• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Singularity Banner
  1. เกม
  2. Singularity
  3. ภาพรวม

Singularity

เกี่ยวกับ Singularity

สตูดิโอ

Raven Software

เว็บไซต์

www.singularity-game.com

วันวางจำหน่าย

June 25th 2010

Singularity Logo
Singularity
เกมยิงปริศนา

เกม FPS สุดมันส์บนเกาะลับยุคสงครามเย็น ใช้ Singularity ควบคุมเวลาเพื่อจัดการศัตรู ซ่อมแซมวัตถุ และเปลี่ยนประวัติศาสตร์ไปตลอดกาล!

ผู้พัฒนา

Raven Software

วันวางจำหน่าย

June 25th 2010

แพลตฟอร์ม

บทนำ

Singularity จาก Raven Software คือเกม FPS ระดับขึ้นหิ้งที่หลายคนมองข้ามแต่กลับกลายเป็นเกมโปรดของใครหลายคน! คุณจะได้บุกเกาะวิจัยโซเวียตสุดลึกลับ พร้อมอาวุธพิเศษที่บิดเบือนเวลาได้ตามใจนึก ไม่ว่าจะทำให้ศัตรูกลายเป็นเถ้าถ่านหรือย้อนเวลาซ่อมแซมสิ่งก่อสร้าง นี่คือเกมยิงที่มอบประสบการณ์สุดล้ำไม่แพ้ตำนานอย่าง Half-Life 2 แต่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่หาใครเทียบไม่ได้!

Singularity Gallery 1
Singularity Gallery 2
Singularity Gallery 3
Singularity Gallery 4
Singularity Gallery 5

Overview

Singularity จะพาคุณดิ่งเข้าสู่ Katorga-12 เกาะลึกลับนอกชายฝั่งรัสเซีย สถานที่ซึ่งการทดลองลับของโซเวียตที่ชื่อว่า Element 99 ได้ฉีกกระชากมิติเวลาจนพังทลาย คุณจะได้รับบทเป็นกัปตัน Nathaniel Renko นาวิกโยธินหน่วยลาดตระเวนของสหรัฐฯ ที่รอดชีวิตจากเหตุการณ์เฮลิคอปเตอร์ตก แต่กลับต้องพบว่าตัวเองถูกดึงไปมาระหว่างปี 1955 กับยุคปัจจุบัน จุดเด่นสำคัญของเกมคือ Time Manipulation Device หรือ TMD อาวุธสไตล์ถุงมือที่ให้คุณควบคุมช่วงเวลาของวัตถุหรือศัตรูได้โดยตรง

Raven Software สร้างเกมนี้ขึ้นบนพล็อตไซไฟยุคสงครามเย็นที่ให้กลิ่นอายคล้ายกับ F.E.A.R. และ BioShock แต่ TMD นี่แหละที่ทำให้ Singularity มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณสามารถเร่งเวลาให้สิ่งกีดขวางไม้ผุพังจนแตกละเอียดเพื่อเปิดทาง, ซ่อมแซมสะพานที่พังทลายเพื่อข้ามฝั่ง หรือส่งศัตรูข้ามเวลาไปข้างหน้าจนร่างกลายเป็นโครงกระดูกก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีการอัปเกรด TMD ตลอดทั้งแคมเปญ ซึ่งขยายขีดความสามารถให้ไปไกลกว่าแค่การ "เร่งและย้อนเวลา" แบบพื้นฐานในช่วงแรก

เนื้อเรื่องเข้มข้นขึ้นจากการที่ Renko ต้องเผชิญหน้ากับ Nikolai Demichev นักวิทยาศาสตร์โซเวียตซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งชะตากรรมของเขาจะเปลี่ยนไปตามการกระทำของคุณในอดีต เกมมีฉากจบที่แตกต่างกันถึง 3 แบบตามทางเลือกที่คุณตัดสินใจ ทำให้โหมดแคมเปญมีความคุ้มค่าในการกลับมาเล่นซ้ำ (replay value) มากกว่าแค่การไล่เก็บของสะสม

Gameplay and mechanics

ระบบ FPS หลักใน Singularity นั้นเล่นสนุกและคุ้นเคย โดยเน้นไปที่การใช้คลังแสงอาวุธทั่วไปควบคู่ไปกับ TMD ซึ่งกลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • การใช้ TMD เร่งและย้อนเวลาเพื่อแก้ปริศนาในฉาก
  • Time bubbles (ฟองสบู่เวลา) ที่ใช้แช่แข็งศัตรูหรือกระสุนให้อยู่กับที่
  • Impulse blasts (คลื่นกระแทก) ที่ใช้ผลักวัตถุหรือศัตรูด้วยพลังมหาศาล
  • การอัปเกรดอาวุธและ TMD ที่จุดอัปเกรดตามฉากต่างๆ
  • โหมดมัลติเพลเยอร์ที่เล่นเป็นสัตว์ประหลาดสลับกับคลาสทหารทั่วไป

การออกแบบปริศนาเน้นไปที่การใช้ TMD เป็นหลัก และความท้าทายส่วนใหญ่ในฉากก็มีวิธีแก้ที่ชัดเจนหากคุณจำได้ว่าอุปกรณ์นี้ทำอะไรได้บ้าง นี่ไม่ใช่ข้อเสียหรอกครับ แต่มันแสดงให้เห็นว่า Singularity ไม่ได้พยายามจะเป็น Portal กลไกเรื่องเวลาถูกใส่เข้ามาเพื่อให้การต่อสู้มีมิติที่แตกต่าง และมันก็ทำได้สำเร็จจริงๆ การปา Time bubble ใส่กลุ่มศัตรูแล้วเห็นพวกมันค้างอยู่กลางอากาศก่อนจะรัวยิงเก็บงานนั้นเป็นอะไรที่สะใจสุดๆ

World and setting

Katorga-12 คือจุดแข็งที่สุดของเกมนี้ เกาะนี้ถ่ายทอดความเสื่อมโทรมของสถาบันในยุคสงครามเย็นออกมาได้ชัดเจน ทั้งสถาปัตยกรรมแบบ Brutalist อุปกรณ์ที่เป็นสนิม และโปสเตอร์โฆษณาชวนเชื่อที่ลอกร่อนอยู่บนกำแพงคอนกรีต เนื่องจาก Renko ต้องกระโดดไปมาระหว่างปี 1955 กับปัจจุบัน คุณจะได้เห็นสถานที่เดิมใน 2 รูปแบบ คือในฐานะฐานทัพโซเวียตที่ยังใช้งานได้ และในฐานะซากปรักหักพัง ซึ่งความแตกต่างนี้ช่วยเล่าเรื่องราวได้ดีโดยไม่ต้องใช้บทสนทนาเลยแม้แต่คำเดียว

Element 99 วัตถุสมมติของโซเวียตที่เป็นหัวใจของเรื่อง ทำหน้าที่เป็น Macguffin ที่น่าเชื่อถือเพราะเกมนำเสนอผลกระทบจากการนำไปใช้ในทางที่ผิดอย่างจริงจัง สัตว์ประหลาดที่อาศัยอยู่ใน Katorga-12 ในยุคปัจจุบันคือผลลัพธ์จากการทดลองที่ผิดพลาดในอดีต ซึ่งสภาพแวดล้อมในเกมก็ช่วยให้เราอ่านประวัติศาสตร์เหล่านั้นออกได้ไม่ยาก

Impact and legacy

Singularity เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2010 และทำยอดขายไปแบบเงียบๆ ซึ่งน่าเสียดายมากเมื่อเทียบกับความเจ๋งของตัวเกม โหมดมัลติเพลเยอร์ที่ให้ผู้เล่นเลือกระหว่างทหารหรือสัตว์ประหลาดกลายพันธุ์นั้นเป็นโครงสร้างแบบ Asymmetric ที่น่าสนใจมาก แต่กลับไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ ปัจจุบันโหมดนี้แทบจะร้างไปแล้ว ดังนั้นโหมดแคมเปญจึงเป็นเหตุผลหลักที่คุณควรมาสัมผัสเกมนี้

ในฐานะเกม FPS เล่นคนเดียวที่มีกลไกควบคุมเวลาและบรรยากาศสยองขวัญยุคสงครามเย็น Singularity ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไป (underrated) ในยุคนั้น TMD ช่วยเพิ่มชั้นเชิงทางยุทธวิธีให้กับการยิงแบบ FPS ทั่วไป ซึ่งเกมยิงส่วนใหญ่ในสมัยนั้นเทียบไม่ได้เลย และโครงสร้างฉากจบ 3 แบบก็เพียงพอที่จะทำให้คุณอยากกลับมาเล่นซ้ำรอบสองแน่นอน