียวได้
image.png

Command an Army Tier List: จัดอันดับยูนิตที่ดีที่สุดในทุกบทบาท

Spartan เคยเป็นตัวเต็งระดับ S แต่การที่มีจำนวนยูนิตประเภททำดาเมจทะลุโล่เพิ่มขึ้นในเมต้าปัจจุบัน ทำให้มันถูกแก้ทางได้ง่ายกว่าแต่ก่อน อย่างไรก็ตาม มันยังคงเป็นหนึ่งในโล่ที่แข็งแกร่งที่สุดและคุ้มค่าที่จะใช้ เพียงแต่ไม่ได้โดดเด่นเท่าเมื่อก่อน

Immortal มีเพดานดาเมจสูงสุดในเกมเมื่อทำการอ้อมไปโจมตีด้านข้าง (Flanking) ปัญหาคือมันแทบไม่มีค่าป้องกันเลย ทำให้มันร่วงได้ง่ายหากต้องมารับดาเมจแทนที่จะเป็นคนทำดาเมจ หากมีการประสานงานในทีมที่ดี มันจะเป็นตัวทำลายล้างที่น่ากลัว แต่ถ้าไม่มี มันก็เป็นภาระของทีมได้

Berserker โจมตีหนักกว่าเกือบทุกตัวเวลาชาร์จและสามารถกำจัดเป้าหมายที่โดดเดี่ยวได้ทันที ความเปราะบางในการต่อสู้ระยะยาวและความต้องการในการวางตำแหน่งที่เข้มงวดทำให้มันไม่ถึงระดับ S แต่ถ้าอยู่ในมือคนที่เล่นเป็น มันคือตัวปิดเกมชั้นดี

Imperial Wall ในรูปแบบ Hold formation คือยูนิตป้องกันที่ดีที่สุดในเกม ข้อแลกเปลี่ยนคือแทบไม่มีดาเมจเลย ซึ่งหมายความว่ามันทำได้แค่ยื้อเวลามากกว่าจะชนะการต่อสู้ เว้นแต่คุณจะมีตัวทำดาเมจแนวหลังที่คอยจัดการศัตรูให้

ยูนิตระดับ B

ยูนิตระดับ B จะเก่งเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมและจะพังทันทีหากวางผิดที่ แต่ละตัวมีหน้าที่เฉพาะ หากใช้ถูกงานพวกมันก็ทำได้ดี แต่ถ้าฝืนใช้ผิดประเภท คุณอาจแพ้การต่อสู้ได้เลย

ยูนิตดาวจุดแข็งจุดอ่อน
Scout Rider2ยูนิตที่เร็วที่สุด, ตัวล้วงช่วงต้นเกมที่ดีที่สุดแพ้ทางพวก Hold formation และยูนิตหอก
Crossbowman3ดาเมจต่อเนื่องแนวหลังที่ไว้ใจได้พังทันทีหากไม่มีแนวหน้าคอยกันให้
Elite Javelineer3ทำดาเมจทะลุโล่และโจมตีระยะไกลหลังแนวโล่เป็นเป้าได้ง่ายเมื่อศัตรูประชิดตัว
Imperial Halberdier3HP สูง, ทำดาเมจทะลุโล่, เป็นตัวบัฟที่มีประโยชน์ไม่สามารถยืนเป็นตัวหลักในการแบกทีมได้
Sentinel2HP และการป้องกันด้วยโล่ที่แน่นหนาดาเมจน้อย, ต้องพึ่งพาแนวหลังคอยสนับสนุน
Knight3ตัวทำลายแนวรับที่สะอาดที่สุดในเกมเส้นทางวิวัฒนาการยาว, ความสำคัญลดลงเมื่อเจอระดับ S และ A ในช่วงท้ายเกม
Longbowman2ระยะยิงและดาเมจดีกว่า Archerเปราะบางในระยะประชิด, ถูกยูนิตระดับสูงกว่าทำผลงานได้ดีกว่า
Squire2รุกและรับได้ในระดับที่ยอมรับได้ประโยชน์หลักคือเส้นทางวิวัฒนาการไปสู่ Knight
Spear Militia2ป้องกันการชาร์จของม้าได้ดีดาเมจเบา, ไม่เหมาะกับการเป็นตัวเปิดไฟต์

Scout Rider คือยูนิตที่เร็วที่สุดในเกมและเป็นตัวล้วงที่ดีที่สุดในระดับดาวต่ำ เพดานวิวัฒนาการไปสู่ Lancer ผ่าน Cavalryman ทำให้มันยังคงมีความสำคัญในระยะยาว แต่ในระยะสั้นมันจะถูกแก้ทางอย่างหนักโดยยูนิตอะไรก็ตามที่ตั้ง Hold formation พร้อมหอก

Crossbowman จะทำดาเมจแนวหลังได้ดีเมื่อได้รับการปกป้อง หากขาดแนวหน้าไป มันก็แทบไม่มีประโยชน์เลย ถือเป็นหนึ่งในยูนิตที่ต้องพึ่งพารูปขบวนมากที่สุดในเกม

Knight คือตัวทำลายแนวรับโดยเฉพาะและทำหน้าที่นั้นได้ดี ปัญหาคือเส้นทางวิวัฒนาการจาก Mercenary นั้นยาว และกว่าที่คุณจะได้ Knight ที่เลเวลเต็ม ยูนิตระดับ S และ A ก็เริ่มทำผลงานได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกมแล้ว

ยูนิตระดับ C

ยูนิตเหล่านี้ไม่มีตัวไหนแบกทีมได้ เก็บไว้เพื่อบริหารงบ Star และเพื่อวิวัฒนาการเท่านั้น ไม่ใช่เพื่อประสิทธิภาพในการต่อสู้

ยูนิตดาวเก็บไว้เพื่อ
Halberdier1เส้นทางวิวัฒนาการไปสู่ Imperial Halberdier
Pikeman2หยุดการชาร์จของม้าบางประเภท, ตัวเติมงบ
Javelineer1ตัวเติมช่วงต้นเกม, บริหารงบ
Archer1เส้นทางวิวัฒนาการไปสู่ Longbowman
Shieldman1เส้นทางวิวัฒนาการไปสู่ Sentinel, ป้องกันด้วยกำแพงโล่
Mercenary1จุดเริ่มต้นของเส้นทางวิวัฒนาการไปสู่ Knight
Spearman1ไว้กันม้าเท่านั้น, ตัวเติมงบ Star

Spearman มีประโยชน์แค่เรื่องเดียวคือการหยุดการชาร์จของม้า นอกเหนือจากนั้นมันทำผลงานได้แย่เมื่อเทียบกับยูนิตประเภทอื่น Mercenary เป็นยูนิตที่อ่อนที่สุดในร่างพื้นฐาน แต่เป็นจุดเริ่มต้นของสายวิวัฒนาการ Mercenary ไป Squire ไป Knight ซึ่งเป็นเหตุผลเดียวที่ต้องเก็บมันไว้ เช่นเดียวกับ Shieldman ที่จะพัฒนาไปสู่ Sentinel และ Imperial Wall ในที่สุด

เส้นทางวิวัฒนาการใน Command an Army ทำงานอย่างไร?

วิวัฒนาการเป็นหนึ่งในระบบระยะยาวที่สำคัญที่สุดในเกม ยูนิตเริ่มต้นหลายตัวสามารถวิวัฒนาการไปสู่ร่างที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเงื่อนไขสำคัญคือต้องมี เลเวล 20 ก่อนจึงจะวิวัฒนาการได้

ยูนิตพื้นฐานเส้นทางวิวัฒนาการ
Mercenary (1★)Mercenary → Squire (2★) → Knight (3★)
Shieldman (1★)Shieldman → Sentinel (2★) → Imperial Wall (3★)
Spearman (1★)Spearman → Pikeman (2★)
Archer (1★)Archer → Longbowman (2★)
Scout Rider (2★)Scout Rider → Cavalryman (3★) → Lancer (4★)

เส้นทาง Scout Rider ไป Lancer คือสายวิวัฒนาการที่คุ้มค่าที่สุดในเกม การได้ Lancer มาจากการวิวัฒนาการแทนที่จะพึ่งพาการสุ่มจากแบนเนอร์เพียงอย่างเดียว ช่วยให้คุณได้ยูนิตระดับ S โดยไม่ต้องพึ่งดวงในการสุ่ม

ระบบ Ascension ทำงานอย่างไร?

Ascension คือการใช้ยูนิตซ้ำเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับยูนิตที่คุณมีอยู่เป็นการถาวร ทุกครั้งที่คุณสุ่มได้ยูนิตที่มีอยู่แล้ว ยูนิตตัวนั้นจะถูกนำไปใช้ในระบบ Ascension การรวมยูนิต 2 ตัวจะเพิ่มระดับ Ascension ของยูนิตนั้นขึ้นไปจนสูงสุดที่ Ascension 3 ซึ่งจะช่วยเพิ่มค่าสถานะอย่างถาวร

แนวทางทั่วไปคือให้วิวัฒนาการยูนิตเริ่มต้นไปตามสาย พร้อมกับทำ Ascension ให้กับยูนิตจากแบนเนอร์ที่คุณเลือกใช้ การทำทั้งสองระบบควบคู่กันไปจะช่วยให้คุณสร้างทีมที่สมดุลได้เร็วกว่าการโฟกัสเพียงอย่างใดอย่างหนึ่ง

การจัดทีมที่ดีที่สุดใน Command an Army คืออะไร?

ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในเชิงทฤษฎีคือ Samurai, Immortal, Mace และ Knight แต่ Star Limit ของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถส่งยูนิตชุดนี้ลงสนามได้จริงหรือไม่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงแรกอาจจะยังไม่มีเลเวลไอดีที่สูงพอ

แนวทางที่ใช้งานได้จริงสำหรับเลเวลไอดีส่วนใหญ่: ใช้ยูนิตระดับ S หรือ A หนึ่งตัวเป็นตัวทำดาเมจหลัก, ยูนิตป้องกันเฉพาะทางหนึ่งตัวเช่น Shieldman หรือ Spear Militia และยูนิตระดับ C ราคาถูกอีกสองตัวเพื่อเติมช่องว่างที่เหลือในงบ Star เมื่อ Star Limit ของคุณเพิ่มขึ้น ให้ค่อยๆ เปลี่ยนยูนิตตัวเติมออกแล้วแทนที่ด้วยยูนิตที่แข็งแกร่งกว่าทีละตัว

เมต้าในตอนนี้ค่อนข้างลงโทษทีมที่เน้นโล่ล้วนๆ เนื่องจากมียูนิตที่ทำดาเมจทะลุโล่ (Block damage) อยู่ในการเล่นจำนวนมาก Spartan ยังคงแข็งแกร่ง แต่จะเข้าคู่ได้ดีกว่ากับยูนิตที่สามารถลงโทษศัตรูที่พยายามจะแก้ทางโล่ แทนที่จะเอาแต่ตั้งโล่เพิ่มเพียงอย่างเดียว

สำหรับ คู่มือ Roblox เพิ่มเติมที่ครอบคลุม Tier List ของเกมที่ใหญ่ที่สุดบนแพลตฟอร์ม ลองดูการจัดอันดับอย่าง Universal Tower Defense tier list สำหรับการเปรียบเทียบยูนิตในรูปแบบที่แตกต่างกัน หรือ Anime Crusaders tier list หากคุณต้องการดูว่าการจัดทีมในระบบ 6 ยูนิตทำงานอย่างไร

Larc

เขียนโดย Larc

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือผู้เล่นใหม่ Roblox Evade ฉบับสมบูรณ์

เรียนรู้เทคนิคการเคลื่อนที่ จัดชุดไอเทมเริ่มต้น และวิธีฟาร์ม Tokens ให้ไวในระบบใหม่ของ Roblox Evade

คู่มือ

คู่มือกิจกรรม Ride a Pet Parkour Racing: วิธีเก็บ Tokens และรับรางวัล

เจาะลึกกิจกรรม Parkour Racing ใน Ride a Pet พร้อมเทคนิคปลดล็อก ฟาร์ม Tokens ให้ไว และวิธีรับรางวัล Halloween สุดพิเศษ

คู่มือ

คู่มือ Fisch Witch Kitty: รวมจุดเกิดทั้งหมดใน FischFright 3

ตามหา Fisch Witch Kitty พร้อมพิกัดแม่นยำ วิธีปลดล็อก 10-Treat เทคนิคการสลับเซิร์ฟเวอร์ และเควสสกินครบจบในที่เดียว

คู่มือ
โฆษณา