
วิธีหา Iron บนเกาะเริ่มต้น เดินทางไปเกาะ Copper ด้วยเรือเหาะ และปลดล็อกทุกระดับการวิจัยโดยไม่เสียทรัพยากรไปโดยเปล่าประโยชน์

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

คู่มือ Solarpunk Pig: การเลี้ยงหมู หาเห็ดทรัฟเฟิล และสร้างที่พัก
เรียนรู้วิธีดูแลหมูให้มีความสุข เก็บเห็ดทรัฟเฟิล สร้างที่พัก และระบบให้อาหารอัตโนมัติในเกม Solarpunk

คู่มือการจัดการพลังงานและ Solarpunk Batteries
เรียนรู้วิธีตั้งค่าระบบพลังงานแสงอาทิตย์ ลม และน้ำ พร้อมการใช้ Solarpunk Batteries เพื่อจ่ายไฟให้ฐานของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ

คู่มือทำฟาร์ม Solarpunk: พืชผล ไก่ และ Wheat Gates
เรียนรู้วิธีจัดการพืชผล Wheat Gates การเลี้ยงไก่ และการเก็บไข่ เพื่อพัฒนาเกาะลอยฟ้าของคุณอย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่เสียทรัพยากรฟรี
การติดขัดเรื่องทรัพยากรใน Solarpunk ถือเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นทุกคนต้องเจอ เกาะเริ่มต้นดูเหมือนจะมี Iron (เหล็ก) เพียงพอ แต่จู่ๆ ก็หมดลง ส่วนเกาะ Copper (ทองแดง) ก็ไม่มีระบุไว้ในแผนที่ช่วงต้นเกม แถม Research Table (โต๊ะวิจัย) ก็ยังคอยถามหาวัสดุที่คุณยังหาไม่เจอ คู่มือนี้จะครอบคลุมคอขวดของทรัพยากรหลักทุกจุด ตั้งแต่ Iron และ Copper ไปจนถึงการปลดล็อกระดับการวิจัยทั้งหมด เพื่อให้คุณเลิกบินวนไปมาและเริ่มพัฒนาฐานได้อย่างจริงจังเสียที
ผู้เล่นส่วนใหญ่เจอปัญหาเดียวกันคือ ขุดก้อนหิน Iron ขนาดใหญ่ที่กระจายอยู่รอบเกาะเริ่มต้นจนหมด (ได้แร่ประมาณ 13 ก้อน) แล้วคิดว่าเกาะนี้มี Iron ไม่พอสำหรับสร้าง Dock (ท่าเรือ) และ Airship (เรือเหาะ) ปัญหาจริงๆ คือหินบนพื้นผิวพวกนั้นมีจำนวนจำกัด แหล่งทรัพยากรระยะยาวที่แท้จริงคือจุดแร่ Iron แบบราบที่อยู่บนพื้นใกล้กับบ่อน้ำเล็กๆ ทางทิศใต้ของพื้นที่นั้น
จุดแร่บนพื้นนี้ไม่ได้ดูเหมือนก้อนหินขนาดใหญ่ที่เห็นได้ชัด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นถึงมองข้ามมันไป ให้ขุดด้วย Pickaxe (จอบขุด) แล้วมันจะผลิต Iron Ore (แร่เหล็ก) ออกมาเรื่อยๆ บางครั้งอาจได้ Stone (หิน) หรือ Clay (ดินเหนียว) เป็นของแถม นี่คือจุดแร่ที่จะทำให้คุณรู้สึกว่า Iron มีเพียงพอ ไม่ใช่ของหายากที่ต้องคอยกังวลตลอดเวลา

ตำแหน่งจุดแร่ Iron แบบไม่จำกัด
Iron เป็นวัสดุสำคัญ (Gate material) ในเกือบทุกขั้นตอนการพัฒนาช่วงต้นเกม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการที่แร่หมดถึงน่าหงุดหงิด นี่คือสิ่งที่คุณต้องใช้มัน:
| การใช้งาน Iron | ทำไมถึงสำคัญ |
|---|---|
| ปลดล็อก Research Table Tier 3 | ต้องใช้ 1 Iron Bar (แท่งเหล็ก) เพื่อเปิดสูตรสร้าง Airship Dock และที่เก็บของ |
| การสร้าง Airship Dock | ต้องใช้ 5 Iron เป็นส่วนหนึ่งของค่าก่อสร้าง |
| การสร้าง Airship | ต้องใช้ Iron เพิ่มเติมหลังจากสร้าง Dock เสร็จแล้ว |
| การอัปเกรด Research Table | Iron Bar ยังช่วยปลดล็อกเส้นทางการแปรรูปในช่วงต้นเกม |
กับดักที่ผู้เล่นมักพลาดคือการใช้ Iron Bar ทุกชิ้นทันทีที่ถลุงเสร็จ ทั้ง Dock และ Airship ต่างก็ต้องการ Iron ดังนั้นควรวางแผนให้ดีก่อนจะเริ่มคราฟต์อุปกรณ์เสริมอย่าง Magnetic Fishing Rod (เบ็ดตกปลาแม่เหล็ก) เพราะของพวกนั้นรอได้
Copper ไม่มีอยู่บนเกาะเริ่มต้นเลย การจะไปถึงจุดนั้นได้ คุณต้องมี Airship Dock ที่ใช้งานได้และ Airship ที่พร้อมบิน เมื่อคุณขึ้นบินแล้ว ให้มุ่งหน้าไปทางทิศเหนือของฐานหลัก เกาะ Copper คือเกาะเล็กๆ เกาะที่สองในทิศทางนั้น ซึ่งสามารถมองเห็นได้จากขอบเกาะเริ่มต้นแม้ว่าคุณจะยังไม่มีแผนที่ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องปลดล็อกระบบนำทางก่อนก็ได้
เมื่อลงจอดบนเกาะนั้น คุณจะพบก้อนหินสีน้ำตาลขนาดใหญ่บนพื้น การทุบมันจะให้ Copper Ore (แร่ทองแดง) ประมาณ 7 ถึง 8 ชิ้นต่อก้อน ซึ่งเป็นแหล่งหลักในช่วงต้นเกม

เกาะ Copper ทางทิศเหนือของฐาน
บนเกาะ Copper ยังมีต้นไม้ที่คุณสามารถตัดเพื่อเอาไม้มาคราฟต์ Pickaxe สำรองได้ทันที หากคุณตัดต้นไม้ที่นั่น อย่าลืมปลูกทดแทนด้วย เพราะในภายหลังคุณจะต้องกลับมาที่เกาะนี้บ่อยๆ และเกาะที่ถูกตัดไม้จนเหี้ยนจะกลายเป็นปัญหาด้านโลจิสติกส์ในอนาคต
การพัฒนาในช่วงหลังจะปลดล็อก Drill (สว่าน) ที่ช่วยให้กระบวนการขุด Copper เป็นอัตโนมัติโดยใช้พลังงานไฟฟ้า แต่สิ่งนั้นจะมาถึงหลังจากช่วงต้นของ Airship ไปไกลแล้ว
แร่ดิบจากทั้งสองแหล่งจะไม่มีประโยชน์จนกว่าจะผ่าน Furnace (เตาหลอม) ซึ่งจะปลดล็อกที่ Research Table Tier 2 ใส่แร่ได้สูงสุด 16 ชิ้นต่อครั้ง เติมเชื้อเพลิง (ไม้ธรรมดาใช้ได้ แต่ Wax Briquettes จะมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก) แล้วรอให้มันแปรรูป การตั้ง Furnace หลายเตาเรียงกันเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเพิ่มกำลังการผลิตเมื่อคุณต้องการแร่จำนวนมาก
| ประเภทเชื้อเพลิง | หมายเหตุ |
|---|---|
| Wood (ไม้) | หาง่าย แต่หมดเร็วหากผลิตจำนวนมาก |
| Wax Briquettes | มีประสิทธิภาพสูงกว่า ต้องใช้ Beeswax (ขี้ผึ้ง) จาก Beehives (รังผึ้ง) |
ระบบการวิจัยมีสองสายขนานกันที่ผู้เล่นมักสับสน: Research Table tiers (ระดับโต๊ะวิจัย) และ Traderbot blueprint tiers (ระดับพิมพ์เขียวของหุ่นยนต์ค้าขาย) การพลาดอย่างใดอย่างหนึ่งจะทำให้การพัฒนาดูติดขัดแม้ว่าคุณจะทำอย่างอื่นถูกต้องก็ตาม
Research Table tiers จะปลดล็อกสูตรพื้นฐาน, อุปกรณ์ทำฟาร์ม, แผนที่, Airship Dock, การทำอาหาร และระบบสัตว์ แต่ละระดับต้องใช้วัสดุสำคัญ (Gate material) ในการปลดล็อกด้วยตนเอง:
| ระดับการวิจัย | เงื่อนไขการปลดล็อก | สิ่งที่ปลดล็อก |
|---|---|---|
| Tier 2 | 1 Build-Hammer + 1 Beeswax | Furnace, Bottle, แผนที่, อัปเกรดการเอาตัวรอดขั้นแรก |
| Tier 3 | 1 Iron Bar | Airship Dock, ชั้นวางของ, Wax Briquette |
| Tier 4 | 1 Copper | เครื่องมือเหล็ก, วัสดุแก้ว, ของตกแต่งฟาร์ม |
| Tier 5 | 1 Wheat | พื้นฐานเกี่ยวกับสัตว์, หนังสือ, ตะกร้าอาหาร |
| Tier 6 | 1 Sunflower | Growbox, การทำอาหาร, อาหารสัตว์ที่ดีขึ้น, ที่พักหมู |
รูปแบบนี้ถูกกำหนดมาอย่างตั้งใจ: วัสดุสำคัญแต่ละอย่างเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าคุณเข้าสู่ขั้นตอนการสำรวจถัดไปแล้ว Beeswax หมายความว่าคุณสร้างรังผึ้งแล้ว Iron Bar หมายความว่าคุณเริ่มถลุงแร่แล้ว Copper หมายความว่าคุณเดินทางด้วยเรือเหาะครั้งแรกแล้ว อย่าเพิ่งใช้ทรัพยากรใหม่ชิ้นแรกของคุณก่อนจะเช็กว่ามันเป็นวัสดุสำคัญ (Gate) หรือไม่

หน้าจอปลดล็อกระดับ Research Table
ก่อนจะไล่ตาม Airship Dock ให้สร้างความมั่นคงบนเกาะเริ่มต้นก่อน ลำดับที่เสียเวลาน้อยที่สุดคือ:
ของตกแต่งเอาไว้ทีหลังได้จนกว่าน้ำ, ที่เก็บของ, การนอน และ Beeswax จะจัดการเรียบร้อย
Tier 2 คุ้มค่าที่จะให้ความสำคัญเป็นพิเศษเพราะมันปลดล็อก Map (แผนที่) ซึ่งคราฟต์ด้วย 2 Cloth (ผ้า) ก่อนจะมีแผนที่ การนำทางต้องอาศัยสายตาจากขอบเกาะเพียงอย่างเดียว แต่หลังจากมีแผนที่แล้ว คุณจะได้มุมมองแบบวงแหวนรอบเกาะเพื่อวางแผนเส้นทางเรือเหาะ
Cotton (ฝ้าย) คือคอขวดในจุดนี้ Cloth จำเป็นสำหรับแผนที่, เตียง และ Airship Dock ดังนั้นจงปลูกฝ้ายไว้เสมอและอย่าใช้ Cloth ไปกับของตกแต่งก่อนที่สามอย่างนั้นจะเสร็จสิ้น เคล็ดลับที่มีประโยชน์: ฝ้ายสังเกตเห็นได้ง่ายในตอนกลางคืนเพราะมันเรืองแสง ซึ่งช่วยได้มากเมื่อคุณขาดแคลนพืชและจำเป็นต้องหาเพิ่มอีกสองสามต้น
พิมพ์เขียวของ Traderbot จะแยกสายการปลดล็อกต่างหาก ซึ่งครอบคลุมระบบพลังงาน, อิเล็กทรอนิกส์, การขนส่ง และระบบอัตโนมัติ กุญแจสำคัญในช่วงต้นคือ:
| ระดับพิมพ์เขียว | เงื่อนไขการปลดล็อก | สิ่งที่ปลดล็อกสำคัญ |
|---|---|---|
| Tier 1 | เส้นทางพิมพ์เขียว Traderbot แรก | Energy Workbench, Solar Panel, Weather Station |
| Tier 2 | 1 Silicon | Battery, Energy Furnace, การขนส่งสัตว์, Advanced Dock |
| Tier 3 | 1 Cobalt | Windmill, Transport Drone, ชุดไฟ |
Silicon (ซิลิคอน) ได้มาจากการถลุง Quartz (ควอตซ์) ซึ่งคุณจะพบหลังจากอัปเกรดระยะการบินของเรือเหาะครั้งแรก อย่าใช้ Silicon ชิ้นแรกของคุณอย่างไม่ระวังก่อนจะเช็กว่ามันใช้ปลดล็อกพิมพ์เขียว Tier 2 หรือไม่
ประเด็นที่ถกเถียงกันใน Tier 2 คือ Battery vs Animal Transport (แบตเตอรี่ vs การขนส่งสัตว์) หากฐานของคุณใช้ Solar Panel, สว่าน หรือระบบสปริงเกอร์อยู่แล้ว Battery คือตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า ส่วน Animal Transport นั้นมีประโยชน์แต่ไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาโครงข่ายไฟฟ้าที่กำลังมีปัญหาอยู่
เมื่อ Solarpunk หยุดให้เป้าหมายที่ชัดเจน ปัญหามักจะเกิดจากการขาดวัสดุสำคัญ (Gate material) เพียงอย่างเดียว ใช้ตารางนี้เป็นตัวช่วยวินิจฉัยอย่างรวดเร็ว:
| ติดอยู่ที่ | คุณอาจขาด | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| Research Table Tier 2 | Build-Hammer หรือ Beeswax | สร้างรังผึ้ง, เก็บ Beeswax, คราฟต์ Build-Hammer |
| แผนที่ | Tier 2 หรือ 2 Cloth | ปลูกฝ้าย, คราฟต์ Cloth, วิจัยและคราฟต์แผนที่ |
| Research Table Tier 3 | 1 Iron Bar | ขุดจุดแร่ Iron ใกล้บ่อน้ำ, ถลุงเป็นแท่ง |
| Airship Dock | Tier 3, 5 Wood, 5 Iron, 5 Cloth | ปลดล็อก Tier 3, เก็บชิ้นส่วนเรือเหาะที่ตก (Crashed Airship Component) |
| Copper | ยังไม่ได้สร้าง Airship | สร้าง Dock และ Airship, บินไปทางเหนือสู่เกาะ Copper |
| Battery | Silicon สำหรับพิมพ์เขียว Tier 2 | หา Quartz หลังอัปเกรดระยะเรือเหาะครั้งแรก, ถลุงเป็น Silicon |
| พื้นฐานเกี่ยวกับสัตว์ | Wheat และ Tier 5 | ไปเกาะ Wheat, ปลูกให้เหลือใช้, ปลดล็อก Tier 5 |
การระบุคอขวดที่แท้จริงจะเปลี่ยนช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดให้กลายเป็นช่วงเวลาที่โฟกัสได้ ทุกเที่ยวบินควรมีจุดประสงค์

Furnace กำลังถลุง Copper Ore
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในทุกระบบของเกม คอลเลกชันคู่มือ Solarpunk ครอบคลุมทั้งการทำฟาร์ม, พลังงาน, การอัปเกรดเรือเหาะ และอื่นๆ Solarpunk จัดอยู่ในกลุ่ม เกมผจญภัย ที่การจัดการทรัพยากรและการสำรวจส่งเสริมซึ่งกันและกัน และการเข้าใจลูปการเล่นนี้คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่รู้สึกติดขัดออกจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าพวกเขากำลังก้าวไปข้างหน้าอยู่เสมอ