บทนำ
การดำเนินเกมใน Solarpunk จะวนเวียนอยู่กับลูปหลักเพียงอย่างเดียวคือ: รวบรวมทรัพยากร นำไปแลกเปลี่ยนกับ Traderbot เพื่อปลดล็อกการอัปเกรด Airship เดินทางไปยังเกาะใหม่ๆ และรวบรวมทรัพยากรที่ดีกว่าเดิม ปัญหาคือตัวเกมไม่ได้บอกชัดเจนเสมอไปว่าทรัพยากรชนิดไหนใช้ปลดล็อกอะไร หรือต้องดำเนินลูปไปไกลแค่ไหนถึงจะเริ่มหาวัสดุบางอย่างได้ คู่มือนี้จะครอบคลุม 4 หัวข้อที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะติดขัดในช่วงแรก ได้แก่ การหา Silicon และ Cobalt, การจัดการความหิว และการบริหารจัดการน้ำไม่ให้ขาดแคลน

ภาพรวมระดับการแลกเปลี่ยนของ Traderbot
การอัปเกรด Airship มีลำดับขั้นอย่างไร?
ก่อนจะลงลึกเรื่องทรัพยากร สิ่งที่ควรทราบคือเกือบทุกอย่างใน Solarpunk จะถูกจำกัดไว้ด้วย ระดับการอัปเกรด Airship ซึ่งปลดล็อกผ่าน Traderbot คุณจะต้องทำการแลกเปลี่ยนตามลำดับ โดยแต่ละรายการจะปลดล็อกรายการถัดไป จนกว่าจะถึงระดับที่เพิ่มระยะการบินของ Airship เมื่อระยะทางเพิ่มขึ้น คุณก็จะสามารถไปถึงเกาะใหม่ๆ ที่มีทรัพยากรสำหรับอัปเกรดขั้นต่อไปได้ วนลูปไปเรื่อยๆ แบบนี้
นี่คือรายละเอียดการแลกเปลี่ยนทั้งหมดที่จำเป็นในการอัปเกรด Airship แต่ละระดับ:
ระดับ 2 จะเปิดพื้นที่กลุ่มเกาะทางตะวันตกเฉียงเหนือและตะวันออกเฉียงเหนือ ซึ่งเป็นจุดที่ Quartz เกิด ส่วนระดับ 3 จะเปิดเกาะทางทิศเหนือและทิศใต้ของฐานเริ่มต้น ซึ่งเป็นจุดที่ Cobalt ปรากฏ คุณไม่สามารถข้ามขั้นตอนได้ ดังนั้นหากคุณยังติดอยู่กับการแลกเปลี่ยน Cotton และ Beeswax ในช่วงแรก Cobalt จะยังไม่สามารถหาได้ในตอนนี้
จะหา Silicon ใน Solarpunk ได้อย่างไร?
Silicon ไม่ได้เกิดตามธรรมชาติในโลกของเกม คุณต้องได้มาจากการนำ Quartz Ore ไปแปรรูปใน Furnace ดังนั้นงานแรกของคุณคือการหา Quartz ซึ่งจะพบได้เฉพาะบนเกาะที่ปลดล็อกหลังจากอัปเกรด Airship ระดับ 2 แล้วเท่านั้น
เมื่อคุณทำการแลกเปลี่ยนครบ 5 รายการสำหรับอัปเกรดระดับ 2 และยืนยันที่ Dock แล้ว ระยะการบินบนแผนที่ของคุณจะขยายออก ให้มุ่งหน้าไปยังกลุ่มเกาะเล็กๆ ทาง ตะวันตกเฉียงเหนือของฐานเริ่มต้น คุณจะพบโหนดเหมือง Quartz ถาวรที่เกิดใหม่ได้เรื่อยๆ นอกจากนี้เกาะอื่นๆ ที่เพิ่งปลดล็อกก็มีแหล่ง Quartz เช่นกัน ทำให้คุณมีทางเลือกในการฟาร์มหลายจุด
แนะนำให้ฟาร์มมาหลายๆ Stack ก่อนจะกลับฐาน เพราะ Silicon ใช้เป็นพลังงานให้กับสิ่งก่อสร้างหลายอย่าง คุณจึงต้องการมากกว่าจำนวนขั้นต่ำที่ใช้ ให้เอา 6x Silicon ชุดแรกไปที่เกาะ Traderbot เพื่อปลดล็อก การวิจัยพิมพ์เขียวระดับ 2 หลังจากนั้นควรให้ความสำคัญกับพิมพ์เขียว Animal Transport เพราะจะช่วยให้คุณเริ่มทำฟาร์มไก่ได้ ซึ่งจำเป็นสำหรับการแลกเปลี่ยน Egg ในระดับ 3
จะหา Cobalt ใน Solarpunk ได้อย่างไร?
Cobalt เป็นทรัพยากรช่วงกลางเกมที่ถูกจำกัดไว้ด้วย Airship ระดับ 3 ซึ่งต้องทำการแลกเปลี่ยนตามตารางด้านบนให้ครบทั้งหมด รวมถึง Bread และ Eggs นั่นหมายความว่าคุณต้องมีฟาร์ม Wheat และฟาร์มไก่ที่ใช้งานได้จริงก่อนถึงจะหา Cobalt ได้
เมื่อปลดล็อกระดับ 3 แล้ว จะมีเกาะใหม่ 2 แห่งปรากฏขึ้นทางทิศเหนือของฐานเริ่มต้น ทั้งสองเกาะมี Cobalt Ores กระจัดกระจายอยู่ แต่เป็นแบบที่เก็บแล้วหมดไป ไม่ใช่โหนดถาวรที่คุณต้องการสำหรับการฟาร์มระยะยาว ส่วนโหนดเหมือง Cobalt แบบไม่จำกัดจะอยู่ที่ เกาะขนาดใหญ่ทางทิศใต้ ของฐานเริ่มต้น
เกาะทางทิศใต้คุ้มค่าแก่การเดินทางไปเยือนเป็นพิเศษ นอกจาก Cobalt แล้ว ยังมี 2x Sunflowers, 5x Carrot, 2x Cotton, 1x Watermelon, หีบสมบัติ 2 ใบ และหมูที่คุณสามารถพาตัวกลับไปได้ ถือว่ามีทรัพยากรเยอะมากในที่เดียว แต่พื้นที่ในช่องเก็บของจะเป็นข้อจำกัดสำคัญที่นี่
เมื่อกลับมาถึงฐาน ให้ถลุง Cobalt Ores ใน Furnace เพื่อผลิตเป็น Cobalt Bars ซึ่งเป็นกระบวนการเดียวกับการถลุงแร่ชนิดอื่นๆ ในเกม
จะจัดการเรื่องอาหารใน Solarpunk ได้อย่างไร?
ความหิวและความกระหายจะแสดงเป็นแถบอยู่ที่มุมขวาล่างของหน้าจอข้างๆ แถบเลือด หากแถบใดแถบหนึ่งลดต่ำเกินไป คุณจะวิ่งไม่ได้ และถ้าลดต่ำลงไปอีก เลือดของคุณจะเริ่มลด ข่าวดีคืออาหารเป็นสิ่งที่จัดการได้ง่ายกว่าน้ำ
พุ่มไม้ Berry จะเกิดบนเกาะเริ่มต้นและให้ปริมาณอาหารที่เพียงพอในช่วงแรก ให้เก็บเกี่ยวผลผลิต เก็บเมล็ดพันธุ์ แล้วนำไปปลูกในแปลงเพาะปลูก (Farm plots) ซึ่งสร้างได้โดยการใช้จอบ (Hoe) ขุดบนพื้นราบ เบอร์รี่จะงอกใหม่เรื่อยๆ ตราบใดที่คุณรดน้ำอย่างสม่ำเสมอ
เมื่อระยะการบินของ Airship ขยายขึ้น ทางเลือกด้านอาหารของคุณก็จะมากขึ้นตามไปด้วย ทั้ง Watermelons, Wheat (ที่นำไปอบเป็น Bread ได้) และ Carrots สิ่งที่ต้องจำไว้คือ Traderbot ต้องการอาหารเฉพาะเจาะจงสำหรับการแลกเปลี่ยน ดังนั้นอย่ากิน Watermelon หรือ Wheat จนหมดก่อนที่จะเช็กว่าการแลกเปลี่ยนครั้งถัดไปต้องใช้อะไรบ้าง

แปลงปลูกเบอร์รี่บนเกาะเริ่มต้น
จะหาน้ำสะอาดใน Solarpunk ได้อย่างไร?
น้ำทำงานต่างจากอาหารและเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนตั้งตัวไม่ติด คุณไม่สามารถดื่มน้ำจากแม่น้ำได้โดยตรง วิธีแก้ในช่วงต้นเกมคือ Rain Collector ซึ่งคุณต้องวิจัยและสร้างขึ้นเพื่อเก็บน้ำฝนแบบพาสซีฟ นอกจากนี้มันยังช่วยเติมน้ำในบัวรดน้ำของคุณโดยไม่ลดปริมาณน้ำที่เก็บไว้ในตัวเครื่อง
ปัญหาคือฝนจะตกน้อยลงเมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ เมื่อถึงจุดนั้น คุณต้องเปลี่ยนไปใช้วิธีที่ต้องลงมือทำเอง:
- วิจัยและคราฟต์ glass bottle (แก้วทำได้โดยการถลุงทรายใน Furnace)
- หาบ่อน้ำหรือแหล่งน้ำบนเกาะต่างๆ แล้วตักน้ำสกปรกใส่ขวด
- นำขวดน้ำสกปรกไปใส่ใน Furnace พร้อมเชื้อเพลิง เพื่อเปลี่ยนเป็นน้ำสะอาด
- น้ำหนึ่งขวดจะช่วยเติมแถบความกระหายได้ประมาณหนึ่งในสาม
ผลไม้อย่างเบอร์รี่และแตงโมก็ช่วยแก้กระหายได้บ้าง ดังนั้นการทำฟาร์มจะช่วยจัดการทั้งเรื่องความหิวและความกระหายไปพร้อมกัน
สรุปการดำเนินทรัพยากร
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในการใช้ประโยชน์จากการสำรวจเกาะให้คุ้มค่าที่สุด สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน Solarpunk guides ฉบับเต็ม ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การฝึกสัตว์ไปจนถึงการสร้างฐาน Solarpunk จัดอยู่ในหมวด adventure games และลูปทรัพยากรของเกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่วางแผนการบิน Airship อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าการบินออกไปโดยไม่เตรียมตัวให้พร้อม จัดคิวการแลกเปลี่ยนให้ดี รดน้ำฟาร์ม และเติมเชื้อเพลิงใน Furnace ให้เต็ม แล้วห่วงโซ่การดำเนินเกมจะก้าวหน้าไปเร็วกว่าที่เห็นในตอนแรก

