เรือของคุณจะเริ่มต้นจากการจอดอยู่บนพื้น นี่คือวิธีที่จะเปลี่ยนมัน
ส่วนเสริม Shifting Sands ของ Soulmask จะมอบเรือให้คุณตั้งแต่ต้นเกม จากนั้นคุณจะต้องใช้ความพยายามเพื่อที่จะบินได้จริง ช่องว่างระหว่าง "ลอยอยู่บนแม่น้ำ" กับ "บินข้ามทะเลทราย" คือการต่อสู้กับบอสเฉพาะ การวิ่งเก็บของในพีระมิด และชิ้นส่วนต้านแรงโน้มถ่วงจำนวนหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าจะต้องให้ความสำคัญ คู่มือนี้จะครอบคลุมเส้นทางทั้งหมด: ตั้งแต่การรับโครงเรือลำแรกของคุณ ผ่านการก้าวข้าม Sobec Crocodile และเข้าสู่การพัฒนา Falcon-Class ที่ระดับเผ่า 3
มีเรือประเภทใดบ้างใน Shifting Sands?
Shifting Sands นำเสนอเรือที่สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งบนน้ำ ทราย และพื้นดิน ก่อนที่คุณจะปลดล็อกการบินได้ ประเภทของโครงเรือจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถสร้างอะไรบนดาดฟ้าได้มากน้อยเพียงใด:
จากการทดสอบของชุมชนที่บันทึกไว้ที่ tposegaming.com ขีดจำกัดการสร้างจะเพิ่มขึ้นตามประเภทโครงเรือ และความจุของลูกเรือก็เป็นไปในรูปแบบเดียวกัน เรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden) มีพื้นที่จำกัดสำหรับลูกเรือ ในขณะที่ Falcon และ Shark มีพื้นที่เพียงพอสำหรับสายการผลิตทั้งหมด
ข้อมูล
คุณสามารถรับเรือเผ่า (Tribe Boat) ได้สูงสุด 3 ลำต่อผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ เรือที่สามารถรับได้เหล่านี้ที่ River Delta หรือค่ายริมชายฝั่งนั้นฟรีและเคลื่อนที่บนทราย ทำให้เป็นยานพาหนะขนส่งช่วงต้นที่ดีในขณะที่คุณฟาร์มเทคโนโลยี
จะรับเรือลำแรกของคุณได้อย่างไร
เส้นทางการเข้าถึงนั้นตรงไปตรงมา แต่การข้ามขั้นตอนจะทำให้เสียทรัพยากร
- รับเรือเผ่า (Tribe Boat) จาก River Delta หรือค่ายริมชายฝั่ง อย่าเพิ่งใช้ทรัพยากร
- วิจัยเทคนิคการต่อเรือ (Research Shipbuilding Technique) ในแท็บเทคโนโลยี (Technology) สิ่งนี้จะปลดล็อกเรือฟาง (Thatch Boat) พื้นฐานและเปิดเส้นทางสู่โครงเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden)
- สร้างโครงเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden hull) ที่อู่ต่อเรือ (shipyard) หรือโต๊ะทำงาน (workbench) ติดตั้งหางเสือ (rudder) และใบเรือ (sails) จากนั้นวางฐานรากบนดาดฟ้า พยายามทำให้การสร้างมีน้ำหนักเบา

คุณค่าที่แท้จริงของเรือเริ่มต้นไม่ใช่ความเร็ว แต่คือความเสถียร ตามที่บันทึกไว้ในคู่มือเรือเหาะ Whisper of the House เรือลำแรกจะทำให้คุณมีที่สำหรับเก็บของ วางโต๊ะทำงาน ทดสอบชิ้นส่วนก่อสร้างช่วงต้น และเคลื่อนที่ระหว่างจุดแม่น้ำและปากแม่น้ำโดยไม่ต้องผูกติดกับฐานบนบก
ข้อมูล
อย่าบรรทุกโครงเรือเริ่มต้นของคุณด้วยที่เก็บของและสถานีคราฟต์มากเกินไปทันที ใช้เรือเผ่าที่คุณรับมาเพื่อขนส่งในขณะที่คุณรวบรวมไม้ ใย และโลหะพื้นฐานสำหรับการสร้างเรือไม้ขนาดเล็กที่เหมาะสม
จะปลดล็อกการบินใน Soulmask Shifting Sands ได้อย่างไร?
การปลดล็อกการบินจริงครั้งแรกนั้นเชื่อมโยงกับเส้นทางเฉพาะ: Sobec the Crocodile

ขั้นตอนที่ 1: เดินทางไปยังเส้นทาง Sobec
ความคืบหน้าของเรือและความคืบหน้าของเผ่าจะทับซ้อนกัน ณ จุดนี้ การไปถึง Sobec ต้องผ่านเนื้อหาทะเลทรายช่วงต้นให้มากพอที่จะเข้าถึงพื้นที่พีระมิดได้ คุณจะต้องใช้เนื้อสดพรีเมียม (premium fresh meat) หรือเครื่องเซ่นไหว้ที่เทียบเท่าเพื่ออัญเชิญเขา
ขั้นตอนที่ 2: เอาชนะ Sobec Crocodile
เมื่อ Sobec พ่ายแพ้ พีระมิดที่อยู่เบื้องหลังการต่อสู้จะเปิดออก นี่คือจุดเปลี่ยนสำหรับการเล่นเรือเหาะ
ขั้นตอนที่ 3: เก็บของในพีระมิดให้ทั่วถึง
รางวัลสำคัญจากการวิ่งในพีระมิดนี้ ซึ่งได้รับการยืนยันจากหลายแหล่ง ได้แก่:
- แผ่นกันแรงโน้มถ่วงทางทะเล (Marine anti-gravity skid) (ติดตั้งไว้ใต้โครงเรือ)
- ปีกสองข้าง (Two wings) (ข้างละหนึ่งข้าง)
- ชิ้นส่วนเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็ก (Small anti-gravity engine parts)
- คริสตัลพลังงานขนาดเล็ก 6 ชิ้น (6 small power crystals)
คริสตัลพลังงาน 6 ชิ้นเหล่านี้สามารถให้พลังงานสำหรับการบินประมาณ 12 ชั่วโมงในการตั้งค่าเรือขนาดเล็ก ตามคู่มือ Whisper of the House และรายงานจากผู้เล่น 1.0 ที่ tposegaming.com
ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งชิ้นส่วน
การตั้งค่าการบินครั้งแรกที่ได้รับการยืนยัน:
- แผ่นกันแรงโน้มถ่วงทางทะเลติดตั้งไว้ด้านล่าง
- ปีกข้างละหนึ่งข้าง
- เครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็กในช่องเครื่องยนต์
- คริสตัลพลังงาน 6 ชิ้นใส่เข้าไปในเครื่องยนต์
ขั้นตอนที่ 5: ออกบิน
เมื่อเติมเชื้อเพลิงและติดตั้งชิ้นส่วนแล้ว เรือจะยกตัวขึ้นจากผิวน้ำทั้งหมด นั่นคือช่วงเวลาที่ Shifting Sands หยุดให้ความรู้สึกเหมือนเป็น DLC เรือ และเริ่มทำงานเหมือนส่วนเสริมเรือเหาะจริง
คำเตือน
หลังจากที่คุณเอาชนะ Sobec ครั้งแรก หีบในพีระมิดอาจไม่สามารถดรอปชิ้นส่วนต้านแรงโน้มถ่วงได้อย่างสม่ำเสมอในการวิ่งซ้ำ หากคุณเจอหีบเปล่า ให้ลองเคลียร์ดันเจี้ยน Patroller III และค่ายลาดตระเวนทางอากาศ (airship scout camps) แทน เรือศัตรูที่ตกหรือจอดอยู่กลางทะเลทรายมักจะมีหีบที่ได้รับการคุ้มกันพร้อมคริสตัลและส่วนประกอบเครื่องยนต์เพิ่มเติม
การบินครั้งแรกเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?
ประโยชน์หลักไม่ใช่ความเร็ว แต่คืออิสระในการเลือกเส้นทาง เมื่อขึ้นบินแล้ว คุณสามารถ:
- ลงจอดใกล้จุดที่น่าสนใจแทนที่จะต้องนำทางตามแม่น้ำเพื่อไปถึง
- เข้าใกล้สถานที่ในทะเลทรายจากทิศทางใดก็ได้
- ใช้เรือเป็นเครื่องมือในการย้ายตำแหน่งแทนที่จะเป็นยานพาหนะที่ติดอยู่กับน้ำ
- ลาดตระเวนค่ายเรือเหาะก่อนที่จะตัดสินใจต่อสู้
ความยืดหยุ่นนั้นคือสิ่งที่ทำให้เส้นทาง Sobec คุ้มค่าที่จะให้ความสำคัญมากกว่าเส้นทางการพัฒนาช่วงต้นอื่นๆ
ค่ายเรือเหาะคืออะไร และยากแค่ไหน?
ค่ายเรือเหาะคือจุดตรวจสอบความคืบหน้า ไม่ใช่จุดแจกของฟรี คู่มือ Whisper of the House ระบุความแตกต่างนี้ไว้อย่างชัดเจน
ค่ายเรือเหาะขนาดเล็ก (Small airship camp): คาดหวังโจรทะเลทรายที่เฝ้าเรือเหาะที่จอดอยู่ ถังระเบิดสีแดง และปืนใหญ่ยักษ์ที่อันตราย การจุดถังระเบิดโดยเจตนาเป็นสิ่งที่คุ้มค่า เนื่องจากหีบที่อยู่ใกล้เคียงอาจมีคริสตัลพลังงานเพิ่มเติม
ค่ายเรือเหาะขนาดกลาง (Medium airship camp): เป็นการก้าวขึ้นไปอีกระดับ พวกเขามีสนามพลังขนาดใหญ่ป้องกันผู้พิทักษ์ และเครื่องกระทุ้ง (battering rams) สามารถสร้างความเสียหายให้กับโล่ได้ แต่จะพังหลังจากโจมตีเพียงครั้งเดียว หากค่ายรู้สึกว่าต้านทานทุกอย่างที่คุณโยนใส่ นั่นมักจะเป็นสัญญาณว่าคุณกำลังเผชิญกับกำแพงความยากของขั้นตอนเรือ ไม่ใช่ปัญหาความยากในการต่อสู้ล้วนๆ
เรือของคุณควรเป็นฐานลอยน้ำหรือเรือเดินทาง?
ทั้งสองแบบมีความเป็นไปได้ แต่การเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในช่วงใดของการพัฒนา
เรือเน้นเดินทาง (Travel-first ship):
- ดาดฟ้าเบาลง
- เหมาะสำหรับการเดินทางข้ามแผนที่อย่างรวดเร็ว
- จัดการได้ง่ายขึ้นในช่วงต้น
- ดีที่สุดเมื่อฐานบนบกของคุณมีความมั่นคงแล้ว
เรือฐานลอยน้ำ (Floating base ship):
- มีที่เก็บของและช่องวางอุปกรณ์มากขึ้น
- คนงานในเผ่าสามารถรวบรวมของได้ขณะลงจอด คราฟต์ของได้ขณะบิน หรือป้องกันด้วยอาวุธบนดาดฟ้า
- ดีกว่าสำหรับการเดินทางไกลจากฐานบนบกของคุณ
- ต้องใช้โครงเรือ Falcon หรือ Shark เพื่อให้ทำงานได้ดี
คำแนะนำที่สอดคล้องกันจากทุกแหล่ง: อย่าพยายามสร้างฐานลอยน้ำที่รกบนเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden) ลำแรกของคุณ เรือที่บรรทุกหนักและช้าจะควบคุมได้ยากขึ้นและตกง่ายขึ้น เก็บการตั้งค่าอารยธรรมเคลื่อนที่เต็มรูปแบบไว้สำหรับ Falcon-Class หรือรุ่นที่สูงกว่า
คุณยังสามารถติดเรือขนาดเล็กเข้ากับโครงเรือหลักเพื่อให้ทุกอย่างเดินทางไปด้วยกันเมื่อคุณบินได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถแบ่งประเภทเรือในกองเรือได้ แทนที่จะยัดทุกอย่างลงบนดาดฟ้าเดียว
จะไปถึงระดับความคืบหน้าเรือเหาะ Falcon-Class ได้อย่างไร?
จุดเปลี่ยนสำคัญถัดไปคือ ระดับเผ่า 3
การไปถึงระดับเผ่า 3 จะปลดล็อก การต่อเรือระดับพรีเมียม (Premium Shipbuilding) ในแท็บเทคโนโลยี (Technology) เป้าหมายเรือลำต่อไปคือการสร้าง โครงเรือ Falcon-Class ที่มีประมาณ 60 ชิ้นส่วน นั่นคือจุดที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่: มีพื้นที่ดาดฟ้าเพียงพอสำหรับการตั้งค่าลูกเรือจริง โดยไม่ต้องเสียค่าวัสดุจำนวนมากเหมือน Shark-Class
หลังจากสร้างโครงเรือ Falcon-Class แล้ว เรือยังคงต้องการส่วนประกอบเพิ่มเติม:
- ปีก (Wings)
- ใบเรือ (Sails)
- หางเสือ (Rudder)
- เครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง (Medium anti-gravity engine)
- คริสตัลพลังงานขนาดกลาง (Medium power crystals)
นี่คือจุดที่ผู้เล่นมักจะติดขัด คอขวดในขั้นตอนนี้รวมถึงแผ่นโลหะ (metal plates) ลวดเหล็ก (iron wire) ค่าใช้จ่ายในการหลอมแท่งขนาดใหญ่ (large ingot) ข้อกำหนดสำหรับเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง (medium anti-gravity engine) และแกนเครื่องยนต์ (engine cores) การสร้างโครงเรือ Falcon-Class ไม่ได้หมายความว่าเรือพร้อมที่จะบินได้ ให้คิดว่าระดับเผ่า 3 เป็นการเปิดช่วงใหม่ของการพัฒนา ไม่ใช่การเสร็จสิ้น
สำหรับผู้เล่นช่วงท้ายเกมในยุคเหล็ก (Steel Age) การต่อเรือขั้นสูง (Advanced Shipbuilding) จะปลดล็อก Shark-Class ที่มี 100+ ชิ้นส่วน Shark รองรับโมดูลหนัก รวมถึงปืนใหญ่ (cannons) ปืนยิงหิน (ballistas) โล่พลังงาน (energy shields) และที่เก็บของขนาดใหญ่ Ray-Class ซึ่งเป็นเรือเหาะพลังงานแสงอาทิตย์ขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาโดยมีปืนใหญ่หลักขนาดมหึมา ก็สามารถสร้างได้ที่อู่ต่อเรือในยุคเหล็กผ่านการต่อเรือขั้นสูงเช่นกัน แม้ว่าค่าวัสดุจะสูงมากก็ตาม
ลูกเรือและระบบอัตโนมัติของเรือ
เมื่อคุณอยู่บนโครงเรือ Falcon หรือ Shark เรือจะกลายเป็นแพลตฟอร์มการผลิตเคลื่อนที่ วางสถานีคราฟต์ กองไฟ เตียง และที่เก็บของไว้บนดาดฟ้าโดยตรง สมาชิกเผ่าที่ได้รับมอบหมายหน้าที่เฉพาะสามารถรวบรวมของในบริเวณใกล้เคียงขณะลงจอด คราฟต์ของได้ขณะบิน หรือป้องกันด้วยอาวุธบนดาดฟ้า ตัวเลือกประเภทงาน (Work Type) บนแต่ละสถานีจะควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา และการเปิดใช้งานการคราฟต์อัตโนมัติ (crafting table autoplay) ด้วยระดับสต็อกที่คงที่ผ่านไอคอนรูปเฟืองจะทำให้ทุกอย่างทำงานได้โดยไม่ต้องคอยดูแลตลอดเวลา
สำหรับคู่มือการเอาชีวิตรอดและการสร้างอื่นๆ ใน Soulmask และเกมอื่นๆ โปรด อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

