Solasta 2 Early Access Preview
ผู้เริ่มต้น

Solasta II Act 1: The Millennial City สู่ Tamesh Camp

ไกด์ฉบับสมบูรณ์ Solasta II Act 1 ครอบคลุม The Millennial City, การเลือกฝ่าย, การต่อสู้, และการเดินทางสู่ Tamesh Camp

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 1, 2026

Solasta 2 Early Access Preview

Solasta II บทที่ 1 ไม่เสียเวลาโยนคุณเข้าสู่การเมืองของฝ่ายต่างๆ การตะลุยดันเจี้ยน และการเดินทางในโลกเปิด ก่อนที่คุณจะรู้ว่าร้านค้าอยู่ที่ไหน จากท่อระบายน้ำใต้ Caer Mar ไปจนถึงการซุ่มโจมตีที่ตึงเครียดบนถนนทางตะวันออก เควสช่วงแรกเหล่านี้กำหนดโทนสำหรับทุกสิ่งที่ตามมา นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ สิ่งที่ต้องเลือก และสิ่งที่จะข้าม

Caer Mar palace entrance

ทางเข้าวัง Caer Mar

ออกจากวังและสำรวจ Caer Mar

หลังเหตุการณ์ในวัง ออกจากห้องที่ Rickard กำลังรออยู่ เดินขึ้นเหนือและออกทางออกที่อยู่ตรงข้ามกับโถงทางเดินที่นำไปสู่ Anabasia มีหนังสือคู่หนึ่งในห้องก่อนทางออกที่คุ้มค่าที่จะหยิบ

เมื่อออกมาแล้ว ให้ลงบันไดและตรวจสอบกระดานข่าวเพื่อรับ Document - Poggle's Perfect Wig อ่านจากคลังของคุณ จากนั้นไปทางตะวันตกเพื่อพบ Aesoril Silverstar ยามคนเดียวกับที่จับคุณไปก่อนหน้านี้ กำลังรอเป็นเป้าหมายต่อไปของคุณ

จะผ่านท่อระบายน้ำได้อย่างไร?

เซฟก่อนที่จะตกลงไป บันไดใกล้กลุ่มสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินจะพาคุณลงไปในท่อระบายน้ำ งานแรกของคุณคือการกำจัดปู 5 ตัวที่แบ่งออกเป็นสามประเภท:

Loading table...

การต่อสู้นี้ง่ายกว่าการเผชิญหน้ากับ Wood Fairy และ Garden Dryad ก่อนหน้านี้ เน้นการลดจำนวนศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ เก็บของจากกองศพและกล่องที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือ ก่อนที่จะออกทางออกตะวันตกเฉียงเหนือ

การเคลียร์ท่อระบายน้ำจะทำให้คุณได้รับ +5 ความสัมพันธ์กับฝ่าย The Beacon หลังจากฉากกับ Aesoril จบลง คุณจะกลับมาควบคุมได้ภายนอก

สำรวจย่านเมือง

เดินลงใต้จากทางออกท่อระบายน้ำ และคุณจะพบกับ Kito Blacktooth ถามเขาเกี่ยวกับ Siklas จากนั้นถามเกี่ยวกับศัตรูของพวกเขา การสนทนาครั้งเดียวนี้จะปลดล็อกฝ่าย Hearth และเพิ่มความสัมพันธ์กับพวกเขาในทันที

จาก Kito ไปทางตะวันออกเพื่อเก็บของที่ท่าเรือ (หนังสือและของใช้เบ็ดเตล็ด) จากนั้นไปทางตะวันตกเพื่อหากล่องใต้ล้อขนาดใหญ่ซึ่งมี Mana Dust Vial อาคารสีขาวขนาดใหญ่ทางตะวันตกเฉียงเหนือคือโรงเตี๊ยม

Vivka Sandlion เป็นเจ้าของโรงเตี๊ยม เธอจะไม่ให้ข่าวสารใดๆ ไม่ว่าคุณจะซื้ออะไร แต่คุณสามารถพักค้างคืนเพื่อพักผ่อนยาวได้ฟรี การพักผ่อนในโรงเตี๊ยมทำงานเหมือนกับการพักผ่อนยาวในสนาม ยกเว้นว่าคุณไม่ต้องใช้เสบียงอาหารของคุณเอง ดังนั้นควรใช้เมื่อมีโอกาส

ไปที่กระดานข่าวที่ปลายถนนด้านตะวันตกและอ่านบันทึกที่ถูกทำเครื่องหมาย Mushrooms Wanted เพื่อเริ่มเควสรอง Strange Mushrooms ระหว่างกระดานข่าวและโรงเตี๊ยม คุณจะพบกับ Liera Tempest ผู้ขายพืชและมีบทสนทนาเกี่ยวกับ Deorcas (แม้ว่าจะไม่อัปเดตเควส Deorcas ที่ใช้งานอยู่ของคุณก็ตาม) บริเวณตลาดทางตะวันออกเฉียงเหนือมีผู้ขายที่ขายอุปกรณ์ที่ควรค่าแก่การสำรวจก่อนที่คุณจะไปต่อ

Faction standings in Act 1

อันดับฝ่ายในบทที่ 1

แค่หนังสือเก่ากับลูกปัด: ลำดับเหตุการณ์เต็ม

การเดินทางไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจากตลาดจะเริ่มฉากคัตซีนโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะเริ่มเควส Just an Old Book and a Bauble ผู้หญิงผมแดงวิ่งหนีไปเมื่อเห็นศพ ตามเธอไป

ตัวเลือกรางวัลที่ดีที่สุดจากหญิงสาวลึกลับคืออะไร?

เปิดแผนที่ของคุณทันทีที่คุณกลับมาควบคุมได้ และเธอจะมองเห็นได้ทันที เซฟก่อนที่จะคุยกับเธอ การสนทนานี้จะให้สองทางเลือกแก่คุณ:

ตัวเลือก A: "เราไม่มีเวลา" เธอจะอยู่ที่เดิมจนกว่าคุณจะกลับมาและตกลงที่จะไปส่งเธอ เมื่อคุณกลับมาและไปส่งเธอจริงๆ คุณจะได้รับ +10 ความสัมพันธ์กับ Ka'Umm

ตัวเลือก B: "เราไปส่งคุณได้" ไม่มีการเพิ่มความสัมพันธ์กับฝ่าย แต่คุณสามารถถามว่า "เราจะได้อะไรตอบแทน?" หากคุณผ่านการตรวจสอบ Persuasion (Charisma) คุณจะได้รับรางวัลหนึ่งในสี่อย่างทันที:

  • Potion of Greater Healing
  • Pearl
  • Scroll of Scorching Ray
  • Magic Gloves

Magic Gloves คือตัวเลือกที่ถูกต้องที่นี่ Pearl เป็นไอเทมใช้ครั้งเดียวที่คุณสามารถหาเพิ่มเติมได้ในภายหลัง และยาฟื้นฟู แม้จะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่เทียบเท่ากับไอเทมเวทมนตร์ที่มีมูลค่าระยะยาวในช่วงต้นเกม แม้ว่าถุงมือจะไม่เข้ากับสไตล์การเล่นปัจจุบันของคุณ แต่ก็คุ้มค่าที่จะมี

ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดก็ตาม การพูดคุยกับเธอจะเพิ่มฝ่าย Ka'Umm เข้าไปในบันทึกของคุณ

Persuasion reward selection

การเลือกรางวัล Persuasion

การเดินทางไปยัง Tamesh Camp: อธิบายการเดินทางบนแผนที่โลก

เมื่อคุณกลับสู่แผนที่โลก เกมจะแนะนำ Neokos travel system การเคลื่อนที่ทำงานบนตารางหกเหลี่ยมโดยใช้ Movement Points (MP) แต่ละช่องจะมีค่า MP แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของภูมิประเทศ

การเดินทางมีสองช่วง:

  • Regular Move: เดินทางกลางวัน ความเสี่ยงปกติ
  • Forced March: เดินทางกลางคืน โอกาสเจอเหตุการณ์เพิ่มขึ้น สมาชิกปาร์ตี้จะสะสมความเหนื่อยล้าซึ่งจะลดค่า d20 rolls

หลีกเลี่ยง Forced Marches เว้นแต่จำเป็น การลงโทษจากความเหนื่อยล้าจะสะสมข้ามคืนหลายคืนและสามารถเปลี่ยนการเผชิญหน้าที่จัดการได้ให้กลายเป็นหายนะ

เดินทางไปทางตะวันออกจากเมือง คุณจะสังเกตเห็น Old Siklas Building ทางด้านขวาของคุณเกือบจะทันที สถานที่นี้เชื่อมโยงกับเควส Jeera's Secret ไม่ใช่เป้าหมายปัจจุบัน ดังนั้นให้ข้ามไปก่อน เป้าหมายของคุณคือ Tamesh Camp ที่อยู่ไกลออกไปทางตะวันออก

บั๊กที่ทราบ: บางช่องอาจไม่สามารถผ่านได้แม้จะมี MP เพียงพอ หากเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น ให้เซฟด่วนและโหลดใหม่ หากคุณชนกำแพงขณะเดินทางไปทางตะวันออกโดยเฉพาะและไม่สามารถดำเนินการต่อได้ ให้เข้าไปใน Old Siklas Building แล้วออกไปโดยไม่ได้ทำอะไรข้างใน นั่นจะแก้ไขปัญหาการปิดกั้น

จะเกิดอะไรขึ้นที่ Sentinel Fort?

หนึ่งช่องทางตะวันออกของ Old Siklas Building คือ The Sentinel Fort เข้าไปและเดินไปทางตะวันออกเพื่อเริ่มฉากกับ Herrold Strongarm ซึ่งเป็น Comber (โดยพื้นฐานแล้วคือผู้เก็บของที่กลับมายังพื้นที่ที่เคลียร์แล้ว) การพูดคุยกับเขาจะเพิ่มฝ่าย Combers เข้าไปในบันทึกของคุณ ซึ่งเป็นฝ่ายสุดท้ายที่คุณขาดหายไปในขั้นตอนนี้ ซื้อของที่มีประโยชน์จากสินค้าของเขาและใช้กองไฟด้านหลังเขาเพื่อพักผ่อนหากจำเป็น

เดินทางต่อไปทางตะวันออกและคุณจะพบกับ Ellie Sharpreef ผู้ซึ่งกล่าวถึงการอาศัยอยู่ใน Tor Wen หมู่บ้านชาวประมงที่สร้างขึ้นบนซากหอสังเกตการณ์ ไม่มีอะไรที่ต้องดำเนินการที่นี่ เป็นเพียงเนื้อเรื่อง

การต่อสู้ซุ่มโจมตี: วิธีชนะ

ฉากคัตซีนจะเล่นเมื่อคุณเข้าใกล้ช่องถัดไปทางตะวันออก เผยให้เห็นว่าปาร์ตี้ของคุณกำลังถูกตามล่า ทันทีที่คุณกลับมาควบคุมได้ ให้เปิดแผนที่ของคุณ ผู้ไล่ตามกำลังมาจากทางตะวันออก

มองไปทางตะวันออกเฉียงเหนือเพื่อหาอาคารที่ถูกทำลายเล็กๆ ปีนขึ้นไปด้านบนและหมอบ นี่จะทำให้ปาร์ตี้ของคุณทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบทางสูง โดยมีมุมเข้าเพียงมุมเดียว (ที่เถาวัลย์) ทำให้คุณสามารถรวมตัวละครป้องกันของคุณไว้ที่จุดคอขวด

การต่อสู้ประกอบด้วย Young Sand Lion และศัตรูที่เป็นมนุษย์ 5 ตัว ส่วนใหญ่เป็นระยะประชิด ข้อยกเว้นสองประการคือ Beast Handler และ Scout ซึ่งทั้งสองตัวโจมตีจากระยะไกล

จัดลำดับความสำคัญของ Beast Handler และ Scout ก่อน เนื่องจากเป็นเพียงผู้เดียวที่สามารถคุกคามคุณจากระยะไกล วางตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดสองตัวของคุณไว้ที่จุดคอขวดของเถาวัลย์ และปล่อยให้ผู้โจมตีระยะไกลจัดการจากด้านหลัง

หลังจากการต่อสู้ ฉากคัตซีนจะเผยให้เห็นแผนที่สีเหลือง สร้อยข้อมือ และบันทึกบนศพ สิ่งนี้จะเริ่มเควส Hearth Her Song Has Ended โดยอัตโนมัติ ก่อนที่จะจากไป ให้ตรวจสอบหีบทางใต้เพื่อรับ Pearl, Throwing Dagger และ Potion of Healing

Ambush rooftop positioning

การวางตำแหน่งบนหลังคาสำหรับการซุ่มโจมตี

การเดินทางไปยัง Tamesh Camp

จากจุดซุ่มโจมตี ให้เดินทางไปทางตะวันตกเพื่อออกจากพื้นที่และกลับสู่แผนที่โลก เดินทางไปทางตะวันออกหนึ่งช่องเพื่อเข้าสู่ The Sentinel Fort หากคุณยังไม่ได้ทำ จากนั้นเดินทางต่อไปทางตะวันออกไปยัง Tamesh Camp เข้าสู่ค่าย เดินลงไปในหุบเขา และตามเส้นทางไปทางตะวันตกเฉียงใต้ ฉากคัตซีนจะเล่นและเควสจะจบลง โดยจะเชื่อมต่อไปยังเควสเนื้อเรื่อง Ka'Umm ถัดไป The Wind People

สำหรับเนื้อเรื่องเชิงลึกเกี่ยวกับฝ่าย สถานที่ และ NPC ที่คุณได้พบ Solasta 2 Wiki บน Fextralife มีเนื้อหาที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับศัตรู เควส และตัวละคร คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ Solasta 2 Wiki บน Fextralife สำหรับการสรุปเนื้อเรื่องทั้งหมดของแต่ละบท Solasta II walkthrough บน Neoseeker จะติดตามแคมเปญทั้งหมดทีละบท คุณสามารถค้นหาคู่มือ RPG และเนื้อหาเพิ่มเติมในทุกประเภทได้ที่ games.gg/guides/

Tamesh Camp arrival cutscene

ฉากคัตซีนเมื่อมาถึง Tamesh Camp

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 1st 2026

โพสต์แล้ว

April 1st 2026