เส้นทางการค้าและสินค้าฟุ่มเฟือย (Luxuries) ทองส่วนใหญ่ของผมใน Civ 5 มาจากเส้นทางการค้า ตามด้วยการขายสินค้าฟุ่มเฟือยส่วนเกินให้กับ AI และทุกเหรียญที่หามาได้จะถูกนำไปลงทุนต่อเพื่อให้งอกเงยเป็นทองมากขึ้น ผมเชื่อมาตลอดว่าในเกมแนวนี้ "เงินแก้ปัญหาได้ทุกอย่าง" วิจัยอะไรช้าไปเหรอ? ไม่สำคัญหรอกถ้าคุณมีทองมากพอที่จะซื้อสิ่งที่คุณต้องการ
นี่คือวิธีหาทองจริงๆ วิธีที่ผมใช้จ่าย และการตั้งค่าที่ผมปรับเปลี่ยน จากมุมมองของผู้เล่นที่ชอบ "เปย์" มากกว่ารอ หากคุณยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะเล่น Civ ไหนดี ผมได้เขียนเหตุผลไว้ด้วยว่าทำไมเราถึง ย้อนกลับมาเล่น Civ 5 จาก Civ 6
หา Gold ใน Civ 5 อย่างไร?
ส่วนใหญ่ได้มาจากเส้นทางการค้า (Trade Routes) นับตั้งแต่ภาคเสริม Brave New World เส้นทางการค้าได้เข้ามาแทนที่ทองจากช่องแม่น้ำ (River tiles) และ Trading Posts ในฐานะช่องทางหลักในการหาเงิน ตามที่ระบุไว้ใน คู่มือเส้นทางการค้า Civ 5 ของ Carl คุณสามารถส่ง Caravans (กองคาราวาน) ทางบก หรือ Cargo Ships (เรือขนส่งสินค้า) ทางทะเล โดยเส้นทางระหว่างประเทศไปยังอารยธรรมอื่นจะมอบทองให้ในทุกๆ เทิร์น
รายได้จากเส้นทางจะขึ้นอยู่กับเมืองทั้งสองแห่ง:
- คุณจะได้รับ 0.5 Gold สำหรับทรัพยากรแต่ละชนิดที่เมืองทั้งสองสามารถแชร์กันได้
- เมืองทั้งสองแห่งจะสมทบ 5% ของผลผลิตทองของตนให้กับเส้นทางนั้น
- Markets และ Banks จะช่วยเพิ่มโบนัสให้มากขึ้นไปอีก
- เส้นทางบกที่มาจากเมืองริมแม่น้ำจะได้รับเพิ่มอีก 25%
- เมืองของคุณเองก็สร้างทองได้เพียงแค่เชื่อมต่อกับเมืองหลวง (Capital) ด้วยถนนหรือท่าเรือ (Harbour) โดยจะได้ประมาณหนึ่งทองต่อหนึ่งประชากร (Citizen)
เมื่อต้องเลือกว่าจะเน้นอะไร ให้เน้นไปที่การเพิ่มจำนวนเส้นทางการค้า ยิ่งคุณมีเส้นทางเดินเรือหรือคาราวานพร้อมกันมากเท่าไหร่ ทองก็จะยิ่งไหลเข้ามาในแต่ละเทิร์นมากขึ้นเท่านั้น
ควรขาย Luxuries ให้ AI ใน Civ 5 หรือไม่?
ควรครับ นี่คืออีกครึ่งหนึ่งของวิธีทำเงินของผม สินค้าฟุ่มเฟือย (Luxury) แต่ละประเภทจะให้ค่าความสุข (Happiness) แก่คุณเพียงครั้งเดียว ดังนั้นสำเนาชิ้นที่สองของสินค้าชนิดเดิมจะไม่มีผลอะไรกับคุณ ตามที่ระบุใน คู่มือทรัพยากรของ Carl สินค้าส่วนเกินเหล่านั้นมีค่ากับ AI มากกว่าที่คุณจะเก็บไว้เอง
แนวทางที่ผมใช้:
- ขายสินค้าฟุ่มเฟือยส่วนเกินให้ AI เพื่อแลกกับ Gold
- ใช้รายได้จากเส้นทางการค้าซื้อสินค้าฟุ่มเฟือยกลับมาจาก AI โดยเฉพาะชิ้นที่ให้โบนัสค่าความสุข รายได้ หรือทั้งสองอย่าง
- นำทุกอย่างที่สร้างทองได้ไปลงทุนต่อในสิ่งที่ควรจะสร้างทองได้มากขึ้น
เคล็ดลับ
สินค้าฟุ่มเฟือยทุกชิ้นที่คุณถือไว้เฉยๆ คือมูลค่าที่ตายแล้ว ขายให้ AI ทันทีแล้วนำทองนั้นไปหมุนเวียนให้เกิดประโยชน์
ควรใช้ Gold ไปกับอะไรใน Civ 5?
ส่วนใหญ่คือสิ่งก่อสร้างครับ ผมไม่ค่อยสร้างยูนิตในช่วงแรก ผมจะใช้ทองไปกับสิ่งที่จำเป็นต้องใช้ในตอนนั้นเลย และสำหรับการเริ่มต้นแบบปกติของผม นั่นหมายถึงการสร้างสิ่งก่อสร้างก่อน
มันสำคัญที่สุดตอนที่ผมตั้งเมืองใหม่ ผมจะเร่งเมืองใหม่ในช่วงแรกด้วยการซื้อสิ่งก่อสร้างพื้นฐานที่จำเป็น อะไรก็ตามที่เกมแนะนำว่าเป็นสิ่งก่อสร้างแรกสามครั้งติดกัน ผมจะกดซื้อทันที คู่มือเมืองของ Carl ก็ใช้ตรรกะเดียวกัน คือเขาจะซื้อสิ่งก่อสร้างด้านอาหารและผลผลิต (Production) ในเมืองใหม่หรือเมืองที่เพิ่งยึดมา เพื่อให้เมืองเติบโตและสร้างสิ่งต่างๆ ได้เร็วขึ้นตั้งแต่ต้น
เคล็ดลับ
คุณยังสามารถซื้อยูนิตได้หนึ่งตัวต่อเมืองต่อเทิร์นในกรณีฉุกเฉิน ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อคุณต้องการการตอบโต้ทางทหารอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องรอคิวการผลิต
Civ ไหนทำ Gold ได้ดีที่สุดใน Civ 5?
ผมบอกไม่ได้หรอก เพราะผมเล่นแบบสุ่มตลอด ผมไม่เคยเลือกอารยธรรม (Civilization) เลย ผมแค่หวังว่าตัวที่สุ่มได้จะเก่งเรื่องทอง ถ้ามันให้โบนัสทองเพิ่มก็ดีไป ถ้ามันเอนเอียงไปทางความศรัทธา (Faith) ก็ใช้ได้เหมือนกัน เพราะความศรัทธาคืออีกหนึ่งทรัพยากรที่ผมสามารถใช้จ่ายได้เหมือนเงิน
ถ้าผมสุ่มได้ตัวอื่น ผมก็แค่ปรับตัว ไม่ว่าจุดแข็งของอารยธรรมนั้นคืออะไร ผมก็จะเล่นตามจุดแข็งนั้น ถ้าเป็นสายวัฒนธรรม (Cultural) ผมก็จะใช้รูปแบบการเล่นเดิมแต่เปลี่ยนไปไล่ล่าแต้มวัฒนธรรมแทนที่จะเป็นทอง
AI โกงใน Civ 5 หรือไม่?
อารยธรรมสายยึดครอง (Domination) คือสิ่งที่ยากที่สุดสำหรับผม เพราะผมต้องเปลี่ยนแนวทางการเล่นทั้งหมดไปสู่การรบ และผมค่อนข้างมั่นใจว่า AI โกง เพราะดูจากจำนวนยูนิตมหาศาลที่มันส่งออกมาและความเร็วที่มันได้ยูนิตเหล่านั้นมา
ตัวเลขในเกมบอกว่านั่นเป็นเรื่องจริงครึ่งหนึ่ง ในระดับความยากที่สูงขึ้น AI ไม่ได้ฉลาดขึ้น แต่มันได้เปรียบเรื่องต้นทุน ตามที่ คู่มือการตั้งค่าความยากของ Carl ระบุไว้ ซึ่งอ่านมาจากไฟล์ของเกมโดยตรง นี่คือสิ่งที่ AI ได้รับในระดับ Deity:
| โบนัส | ค่าในระดับ Deity |
|---|
| ค่าใช้จ่ายยูนิตและสิ่งก่อสร้าง | 50% ของปกติ |
| อาหารที่ต้องใช้ในการเติบโต | 55% ของปกติ |
| ยูนิตเริ่มต้นพิเศษ | 2 Warriors, 1 Scout, 2 Workers, 1 Settler |
นั่นคือยูนิตจำนวนมากที่ได้มาในราคาถูก
จะเปลี่ยนจำกัดเทิร์นใน Civ 5 ได้อย่างไร?
ผมมักจะปรับเพิ่มขึ้นเสมอ เพราะขีดจำกัดเริ่มต้นมันน้อยเกินไปสำหรับทุกอย่างที่ผมอยากเห็น ทั้งสำหรับตัวผมเองและ AI ขีดจำกัดเทิร์นเริ่มต้นตามความเร็วของเกมคือ:
| ความเร็วเกม | จำกัดเทิร์น |
|---|
| Quick | 330 |
| Standard | 500 |
| Epic | 750 |
| Marathon | 1,500 |
คุณมีสองวิธีในการเพิ่มจำนวนเทิร์น:
- เลือกความเร็วเกมที่ช้าลง ตอนตั้งค่าเกม
- ปิด Time Victory ในตัวเลือกขั้นสูง ซึ่งจะช่วยให้เกมดำเนินต่อไปได้แม้จะเกินขีดจำกัดเริ่มต้นแล้ว
โปรดทราบว่าตัวเลือก Max Turns จะถูกปิดไว้โดยค่าเริ่มต้น การเปิดใช้งานจะทำให้คุณไม่สามารถเล่นเกินขีดจำกัดได้แม้ว่าจะปิด Time Victory ไปแล้วก็ตาม
Civ ไหนดีที่สุดสำหรับมือใหม่ใน Civ 5?
เพราะผมเล่นแบบสุ่ม ผมเลยไม่รู้จริงๆ ถ้าอารยธรรมไหนรู้สึกว่าเล่นง่าย ก็น่าจะเป็นเพราะองค์ประกอบอื่นๆ ของเกมที่เอื้ออำนวย ไม่ใช่ตัวอารยธรรมนั้นเอง
คำแนะนำของผม: มองหาอารยธรรมที่มีโบนัสในช่วงยุคแรกๆ เพื่อให้คุณได้รับประโยชน์ก่อนที่เกมจะเรียกร้องการเติบโตและการจัดการที่ซับซ้อนจากคุณ และหากคุณกำลังพิจารณาภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์นี้ games.gg ได้สรุป อัปเดตล่าสุดของ Civilization VII ไว้แล้ว
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
วิธีหา Gold ที่เร็วที่สุดใน Civ 5 คืออะไร?
เส้นทางการค้าระหว่างประเทศ บวกกับการขายสินค้าฟุ่มเฟือยส่วนเกินให้ AI นับตั้งแต่ Brave New World เส้นทางการค้าคือแหล่งรายได้หลักของทอง และสินค้าฟุ่มเฟือยชิ้นที่ซ้ำกันจะไม่ให้ค่าความสุขเพิ่ม
ควรซื้ออะไรด้วย Gold ใน Civ 5?
สิ่งก่อสร้างในเมืองใหม่ โดยเฉพาะสิ่งก่อสร้างพื้นฐานด้านอาหารและผลผลิต เพื่อให้เมืองเติบโตและสร้างสิ่งต่างๆ ได้เร็วขึ้นตั้งแต่ต้น
AI ได้รับโบนัสใน Civ 5 หรือไม่?
ใช่ ในระดับความยากที่สูงขึ้น ในระดับ Deity AI จะจ่ายค่าใช้จ่ายสำหรับยูนิตและสิ่งก่อสร้างเพียงครึ่งเดียวของปกติและเริ่มต้นด้วยยูนิตพิเศษ แต่ AI ไม่ได้ฉลาดขึ้นแต่อย่างใด
จะเล่นเกินเทิร์นที่ 500 ใน Civ 5 ได้อย่างไร?
ปิด Time Victory ในตัวเลือกการตั้งค่าขั้นสูง หรือเลือกความเร็วเกมแบบ Epic หรือ Marathon เพื่อเล่นเกมที่ยาวนานถึง 750 หรือ 1,500 เทิร์น