Enchantments เป็นหนึ่งในส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน Slay the Spire 2 และการทำความเข้าใจพวกมันตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการเล่นที่ล้มเหลวกับการเล่นที่ทรงพลังจนหยุดไม่อยู่ ตัวปรับแต่งระดับการ์ดเหล่านี้จะนำเสนอการแลกเปลี่ยนที่แท้จริงซึ่งผลักดันให้คุณคิดเกี่ยวกับเด็ค, HP, และการจัดการพลังงานของคุณแตกต่างออกไป นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
Enchantments ใน Slay the Spire 2 คืออะไร?
Enchantments คือตัวปรับแต่งพิเศษที่ติดอยู่กับการ์ดแต่ละใบในเด็คของคุณ ลองนึกภาพว่ามันเป็นขั้นกว่าของการอัปเกรดการ์ดแบบมาตรฐาน: มันเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของการ์ดในลักษณะที่น่าทึ่งยิ่งขึ้น ซึ่งมักจะส่งผลสองด้าน เมื่อนำไปใช้แล้ว Enchantment จะยังคงอยู่กับการ์ดใบนั้นตลอดการเล่นของคุณ ทำให้ทุกการตัดสินใจว่าจะเสริมพลังให้การ์ดใบใดเป็นการลงทุนระยะยาวที่มีความหมาย
คุณสามารถระบุการ์ดที่ถูกเสริมพลังได้ด้วย สัญลักษณ์เฉพาะ ที่แสดงบนหน้าการ์ด Enchantments บางอย่างยังเพิ่มข้อความใน ฟอนต์สีม่วง ที่โดดเด่น ทำให้ง่ายต่อการสังเกตตัวปรับแต่งได้อย่างรวดเร็วระหว่างการต่อสู้

สัญลักษณ์ Enchantment บนการ์ด
ข้อมูล
Enchantments จะคงอยู่ถาวรตลอดระยะเวลาของการเล่น ไม่เหมือนกับบัฟชั่วคราวหรือเอฟเฟกต์การต่อสู้ครั้งเดียว สิ่งที่คุณนำไปใช้จะติดตามการ์ดใบนั้นไปจนถึงบอสตัวสุดท้าย
Enchantments แตกต่างจากการอัปเกรดอย่างไร?
การอัปเกรดมาตรฐานใน Slay the Spire 2 จะปรับปรุงสถิติพื้นฐานของการ์ดในลักษณะที่ตรงไปตรงมา เช่น การเพิ่มความเสียหายหรือลดต้นทุน Enchantments ก้าวไปไกลกว่านั้นด้วยการนำเสนอ เอฟเฟกต์ตามเงื่อนไขและการแลกเปลี่ยน คุณจะได้รับบางสิ่งที่สำคัญ แต่คุณต้องจ่ายราคาทุกครั้งที่เล่นการ์ดใบนั้น ทำให้ Enchantments เป็นกลไกที่ต้องสร้างเด็คให้รองรับ แทนที่จะเป็นการเพิ่มพลังแบบง่ายๆ
Enchantments นำเสนอการแลกเปลี่ยนอะไรบ้าง?
Enchantments ทุกชนิดมาพร้อมกับต้นทุนที่ผูกติดกับประโยชน์ของมัน จากสิ่งที่ค้นพบจนถึงขณะนี้ในการเข้าถึงช่วงต้น นี่คือประเภทของการแลกเปลี่ยนที่ผู้เล่นได้พบเจอ:
คำเตือน
การเสริมพลังการ์ดที่คุณเล่นบ่อยด้วยตัวปรับแต่งที่ลด HP สามารถทำให้ HP ของคุณลดลงอย่างรวดเร็วน่าประหลาดใจ จงคำนวณเสมอว่าการ์ดนั้นปรากฏในวงจรการจั่วของคุณบ่อยแค่ไหนก่อนที่จะตัดสินใจ
Corrupted Enchantment เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของปรัชญาการออกแบบนี้: การเพิ่มความเสียหาย 50% เป็นการเพิ่มที่มหาศาลในการ์ดโจมตี แต่การเสีย HP 3 ต่อการเล่นหมายความว่าการ์ดที่คุณวนซ้ำสามหรือสี่ครั้งต่อการต่อสู้ อาจทำให้คุณเสีย HP 9 ถึง 12 ก่อนที่การต่อสู้กับบอสจะเริ่มขึ้นด้วยซ้ำ
Enchantments พบได้ที่ไหนใน Slay the Spire 2?
แหล่งที่ได้รับการยืนยันสำหรับ Enchantments คือ เหตุการณ์หายาก (Events) ที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การเผชิญหน้าเหล่านี้ไม่รับประกัน ดังนั้นคุณอาจเล่นหลายครั้งโดยไม่พบเลย ขึ้นอยู่กับการเลือกเส้นทางของคุณ ผู้พัฒนาที่ Mega Crit ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่ามีวิธีการเพิ่มเติมในการรับ Enchantments นอกเหนือจาก Events แม้ว่ารายการแหล่งที่มาทั้งหมดจะยังไม่ได้ระบุรายละเอียด
ข้อมูล
เมื่อวางแผนเส้นทางแผนที่ของคุณ ให้จัดลำดับความสำคัญของเส้นทางที่ผ่านโหนด Event หากคุณกำลังสร้างเด็คที่สามารถรองรับการแลกเปลี่ยนของ Enchantment ได้ การสร้างเด็คที่เน้นการฟื้นฟู HP สามารถดูดซับต้นทุน HP ได้ง่ายกว่ากลยุทธ์ HP ต่ำที่ดุดันมาก

รางวัล Enchantment จากโหนด Event
Ancients เกี่ยวข้องกับ Enchantments อย่างไร?
แม้ว่า Ancients จะเป็นกลไกที่แยกจากกัน แต่พวกมันทำงานร่วมกับ Enchantments เพื่อกำหนดทิศทางของการเล่นของคุณตั้งแต่เริ่มต้น Ancients คือ NPC พิเศษที่คุณพบที่จุดเริ่มต้นของแต่ละ Act และพวกเขานำเสนอพรที่เลือกให้คุณเลือก ซึ่งทำงานคล้ายกับพรของ Neow จาก Slay the Spire ต้นฉบับ
- Act 1 จะแนะนำ Meow อีกครั้ง ซึ่งรายการพรของเขาจะคุ้นเคยกับผู้เล่นเก่าของเกมแรก
- Act 2 เป็นต้นไป จะแนะนำ Ancients ใหม่พร้อมชุดพรที่สดใหม่ รวมถึงการเข้าถึงเส้นทางแผนที่ที่สั้นลง, Relics โบนัส, และการเพิ่มความเสียหายโดยตรง
พรเหล่านี้จะกำหนดรูปแบบการสร้างเด็คของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ และการทำความเข้าใจว่าพรใดที่เข้ากันได้ดีกับกลยุทธ์ที่เน้น Enchantment จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมากในการวางแผนการเล่นของคุณตั้งแต่เทิร์นแรก
คุณควรสร้างเด็คโดยรอบ Enchantments อย่างไร?
เนื่องจาก Enchantments มีต้นทุนที่คงอยู่ วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการสร้างเด็คของคุณโดยคำนึงถึงการแลกเปลี่ยน แทนที่จะปฏิบัติต่อ Enchantment เป็นการอัปเกรดฟรี
เคล็ดลับสำหรับ Enchantments ที่มีต้นทุน HP
- จัดลำดับความสำคัญของ Relics และ Events ที่ฟื้นฟู HP เพื่อชดเชยการสูญเสีย HP ต่อการเล่น
- ใช้ HP-cost Enchantments กับการ์ดที่มี ต้นทุนพลังงานสูงกว่า ซึ่งคุณเล่นไม่บ่อยนัก เพื่อลด HP ที่เสียไปทั้งหมดต่อการต่อสู้
- หลีกเลี่ยงการสะสม HP-draining Enchantments หลายรายการ เว้นแต่เด็คของคุณจะมีระบบฟื้นฟูที่เชื่อถือได้
เคล็ดลับสำหรับ Enchantments ที่มีต้นทุนพลังงาน
- จับคู่ Energy-cost Enchantments กับ Relics หรือการ์ดที่สร้างพลังงาน เพื่อรักษาสมดุลพลังงานในเทิร์นของคุณ
- ใช้ Enchantments เหล่านี้กับการ์ดที่สร้างมูลค่ามากพอที่จะคุ้มค่ากับการลงทุนพลังงานที่เพิ่มขึ้น
- พิจารณาค่าเฉลี่ยพลังงานต่อเทิร์นของเด็คของคุณก่อนที่จะตัดสินใจใช้ตัวปรับแต่งที่ใช้พลังงานสูง
เคล็ดลับสำหรับ Enchantments ที่ลด HP สูงสุด
- สิ่งเหล่านี้จะลงโทษหนักที่สุดในการเล่นระดับ Ascension สูง ซึ่งศัตรูสร้างความเสียหายมากขึ้น
- พิจารณาใช้สิ่งเหล่านี้ก็ต่อเมื่อความเสียหายหรือเอฟเฟกต์ที่เพิ่มขึ้นนั้นมากพอที่จะจบการต่อสู้ได้เร็วขึ้น ซึ่งจะลดจำนวนครั้งที่คุณโดนโจมตี
อันตราย
เนื่องจาก Enchantments จะคงอยู่ถาวรตลอดการเล่น จึงไม่มีการยกเลิกการตัดสินใจที่ผิดพลาด ทดสอบความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับต้นทุนของ Enchantment ในการเล่นที่มีความเสี่ยงต่ำก่อนที่จะพึ่งพามันในการพยายามเล่น Ascension สูง
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการใช้ Enchantments คืออะไร?
คำตอบสั้นๆ: จับคู่ต้นทุนของ Enchantment กับจุดแข็งของเด็คของคุณ เด็คที่สร้างขึ้นโดยเน้นการป้องกันสูงและการฟื้นฟู HP สามารถดูดซับ HP-cost Enchantments ได้โดยมีผลเสียเพียงเล็กน้อย เด็คที่เต็มไปด้วยพลังงานพร้อมกับการ์ดที่สร้างพลังงานหลายใบสามารถจ่ายพลังงานเพิ่มเติมในการโจมตีที่สำคัญได้ ผลลัพธ์ที่แย่ที่สุดคือการใช้ Enchantment ที่ลงโทษจุดอ่อนที่เด็คของคุณมีอยู่แล้ว
เนื่องจาก Slay the Spire 2 ยังอยู่ในช่วงเข้าถึงช่วงต้น ณ เวลาที่เขียนนี้ รายการ Enchantments และแหล่งที่มาทั้งหมดคาดว่าจะมีการขยายตัว ตัวปรับแต่งที่ได้รับการยืนยันในปัจจุบันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Mega Crit วางแผนไว้ ดังนั้นโปรดกลับมาตรวจสอบเมื่อเกมได้รับการอัปเดตและเนื้อหาใหม่
Enchantments ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่คิดล่วงหน้าและสร้างเด็คอย่างรอบคอบ ปฏิบัติต่อข้อเสนอ Enchantment ทุกครั้งเหมือนคำถาม: เด็คของคุณสามารถรับมือกับต้นทุนนี้ได้ตลอดการเล่นที่เหลือหรือไม่? หากคำตอบคือใช่ ผลตอบแทนอาจยอดเยี่ยม

