Shattered Descent คือชีวนิเวศที่สามใน Saros และมันให้ความรู้สึกแตกต่างจากที่ผ่านมา พื้นที่นี้สั้นกว่าที่อื่น แต่ก็อัดแน่นไปด้วยศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น การเปิดใช้งาน Eclipse ที่จำเป็น และการต่อสู้กับบอส Rhabdom ที่จะลงโทษใครก็ตามที่เล่นการเผชิญหน้าสองครั้งก่อนหน้านี้โดยคาดหวังจังหวะที่คล้ายคลึงกัน คู่มือนี้ครอบคลุมทุกวัตถุประสงค์ ศัตรูใหม่ที่คุณจะได้พบ ความลับที่คุ้มค่าแก่การตามหา และวิธีจัดการกับ Rhabdom อย่างละเอียด
เกิดอะไรขึ้นเมื่อเริ่ม Shattered Descent?
หลังจากเอาชนะ Bastion และพบกับ Lina คุณจะโผล่ขึ้นมาใกล้กับ ค่าย Echelon III ส่วนเปิดของ Shattered Descent เป็นส่วนของเนื้อเรื่องที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบน Carcosa และที่เหลือของลูกเรือของคุณไปอยู่ที่ไหน ให้ความสนใจที่นี่ มันจะกำหนดวัตถุประสงค์ของชีวนิเวศ
ค่ายยังมอบความสามารถ Grapple ให้คุณ คุณจะปลดล็อกโดยการโต้ตอบกับเทอร์มินัลที่ยกขึ้นในลานค่ายหลังจากสแกนข้อมูล Echelon III เครื่องมือการเดินทางนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการคืบหน้าผ่านส่วนที่เหลือของพื้นที่ ดังนั้นหากคุณข้ามไปโดยไม่ตั้งใจ ให้กลับไป เมื่อคุณมีมันแล้ว ให้ใช้ grapple ข้ามช่องว่างและขึ้นลิฟต์ลง

การปลดล็อกความสามารถ Grapple
ก่อนที่จะข้ามช่องว่างออกจากค่าย ให้มองหาจุด grapple ใกล้กับโครงสร้าง Echelon III บางจุดนำไปสู่ Lucenite เสาทรัพยากร และ Audio Logs ที่คุณสามารถเก็บได้ก่อนที่จะเข้าสู่ชีวนิเวศอย่างเป็นทางการ
การแจกแจงวัตถุประสงค์ของ Shattered Descent
เนื่องจาก Saros สุ่มทุกอย่างหลังจากการสอน รูปแบบห้องที่คุณพบจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ สิ่งที่คงที่คือวัตถุประสงค์หลัก นี่คือลำดับ:
หลังจากเก็บแกนข้อมูลแล้ว ให้ dash ข้ามช่องว่างเพื่อไปยังเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารและเปิดฉากคัตซีนกลับไปยัง The Passage Kayla พบว่ากิจกรรม Echelon ล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อหลายศตวรรษก่อน Arjun ไม่พอใจกับเรื่องนี้ เมื่อคุณพูดคุยกับ Sheridan และ Kayla แล้ว ให้ลองไปดู Banyan Tree ในพื้นที่ของ Sebastian เพื่อบริบทของเนื้อเรื่อง จากนั้นใช้ World Dial เพื่อกลับไปยัง Shattered Descent
เมื่อคุณกลับมาที่ชีวนิเวศ คุณต้องเปิดใช้งาน Eclipse ทันทีเพื่อเปิดประตูข้างหน้า ไม่มีทางหลีกเลี่ยงได้
ศัตรูใหม่ตัวไหนปรากฏใน Shattered Descent?
ศัตรูใหม่สามประเภทเปิดตัวที่นี่ แต่ละตัวมีจุดอ่อนหรือรูปแบบพฤติกรรมเฉพาะที่คุ้มค่าที่จะรู้ก่อนที่คุณจะเจอพวกมันแบบไม่ทันตั้งตัว
Rupture
Ruptures เป็นสัตว์สี่ขาที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ สนามประลองด้วยความเร็วสูง พวกมันยิงกลุ่มกระสุนสีฟ้าเล็กๆ หรือปล่อยกระสุน Nova แบบคงที่เพื่อป้องกันตัว โดยปกติเพื่อครอบคลุมการถอย จุดสังเกตที่สำคัญ: เมื่อ Rupture แยกหัวออก นั่นคือช่วงเวลาที่คุณจะสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรง เนื่องจากส่วนภายในจะเปิดออก
Primal Flexion
คิดว่า Primal Flexions เป็นเวอร์ชันอัปเกรดของ Flexions มาตรฐานจากก่อนหน้านี้ พวกมันยิงกระสุนสีเหลืองเป็นเกลียวแนวนอนที่แตกกระจายและพุ่งเป้ามาที่คุณ รวมถึงกลุ่มกระสุนสีฟ้าแต่ละกลุ่ม พวกมันจะเปลี่ยนตำแหน่งอย่างดุดัน ดังนั้นการเคลื่อนที่จึงเป็นสิ่งจำเป็น ให้เล็งไปที่หัวเหมือนกับเวอร์ชันพื้นฐาน
Harbinger
Harbingers เป็นสิ่งมีชีวิตคล้ายมนุษย์ขนาดใหญ่ที่อาจปรากฏตัวโดยไม่มีหัวหรือมีหลายหัว พวกมันขว้างกลุ่มกระสุนสีเหลืองคู่ที่บรรจบกันและพุ่งเป้ามา สร้างโล่ Nova ที่พวกมันจะยิงไปข้างหน้า และสามารถเทเลพอร์ตไปรอบๆ สนามประลองพร้อมกับปล่อยกรวยกระสุนสีฟ้าเมื่อออกจากการเทเลพอร์ต การเทเลพอร์ตเป็นท่าที่อันตรายที่สุดเนื่องจากมันจะรีเซ็ตตำแหน่งของพวกมันอย่างคาดเดาไม่ได้

จุดอ่อนของ Rupture ที่เปิดเผย
ห้องใน Shattered Descent มักจะเกิดศัตรูจำนวนมากพร้อมกัน แหล่งข้อมูลจาก VGC ระบุอย่างเฉพาะเจาะจงว่านี่เป็นความเสี่ยงต่อความเสียหายโดยไม่ได้ตั้งใจ ตรวจสอบพื้นที่ด้านข้างอย่างระมัดระวังก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ถูกโจมตีจากด้านหลัง
จุดที่น่าสนใจที่ควรสำรวจ
Shattered Descent มีประเภทห้องที่เกิดซ้ำหลายประเภทที่ปรากฏในแต่ละรอบ การรู้ว่าแต่ละห้องมีอะไรให้บ้างจะช่วยประหยัดเวลา
Chasm Crossings ต้องการ Grapple เพื่อข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ บางส่วนมีหนวดขนาดใหญ่ปกคลุมผนังที่ฟาดออกมาขณะที่คุณโหนข้าม มองหาจุด grapple เพิ่มเติมที่สูงขึ้นในห้องแยกเพื่อรับทรัพยากรเพิ่มเติม
Drop Room POIs เริ่มต้นด้วยหลุมวงกลมบนพื้น เมื่อคุณตกลงไป แพลตฟอร์มลอยน้ำจะเริ่มเคลื่อนที่ และคุณต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็ว: กระโดดไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อไปยังส่วนรางวัลที่ยกสูงขึ้น มีห้องสามแบบ โดยแบบที่สามมีตัวเลือกรางวัลสองแบบ แต่พื้นจะค่อยๆ ลดลง บังคับให้ตัดสินใจอย่างรวดเร็ว
Smoke Hologram Room มีพื้นที่ส่วนกลางที่เต็มไปด้วยควันก่อตัวเป็นรูปทรงที่ชุดของคุณอธิบายว่าเป็นภาพสัญลักษณ์การบูชา นอกจากนี้ยังมีภาชนะสี่เหลี่ยมสองใบ
Locked Gates Room มีประตูโลหะปิดสองบานที่มีวงกลมเรืองแสง ยิงปุ่มที่มองเห็นได้ในระยะไกลเพื่อเปิดประตูบานหนึ่ง บานที่สองจะยังคงถูกล็อกจนกว่าคุณจะมีการอัปเกรดการเดินทางในภายหลัง
หอคอยลูกบาศก์สีเขียว ปรากฏตลอดการลงมา ปล่อยลำแสงที่รักษาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง สิ่งเหล่านี้เป็นเป้าหมายที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดเสมอในทุกห้องที่พวกมันปรากฏตัว วิ่งขึ้นไปและโจมตีด้วยการโจมตีระยะประชิดเพื่อทำลายพวกมันอย่างรวดเร็ว

ทำลายหอคอยรักษาพยาบาลก่อน
ควรมุ่งหน้าสู่ Nightmare Strand หรือไม่?
ครึ่งทางของชีวนิเวศ คุณจะพบโครงสร้างที่บิดเบี้ยวพร้อมพอร์ทัลสีส้มเรืองแสง: Nightmare Strand นี่เป็นพื้นที่ย่อยทางเลือกที่เพิ่มความยากและใช้ Carcosan Modifier ที่ทำให้เสียเปรียบตลอดระยะเวลา
การเคลียร์จะคืนความสามารถ Second Chance ของคุณหากคุณเสียไป และให้รางวัลเป็น Lucenite จำนวนมาก สุขภาพ และอาวุธที่มีความชำนาญสูงขึ้น คู่มือของ VGC แนะนำให้ลองหากคุณพอใจกับชุดอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณ หากการสร้างของคุณสั่นคลอน ให้ข้ามไปและเก็บทรัพยากรไว้สำหรับบอส
Carcosan Modifiers จะพร้อมใช้งานตั้งแต่จุดนี้ในเกม คุณสามารถใช้เพื่อปรับความยากในการเล่นรอบต่อไป ทั้งเพิ่มและลดความท้าทายผ่าน World Dial
จะเอาชนะ Rhabdom ได้อย่างไร
Rhabdom คือบอสตัวที่สามของ Saros และเป็นก้าวที่สำคัญกว่า Prophet และ Bastion แตกต่างจากสองตัวนั้น Rhabdom เคลื่อนที่ได้สูงและมีแถบพลังชีวิตขนาดใหญ่เพียงแถบเดียว แทนที่จะเป็นหลายเฟสที่มีแถบแยกกัน สนามประลองมีจุด grapple อยู่ทั้งสองด้าน (รวมสี่จุด โดยสองจุดอยู่แต่ละด้าน) และมีชั้นล่างรวมถึงขอบด้านบน
รูปแบบการโจมตีของ Rhabdom
นี่คือการโจมตีที่คุณต้องอ่านและตอบสนอง:
- พุ่งเข้าใส่และระเบิด Nova: Rhabdom กระโดดไปรอบๆ สนามประลอง มักจะ 3 ครั้งติดต่อกัน การลงจอดแต่ละครั้งจะปล่อยฝนกระสุน Nova สีแดงออกไป การลงจอดครั้งที่สามจะกระจายตัวกว้างกว่าสองครั้งแรกอย่างเห็นได้ชัด
- ก้อนกระสุน: Rhabdom พ่นก้อนสีฟ้าหรือสีเหลืองขึ้นไปบนฟ้า ซึ่งจะแตกออกเป็นกระสุนที่พุ่งเป้าหลายสิบลูก ดูดซับหรือหลบหลีกสิ่งเหล่านี้
- คลื่นกระแทกจากการเหยียบ: การเหยียบซ้ำๆ ในที่เดียวจะปล่อยคลื่นกระแทกวงกลมที่มีความสูงเพิ่มขึ้น คลื่นแรกๆ สามารถกระโดดข้ามได้ คลื่นหลังๆ ต้องการการ dash ผ่านหรือ grapple ไปยังชั้นบน คลื่นกระแทกบางลูกจะทิ้งกระสุนสีเหลืองที่ค้างอยู่บนพื้นก่อนที่จะลอยขึ้นช้าๆ
- ฟันกรงเล็บ: คลื่นแนวนอนและแนวทแยงที่ยิงออกมาอย่างรวดเร็ว เคลื่อนที่อย่างต่อเนื่อง คุณสามารถกระโดดและหลบหลีกส่วนใหญ่ได้ โล่ของคุณใช้เป็นตัวสำรอง
- พุ่งโจมตีด้วยการอาเจียน: Rhabdom วิ่งเข้าหาคุณพร้อมกับยิงกระสุนสีเหลืองจำนวนมาก มันเคลื่อนที่เร็วในช่วงนี้ ดังนั้นให้วิ่งซิกแซกไปมาระหว่างแพลตฟอร์มด้านบนและวิ่งเป็นวงกลมรอบสนามประลองจนกว่ามันจะหยุด
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเอาชนะ Rhabdom คืออะไร?
แนวทางที่แนะนำจากทั้งคู่มือของ VGC และ IGN คือการอยู่บนชั้นล่างโดยเปิดใช้งาน Traversal Boost จากนั้น grapple ขึ้นไปยังขอบด้านบนก่อนที่ Rhabdom จะลงจอดครั้งที่สามเพื่อหลีกเลี่ยงการระเบิดที่กว้างขึ้น สำหรับคลื่นกระแทกจากการเหยียบ รูปทรงของชั้นบนจะให้ที่กำบังที่สะอาด
สำหรับอาวุธ หลังจากทดสอบตัวเลือกต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของ Rhabdom แล้ว repeater crossbow โดดเด่นขึ้นมา ผลของการสร้างความเสียหายที่สะสมหมายความว่าคุณจะสร้างความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องในขณะที่ Rhabdom กำลังเคลื่อนที่ และมันจะทำให้คุณมีสมาธิมากขึ้นในการอ่านและหลบหลีกการโจมตีแบบพุ่ง
เข้าใกล้เมื่อ Rhabdom ยังคงปรากฏตัวในสนามประลอง คุณสามารถสร้างความเสียหายฟรีในช่วงเวลานี้ก่อนที่มันจะเริ่มโจมตี
หากคุณใช้ Power Weapon หรือ Overdrive กลางการโจมตี คุณสามารถขัดจังหวะการเคลื่อนไหวถัดไปของ Rhabdom ในรูปแบบของมันได้ สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลาสั้นๆ ในการจัดตำแหน่ง Arjun ใหม่ หากคุณกำลังจะถูกครอบงำ

Grapple ไปยังขอบด้านบนระหว่างการต่อสู้
หลังจากเอาชนะ Rhabdom ได้ คุณจะได้รับ Lucenite ประมาณ 950 ชิ้น (โดยไม่มี modifier ที่เปิดใช้งาน)
จะเกิดอะไรขึ้นหลังจาก Rhabdom ตาย?
ทิ้งตัวลงจากด้านไกลของสนามประลองเพื่อค้นหาจุดหมายปลายทางใหม่และอินเทอร์เฟซสะพานที่ปิดใช้งานซึ่งต้องการวงจรเพื่อเปิดใช้งาน ชุดของคุณตรวจจับวงจรได้ที่ไหนสักแห่งในบึงใกล้เคียง ซึ่งจะเปิดเส้นทางไปยัง Blighted Marsh
ประตูทางด้านขวาของอุปกรณ์จะยกขึ้น นำลงสู่เส้นทางหน้าผาแคบๆ ไปยังเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารอีกเครื่อง เมื่อใดก็ตามหลังจากนี้ การกลับไปยัง The Passage จะเปิดฉากคัตซีนของ Stack ที่กำลังวาดภาพจิตรกรรมฝาผนังของเขาต่อไปพร้อมกับโต้เถียงกับ Arjun และ Sheridan ซึ่งสติของเขาเริ่มเสื่อมลงอย่างเห็นได้ชัด
เมื่อคุณทำ Blighted Marsh เสร็จแล้ว และให้ Primary ซ่อมแซมวงจร (Kayla ปฏิเสธ) ให้เคลื่อนย้ายไปยัง Shattered Descent - Bridge Controls พูดคุยกับ Lina ใส่แผงวงจร และสะพานจะยกขึ้น จุด grapple สองสามจุดจะพาคุณข้ามไปยังเมือง และการยิงปุ่มที่อยู่ทั้งสองด้านของประตูไกลจะเปิดเส้นทางไปยัง Desecrated Fortress
สำหรับคู่มือ Saros และเคล็ดลับเกี่ยวกับทุกชีวนิเวศเพิ่มเติม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG

