คลาสที่คุณเลือกคือตัวกำหนดว่าคุณจะไปได้ไกลแค่ไหน
Survive Zombie Arena บน Roblox เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้ที่การเลือกคลาสของคุณมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก การเลือกคลาส S ที่เล่นผิดพลาดอาจแพ้ให้กับคลาส B ที่เล่นได้ดี แต่การรู้ว่าคลาสใดมีศักยภาพสูงสุดจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างแท้จริง คู่มือนี้จะจัดอันดับทุกคลาสตั้งแต่ S ถึง C โดยพิจารณาจากการปรับขนาดตามเวฟ (wave scaling) ความสามารถในการเล่นเดี่ยว (solo viability) คุณค่าต่อทีม (team value) และความสามารถของชุดสกิลในการรับมือกับซอมบี้ที่หนาแน่นขึ้นเรื่อยๆ หลังเวฟ 20 การจัดอันดับอาวุธจะกล่าวถึงในตอนท้าย

Necromancer summon loop in action
รายการจัดอันดับคลาสของ Survive Zombie Arena
นี่คือการจัดอันดับทั้งหมดโดยสรุปก่อนที่จะลงรายละเอียด
แหล่งข้อมูลมีความแตกต่างกันเล็กน้อยในการจัดอันดับที่แน่นอนสำหรับ Marksman และ Medic ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นเดี่ยวหรือเล่นเป็นทีม ตารางด้านบนสะท้อนถึงค่าเฉลี่ยรวมทั้งการเล่นเดี่ยวและเล่นเป็นทีม ดูรายละเอียดแต่ละส่วนด้านล่างเพื่อทำความเข้าใจ
คลาสระดับ S
Necromancer (Legendary)
Necromancer เป็นคลาสที่ดีที่สุดในเกมทั้งในการเล่นเดี่ยวและเล่นเป็นทีม และไม่มีคลาสไหนใกล้เคียงเลย วงจรหลักของคลาสนี้ประกอบด้วยสกิลสามอย่าง: Soul Harvester รวบรวมวิญญาณจากซอมบี้ที่ล้มลงใกล้ๆ, Raise Undead แปลงวิญญาณเหล่านั้นให้กลายเป็นลูกสมุนที่ต่อสู้เพื่อคุณ, และ Death Nova ระเบิดลูกสมุนทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง ในเวฟท้ายๆ ที่จำนวนซอมบี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก วงจรนี้จะสามารถพึ่งพาตัวเองได้ ลูกสมุนของคุณจะฆ่าซอมบี้ ซึ่งสร้างวิญญาณมากขึ้น ซึ่งจะทำให้เกิดลูกสมุนมากขึ้น
สำหรับการเล่นเดี่ยว วิธีการมาตรฐานที่บันทึกไว้ในหลายแหล่งคือการยึดมุมหรือจุดคอขวด เช่น บันไดหรือกองกระสอบทราย เพื่อให้ Soul Harvester สามารถเก็บเกี่ยวเป้าหมายได้มากที่สุด ในการเล่นเป็นทีม กำแพงลูกสมุนของคุณจะชะลอแนวหน้าในขณะที่เพื่อนร่วมทีมสร้างความเสียหายจากระยะไกล
ค่าใช้จ่ายในการจัดการที่สำคัญจริงๆ คือการจับจังหวะของ Death Nova การระเบิดบ่อยเกินไปจะทำให้การควบคุมบอร์ดของคุณลดลงและทำให้โมเมนตัมหยุดชะงัก ให้คิดว่ามันเป็นปุ่มฉุกเฉินสำหรับฝูงซอมบี้ที่ถาโถมเข้ามา ไม่ใช่สกิลหมุนเวียน
การอัปเกรดที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดสำหรับ Necromancer คือ Raise Undead efficiency ซึ่งจะลดต้นทุนวิญญาณและเพิ่มจำนวนการเรียก การลงทุนเพียงครั้งเดียวนี้จะสร้างผลกระทบแบบลูกโซ่ที่ทำให้คลาสนี้โดดเด่นในเวฟสูงๆ รัศมีของ Soul Harvester และความเสียหายของ Death Nova มีลำดับความสำคัญต่ำกว่าและสามารถจัดการได้ในภายหลัง
เก็บ Death Nova ไว้ใช้ในจังหวะที่ศัตรูกำลังจะทะลวงแนวลูกสมุนของคุณ ไม่ใช่ใช้เป็นเครื่องมือสร้างความเสียหายปกติ การระเบิดบ่อยๆ จะทำลายแรงกดดันแนวหน้าของคุณเอง
คลาสระดับ A
Medic (Uncommon)
อันดับของ Medic ขึ้นอยู่กับบริบทอย่างมาก ในการเล่นเดี่ยว เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งเพราะคุณสามารถวางการฮีลผู้เล่นไว้ที่ชั้นบนสุด อยู่ในพื้นที่ต่ำกว่า และรับการฮีลอย่างต่อเนื่องขณะเคลียร์เวฟด้วย Minigun โดยไม่ต้องจัดการสุขภาพด้วยตนเอง Mending Tower ถูกอธิบายโดยคู่มือของ Destructoid ว่าเป็นสกิลที่ดีที่สุดเพียงสกิลเดียวในเกมทั้งหมดสำหรับการเล่นเป็นทีม โดยจะฮีลป้อมป้อมและที่กำบังของพันธมิตรอย่างต่อเนื่อง เพียงเท่านี้ก็ทำให้ Medic เป็นคลาสที่จำเป็นในทีมที่จัดตั้งขึ้น
หากคุณเล่นเดี่ยวเท่านั้น Medic ก็ยังคงทำงานได้ดี หากคุณเล่นแบบ co-op คลาสนี้จะกลายเป็นสิ่งที่เกือบจะบังคับให้ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งในทีม
Tactician (Epic)
Vanguard Turret ของ Tactician มีระยะการเล็งและ HP ที่ดีที่สุดในบรรดาป้อมป้อมทั้งหมดในเกม พร้อมด้วยความเสียหายต่อศัตรูระดับสูงที่สำคัญซึ่งคลาสป้อมป้อมอื่นๆ ส่วนใหญ่ไม่สามารถเทียบได้ Steel Barricades ช่วยป้องกันป้อมได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้ไม่มีผู้ฮีลโดยเฉพาะ แต่การจับคู่ Tactician กับ Medic เพื่อรับการสนับสนุนจาก Mending Tower จะสร้างสิ่งที่หลายแหล่งระบุว่าเป็นคอมโบสองคนที่ดีที่สุดในเกม Spike Traps เพิ่มความเสียหายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยดูแล คลาสนี้มีราคา 75,000 Credits ซึ่งค่อนข้างสูง แต่ความสม่ำเสมอในเวฟสูงๆ ก็คุ้มค่า
Bastion (Legendary)
Bastion อยู่ต่ำกว่าระดับบนสุดเล็กน้อยเพราะไม่มีสกิลใดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ แต่ชุดสกิลก็ไม่มีจุดอ่อนที่แท้จริง Bunker ให้ประโยชน์ด้านการป้องกันระดับสูงสุดในการเล่นเป็นทีม Drone สร้างความเสียหายที่มั่นคง และการผสมผสานระหว่างการแทงค์และการโจมตีโดยรวมทำให้ Bastion เป็นคลาสที่เชื่อถือได้ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ป้อมป้อมของ Bastion นั้นอ่อนแอกว่าของ Tactician แต่ Bunker ก็ชดเชยด้วยประโยชน์ที่คลาสที่เน้นป้อมป้อมไม่สามารถทำซ้ำได้ Bastion เป็นหนึ่งในสามคลาสที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเดี่ยว เคียงข้าง Necromancer และ Medic

Tactician turret behind barricades
Marksman (Uncommon)
Marksman ทำผลงานได้ดีเกินกว่าราคา 15,000 Credits ที่ต้องจ่าย Deadeye ทำให้กระสุนทะลุผ่านได้ ช่วยให้กระสุนนัดเดียวผ่านซอมบี้หลายตัวพร้อมกัน เมื่อรวมกับ Sonar Ping ที่ลดความเสียหายของศัตรู และ Frag Grenades สำหรับกลุ่มซอมบี้ที่รวมตัวกัน ชุดสกิลทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มความเสียหายของปืนได้มากกว่าคลาสอื่นเกือบทั้งหมดในราคาที่ใกล้เคียงกัน ข้อเสียคือไม่มีเครื่องมือป้องกันเลย คุณต้องมีแนวหน้าแข็งแกร่งหรือคลาสอื่นที่จัดการที่กำบังเพื่อเล่น Marksman ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งทำให้ค่าของมันลดลงในการเล่นเดี่ยว แต่ยังคงแข็งแกร่งในการเล่น co-op Deltia's Gaming จัดให้อยู่ในระดับ A ในด้านการเพิ่มความเสียหาย แม้จะขาดเครื่องมือเอาชีวิตรอด
คลาสระดับ B
Demolitionist (Epic)
Demolitionist เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการควบคุมฝูงชน (crowd control) ในเกม Shockwave Bombs สร้างการผลักและสตัน ช่วยซื้อเวลาสำคัญเมื่อซอมบี้กำลังบุกเข้ามาในจุดคอขวด Demolitionist ที่รู้วิธีวาง Shockwaves ในจุดที่ซอมบี้ต้องผ่าน จะช่วยชะลอการบุกได้อย่างมหาศาลสำหรับทั้งทีม Molotov เพิ่มความเสียหายจากไฟอย่างต่อเนื่องสำหรับศัตรูที่รวมกลุ่มกัน สิ่งที่ทำให้คลาสนี้ไม่ติดระดับ A คือราคาเทียบกับผลกระทบ: ด้วยราคา 50,000 Credits, Marksman ให้คุณค่าต่อทีมที่เทียบเท่าหรือมากกว่าในราคาที่ถูกกว่ามาก
Engineer (Rare)
Engineer เป็นเวอร์ชันที่อ่อนแอกว่าของ Tactician และ Bastion แต่ก็ยังเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้ Steel Barricades และ Flame Turret ให้เครื่องมือในการยึดเลนที่แข็งแกร่ง และ Auto Turret ให้การสนับสนุนการยิงอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยดูแล ชุดสกิลทั้งหมดเน้นการป้องกันโดยไม่มีการเร่งการโจมตี ดังนั้นความเสียหายของคุณจะขึ้นอยู่กับชุดอาวุธของคุณทั้งหมด Engineer ต้องการ Medic เพื่อให้บรรลุศักยภาพสูงสุด เพราะการฮีลป้อมและสิ่งก่อสร้างจะเปลี่ยนสิ่งที่อาจจะเป็นการตั้งค่าที่ธรรมดาให้กลายเป็นสิ่งที่ทนทาน
Ninja (Rare)
Ninja มี DPS ที่ดีบนกระดาษ Blade Fury เป็นหนึ่งในสกิลสร้างความเสียหายที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และ Cloak ให้ทางเลือกในการหลบหนีที่แท้จริงเมื่อจนมุม ปัญหาคือชุดสกิลนี้จะผลักดันให้คุณเข้าสู่ระยะประชิด ซึ่งเป็นที่ที่คุณไม่ต้องการอยู่ในเวฟท้ายๆ Shuriken ทำผลงานได้ไม่ดี และหากไม่มีเครื่องมือป้องกันหรือแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง Ninja ก็ไม่สามารถควบคุมเวฟได้ ใช้ Blade Fury เป็นเป้าหมายหลักของคุณ และใช้ Cloak เป็นทางออกฉุกเฉินแทนที่จะเป็นสกิลหมุนเวียน
คลาสระดับ C
Survivor (Common)
Survivor เป็นคลาสเริ่มต้นฟรี และเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมก็ต่อเมื่อคุณไม่สามารถซื้อคลาสอื่นได้ Auto Turret มีประโยชน์ในเวฟแรกๆ และ Landmines ในกลุ่มศัตรูสามารถทำผลงานได้ดี ที่กำบังอ่อนแอกว่า Steel Barricades ไม่มีสกิลที่โดดเด่นและไม่มีเอกลักษณ์ของชุดสกิล ทันทีที่คุณมีเครดิตเพียงพอที่จะซื้อคลาสอื่น ให้ซื้อเลย หลีกเลี่ยงการใช้ auto-skip waves ในขณะที่เล่น Survivor เนื่องจากความเร็วที่เพิ่มขึ้นจะเกินกว่าที่ชุดสกิลนี้จะรับมือได้
อาวุธที่ดีที่สุดใน Survive Zombie Arena คืออะไร?
การเลือกอาวุธมีความสำคัญเกือบเท่ากับการเลือกคลาส นี่คือ 5 อันดับแรกโดยพิจารณาจาก DPS, ประโยชน์ใช้สอย และศักยภาพในการควบคุมฝูงชน
สำหรับอาวุธแบบ pay-to-win, Inferno Minigun และ Lava Gatling เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด อย่างไรก็ตาม คำแนะนำจากแหล่งข้อมูลต่างๆ นั้นสอดคล้องกัน: อย่าใช้ Robux กับอาวุธในช่องแรกๆ คุณจะเลิกใช้อาวุธเหล่านั้นในที่สุดเมื่อคุณไปถึงช่องที่ 4 ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Arctic Striker และ Gumdrop Blaster
อย่าข้ามไปใช้อาวุธช่องที่ 4 โดยตรงโดยไม่ได้ทำให้คลาสและเส้นทางการอัปเกรดของคุณมั่นคงก่อน การตายก่อนที่คุณจะสามารถยิงอาวุธที่ดีที่สุดของคุณได้ จะทำให้การลงทุนนั้นสูญเปล่าโดยสิ้นเชิง
การจัดทีมที่ดีที่สุดตามขนาดล็อบบี้
การเลือกคลาสใน co-op จะได้ผลดีที่สุดเมื่อมีการกำหนดบทบาทก่อนเวฟ 10 นี่คือการแจกแจงตามขนาดล็อบบี้
การผสมผสานระหว่าง Tactician และ Medic ได้รับการเน้นย้ำเป็นพิเศษจาก Destructoid ว่าเป็นการจับคู่สองคลาสที่ดีที่สุดในเกม โดย Vanguard Turret ได้รับการฮีลจาก Mending Tower อย่างต่อเนื่อง ทำให้แทบจะถูกทำลายไม่ได้
หลีกเลี่ยงการเลือกคลาสซ้ำกันใน co-op การมี Necromancer สองคนจะสร้างแรงกดดันต่อขีดจำกัดการเรียกและทำให้ภาพรก โดยไม่เพิ่มการครอบคลุมเลนที่มีความหมาย กำหนดบทบาทการเรียก, การป้องกัน, และ DPS ก่อนเวฟแรก
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้การเล่นเสียไป
- การใช้ Death Nova แบบสแปม: การระเบิดลูกสมุนบ่อยๆ จะทำลายแนวหน้าของคุณเองและทำให้โมเมนตัมช้าลง เก็บไว้ใช้ในกรณีฉุกเฉิน
- การใช้ auto-skip โดยไม่มีการตั้งค่าที่มั่นคง: ความเร็วของเวฟจะเพิ่มขึ้นเร็วกว่าที่ชุดสกิลส่วนใหญ่จะปรับตัวได้ สร้างฐานให้มั่นคงก่อน ค่อย skip ทีหลัง
- การละเลยลำดับความสำคัญของการอัปเกรด: การใช้เครดิตในช่วงต้นกับโหนดที่มีผลกระทบต่ำจะทำให้การปรับขนาดที่ทำให้คลาสอย่าง Necromancer โดดเด่นล่าช้า
- ไม่มีแผนสำรองสำหรับเลน: หากศัตรูรั่วไหลผ่านแนวหน้าหลักของคุณ คุณต้องมีเส้นทางในการเคลื่อนย้ายตำแหน่ง การมองอุโมงค์ในฝูงชนทำให้เกิดการตายอย่างไม่คาดคิด
- การซื้ออาวุธ P2W ตั้งแต่เนิ่นๆ: อาวุธในช่องแรกๆ จะถูกแทนที่ด้วยตัวเลือกในช่องที่ 4 ให้สะสมเครดิตเพื่ออัปเกรดคลาสก่อน
Necromancer เปรียบเทียบกับคลาสสไตล์การเรียกอื่นๆ บน Roblox อย่างไร?
หากคุณชอบสไตล์การจัดการลูกสมุนของ Necromancer วงจรเดียวกันนี้จะปรากฏในเกม Roblox อื่นๆ รายการจัดอันดับยูนิตที่ดีที่สุดของ Anime Vanguards ของเราครอบคลุมกลไกการปรับขนาดยูนิตที่คล้ายคลึงกัน และรายการจัดอันดับของ Anime Crusaders จะแจกแจงการจัดทีมที่สร้างขึ้นรอบๆ ยูนิตเรียกที่มีมูลค่าสูง สำหรับคู่มือกลยุทธ์ Roblox เพิ่มเติมในทุกประเภท คอลเลกชันคู่มือ Roblox ฉบับเต็มมีทุกอย่างที่คุณต้องการ

