All active Jujutsu Shenanigans codes in ...
intermediate

คู่มือเล่น Gojo (blue judas) ใน Jujutsu Shenanigans

เจาะลึกคอมโบ Limitless, ท่า Awakening และเทคนิคพิเศษทั้งหมดของ Gojo ใน Jujutsu Shenanigans เพื่อให้คุณเล่นได้อย่างมือโปร

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 11, 2026

All active Jujutsu Shenanigans codes in ...

จอมเวทที่แข็งแกร่งที่สุดนั้นเล่นฟรี แต่คนส่วนใหญ่กลับใช้เขาไม่คุ้ม

Gojo หรือที่รู้จักกันใน Jujutsu Shenanigans ว่า blue judas เป็นหนึ่งในสามตัวละครดั้งเดิมของเกมที่ปลดล็อกได้ฟรี โดยอิงจาก Satoru Gojo จากเรื่อง Jujutsu Kaisen เขามาพร้อมกับชุดสกิลที่มีความซับซ้อนและเทคนิคสูงที่สุดตัวหนึ่งในเกม ปัญหาคือผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองว่าเขาเป็นแค่ตัวละครที่เอาไว้เทเลพอร์ตไปมาแล้วปล่อยสกิลใส่ โดยไม่ได้เจาะลึกถึงศักยภาพที่แท้จริงของชุดสกิลนี้ คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกท่า ทุกรูปแบบพิเศษ และคอมโบที่ใช้งานได้จริงใน Jujutsu Shenanigans

Limitless (สกิลพิเศษปุ่ม R) ทำอะไรได้บ้าง?

Limitless คือสกิลพิเศษของ Gojo ซึ่งกดใช้งานด้วยปุ่ม R เมื่อคุณล็อกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเทเลพอร์ตคุณไปหาศัตรูโดยตรง ดูเหมือนจะเรียบง่าย แต่เทคนิคการวางตำแหน่งนั้นเปลี่ยนทุกอย่าง: หากคุณหันหลังก่อนที่เอฟเฟกต์หน้าจอแตกจะปรากฏขึ้น คุณจะไปโผล่ที่ด้านหลังของเป้าหมายแทนที่จะเป็นด้านหน้า รายละเอียดเล็กๆ นี้เองที่แยกผู้เล่นที่มักจะโดนสวนกลับทุกครั้งที่เทเลพอร์ต ออกจากผู้เล่นที่สามารถกดดันศัตรูได้อย่างแท้จริง

ในร่างปกติ การใช้ Limitless แต่ละครั้งจะเสียเกจ Awakening ประมาณ 6% เมื่อ Six Eyes (ร่าง Awakening) ทำงาน สกิลนี้จะใช้ฟรี ความแตกต่างนี้สำคัญมากเมื่อคุณต้องตัดสินใจว่าจะใช้สกิลพิเศษนี้อย่างดุดันแค่ไหนก่อนที่เกจ Awakening จะพร้อม

Limitless ยังมีรูปแบบกลางอากาศด้วย: หากศัตรูอยู่กลางอากาศ การเทเลพอร์ตจะกลายเป็นลูกเตะกลางอากาศที่รวดเร็ว ซึ่งจะอัดศัตรูลงพื้นและทำให้เกิดสถานะ ragdoll สั้นๆ ท่านี้ใช้ได้ผลกับศัตรูที่กำลังไต่กำแพง อยู่บนบันได หรือแค่กระโดดผิดจังหวะ หลังจากเตะกลางอากาศสำเร็จ ให้ใช้การกลิ้ง (roll) แทนการแดชไปข้างหน้าเพื่อประหยัดแดช เพราะศัตรูสามารถบล็อกการแดชไปข้างหน้าตอนลุกขึ้นได้

เจาะลึกชุดสกิลพื้นฐาน

Lapse Blue (สกิล 1)

Lapse Blue กำหนดให้เป้าหมายต้องอยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 35 studs มันจะดึงศัตรูเข้ามาด้วยพลังไสยเวทด้านลบ ทำให้ลอยค้างอยู่ครู่หนึ่ง แล้วตามด้วยลูกเตะที่ไม่สามารถบล็อกได้ การดึงทำดาเมจ 5 และลูกเตะทำดาเมจ 7.5 ในระหว่างที่ดึง Gojo จะได้รับสถานะอมตะจากการโจมตีระยะประชิด (melee invincibility frames) ทำให้ปลอดภัยกว่าที่เห็นในเชิงทฤษฎี

ท่านี้บล็อกได้จากทุกทิศทาง แต่จังหวะลูกเตะหลังจากจับได้นั้นบล็อกไม่ได้ คูลดาวน์ 13 วินาทีถือว่าสั้นที่สุดในชุดสกิลพื้นฐาน

Reversal Red (สกิล 2)

Reversal Red ยิงลูกบอลพลังงานบวกที่พุ่งไปไกล 40 studs ก่อนจะระเบิดในรัศมี 15 studs ดาเมจพื้นฐานอยู่ที่ 12.5 หรือ 6.25 หากถูกบล็อก การระเบิดจะทำดาเมจครึ่งหนึ่งแม้จะบล็อกไว้ แต่ไม่สามารถฆ่าหรือกระแทกศัตรูให้กระเด็นได้หากบล็อก

ท่านี้มี 2 รูปแบบที่ควรรู้:

  • รูปแบบด้านหลัง (Behind variant): ใช้ Limitless ในระหว่างที่ Reversal Red กำลังร่ายโดยมีศัตรูอยู่ในระยะสายตา Gojo จะวาร์ปไปด้านหลังเป้าหมายและยิงในระยะประชิด ดาเมจจะคงที่ที่ 12.5 หรือเพิ่มเป็น 20.5 หากเป้าหมายอยู่กลางอากาศ (ลูกเตะกลางอากาศจะทำงานก่อน)
  • รูปแบบสตัน (Stun variant): หากเป้าหมายกำลังทำท่าทางบางอย่าง (แดช, ใช้สกิล) ในขณะที่รูปแบบด้านหลังทำงาน พวกเขาจะติดสตันอยู่กับที่และไม่สามารถตอบโต้ได้ Gojo จะพูดว่า "赫" (Aka แปลว่าแดง) และดาเมจจะเพิ่มขึ้นเป็น 15

คูลดาวน์คือ 20 วินาที และทั้งสองรูปแบบจะใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิลพิเศษ Limitless

Rapid Punches (สกิล 3)

Rapid Punches เริ่มต้นด้วยลูกเตะหมุนที่ล็อกเป้าหมายไว้กับที่ จากนั้นรัวหมัดก่อนจะปิดท้ายด้วยการโจมตีที่ทำให้ศัตรูติด ragdoll ไปทางซ้ายเล็กน้อย ดาเมจรวมอยู่ที่ 17.25 ระยะ ragdoll จะเพิ่มขึ้นหากโจมตีโดนตอนศัตรูกำลังลุกขึ้น

รูปแบบ Face Grater จะทำงานทันทีหลังจาก Rapid Punches โดนเป้าหมาย: กด Limitless เพื่อไปโผล่ตรงหน้าคู่ต่อสู้ ลากพวกเขาไปกับพื้น แล้วเหวี่ยงไปข้างหน้าเพื่อทำดาเมจเพิ่มอีก 10.2 หากถูกบล็อก Gojo จะมีจังหวะชะงัก (end lag) ดังนั้นให้ใช้ Face Grater เฉพาะตอนที่รัวหมัดโดนเต็มๆ เท่านั้น โปรดทราบว่า Face Grater มักจะเหวี่ยงศัตรูไกลเกินกว่าจะต่อคอมโบได้

Twofold Kick (สกิล 4)

Twofold Kick ส่งศัตรูลอยขึ้นด้วยลูกเตะแรกที่ไม่สามารถบล็อกได้ (ดาเมจ 6) จากนั้นตามด้วยลูกเตะที่สองที่การันตีโดน (ดาเมจ 4) ซึ่งจะส่งศัตรูให้สูงขึ้นไปอีก การโจมตีครั้งที่สองไม่สามารถบล็อกได้ หากคุณกด R ทันทีหลังลูกเตะที่สอง Limitless จะช่วยขยายท่านี้ออกไปเล็กน้อยเพื่อทำดาเมจเพิ่มขึ้นจากการทดสอบ

Lapse Blue vacuum pull in action

Lapse Blue vacuum pull in action

Six Eyes Awakening เปลี่ยนทุกอย่างอย่างไร?

การเปิดใช้งาน Six Eyes ต้องใช้เกจ Awakening เต็มหลอด ฮีล HP 25 และอยู่ได้นาน 60 วินาที ผ้าปิดตาจะหลุดออก Gojo จะได้รับเอฟเฟกต์ดวงตาเรืองแสง และทุกสกิลจะถูกอัปเกรด Limitless จะไม่กินเกจอีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเทเลพอร์ตได้อย่างอิสระตลอดระยะเวลาที่ร่างนี้ทำงาน

Lapse Blue MAX

เวอร์ชันอัปเกรดจะยิงลูกบอลสีน้ำเงินที่ควบคุมได้ซึ่งจะดึงทุกอย่างที่อยู่ใกล้เข้ามา ดาเมจอยู่ที่ 44 ไม่สามารถบล็อกได้ และทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลหลบหลีกได้ การใช้กลางอากาศจะทำให้ Gojo ลอยตัวอยู่และช่วยให้ควบคุมทิศทางการเล็งได้ดีขึ้นอย่างมาก

หาก Lapse Blue MAX สังหารศัตรูได้ ลูกบอลสีฟ้าจะยังคงอยู่ การยิงด้วย Reversal Red MAX (ไม่ว่าจะยิงตรงๆ หรือรูปแบบสะท้อน) จะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นระเบิด Unlimited Purple ที่จะระเบิดหลังจาก 3 วินาที ทำดาเมจ 50 ถึง 100 ขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลาง ท่านี้จะใช้เกจ Awakening จนหมดหลอด

Reversal Red MAX

ยิงลูกบอลสีแดงทรงพลังที่ทำดาเมจประมาณ 35 ในระยะใกล้ที่สุด และดาเมจจะลดลงตามระยะทาง ไม่สามารถบล็อกได้ การร่ายกลางอากาศจะทำให้ Gojo ลอยตัวและเล็งได้ 360 องศา

สำหรับ รูปแบบสะท้อน (rebound variant) ให้กด 2 และ R พร้อมกัน (ไม่ใช่กดตามลำดับ) ลูกบอลจะอ้อมไปด้านหลังคู่ต่อสู้และย้อนกลับมาหา Gojo หากมันโดนศัตรูระหว่างทางกลับ พวกเขาจะถูกลากมาหา Gojo และเขาจะใช้ Black Flash ทำดาเมจ 10 หากพลาด Gojo จะได้รับดาเมจ 15 เสียเอง จังหวะเวลาในการกดนั้นเป๊ะมาก และลูกบอลที่สะท้อนกลับมาอาจไม่โดนเป้าหมายแม้ว่าการยิงครั้งแรกจะโดนก็ตาม

Hollow Purple

Hollow Purple คือการรวม Blue ที่ขยายพลังและ Red ที่กลับด้านเข้าด้วยกันเป็นมวลพลังงานสีม่วงที่ทำดาเมจ 70 ไม่สามารถบล็อกได้ และทะลุสถานะ ragdoll มีจุดบอด (dead zone) อยู่ตรงกลางระหว่าง Gojo กับลูกบอลตอนเริ่มยิง ดังนั้นการยิงบนพื้นใส่เป้าหมายที่อยู่ใกล้เกินไปอาจพลาดได้ การใช้กลางอากาศจะกำจัดจุดบอดนั้นและช่วยให้เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ได้ดีขึ้น เก็บการยิงบนพื้นไว้ใช้กับเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป

คูลดาวน์คือ 40 วินาที ซึ่งนานที่สุดในชุดสกิล Awakening

Infinite Void (กางอาณาเขต)

Infinite Void ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เข้ามาในอาณาเขต ทำให้พวกเขาเป็นอัมพาตโดยสมบูรณ์จากการที่ประสาทสัมผัสรับข้อมูลมากเกินไป ท่านี้ไม่ทำดาเมจโดยตรงแต่จะล็อกเป้าหมายไว้กับที่นาน 14 วินาที คูลดาวน์ 120 วินาที

0.2 Domain คืออะไรและกดใช้อย่างไร?

0.2 Domain คือลำดับการ Awakening อีกรูปแบบหนึ่ง ในระหว่างอนิเมชัน Awakening ให้กด R ก่อนที่มันจะจบ แทนที่จะเป็นการเปิดใช้งาน Six Eyes ปกติ Gojo จะกาง Infinite Void ทันทีเป็นเวลา 0.2 วินาที เอฟเฟกต์การโจมตีที่การันตีโดนจะสตันศัตรูได้นานสูงสุด 7 วินาที ซึ่งมีระยะหวังผลไกลกว่าอาณาเขตปกติ

หลังจากแสงจากอาณาเขตวาบขึ้น Gojo จะพุ่งเข้าโจมตีสามระยะ:

  • ระยะที่ 1 และ 2: การวิ่งต่อเนื่องที่ดาเมจจากการชนจะเพิ่มขึ้นตามเวลาที่ผ่านไประหว่างการโจมตี (สูงสุด 3 ต่อการโจมตีในระยะที่ 1, สูงสุด 20 ต่อการโจมตีในระยะที่ 2) Gojo จะมีสถานะอมตะระหว่างการวิ่ง แต่จะเปิดช่องว่างสั้นๆ ในช่วงที่สไลด์ระหว่างระยะ
  • ระยะที่ 3: Gojo จะพุ่งโจมตีรัวๆ ในพื้นที่ใกล้เคียงทำดาเมจรวม 20
  • ตัวคูณดาเมจ: ศัตรูทุกคนที่ถูกฆ่าระหว่างการพุ่งโจมตีจะเพิ่มตัวคูณ (x2 สำหรับหนึ่งคิล, x3 สำหรับสองคิล, x4 สำหรับสามคิล ไปเรื่อยๆ)

เมื่อการพุ่งโจมตีจบลง สกิลทั้งหมดจะติดคูลดาวน์และเกจ Awakening จะหมดลง การพุ่งโจมตีนี้เป็นแนวราบทั้งหมด ดังนั้นศัตรูที่อยู่เหนือหรือใต้ Gojo สามารถหลบได้และสวนกลับในช่วงฟื้นตัว หากคุณจับหัวศัตรูได้ 2 ตัวก่อนการพุ่งโจมตีจบลง จะมีคัตซีนปิดท้ายที่มอบสถานะอมตะตลอดระยะเวลาของคัตซีน

สรุปคอมโบสกิลพิเศษพื้นฐาน

Loading table...

ลำดับ Lapse Blue + Reversal Red + Limitless คือท่าที่โดดเด่นที่สุด ในทางปฏิบัติถือเป็นการโจมตีที่การันตีโดน หมายความว่าคู่ต่อสู้ไม่มีช่องว่างให้หลบหลีก ข้อแลกเปลี่ยนคือสถานะ ragdoll จะจบคอมโบ ทำให้คุณได้ดาเมจชุดใหญ่แต่ไม่สามารถต่อคอมโบได้อีก

ข้อดีและข้อเสีย: blue judas น่าเล่นไหม?

Gojo เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นใหม่เพราะระยะเวลาการร่ายสั้นและหลายสกิลไม่สามารถบล็อกได้ การเทเลพอร์ตด้วย Limitless สร้างภัยคุกคามด้านตำแหน่งได้ตลอดเวลา และร่าง Awakening ก็มีศักยภาพในการจัดการศัตรูหลายตัวด้วยระบบตัวคูณของ 0.2 Domain

ข้อเสียตามตรงคือ: สกิลที่บล็อกได้จะมีจังหวะชะงักที่เปิดช่องให้โดนสวนกลับ, Face Grater เหวี่ยงศัตรูไกลเกินกว่าจะต่อคอมโบ, และร่าง Six Eyes Awakening ขาดท่าจับหรือการโจมตีระยะประชิด ทำให้คุณต้องรักษาระยะห่างซึ่งเป็นจุดที่สกิลถูกขัดจังหวะได้ง่ายกว่า นอกจากนี้รูปแบบ Reversal Red MAX แบบสะท้อนยังไม่เสถียร อาจทำให้ตัวเองเสียดาเมจ 15 หากยิงพลาด

สำหรับตัวละคร คอมโบ และกลไกเกมเพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ Jujutsu Shenanigans wiki ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมตัวละครทั้งหมด รวมถึงการควบคุม เควส และเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น

เคล็ดลับขั้นสูงที่ควรรู้

  • Invisible Hollow Nuke: หากคุณกดใช้ท่าปิดท้ายของ Lapse Blue MAX ก่อนที่ Infinite Void จะจบลง แล้วยิง Reversal Red MAX ไปที่จุดที่ลูกบอล Blue เคยอยู่ ท่า Unlimited Purple ที่เกิดขึ้นจะไม่มีเอฟเฟกต์ภาพ ไม่มีเสียง และไม่มีเพลง แต่ยังคงทำดาเมจได้เต็มที่
  • การใช้ Lapse Blue MAX กลางอากาศ: เล็ง Lapse Blue MAX ไปที่ท้องฟ้าแล้วเทเลพอร์ตทันที ท่านี้จะทำลูกเตะกลางอากาศใส่เป้าหมายโดยไม่เปิดโอกาสให้พวกเขาหนีจนกว่าจะถึงพื้น
  • Hollow Purple พื้น vs อากาศ: รูปแบบบนพื้นปกติจะเล็งเป้าหมายที่อยู่ไกลได้ดีกว่า รูปแบบกลางอากาศจะกำจัดจุดบอดสำหรับเป้าหมายระยะใกล้ เลือกใช้ตามตำแหน่งที่ศัตรูยืนอยู่
  • อนิเมชันการบล็อก: Gojo จะขยับตัวขึ้นลงเล็กน้อยขณะบล็อก ซึ่งสื่อถึง Infinity จากเรื่อง Jujutsu Kaisen นี่เป็นเพียงความสวยงามและไม่มีผลต่อการบล็อกแต่อย่างใด

สำหรับภาพรวมของตัวละครและกลไกใน Jujutsu Shenanigans เพิ่มเติม อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อพัฒนาความรู้ของคุณให้ครอบคลุมทั้งเกม

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 11th 2026

โพสต์แล้ว

June 11th 2026