Shattered Descent คือไบโอม (biome) ที่สามใน Saros ซึ่งมีความแตกต่างจากด่านก่อนหน้าอย่างสิ้นเชิง พื้นที่นี้สั้นกว่าด่านส่วนใหญ่ แต่เต็มไปด้วยศัตรูที่โหดขึ้น การบังคับเปิดใช้งาน Eclipse และการต่อสู้กับบอสอย่าง Rhabdom ที่จะลงโทษผู้เล่นที่ผ่านสองด่านแรกมาด้วยความชะล่าใจ คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกเป้าหมาย ศัตรูใหม่ที่คุณจะได้พบ ความลับที่น่าค้นหา และวิธีปราบ Rhabdom แบบละเอียด
เกิดอะไรขึ้นในช่วงเริ่มต้นของ Shattered Descent?
หลังจากเอาชนะ Bastion และพบกับ Lina แล้ว คุณจะโผล่มาใกล้กับ Echelon III camp ช่วงเริ่มต้นของ Shattered Descent จะเป็นเนื้อเรื่องที่ช่วยขยายความว่าเกิดอะไรขึ้นที่ Carcosa และลูกเรือคนอื่นๆ ของคุณไปอยู่ที่ไหน ให้ตั้งใจอ่านช่วงนี้ให้ดี เพราะมันจะเป็นการปูพื้นฐานเป้าหมายของไบโอมนี้
ที่แคมป์นี้ คุณจะได้รับความสามารถ Grapple (ตะขอเกี่ยว) คุณสามารถปลดล็อกได้โดยการโต้ตอบกับเทอร์มินัลที่ยกสูงขึ้นในพื้นที่แคมป์ หลังจากสแกนหาข้อมูล Echelon III แล้ว อุปกรณ์เคลื่อนที่ชิ้นนี้จำเป็นมากสำหรับการผ่านด่านที่เหลือ ดังนั้นหากคุณเผลอข้ามไป ให้ย้อนกลับมาเอา เมื่อได้มาแล้ว ให้ใช้ Grapple ข้ามเหวและขึ้นลิฟต์ลงไป

การปลดล็อกความสามารถ Grapple
สรุปเป้าหมายของ Shattered Descent
เนื่องจาก Saros จะสุ่มทุกอย่างหลังจากจบช่วงสอนเล่น รูปแบบห้องที่คุณเจอจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ แต่สิ่งที่ยังคงเดิมคือเป้าหมายหลัก นี่คือลำดับขั้นตอน:
หลังจากเก็บ Data Core แล้ว ให้ Dash ข้ามช่องว่างเพื่อไปที่เครื่องเทเลพอร์ตและเริ่มคัตซีนกลับไปที่ The Passage Kayla พบว่ากิจกรรม Echelon ครั้งล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อหลายศตวรรษก่อน ซึ่ง Arjun รับเรื่องนี้ไม่ได้ เมื่อคุณคุยกับ Sheridan และ Kayla แล้ว คุณสามารถแวะไปดู Banyan Tree ในพื้นที่ของ Sebastian เพื่อดูบริบทเนื้อเรื่องเพิ่มเติม จากนั้นใช้ World Dial เพื่อกลับไปยัง Shattered Descent
เมื่อกลับมาที่ไบโอม คุณต้องเปิดใช้งาน Eclipse ทันทีเพื่อเปิดประตูข้างหน้า ไม่มีทางเลี่ยงจุดนี้ได้
ศัตรูใหม่ที่ปรากฏใน Shattered Descent มีอะไรบ้าง?
ศัตรูใหม่ 3 ประเภทจะเปิดตัวที่นี่ แต่ละตัวมีจุดอ่อนหรือรูปแบบการโจมตีที่ควรทราบก่อนจะเผชิญหน้า
Rupture
Ruptures เป็นสัตว์สี่เท้าที่เคลื่อนที่รอบอารีน่าด้วยความเร็วสูง พวกมันจะยิงกระสุนสีฟ้าเป็นกลุ่มเล็กๆ หรือวางกระสุน Nova แบบอยู่กับที่เพื่อป้องกันตัว โดยปกติจะใช้เพื่อถอยหนี จุดสังเกตสำคัญคือ: เมื่อ Rupture แยกหัวออก นั่นคือจังหวะที่คุณจะทำดาเมจได้หนักที่สุด เพราะส่วนในของมันจะเผยออกมา
Primal Flexion
ให้มองว่า Primal Flexions เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Flexions ปกติจากช่วงแรก พวกมันจะยิงกระสุนสีเหลืองเป็นเกลียวแนวนอนที่แตกตัวและติดตามตัวคุณ รวมถึงยิงกระสุนสีฟ้าเป็นกลุ่มๆ พวกมันเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็ว ดังนั้นการเคลื่อนที่ตลอดเวลาจึงเป็นเรื่องจำเป็น ให้เล็งที่หัวเหมือนกับเวอร์ชันพื้นฐาน
Harbinger
Harbingers เป็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์ขนาดใหญ่ที่อาจปรากฏตัวแบบไร้หัวหรือมีหลายหัว พวกมันจะขว้างกระสุนสีเหลืองสองกลุ่มที่พุ่งเข้าหากันและติดตามตัวคุณ สร้างโล่ Nova แล้วยิงออกไปข้างหน้า และสามารถวาร์ปไปรอบอารีน่าพร้อมกับปล่อยกระสุนสีฟ้าเป็นรูปกรวยตอนวาร์ปออก การวาร์ปเป็นท่าที่อันตรายที่สุดเพราะมันทำให้ตำแหน่งของพวกมันคาดเดาไม่ได้

จุดอ่อนของ Rupture เผยออกมา
จุดที่น่าสนใจในการสำรวจ
Shattered Descent มีห้องหลายประเภทที่ปรากฏซ้ำๆ ในแต่ละรอบ การรู้ว่าแต่ละห้องให้อะไรจะช่วยประหยัดเวลาได้มาก
Chasm Crossings ต้องใช้ Grapple เพื่อข้ามเหวขนาดใหญ่ บางจุดจะมีหนวดขนาดยักษ์เคลือบผนังที่จะฟาดออกมาตอนคุณเหวี่ยงตัวผ่าน ให้มองหาจุด Grapple เพิ่มเติมที่อยู่สูงขึ้นไปในห้องแยกเพื่อหาทรัพยากรพิเศษ
Drop Room POIs จะเริ่มด้วยรูวงกลมบนพื้น เมื่อคุณกระโดดลงไป แพลตฟอร์มลอยฟ้าจะเริ่มเคลื่อนที่ และคุณต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: กระโดดไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อไปถึงส่วนรางวัลที่ยกสูงขึ้น มีห้องนี้ 3 รูปแบบ โดยแบบที่สามจะมีรางวัลให้เลือกสองทางแต่พื้นจะเลื่อนลง ทำให้ต้องตัดสินใจให้ไว
Smoke Hologram Room จะมีพื้นที่ตรงกลางที่เต็มไปด้วยควันซึ่งก่อตัวเป็นรูปร่างที่ชุดของคุณอธิบายว่าเป็นภาพลักษณ์ของการบูชา และมีตู้สี่เหลี่ยมสองตู้ตั้งอยู่
Locked Gates Room มีประตูเหล็กปิดสองบานพร้อมวงกลมเรืองแสง ให้ยิงปุ่มที่มองเห็นได้ในระยะไกลเพื่อเปิดบานหนึ่ง ส่วนบานที่สองจะยังคงล็อกอยู่จนกว่าคุณจะได้อัปเกรดการเคลื่อนที่ในภายหลัง
Green cube towers (หอคอยลูกบาศก์สีเขียว) จะปรากฏตลอดทางลง โดยจะฉายลำแสงที่คอยฮีลศัตรูใกล้เคียงตลอดเวลา นี่คือเป้าหมายที่สำคัญที่สุดในทุกห้องที่พวกมันปรากฏ ให้รีบวิ่งเข้าไปแล้วใช้การโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายพวกมันให้เร็วที่สุด

ทำลายหอคอยฮีลก่อนเป็นอันดับแรก
คุณควรลองลุย Nightmare Strand หรือไม่?
ระหว่างทางในไบโอม คุณจะพบโครงสร้างบิดเบี้ยวที่มีพอร์ทัลสีส้มเรืองแสง: Nightmare Strand นี่คือพื้นที่ย่อยทางเลือกที่เพิ่มความยากและใส่ Carcosan Modifier ที่บั่นทอนความสามารถของคุณตลอดระยะเวลาที่อยู่ในนั้น
การเคลียร์พื้นที่นี้จะช่วยฟื้นฟูความสามารถ Second Chance ของคุณหากคุณเสียมันไป และให้รางวัลเป็น Lucenite จำนวนมาก, เลือด, และอาวุธที่มีความชำนาญสูงขึ้น หากอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่ตอนนี้แข็งแกร่งพอ ก็คุ้มค่าที่จะแวะเข้าไป แต่ถ้าบิลด์ของคุณยังไม่นิ่ง ให้ข้ามไปแล้วเก็บทรัพยากรไว้สู้กับบอสดีกว่า
วิธีปราบ Rhabdom
Rhabdom คือบอสตัวที่สามของ Saros และถือเป็นการยกระดับความยากขึ้นจาก Prophet และ Bastion อย่างเห็นได้ชัด ต่างจากสองตัวนั้น Rhabdom มีความคล่องตัวสูงมากและมีหลอดเลือดเดียวขนาดใหญ่แทนที่จะแบ่งเป็นหลายเฟส อารีน่าจะมีจุด Grapple ทั้งสองฝั่ง (รวม 4 จุด ฝั่งละ 2) และมีพื้นชั้นล่างกับชั้นบน
รูปแบบการโจมตีของ Rhabdom
นี่คือท่าโจมตีที่คุณต้องอ่านให้ออกและตอบโต้:
- Lunge and Nova burst: Rhabdom จะกระโดดไปรอบอารีน่า มักจะทำ 3 ครั้งติดต่อกัน ทุกครั้งที่ลงพื้นจะปล่อยกระสุน Nova สีแดงกระจายออกไป การลงพื้นครั้งที่ 3 จะกระจายวงกว้างกว่าสองครั้งแรกอย่างเห็นได้ชัด
- Projectile blob: Rhabdom จะพ่นก้อนพลังงานสีฟ้าหรือสีเหลืองขึ้นไปด้านบน ซึ่งจะแตกตัวเป็นกระสุนติดตามตัวหลายสิบลูก ให้ดูดซับหรือหลบพวกมัน
- Stomp shockwaves: การกระทืบพื้นติดต่อกันจะปล่อยคลื่นกระแทกวงกลมที่สูงขึ้นเรื่อยๆ คลื่นลูกแรกๆ สามารถกระโดดข้ามได้ ส่วนลูกหลังๆ ต้อง Dash ผ่านหรือใช้ Grapple ขึ้นไปชั้นบน คลื่นกระแทกบางลูกจะทิ้งกระสุนสีเหลืองไว้บนพื้นก่อนจะค่อยๆ ลอยขึ้นมา
- Claw slashes: คลื่นโจมตีแนวนอนและแนวทแยงที่ยิงออกมาต่อเนื่องกัน ให้เคลื่อนที่ตลอดเวลาแล้วคุณจะสามารถกระโดดและหลบส่วนใหญ่ได้ โล่ของคุณสามารถใช้เป็นทางเลือกสุดท้ายได้
- Vomit charge: Rhabdom จะวิ่งเข้าหาคุณพร้อมยิงกระสุนสีเหลืองชุดใหญ่ มันจะเคลื่อนที่เร็วมากในช่วงนี้ ให้ซิกแซกไปมาระหว่างแพลตฟอร์มชั้นบนและวิ่งวนรอบอารีน่าจนกว่ามันจะหยุด
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการปราบ Rhabdom คืออะไร?
ให้อยู่ที่พื้นชั้นล่างโดยเปิดใช้งาน Traversal Boost ไว้ จากนั้นใช้ Grapple ขึ้นไปบนชั้นลอยก่อนที่ Rhabdom จะลงพื้นครั้งที่ 3 เพื่อหลบการระเบิดวงกว้าง สำหรับคลื่นกระแทกจากการกระทืบพื้น โครงสร้างของชั้นบนจะช่วยเป็นที่กำบังได้ดี
สำหรับอาวุธ หลังจากทดสอบตัวเลือกต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของ Rhabdom แล้ว repeater crossbow ถือว่าโดดเด่นที่สุด เอฟเฟกต์ดาเมจแบบซ้อนทับหมายความว่าคุณจะทำดาเมจได้อย่างต่อเนื่องในขณะที่ Rhabdom กำลังเคลื่อนที่ และมันช่วยให้คุณมีสมาธิกับการอ่านทางและหลบการพุ่งโจมตีได้มากขึ้น
ให้เข้าไปใกล้ๆ ตอนที่ Rhabdom กำลังเกิดในอารีน่า คุณสามารถทำดาเมจฟรีได้ในช่วงเวลานี้ก่อนที่มันจะเริ่มโจมตี
หากคุณใช้ Power Weapon หรือ Overdrive ได้จังหวะกลางการโจมตี คุณสามารถขัดจังหวะท่าถัดไปของ Rhabdom ได้ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณได้จัดตำแหน่ง Arjun ใหม่หากคุณกำลังตกอยู่ในสถานการณ์ที่รับมือไม่ไหว

ใช้ Grapple ขึ้นชั้นบนระหว่างการต่อสู้
หลังจากเอาชนะ Rhabdom ได้ คุณจะได้รับ Lucenite ประมาณ 950 (หากไม่ได้เปิดใช้งาน Modifiers)
เกิดอะไรขึ้นหลังจาก Rhabdom ตาย?
กระโดดลงจากอีกฝั่งของอารีน่าเพื่อหาจุดเทเลพอร์ตใหม่และอินเทอร์เฟซสะพานที่ปิดใช้งานอยู่ซึ่งต้องใช้แผงวงจรเพื่อจ่ายไฟ ชุดของคุณตรวจพบแผงวงจรที่ไหนสักแห่งในหนองน้ำใกล้ๆ ซึ่งจะเปิดเส้นทางไปสู่ Blighted Marsh
ประตูทางขวาของอุปกรณ์จะเปิดออก นำไปสู่เส้นทางหน้าผาแคบๆ ไปยังเครื่องเทเลพอร์ตอีกตัว หลังจากจุดนี้ เมื่อใดก็ตามที่คุณกลับไปที่ The Passage จะเกิดคัตซีนของ Stack ที่กำลังวาดภาพจิตรกรรมฝาผนังต่อพร้อมกับเถียงกับ Arjun และ Sheridan โดยที่สติของเขากำลังเสื่อมถอยลงอย่างเห็นได้ชัด
เมื่อคุณเคลียร์ Blighted Marsh และให้ Primary ซ่อมแผงวงจรแล้ว (Kayla ปฏิเสธที่จะทำ) ให้เทเลพอร์ตไปที่ Shattered Descent - Bridge Controls พูดคุยกับ Lina ใส่แผงวงจรเข้าไป แล้วสะพานจะยกขึ้น ใช้จุด Grapple สองสามจุดเพื่อข้ามไปยังเมือง และการยิงปุ่มที่อยู่ทั้งสองฝั่งของประตูไกลๆ จะเปิดเส้นทางไปสู่ Desecrated Fortress
สำหรับคู่มือ Saros เพิ่มเติมและเคล็ดลับในแต่ละไบโอม สามารถดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG.


