
คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ Shrapnel หนึ่งในเกม web3 ที่น่าจับตามองมากที่สุด

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Shrapnel: วิธีแลกรับรหัส Extraction Pack
คู่มือ Shrapnel ฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีการแลกรับรหัส Extraction Pack

คู่มือ Shrapnel: วิธีใช้ความสามารถ Sigma Wave
คู่มือ Shrapnel ฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีใช้ความสามารถ Sigma Wave

คู่มือ Shrapnel: เคล็ดลับสำหรับผู้เล่นใหม่
คู่มือ Shrapnel ฉบับสมบูรณ์พร้อมเคล็ดลับและกลเม็ดสำหรับผู้เล่นใหม่ก่อนเริ่มเกมแรก
Shrapnel ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นการปฏิวัติวงการเกม ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม FPS (เอฟพีเอส) แบบผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) ที่เน้นการแข่งขัน เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain) และการเสริมพลังผู้เล่น Shrapnel พร้อมที่จะกำหนดนิยามใหม่ของภูมิทัศน์การเล่นเกม นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับผู้ชนะรางวัล GAM3 Awards สาขาเกมที่น่าจับตามองที่สุด (Most Anticipated) ประจำปี 2022:
ในโลกของ Shrapnel ปี 2038 ได้เกิดเหตุการณ์หายนะเมื่อดาวเคราะห์น้อย 38 Sigma ชนเข้ากับดวงจันทร์ เหตุการณ์ Lunar-Impact Event (LIE) นี้ทำให้เกิดวงแหวนคล้ายดาวเสาร์รอบดวงจันทร์ ซึ่งทิ้งอุกกาบาตจากดวงจันทร์ลงสู่โลก แถบกว้าง 500 กิโลเมตรที่เรียกว่า Sacrifice Zone (เดอะ โซน) ได้ถูกอพยพและกำหนดให้เป็นพื้นที่หวงห้าม (no-man's land)
เดอะ โซน ซึ่งอุดมไปด้วยเศษชิ้นส่วนของดาวเคราะห์น้อยที่เรียกว่า Shrapnel ได้กลายเป็นสมรภูมิสำหรับทหารรับจ้าง (mercenaries) ที่สกัดวัสดุมีค่า เช่น โรเดียม (rhodium) อิริเดียม (iridium) และแพลตตินัม (platinum) การค้นพบ Compound Sigma ซึ่งเป็นวัสดุที่ทำให้พฤติกรรมกลศาสตร์ควอนตัม (quantum mechanics) แสดงออกมาในขอบเขตฟิสิกส์คลาสสิก (classical physics) ได้ยิ่งทวีความรุนแรงของความขัดแย้ง

ฉากของเกมหมุนรอบผลพวงของเหตุการณ์ Lunar-Impact Event (LIE) ครั้งใหญ่ในปี 2038 ซึ่งดาวเคราะห์น้อย 38 Sigma ชนเข้ากับดวงจันทร์ เหตุการณ์นี้ทำให้เกิด Sacrifice Zone (เดอะ โซน) ซึ่งเป็นแถบกว้าง 500 กิโลเมตรบนโลกที่อุดมไปด้วยเศษชิ้นส่วนของดาวเคราะห์น้อยที่เรียกว่า Shrapnel เดอะ โซน กลายเป็นสมรภูมิสำหรับ Mercenary Extraction Forces (MEF) ที่สกัดวัสดุมีค่าและต่อสู้เพื่อควบคุม Compound Sigma ซึ่งเป็นสารลึกลับที่มีคุณสมบัติควอนตัม (quantum properties)
ในปี 2040 นักวิทยาศาสตร์ค้นพบว่าวัสดุที่สกัดจาก Shrapnel ช่วยให้พฤติกรรมที่เกิดขึ้นในกลศาสตร์ควอนตัม (quantum mechanics) แสดงออกมาในขอบเขตฟิสิกส์คลาสสิก (classical physics) การค้นพบนี้ทำให้เกิดสงคราม MEF ครั้งใหญ่ เนื่องจากศักยภาพของ Compound Sigma เป็นที่รู้จักมากขึ้น VALDACHA CORP. (V-Corp) ได้ผูกขาดตลาดเทคโนโลยีใหม่ที่ทำกำไรนี้ ส่งผลให้เกิดการต่อสู้ที่ดุเดือดซึ่งยังคงดำเนินต่อไปในปี 2044

Shrapnel นำเสนอโลกที่แต่ละแมตช์ (match) เต็มไปด้วยความตึงเครียด โหดร้าย และยุติธรรม ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะหนีไปพร้อมกับของที่ได้มา (loot) หรือจะสู้ต่อในอีเวนต์ (event) การสกัดที่แข่งขันกันมากขึ้น รูปแบบการสกัดของเกมเน้นอีเวนต์แบบหลายขั้นตอนที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งส่งเสริมการเสี่ยงและให้รางวัลแก่ทักษะ
กฎของ Shrapnel นั้นง่าย: เอาชีวิตรอด รูปแบบการสกัดของเกมเน้นการเอาชีวิตรอด ซึ่งผู้เล่นจะต้องรวมและประดิษฐ์อุปกรณ์ (gear) ต่างๆ อย่างมีกลยุทธ์เพื่อปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพชุดอุปกรณ์ (loadouts) ของตนเอง ลักษณะของเกมที่มีความเสี่ยงสูงและหลายขั้นตอนช่วยเพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกม

Shrapnel เน้นการสกัด ซึ่งเป็นอีเวนต์แบบหลายขั้นตอนที่มีความเสี่ยงสูง ซึ่งส่งเสริมการเสี่ยงและให้รางวัลแก่ทักษะ ผู้เล่นต้องเลือกอุปกรณ์อย่างระมัดระวังและประดิษฐ์ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตนเอง ไม่ว่าจะเลือกหนีไปพร้อมกับของที่ได้มา (loot) หรือสู้ต่อในอีเวนต์การสกัดที่แข่งขันกันมากขึ้น
ผู้เล่นมีอิสระในการรวมและประดิษฐ์อุปกรณ์ต่างๆ ทำให้พวกเขาสามารถปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพชุดอุปกรณ์ (loadouts) ของตนเองได้ การปรับแต่งนี้ช่วยเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครและปรับตัวเข้ากับความท้าทายต่างๆ ภายในเกมได้
Shrapnel เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้าง สกิน (skin) แบบกำหนดเอง สำหรับวัตถุต่างๆ สร้างเป็น NFT (เอ็นเอฟที) และนำไปขายในตลาด (marketplace) ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ของตนเองและยังสามารถทำกำไรจากการสร้างสรรค์ของตนเองได้ ซึ่งเป็นการเพิ่มมิติทางเศรษฐกิจให้กับการเล่นเกม

ผู้เล่นสามารถสร้างแผนที่ของตนเองได้โดยใช้ทั้งสินทรัพย์พื้นฐาน (base assets) ที่ Shrapnel จัดหาให้และสินทรัพย์สำเร็จรูป (prefabricated assets) เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้เริ่มต้นสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างสนามรบของตนเองและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้
Shrapnel เน้นการมีส่วนร่วมของชุมชน ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างบุคลิกภาพของชุมชนที่ครอบคลุมโดยอิงจากการสร้างสรรค์ การมีส่วนร่วมในชุมชน และชื่อเสียงของพวกเขา ระบบนิเวศที่เชื่อมโยงกันนี้ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการทำงานร่วมกัน ทำให้การจัดเตรียมอุปกรณ์และการประดิษฐ์เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Shrapnel

ทีมงาน Shrapnel ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจากเกม AAA (ทริปเปิลเอ) และโปรเจกต์บล็อกเชน (blockchain projects) สตูดิโอซึ่งมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในสำนักงานริมน้ำในเมืองซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน เป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของนักออกแบบ โปรดิวเซอร์ ศิลปิน และโปรแกรมเมอร์ที่ทำงานร่วมกันในจุดเชื่อมต่อของเกม โทรทัศน์ ภาพยนตร์ และนิยายภาพ โดยรวมแล้ว พวกเขาได้สร้างแฟรนไชส์ (franchises) ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการบันเทิง
ทีมงาน Shrapnel ซึ่งแยกตัวออกมาจาก HBO เป็นทีมงานที่ได้รับรางวัล BAFTA (บาฟต้า) และ Emmy (เอ็มมี่) ซึ่งอยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง เช่น HALO, Call of Duty, Madden NFL, Bioshock, Destiny, Star Wars, Hawken, Skylanders, Westworld และอีกกว่า 30 เกม สมาชิกของทีมนี้มีส่วนโดยตรงในการคว้ารางวัลบันเทิงมากกว่า 40 รางวัล รวมถึงรางวัล EMMY และ BAFTA หลายรางวัล ซึ่งเข้าถึงแฟนๆ กว่า 100 ล้านคน
Shrapnel มีศักยภาพที่จะเป็นแฟรนไชส์ FPS (เอฟพีเอส) ที่กำหนดอุตสาหกรรมต่อไปสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก ในฐานะเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) ที่เน้นการแข่งขันเกมแรกที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง เป็นเจ้าของ และแลกเปลี่ยนเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น (Player-Created Content) Shrapnel มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติวงการเกม
ทีมงาน Shrapnel เป็นทีมงานที่มีความหลากหลายและมีประสบการณ์ ซึ่งให้ความสำคัญกับการทำงานเป็นทีม การตระหนักรู้ในตนเอง การลงมือทำ และชุมชน ('Ohana) พวกเขาเชื่อในหลักการดังต่อไปนี้:
Shrapnel ใช้ประโยชน์จากบล็อกเชน (blockchain) และสินทรัพย์ที่ใช้คริปโต (crypto-based assets) เพื่อเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มได้อย่างแท้จริง ด้วยการดึงความเป็นเจ้าของจากแพลตฟอร์มและมอบให้แก่ผู้เล่น โดยมีการแสดงผลบนเชน (on-chain) ผู้เล่นสามารถได้รับการยกย่องสำหรับการสร้างสรรค์ การดูแลจัดการ และการโต้ตอบกับเกม
โทเค็น SHRAP เป็นสกุลเงินหลักของ Shrapnel ซึ่งออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในกิจกรรมต่างๆ ในเกม มีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมเนื้อหา การซื้อขาย NFT (เอ็นเอฟที) และการมีส่วนร่วมกับชุมชน
เพื่อให้ทุกคนสามารถสร้างเนื้อหาคุณภาพสูงที่พร้อมใช้งานในเกมได้อย่างง่ายดาย Shrapnel จะจัดเตรียมสินทรัพย์จำนวนหนึ่งไว้ล่วงหน้าในตลาด (Marketplace) สินทรัพย์เหล่านี้ช่วยให้ผู้สร้างเริ่มต้นสร้างไอเทมตกแต่ง (vanity items) ของตนเองได้ ซึ่งช่วยเสริมระบบนิเวศแห่งการสร้างสรรค์
เมื่อผู้เล่นสร้างบางสิ่งขึ้นมาแล้ว พวกเขาสามารถสร้างเป็น NFT (เอ็นเอฟที) และลงรายการขายในตลาด (Marketplace) กระบวนการนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อขายผลงานสร้างสรรค์ของตนเองได้ ซึ่งส่งเสริมเศรษฐกิจในเกมที่มีชีวิตชีวาและเจริญรุ่งเรือง
ทุกคน รวมถึงเจ้าของเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น (Player-Created Content - PCC) สามารถใช้ SHRAP เพื่อโปรโมตแผนที่หรือไอเทมตกแต่งใดๆ เพื่อเพิ่มการค้นพบ (discoverability) ผู้โปรโมตเหล่านี้จะได้รับส่วนแบ่งจากรางวัลผลงานของเนื้อหา ซึ่งเป็นการกระตุ้นการมีส่วนร่วมของชุมชน
ระบบการค้นพบของ SHRAPNEL ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สมาชิกชุมชนวางเดิมพัน SHRAP เพื่อโปรโมต NFT (เอ็นเอฟที) จากนั้นจะได้รับรางวัลโปรโมตตามประสิทธิภาพของ NFT กลไกนี้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการทำงานร่วมกันอย่างแข็งขันภายในชุมชน
Shrapnel นำเสนอคอลเลกชัน NFT ของ Operators ซึ่งมีตัวละครจากซีรีส์การ์ตูนเดี่ยวของพวกเขา การรวบรวม Operator แต่ละตัวจะให้สิทธิ์เข้าถึงการ์ตูนสำหรับตัวละครนั้น พร้อมกับประโยชน์เพิ่มเติมที่จะกำหนดในอนาคต คอลเลกชันนี้เพิ่มมิติที่ไม่เหมือนใครให้กับเศรษฐกิจของเกม โดยนำเสนอเนื้อหาและประสบการณ์พิเศษ
Shrapnel เป็นมากกว่าเกม เป็นการเคลื่อนไหวที่รวมการเล่นเกมเชิงแข่งขัน การสร้างสรรค์ของผู้เล่น การเป็นเจ้าของที่แท้จริง และการมีส่วนร่วมของชุมชน ด้วยแนวทางที่เป็นนวัตกรรมและทีมงานที่ทุ่มเทอยู่เบื้องหลัง Shrapnel พร้อมที่จะกำหนดนิยามใหม่ของอุตสาหกรรมเกมและเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงทิศทางไปสู่เกม Web3 (เว็บทรี)
แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียใดๆ ของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ
เว็บไซต์ | ดิสคอร์ด (Discord) | ทวิตเตอร์ (Twitter) | ทวิตช์ (Twitch) | ยูทูบ (YouTube)