Solasta 2 ใช้กฎ D&D 5e อย่างใกล้ชิด นั่นหมายความว่าการเลือกอาวุธของคุณมีความสำคัญมากกว่าแค่ตัวเลขดาเมจบน tooltip Simple Weapons คือรากฐานของคลังอาวุธ — เข้าถึงได้โดยแทบทุกคลาส ถูกกำหนดด้วยประเภทดาเมจที่ชัดเจน และถูกปรับแต่งด้วย weapon masteries ที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของแต่ละชิ้นในการต่อสู้จริง ไม่ว่าคุณจะติดอาวุธให้ Rogue ที่ต้องการ Finesse หรือ caster ที่แค่ต้องการอะไรถือไว้ การรู้สถิติเหล่านี้อย่างแม่นยำจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการตัดสินใจผิดพลาดตั้งแต่ตอนสร้างตัวละคร

สถิติและคุณสมบัติของ Dagger
Simple Weapons ใน Solasta 2 คืออะไร?
Simple Weapons คือระดับพื้นฐานของระบบอาวุธใน Solasta 2 เข้าถึงได้โดยแทบทุกคลาสโดยไม่ต้องการ martial proficiency ระบบนี้ใช้กรอบ D&D 5e เดียวกับคลังอาวุธทั้งหมด: อาวุธแต่ละชิ้นมี damage die ที่กำหนดไว้ ประเภทดาเมจ วิธีการถือ (มือเดียวหรือสองมือ) และชุด Properties ที่กำหนดสิ่งที่คุณทำได้ Weapon masteries จะเพิ่มเติมบน properties เหล่านั้น โดยเพิ่มเอฟเฟกต์แบบ active หรือ passive ที่เปลี่ยนพฤติกรรมในการต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญ
ตาม Solasta 2 Wiki อาวุธใน Solasta II แต่ละชิ้นมีประเภทดาเมจและ weapon masteries ที่กำหนดไว้ซึ่งส่งผลต่อพฤติกรรมในการต่อสู้ นั่นไม่ใช่แค่ข้อความประกอบ mastery ของอาวุธสามารถกำหนดได้เลยว่ามันคุ้มค่าที่จะติดตั้งในบิลด์ที่กำหนดหรือไม่
info
Simple Weapons แบ่งออกเป็นสองประเภท: ระยะประชิดและระยะไกล ตัวเลือกระยะประชิดอย่าง Dagger ใช้ค่า modifier ของ Strength หรือ Dexterity (ขึ้นอยู่กับ properties) ในขณะที่อาวุธระยะไกลอย่าง Shortbow ใช้ Dexterity เสมอสถิติหลักของ Simple Weapon แบบรวดเร็ว
Simple Weapons พื้นฐานสองชิ้นที่ยืนยันแล้วในบิลด์ปัจจุบันคือ Dagger และ Shortbow นี่คือการเปรียบเทียบ:
ช่องว่างดาเมจระหว่าง 1d4 กับ 1d6 มีจริง แต่ไม่ใช่ทั้งหมดของเรื่อง Dagger ราคาแทบไม่มี (2 gp เทียบกับ 25 gp ของ Shortbow) น้ำหนักครึ่งหนึ่ง และมี property Finesse ซึ่งให้ตัวละครที่ใช้ Dexterity เป็นหลักใช้ค่า modifier ที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีและ damage rolls Shortbow แลกความยืดหยุ่นนั้นเพื่อระยะยิง โดยวางศัตรูไว้ที่ระยะ 80 ฟุตก่อนที่จะเกิด disadvantage โดยมีระยะสูงสุด 320 ฟุต

สถิติระยะและดาเมจของ Shortbow
property Finesse ทำงานอย่างไรกันแน่?
Finesse คือ property ที่สำคัญที่สุดบน Dagger สำหรับบิลด์ที่ใช้ Dexterity เป็นหลัก ในแง่ของ D&D 5e (ซึ่ง Solasta 2 ใช้โดยตรง) อาวุธ Finesse ให้คุณเลือกระหว่างค่า modifier ของ Strength หรือ Dexterity เมื่อทำการโจมตีและ damage rolls คุณเลือกค่าที่สูงกว่าเสมอ
สำหรับ Rogue หรือ Dexterity Fighter สิ่งนี้เปลี่ยน Dagger จากอาวุธรองที่อ่อนแอให้กลายเป็นอาวุธหลักที่ถูกต้องตามกฎในช่วงต้นเกม damage die 1d4 นั้นพอประมาณ แต่การสะสม Dexterity modifier ที่สูงทับลงไปจะปิดช่องว่างกับอาวุธขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว จับคู่กับ property Light (ซึ่งเปิดใช้งาน two-weapon fighting โดยไม่ต้องใช้ feat) แล้วคุณจะได้โจมตีสองครั้งต่อเทิร์นด้วย bonus action
info
Dagger สองเล่มในมือของ Rogue ที่มีคะแนน Dexterity ดีคือหนึ่งในเซ็ตอัพช่วงต้นเกมที่แข็งแกร่งที่สุดใน Solasta 2 property Light บนอาวุธทั้งสองชิ้นหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้ feat Dual Wielder เพื่อให้มันทำงานShortbow เปรียบเทียบกับ Simple Weapons ระยะไกลอื่นๆ อย่างไร?
Shortbow อยู่ในจุดที่น่าสนใจในบรรดาตัวเลือกระยะไกลแบบ Simple ดาเมจ 1d6 piercing และระยะใกล้ 80 ฟุตทำให้มันเป็นอาวุธระยะไกลที่น่าเชื่อถือที่สุดที่มีให้โดยไม่ต้องการ martial proficiency Light Crossbow คือคู่แข่งหลัก และแม้ว่า crossbow จะมีข้อดีข้อเสียของตัวเอง (กฎการบรรจุกระสุนในเวอร์ชันกระดาน อาจมีเอฟเฟกต์ mastery ที่แตกต่างกันใน Solasta 2) ข้อกำหนด two-handed ของ Shortbow ก็ควรพิจารณาสำหรับตัวละครที่ต้องการมือว่าง
ระยะสูงสุด 320 ฟุตนั้นใจกว้างมาก การต่อสู้ส่วนใหญ่ใน CRPG แนว dungeon-crawling จะไม่ผลักคุณไปถึงขีดจำกัดนั้น แต่พื้นที่กลางแจ้งและภูมิประเทศที่สูงขึ้นสามารถทำให้ระยะพิเศษนั้นมีความสำคัญ สำหรับคลาสอย่าง Ranger หรือ Dexterity Fighter ที่ขาด martial weapon access ไปยัง Longbow ในช่วงต้น Shortbow ทำงานได้จริง
warning
Shortbow ต้องใช้สองมือ ดังนั้นคุณไม่สามารถถือโล่หรือไอเทมมือรองได้ขณะติดตั้งอยู่ หากตัวละครของคุณต้องการ AC จากโล่ ให้เปลี่ยนไปใช้อาวุธระยะประชิดก่อนที่ศัตรูจะเข้ามาใกล้
คลาสไหนได้ประโยชน์มากที่สุดจาก Simple Weapons?
Simple Weapon proficiency ครอบคลุมคลาสหลากหลายใน Solasta 2 นี่คือจุดที่อาวุธพื้นฐานแต่ละชิ้นแสดงคุณค่า:
Dagger (เหมาะที่สุดสำหรับ):
- Rogues — Finesse บวกกับ Sneak Attack ทำให้ Dagger เป็นอาวุธหลัก ไม่ใช่อาวุธสำรอง
- Wizards และ Sorcerers — น้ำหนักเบา ใช้มือเดียว และ Simple proficiency หมายความว่า caster มีตัวเลือกระยะประชิดเสมอโดยไม่มีบทลงโทษ
- Monks — ขึ้นอยู่กับ subclass และการลงทุน Dexterity properties Light และ Finesse สอดคล้องกับรูปแบบการต่อสู้ของ Monk ได้ดี
Shortbow (เหมาะที่สุดสำหรับ):
- Rangers — ตัวเลือกระยะไกลที่แข็งแกร่งก่อนเข้าถึง martial bows; การ scale ด้วย Dexterity ตรงกับ stat หลักของพวกเขา
- Rogues — Rogue ที่ต้องการโอกาส Sneak Attack ระยะไกลโดยไม่ต้องเปลี่ยนไปใช้ crossbow
- Bards — Simple proficiency ครอบคลุม Shortbow และการโจมตีระยะไกลช่วยให้ Bards อยู่ห่างจากระยะประชิดที่พวกเขาไม่ต้องการ
danger
เอฟเฟกต์ weapon mastery ใน Solasta 2 ยังคงถูกบันทึกอยู่เนื่องจากเกมอยู่ใน Early Access properties ที่ระบุไว้ (Finesse, Light, Two-Handed) ได้รับการยืนยันแล้ว แต่ mastery bonuses เฉพาะอาจเปลี่ยนแปลงตามอัปเดต ตรวจสอบ patch notes สำหรับการเปลี่ยนแปลงบาลานซ์อาวุธล่าสุดเวอร์ชันอัปเกรดและ Simple Weapons ที่มีชื่อเฉพาะ
Dagger และ Shortbow พื้นฐานเป็นเพียงจุดเริ่มต้น หมวด Simple Weapons ใน Solasta 2 มีรายการ variants และอาวุธที่มีชื่อเฉพาะจำนวนมาก รายการที่ยืนยันแล้วจาก wiki ได้แก่:
- Dagger +1 และ Dagger +2 — เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วพร้อม attack และ damage rolls ที่ดีขึ้น
- Dagger Kobold — Variant ที่มี properties เฉพาะตามต้นกำเนิด
- Death Mark และ Drakefang — Dagger ที่มีชื่อเฉพาะพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ
- Shortbow +1 และ Shortbow +2 — การอัปเกรดเวทมนตร์มาตรฐาน
- Shortbow Kobold — เวอร์ชัน variant พร้อม properties ที่แตกต่างกัน
- Swiftbow และ Star Bow — ธนูที่มีชื่อเฉพาะพร้อมกลไกเฉพาะตัว
- Heartseeker และ Frostbow — อาวุธระยะไกลที่มีชื่อเฉพาะพร้อมดาเมจหรือเอฟเฟกต์พิเศษ
อาวุธที่มีชื่อเฉพาะ (Death Mark, Drakefang, Heartseeker, Frostbow) คือจุดที่น่าสนใจสำหรับการวางแผนบิลด์ สถิติและตำแหน่งเฉพาะของอาวุธเหล่านี้ส่วนใหญ่ยังคงถูกเพิ่มเข้า wiki เนื่องจาก Solasta 2 ยังคงอยู่ใน Early Access ดังนั้นให้ถือว่าตัวเลขที่มาจากชุมชนเป็นข้อมูลชั่วคราวจนกว่าจะได้รับการยืนยัน

เวอร์ชันอัปเกรด Dagger +1
Simple Weapon ที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครใหม่คืออะไร?
สำหรับตัวละครใหม่ที่ยังไม่มีแนวคิดบิลด์ที่ชัดเจน คำตอบขึ้นอยู่กับคำถามเดียว: คุณต้องอยู่ในระยะประชิดหรือระยะไกล?
ตัวละครระยะประชิดที่ไม่มี martial proficiency ควรเริ่มด้วย Dagger หาก Dexterity ของพวกเขาอยู่ที่ 14 หรือสูงกว่า property Finesse ทำให้มัน scale ได้อย่างถูกต้อง และ property Light ให้ตัวเลือก two-weapon fighting ฟรี หากคุณใช้ Strength เป็นหลักและแค่ต้องการอะไรถือไว้ Mace (ซึ่งก็เป็น Simple weapon เช่นกัน) ให้ดาเมจ 1d6 bludgeoning และไม่ต้องการ Dexterity เพื่อให้มีประสิทธิภาพ
ตัวละครระยะไกลควรไปที่ Shortbow โดยตรง ดาเมจ 1d6 และระยะใกล้ 80 ฟุตคือ output ระยะไกลที่ดีที่สุดที่มีให้โดยไม่ต้องการ martial proficiency และ 25 gp นั้นจ่ายได้ในงบประมาณเริ่มต้นใดก็ตาม
สำหรับบริบทการสร้างตัวละครเพิ่มเติมในอาวุธทุกประเภท Solasta 2 Wiki ฉบับเต็มครอบคลุมคลาส feats และรายละเอียด proficiency อย่างละเอียด คุณยังสามารถเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมสำหรับ Solasta 2 และ RPG อื่นๆ ได้ที่ GAMES.GG guides hub

การเลือกอาวุธตอนสร้างตัวละคร

