The 1.0 Release and New DLC Take ...
ระดับกลาง

Soulmask Shifting Sands: คู่มือเรือเหาะ จากขั้นต้นสู่ Falcon-Class

เรียนรู้วิธีปลดล็อกการบินใน Soulmask Shifting Sands, เอาชนะ Sobec Crocodile, และพัฒนาจากเรือขั้นต้นสู่เรือเหาะ Falcon-Class

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 14, 2026

The 1.0 Release and New DLC Take ...

เรือของคุณจะเริ่มต้นจากการจอดอยู่บนพื้น นี่คือวิธีที่จะเปลี่ยนมัน

ส่วนเสริม Shifting Sands ของ Soulmask จะมอบเรือให้คุณตั้งแต่ต้นเกม จากนั้นคุณจะต้องใช้ความพยายามเพื่อที่จะบินได้จริง ช่องว่างระหว่าง "ลอยอยู่บนแม่น้ำ" กับ "บินข้ามทะเลทราย" คือการต่อสู้กับบอสเฉพาะ การวิ่งเก็บของในพีระมิด และชิ้นส่วนต้านแรงโน้มถ่วงจำนวนหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าจะต้องให้ความสำคัญ คู่มือนี้จะครอบคลุมเส้นทางทั้งหมด: ตั้งแต่การรับโครงเรือลำแรกของคุณ ผ่านการก้าวข้าม Sobec Crocodile และเข้าสู่การพัฒนา Falcon-Class ที่ระดับเผ่า 3

มีเรือประเภทใดบ้างใน Shifting Sands?

Shifting Sands นำเสนอเรือที่สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งบนน้ำ ทราย และพื้นดิน ก่อนที่คุณจะปลดล็อกการบินได้ ประเภทของโครงเรือจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถสร้างอะไรบนดาดฟ้าได้มากน้อยเพียงใด:

Loading table...

จากการทดสอบของชุมชนที่บันทึกไว้ที่ tposegaming.com ขีดจำกัดการสร้างจะเพิ่มขึ้นตามประเภทโครงเรือ และความจุของลูกเรือก็เป็นไปในรูปแบบเดียวกัน เรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden) มีพื้นที่จำกัดสำหรับลูกเรือ ในขณะที่ Falcon และ Shark มีพื้นที่เพียงพอสำหรับสายการผลิตทั้งหมด

จะรับเรือลำแรกของคุณได้อย่างไร

เส้นทางการเข้าถึงนั้นตรงไปตรงมา แต่การข้ามขั้นตอนจะทำให้เสียทรัพยากร

  1. รับเรือเผ่า (Tribe Boat) จาก River Delta หรือค่ายริมชายฝั่ง อย่าเพิ่งใช้ทรัพยากร
  2. วิจัยเทคนิคการต่อเรือ (Research Shipbuilding Technique) ในแท็บเทคโนโลยี (Technology) สิ่งนี้จะปลดล็อกเรือฟาง (Thatch Boat) พื้นฐานและเปิดเส้นทางสู่โครงเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden)
  3. สร้างโครงเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden hull) ที่อู่ต่อเรือ (shipyard) หรือโต๊ะทำงาน (workbench) ติดตั้งหางเสือ (rudder) และใบเรือ (sails) จากนั้นวางฐานรากบนดาดฟ้า พยายามทำให้การสร้างมีน้ำหนักเบา
Sm3.jpg

คุณค่าที่แท้จริงของเรือเริ่มต้นไม่ใช่ความเร็ว แต่คือความเสถียร ตามที่บันทึกไว้ในคู่มือเรือเหาะ Whisper of the House เรือลำแรกจะทำให้คุณมีที่สำหรับเก็บของ วางโต๊ะทำงาน ทดสอบชิ้นส่วนก่อสร้างช่วงต้น และเคลื่อนที่ระหว่างจุดแม่น้ำและปากแม่น้ำโดยไม่ต้องผูกติดกับฐานบนบก

จะปลดล็อกการบินใน Soulmask Shifting Sands ได้อย่างไร?

การปลดล็อกการบินจริงครั้งแรกนั้นเชื่อมโยงกับเส้นทางเฉพาะ: Sobec the Crocodile

SM1.webp

ขั้นตอนที่ 1: เดินทางไปยังเส้นทาง Sobec

ความคืบหน้าของเรือและความคืบหน้าของเผ่าจะทับซ้อนกัน ณ จุดนี้ การไปถึง Sobec ต้องผ่านเนื้อหาทะเลทรายช่วงต้นให้มากพอที่จะเข้าถึงพื้นที่พีระมิดได้ คุณจะต้องใช้เนื้อสดพรีเมียม (premium fresh meat) หรือเครื่องเซ่นไหว้ที่เทียบเท่าเพื่ออัญเชิญเขา

ขั้นตอนที่ 2: เอาชนะ Sobec Crocodile

เมื่อ Sobec พ่ายแพ้ พีระมิดที่อยู่เบื้องหลังการต่อสู้จะเปิดออก นี่คือจุดเปลี่ยนสำหรับการเล่นเรือเหาะ

ขั้นตอนที่ 3: เก็บของในพีระมิดให้ทั่วถึง

รางวัลสำคัญจากการวิ่งในพีระมิดนี้ ซึ่งได้รับการยืนยันจากหลายแหล่ง ได้แก่:

  • แผ่นกันแรงโน้มถ่วงทางทะเล (Marine anti-gravity skid) (ติดตั้งไว้ใต้โครงเรือ)
  • ปีกสองข้าง (Two wings) (ข้างละหนึ่งข้าง)
  • ชิ้นส่วนเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็ก (Small anti-gravity engine parts)
  • คริสตัลพลังงานขนาดเล็ก 6 ชิ้น (6 small power crystals)

คริสตัลพลังงาน 6 ชิ้นเหล่านี้สามารถให้พลังงานสำหรับการบินประมาณ 12 ชั่วโมงในการตั้งค่าเรือขนาดเล็ก ตามคู่มือ Whisper of the House และรายงานจากผู้เล่น 1.0 ที่ tposegaming.com

ขั้นตอนที่ 4: ติดตั้งชิ้นส่วน

การตั้งค่าการบินครั้งแรกที่ได้รับการยืนยัน:

  • แผ่นกันแรงโน้มถ่วงทางทะเลติดตั้งไว้ด้านล่าง
  • ปีกข้างละหนึ่งข้าง
  • เครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดเล็กในช่องเครื่องยนต์
  • คริสตัลพลังงาน 6 ชิ้นใส่เข้าไปในเครื่องยนต์

ขั้นตอนที่ 5: ออกบิน

เมื่อเติมเชื้อเพลิงและติดตั้งชิ้นส่วนแล้ว เรือจะยกตัวขึ้นจากผิวน้ำทั้งหมด นั่นคือช่วงเวลาที่ Shifting Sands หยุดให้ความรู้สึกเหมือนเป็น DLC เรือ และเริ่มทำงานเหมือนส่วนเสริมเรือเหาะจริง

การบินครั้งแรกเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง?

ประโยชน์หลักไม่ใช่ความเร็ว แต่คืออิสระในการเลือกเส้นทาง เมื่อขึ้นบินแล้ว คุณสามารถ:

  • ลงจอดใกล้จุดที่น่าสนใจแทนที่จะต้องนำทางตามแม่น้ำเพื่อไปถึง
  • เข้าใกล้สถานที่ในทะเลทรายจากทิศทางใดก็ได้
  • ใช้เรือเป็นเครื่องมือในการย้ายตำแหน่งแทนที่จะเป็นยานพาหนะที่ติดอยู่กับน้ำ
  • ลาดตระเวนค่ายเรือเหาะก่อนที่จะตัดสินใจต่อสู้

ความยืดหยุ่นนั้นคือสิ่งที่ทำให้เส้นทาง Sobec คุ้มค่าที่จะให้ความสำคัญมากกว่าเส้นทางการพัฒนาช่วงต้นอื่นๆ

ค่ายเรือเหาะคืออะไร และยากแค่ไหน?

ค่ายเรือเหาะคือจุดตรวจสอบความคืบหน้า ไม่ใช่จุดแจกของฟรี คู่มือ Whisper of the House ระบุความแตกต่างนี้ไว้อย่างชัดเจน

ค่ายเรือเหาะขนาดเล็ก (Small airship camp): คาดหวังโจรทะเลทรายที่เฝ้าเรือเหาะที่จอดอยู่ ถังระเบิดสีแดง และปืนใหญ่ยักษ์ที่อันตราย การจุดถังระเบิดโดยเจตนาเป็นสิ่งที่คุ้มค่า เนื่องจากหีบที่อยู่ใกล้เคียงอาจมีคริสตัลพลังงานเพิ่มเติม

ค่ายเรือเหาะขนาดกลาง (Medium airship camp): เป็นการก้าวขึ้นไปอีกระดับ พวกเขามีสนามพลังขนาดใหญ่ป้องกันผู้พิทักษ์ และเครื่องกระทุ้ง (battering rams) สามารถสร้างความเสียหายให้กับโล่ได้ แต่จะพังหลังจากโจมตีเพียงครั้งเดียว หากค่ายรู้สึกว่าต้านทานทุกอย่างที่คุณโยนใส่ นั่นมักจะเป็นสัญญาณว่าคุณกำลังเผชิญกับกำแพงความยากของขั้นตอนเรือ ไม่ใช่ปัญหาความยากในการต่อสู้ล้วนๆ

เรือของคุณควรเป็นฐานลอยน้ำหรือเรือเดินทาง?

ทั้งสองแบบมีความเป็นไปได้ แต่การเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในช่วงใดของการพัฒนา

เรือเน้นเดินทาง (Travel-first ship):

  • ดาดฟ้าเบาลง
  • เหมาะสำหรับการเดินทางข้ามแผนที่อย่างรวดเร็ว
  • จัดการได้ง่ายขึ้นในช่วงต้น
  • ดีที่สุดเมื่อฐานบนบกของคุณมีความมั่นคงแล้ว

เรือฐานลอยน้ำ (Floating base ship):

  • มีที่เก็บของและช่องวางอุปกรณ์มากขึ้น
  • คนงานในเผ่าสามารถรวบรวมของได้ขณะลงจอด คราฟต์ของได้ขณะบิน หรือป้องกันด้วยอาวุธบนดาดฟ้า
  • ดีกว่าสำหรับการเดินทางไกลจากฐานบนบกของคุณ
  • ต้องใช้โครงเรือ Falcon หรือ Shark เพื่อให้ทำงานได้ดี

คำแนะนำที่สอดคล้องกันจากทุกแหล่ง: อย่าพยายามสร้างฐานลอยน้ำที่รกบนเรือไม้ขนาดเล็ก (Small Wooden) ลำแรกของคุณ เรือที่บรรทุกหนักและช้าจะควบคุมได้ยากขึ้นและตกง่ายขึ้น เก็บการตั้งค่าอารยธรรมเคลื่อนที่เต็มรูปแบบไว้สำหรับ Falcon-Class หรือรุ่นที่สูงกว่า

คุณยังสามารถติดเรือขนาดเล็กเข้ากับโครงเรือหลักเพื่อให้ทุกอย่างเดินทางไปด้วยกันเมื่อคุณบินได้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถแบ่งประเภทเรือในกองเรือได้ แทนที่จะยัดทุกอย่างลงบนดาดฟ้าเดียว

จะไปถึงระดับความคืบหน้าเรือเหาะ Falcon-Class ได้อย่างไร?

จุดเปลี่ยนสำคัญถัดไปคือ ระดับเผ่า 3

การไปถึงระดับเผ่า 3 จะปลดล็อก การต่อเรือระดับพรีเมียม (Premium Shipbuilding) ในแท็บเทคโนโลยี (Technology) เป้าหมายเรือลำต่อไปคือการสร้าง โครงเรือ Falcon-Class ที่มีประมาณ 60 ชิ้นส่วน นั่นคือจุดที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่: มีพื้นที่ดาดฟ้าเพียงพอสำหรับการตั้งค่าลูกเรือจริง โดยไม่ต้องเสียค่าวัสดุจำนวนมากเหมือน Shark-Class

หลังจากสร้างโครงเรือ Falcon-Class แล้ว เรือยังคงต้องการส่วนประกอบเพิ่มเติม:

  • ปีก (Wings)
  • ใบเรือ (Sails)
  • หางเสือ (Rudder)
  • เครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง (Medium anti-gravity engine)
  • คริสตัลพลังงานขนาดกลาง (Medium power crystals)

นี่คือจุดที่ผู้เล่นมักจะติดขัด คอขวดในขั้นตอนนี้รวมถึงแผ่นโลหะ (metal plates) ลวดเหล็ก (iron wire) ค่าใช้จ่ายในการหลอมแท่งขนาดใหญ่ (large ingot) ข้อกำหนดสำหรับเครื่องยนต์ต้านแรงโน้มถ่วงขนาดกลาง (medium anti-gravity engine) และแกนเครื่องยนต์ (engine cores) การสร้างโครงเรือ Falcon-Class ไม่ได้หมายความว่าเรือพร้อมที่จะบินได้ ให้คิดว่าระดับเผ่า 3 เป็นการเปิดช่วงใหม่ของการพัฒนา ไม่ใช่การเสร็จสิ้น

สำหรับผู้เล่นช่วงท้ายเกมในยุคเหล็ก (Steel Age) การต่อเรือขั้นสูง (Advanced Shipbuilding) จะปลดล็อก Shark-Class ที่มี 100+ ชิ้นส่วน Shark รองรับโมดูลหนัก รวมถึงปืนใหญ่ (cannons) ปืนยิงหิน (ballistas) โล่พลังงาน (energy shields) และที่เก็บของขนาดใหญ่ Ray-Class ซึ่งเป็นเรือเหาะพลังงานแสงอาทิตย์ขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาโดยมีปืนใหญ่หลักขนาดมหึมา ก็สามารถสร้างได้ที่อู่ต่อเรือในยุคเหล็กผ่านการต่อเรือขั้นสูงเช่นกัน แม้ว่าค่าวัสดุจะสูงมากก็ตาม

ลูกเรือและระบบอัตโนมัติของเรือ

เมื่อคุณอยู่บนโครงเรือ Falcon หรือ Shark เรือจะกลายเป็นแพลตฟอร์มการผลิตเคลื่อนที่ วางสถานีคราฟต์ กองไฟ เตียง และที่เก็บของไว้บนดาดฟ้าโดยตรง สมาชิกเผ่าที่ได้รับมอบหมายหน้าที่เฉพาะสามารถรวบรวมของในบริเวณใกล้เคียงขณะลงจอด คราฟต์ของได้ขณะบิน หรือป้องกันด้วยอาวุธบนดาดฟ้า ตัวเลือกประเภทงาน (Work Type) บนแต่ละสถานีจะควบคุมพฤติกรรมของพวกเขา และการเปิดใช้งานการคราฟต์อัตโนมัติ (crafting table autoplay) ด้วยระดับสต็อกที่คงที่ผ่านไอคอนรูปเฟืองจะทำให้ทุกอย่างทำงานได้โดยไม่ต้องคอยดูแลตลอดเวลา

สำหรับคู่มือการเอาชีวิตรอดและการสร้างอื่นๆ ใน Soulmask และเกมอื่นๆ โปรด อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

ภาพรวมความคืบหน้าเรือเหาะ

Loading table...
คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 14th 2026

โพสต์แล้ว

April 14th 2026