Traits คือสิ่งที่ตัดสินว่ายูนิตของคุณจะเป็นตัวแบกที่เคลียร์เวฟได้สบายๆ หรือเป็นแค่ตัวประกอบที่ทำดาเมจแทบไม่เข้า ในเกม Anime Origins บน Roblox ยูนิตทุกตัวจะมี Trait ที่ช่วยปรับเปลี่ยนค่าสถานะพื้นฐาน (Core stats) ซึ่งความต่างระหว่างการสุ่มได้ระดับ Rare กับระดับ Mythic นั้นมหาศาลมาก การรู้ว่าคุณกำลังตามหา Trait อะไร และควรหยุด Reroll ตอนไหน จะช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรของคุณไปได้เยอะเลย
รวม Trait ทั้งหมดใน Anime Origins และความสามารถ
ใน Anime Origins มี Trait ทั้งหมด 23 แบบ แบ่งออกเป็น 5 ระดับความหายาก (Rarity): Rare, Epic, Legendary, Mythic และ Secret โดยเปอร์เซ็นต์การสุ่มที่ระบุด้านล่างนี้คือโอกาสภายในกลุ่มระดับความหายากนั้นๆ ไม่ใช่โอกาสรวมทั้งหมดในการสุ่มได้ระดับนั้น
| Trait | ระดับความหายาก | โอกาสสุ่ม | โบนัสสถานะ |
|---|
| Reach I | Rare | 26% | +5% ระยะโจมตี |
| Fury I | Rare | 26% | +5% ดาเมจ |
| Haste I | Rare | 26% | -5% คูลดาวน์ |
| Reach II | Rare | 7.34% | +10% ระยะโจมตี |
| Haste II | Rare | 7.33% | -7.5% คูลดาวน์ |
| Fury II | Rare | 7.33% | +10% ดาเมจ |
| Fury III | Epic | 25% | +15% ดาเมจ |
| Haste III | Epic | 25% | -12.5% คูลดาวน์ |
| Head Hunter | Epic | 25% | +20% โอกาสคริ, +25% ดาเมจคริ |
| Reach III | Epic | 25% | +15% ระยะโจมตี |
| Hawkeye | Legendary | 25% | +30% ระยะโจมตี |
| Scholar | Legendary | 25% | +50% EXP |
| Ace | Legendary | 20% | +10% ดาเมจ, -5% คูลดาวน์, +10% ระยะโจมตี |
| Nimble | Legendary | 18.5% | -20% คูลดาวน์ |
| Looting | Legendary | 11.5% | +20% รายได้ |
| Hustler | Mythic | 22% | +15% ระยะโจมตี, +30% รายได้ |
| Ascendant | Mythic | 19% | +35% ดาเมจใส่บอส, +10% ดาเมจ, +10% ระยะโจมตี |
| Decay | Mythic | 16.5% | +40% ดาเมจต่อเนื่อง (DoT), -10% คูลดาวน์, +10% ระยะโจมตี |
| Stride | Mythic | 14.5% | -10% ดาเมจ, -10% คูลดาวน์, +5% ระยะโจมตี การโจมตีจะสะสม Tempo: -2% คูลดาวน์ต่อสแต็ก สูงสุด -20% เมื่อสแต็กเต็มจะได้รับ +10% ระยะโจมตี (สแต็กจะรีเซ็ตหากไม่โจมตีเป็นเวลา 5 วินาที) |
| Rupture | Mythic | 12.5% | +30% โอกาสคริ, +35% ดาเมจคริ |
| Joker | Mythic | 11.4% | +5% ดาเมจ, -5% คูลดาวน์, +5% ระยะโจมตี ในแต่ละเวฟ สถานะทุกอย่างจะถูกสุ่มปรับเปลี่ยนตั้งแต่ 0% ถึง 25% โดยจะรีเซ็ตค่าใหม่ทุกครั้งที่ขึ้นเวฟใหม่ |
| Overseer | Mythic | 4.1% | +20% ดาเมจ, -5% คูลดาวน์, +10% ระยะโจมตี การโจมตีจะสร้างโบนัส True Damage เท่ากับ 30% ของดาเมจที่ทำได้ |
| Immortal | Secret | 100%* | +200% ดาเมจ, -15% คูลดาวน์, +20% ระยะโจมตี, +25% รายได้, จำกัดการวาง: 1 ตัว หลังจากเวฟ 10 จะฟื้นฟูพลังพื้นฐานเมื่อสต็อกเป็น 0, สังหารศัตรูที่ไม่ใช่บอสในระยะทันที และผลักศัตรูพร้อมสโลว์ (ทำงานครั้งเดียวต่อแมตช์) จำกัดยูนิตที่มี Trait นี้ได้เพียง 1 ตัวต่อทีม |
*Immortal เป็น Trait ระดับ Secret ที่มีอัตราการสุ่ม 100% ภายในกลุ่ม Secret ของมันเอง ซึ่งความยากจริงๆ คือการเข้าถึงกลุ่มสุ่มนี้ ไม่ใช่ตัวเลขเปอร์เซ็นต์การสุ่ม

คู่มือ Anime Origins: รวม Traits และวิธี Reroll
Tier List ของ Trait ใน Anime Origins: อันไหนน่าหามาใช้?
ไม่ใช่ทุก Trait ที่คุ้มค่ากับการเผา Reroll ของคุณ นี่คือการจัดอันดับความคุ้มค่า:
| Tier | Traits |
|---|
| S+ | Immortal, Ascendant, Overseer |
| S | Rupture, Stride, Decay |
| A | Ace, Head Hunter, Fury III, Haste III |
| B | Hustler, Hawkeye, Scholar, Fury II, Haste II, Reach III |
| C | Fury I, Haste I, Reach II |
| D | Reach I |
Trait ระดับ S-Tier
Immortal ยืนหนึ่งอยู่บนจุดสูงสุด ด้วยโบนัสดาเมจ 200% ผสมกับกลไกการคืนชีพและสกิล Crowd Control (CC) ทำให้มันเป็น Trait ที่โกงที่สุดในเกม ข้อจำกัดคือวางได้แค่ 1 ตัวต่อทีมและทำงานได้ครั้งเดียวต่อแมตช์ ดังนั้นการวางตำแหน่งจึงสำคัญมาก Ascendant เป็นตัวเลือกที่สะอาดกว่าสำหรับการจัดทีมสู้บอส โดยบวกโบนัส +35% ดาเมจใส่บอส เพิ่มเติมจากดาเมจปกติ 10% และระยะโจมตี 10% ส่วน Overseer คือม้ามืด: การเปลี่ยนดาเมจเป็น True Damage 30% ในทุกการโจมตีจะช่วยทะลุเกราะป้องกันของศัตรูส่วนใหญ่ ทำให้มันโดดเด่นมากเมื่อเจอกับศัตรูเลือดเยอะ
Trait ระดับ A-Tier
Rupture ตรงไปตรงมา: +30% โอกาสคริ และ +35% ดาเมจคริ เปลี่ยนยูนิตให้กลายเป็นตัวทำดาเมจที่ไว้ใจได้ Stride อาจดูอ่อนบนกระดาษเพราะมีโทษ -10% ดาเมจ แต่เมื่อสะสม Tempo จนเต็มที่ -20% คูลดาวน์ ความเร็วในการโจมตีที่ได้มานั้นคุ้มค่ากว่ามาก แค่อย่าปล่อยให้ยูนิตยืนเฉยๆ ไม่งั้นสแต็กจะรีเซ็ตใน 5 วินาที Decay คือตัวเลือกสำหรับยูนิตสาย DoT (ดาเมจต่อเนื่อง) โดยช่วยเพิ่มดาเมจต่อเนื่องขึ้น 40% พร้อมกับลดคูลดาวน์ให้ด้วย
Trait ระดับ B-Tier
Ace คือ Trait ระดับ Legendary ที่ใช้งานได้จริงที่สุด การอัปเกรด 3 สถานะพร้อมกันหมายความว่าคุณจะไม่เสียเปล่าเมื่อสุ่มได้มัน Head Hunter เป็นรางวัลสำหรับสายคริในระดับ Epic ซึ่งเป็นจุดพักที่ดีหากคุณเริ่มขาดแคลน Reroll
คำแนะนำ
ถ้าคุณสุ่มได้ Ace หรือ Head Hunter แล้ว Reroll เหลือไม่เยอะ ให้หยุดไว้ก่อน ทั้งสอง Trait นี้มีประโยชน์มาก และการเผาทรัพยากรเพื่อไล่ล่าระดับ Mythic ในระยะสั้นมักจะไม่คุ้มค่า
แล้ว Joker ล่ะ?
Joker เป็น Mythic ที่คาดเดาไม่ได้ที่สุด ค่าสถานะพื้นฐาน (+5% ดาเมจ, -5% คูลดาวน์, +5% ระยะโจมตี) ค่อนข้างอ่อน และการสุ่มปรับสถานะในแต่ละเวฟก็มีตั้งแต่ไร้ประโยชน์ไปจนถึงเก่งมาก อย่าตั้งเป้าที่จะสุ่มหาตัวนี้ แต่ถ้าได้มาก็ไม่ใช่ตัวถ่วง ให้มองว่าเป็นตัวคั่นเวลาไปก่อน
วิธี Reroll Trait ใน Anime Origins
การ Reroll ทำได้ง่ายๆ เมื่อรู้จุดที่ต้องไป นี่คือขั้นตอน:
- เข้าเกมแล้วกดปุ่ม Areas จากเมนูด้านขวา
- เลือกตัวเลือก Trait Reroll เพื่อวาร์ปไปยังโซนนั้น
- เดินไปหา NPC ในโซน Trait Reroll
- เลือกยูนิตที่ต้องการปรับแต่งแล้วกด Reroll
การ Reroll แต่ละครั้งต้องใช้ Trait Rerolls ซึ่งหาได้จากการเล่นปกติ ทำเควสต์ หรือแลกโค้ดกิจกรรม หากต้องการไอเทมเพิ่มด่วนๆ ให้เช็ค โค้ด Anime Fighting Simulator สำหรับไอเทมฟรีในเกมแนวเดียวกัน และอย่าลืมบุ๊กมาร์ก ศูนย์รวมไกด์ Roblox เพื่อติดตามโค้ดใหม่ๆ ของ Anime Origins โดยเฉพาะ
Trait ไหนดีที่สุดใน Anime Origins?
Immortal คือ Trait ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม แค่ตัวคูณดาเมจ 200% ก็ทำให้มันขึ้นหิ้งแล้ว แต่เอฟเฟกต์การคืนชีพในเวฟ 10 และการสังหารศัตรูที่ไม่ใช่บอสในระยะทันทีทำให้มันอยู่ในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ ด้วยข้อจำกัดที่วางได้แค่ 1 ตัวต่อทีม คุณจึงต้องเลือกยูนิตที่จะใส่ให้ดี
สำหรับผู้เล่นที่ยังสุ่มไม่ได้ Immortal ตัวเลือก Ascendant และ Overseer คือตัวเลือกที่ดีที่สุดรองลงมา Ascendant เหมาะสำหรับคอนเทนต์ที่เน้นสู้บอส ส่วน Overseer จะได้เปรียบกว่าเมื่อต้องเจอกับศัตรูที่มีเกราะป้องกันสูงในเวฟหลังๆ
หากคุณชอบการฟาร์มหา Trait ในเกมแนว Tower Defense อื่นๆ ไกด์ Trait และการ Reroll ของ Anime Expeditions ได้สรุปข้อมูลระบบที่คล้ายกันพร้อมการจัดอันดับระดับ Mythic ที่น่าสนใจไว้ให้เปรียบเทียบด้วย