ระบบคราฟต์ (Crafting) ใน Starfield เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูเหมือนจะเรียบง่ายในตอนแรก แต่กลับกลายเป็นหัวใจสำคัญของตัวละครคุณในระยะยาว คุณจำเป็นต้องใช้มันในการทำ Weapon mods, อัปเกรดชุด Spacesuit, สร้างอุปกรณ์สำหรับ Outpost, ทำอาหาร และปรุงยา ซึ่งโดยรวมแล้วคือทุกอย่างที่ทำให้ตัวละครของคุณเก่งขึ้นอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเพิ่มเลเวลเพียงอย่างเดียว ปัญหาคือระบบคราฟต์ถูกจำกัดไว้ด้วยระบบวิจัย (Research) ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะงมหาทางไปโดยไม่เข้าใจมันอย่างถ่องแท้ คู่มือนี้จะเจาะลึกว่าทั้งสองระบบทำงานอย่างไร คุณจะหา Workbench ได้ที่ไหน และทักษะ (Skills) ไหนที่คุณควรลงทุนให้คุ้มค่าที่สุด
ระบบวิจัยใน Starfield ทำงานอย่างไร?
การวิจัยคือพื้นฐานสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการคราฟต์ทั้งหมด ก่อนที่คุณจะสร้างไอเทมที่มีประโยชน์ได้ คุณต้องทำโปรเจกต์วิจัยให้เสร็จสิ้นที่ Research Lab ซึ่งจะเป็นการปลดล็อกสูตร (Recipes) เพื่อนำไปคราฟต์ต่อที่ Workbench ที่เกี่ยวข้อง ให้คิดว่านี่คือสายสกิล (Unlock tree) และ Workbench คือที่ที่คุณนำสิ่งที่ปลดล็อกมาใช้งานจริง
การวิจัยแบ่งออกเป็น 5 หมวดหมู่หลัก:
แต่ละหมวดหมู่จะมีโปรเจกต์ย่อยๆ อยู่หลายรายการ ในการทำโปรเจกต์ให้สำเร็จ คุณต้องนำวัตถุดิบที่กำหนดไปใส่ไว้ที่ Research Lab สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นใหม่มักจะพลาดคือ คุณไม่จำเป็นต้องใส่ของทั้งหมดในคราวเดียว คุณสามารถทยอยนำวัตถุดิบมาใส่เพิ่มได้เรื่อยๆ ในขณะที่คุณออกสำรวจตามดาวเคราะห์และดวงจันทร์ต่างๆ ดังนั้นไม่ต้องรีบฟาร์มของทั้งหมดก่อนเริ่มทำ

ภาพรวมโปรเจกต์ใน Research lab
การทำโปรเจกต์หนึ่งเสร็จมักจะปลดล็อกโปรเจกต์เพิ่มเติมในหมวดเดียวกัน ทำให้สายการวิจัยขยายกว้างขึ้นเรื่อยๆ ตามความก้าวหน้าของคุณ โปรเจกต์ระดับสูงบางอย่างจะถูกล็อกไว้ทั้งจากการวิจัยขั้นก่อนหน้าและข้อกำหนดของทักษะ (Skills) เฉพาะทาง
ทักษะไหนที่สำคัญต่อการวิจัยและการคราฟต์?
ไม่ใช่ว่าการวิจัยทุกอย่างจะเปิดให้ใช้ตั้งแต่ต้น ระบบทักษะของ Starfield จะเป็นตัวกำหนดการเข้าถึงคอนเทนต์ระดับสูงในเกือบทุกระบบ และการคราฟต์ก็เช่นกัน
มี 2 ทักษะที่ควรให้ความสำคัญในช่วงแรก:
- Chemistry (สาย Science): จำเป็นสำหรับการเข้าถึงโปรเจกต์วิจัย Pharmacology ระดับสูง หากไม่มีทักษะนี้ การคราฟต์ยาและไอเทมฟื้นฟูของคุณจะติดอยู่ที่ระดับพื้นฐานเท่านั้น
- Research Methods (สาย Science): ช่วยลดจำนวนวัตถุดิบที่ต้องใช้ในการทำโปรเจกต์วิจัย เมื่ออัปถึงระดับสูงสุด จะช่วยเพิ่มโอกาสเกิด "sudden developments" ซึ่งจะมอบวัตถุดิบโบนัสให้ฟรีๆ
หมวดการคราฟต์อื่นๆ ก็มีทักษะที่คอยจำกัดการใช้งานเช่นกัน ดังนั้นให้ตรวจสอบข้อกำหนดของโปรเจกต์ที่ถูกล็อกไว้ก่อนจะสรุปว่าคุณแค่ขาดวัตถุดิบ บางครั้งสิ่งที่ขวางคุณอยู่คือระดับทักษะ ไม่ใช่ทรัพยากร
ระบบคราฟต์ใน Starfield ทำงานอย่างไร?
เมื่อคุณทำโปรเจกต์วิจัยที่เกี่ยวข้องเสร็จแล้ว การคราฟต์จะทำที่ Workbench เฉพาะทาง Workbench แต่ละประเภทจะรับผิดชอบไอเทมคนละหมวดหมู่ และคุณต้องนำวัตถุดิบดิบที่ถูกต้องมาเพื่อสร้างไอเทม นี่คือหน้าที่ของแต่ละสถานี:
- Cooking Stations: อาหารและเครื่องดื่ม
- Industrial Workbenches: ชิ้นส่วนสำหรับ Outpost และชิ้นส่วนอุตสาหกรรม รวมถึงเครื่องสกัด (Extractors) ระดับสูง
- Pharmaceutical Labs: ยา (Chems), ไอเทมฟื้นฟู และไอเทมช่วยเหลือ
- Spacesuit Workbenches: การติดตั้ง Mod เพื่อเพิ่มค่าสเตตัสและ Perk ให้กับหมวก, ชุด และกระเป๋า
- Weapon Workbenches: การติดตั้งอุปกรณ์เสริมและ Mod ให้กับอาวุธ เพื่อปรับแต่งความแม่นยำ, น้ำหนัก, ดาเมจ และอื่นๆ
- Research Labs: จุดเริ่มต้นของทุกอย่างข้างต้น ที่ที่คุณนำวัตถุดิบมาใส่เพื่อทำโปรเจกต์วิจัย

หน้าจอปรับแต่งอาวุธที่ Weapon workbench
จุดที่เข้าถึง Workbench ทั้งหมดได้ง่ายที่สุดคือ ชั้นใต้ดินของ Lodge ใน New Atlantis ซึ่งมี Workbench ครบทุกประเภทในที่เดียว นอกจากนี้คุณยังสามารถพบ Workbench ได้ตามสถานที่ต่างๆ ใน Settled Systems และสามารถติดตั้งไว้บนยานของคุณได้โดยใช้ Ship modules ที่ถูกต้อง
คุณสามารถคราฟต์อะไรได้บ้าง?
ไอเทมที่คราฟต์ได้นั้นมีหลากหลายกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด โดยครอบคลุมถึง:
- ยาและไอเทมช่วยเหลือ: ยารักษาอาการเจ็บป่วยใน Starfield, การฟื้นฟูพื้นฐาน และยาเพิ่มประสิทธิภาพ (Chems)
- อาหารและเครื่องดื่ม: ไอเทมที่ให้บัฟสเตตัสและการฟื้นฟู
- อุปกรณ์ Outpost: เครื่องผลิตอุตสาหกรรม, ระบบจัดเก็บของ และของตกแต่งสำหรับฐานที่ผู้เล่นสร้าง
- Spacesuit mods: การอัปเกรดสเตตัสและ Perk ใหม่ๆ สำหรับหมวก, ชุด และกระเป๋า
- Weapon mods: ลำกล้อง, กล้องเล็ง และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ ที่เปลี่ยนวิธีการใช้งานอาวุธ รวมถึงปรับเปลี่ยนความแม่นยำ, น้ำหนัก และประสิทธิภาพ
Research Lab จะช่วยขยายขีดความสามารถในการคราฟต์ของคุณ ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อความสามารถของตัวละครทั้งในด้านสุขภาพ การต่อสู้ และการสร้างฐาน

เมนูอัปเกรด Spacesuit mod
สรุปคือ ตัวละครที่ผ่านการวิจัยมาอย่างเต็มที่สามารถเอาตัวรอดจากการต่อสู้ที่ยากลำบากได้ด้วยยาที่คราฟต์เอง สามารถบริหาร Outpost ที่ผลิตทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และใช้อาวุธที่ปรับแต่งมาเพื่อสไตล์การเล่นของตัวเองโดยเฉพาะ ผู้เล่นที่ข้ามระบบวิจัยไปจะต้องพึ่งพาสินค้าจากร้านค้าและไอเทมที่ดรอปแบบสุ่ม ซึ่งถือเป็นข้อเสียเปรียบอย่างมากในระดับความยากที่สูงขึ้น
วิธีใช้ระบบนี้ให้คุ้มค่าที่สุด
นิสัยบางอย่างจะช่วยให้การวิจัยและการคราฟต์ไม่น่าหงุดหงิดจนเกินไป:
- ให้ความสำคัญกับ Research Methods ตั้งแต่ช่วงแรก การลดต้นทุนวัตถุดิบมีผลกับทุกอย่าง และโบนัสจาก sudden development ก็เปรียบเสมือนความคืบหน้าในการคราฟต์แบบฟรีๆ
- กด Track หลายสูตรได้ แต่ต้องเลือกให้ดี ระบบทำเครื่องหมายวัตถุดิบจะแสดงของที่ต้องใช้ทั้งหมดโดยไม่สนว่าคุณมีของในตัวอยู่แล้วเท่าไหร่ ดังนั้นการ Track มากเกินไปจะทำให้หน้าจอรกและกระตุ้นให้คุณเก็บของจนเกินน้ำหนักที่แบกไหว
- ใช้ชั้นใต้ดินของ Lodge เป็นฐานหลัก การมี Workbench ครบทุกอย่างในที่เดียวช่วยประหยัดเวลาเดินทางได้มากในช่วงต้นเกม
- อย่าละเลย Outpost Development เครื่องสกัดและเครื่องผลิตที่อัปเกรดแล้วจะช่วยผลิตทรัพยากรแบบ Passive ซึ่งจะหมุนเวียนกลับมาเป็นวัตถุดิบให้คุณคราฟต์ของได้เรื่อยๆ
- ตรวจสอบข้อกำหนดทักษะก่อนออกไปฟาร์มวัตถุดิบ โปรเจกต์บางอย่างถูกล็อกด้วยระดับทักษะ ไม่ใช่จำนวนทรัพยากร การฟาร์มของมาเพื่อโปรเจกต์ที่คุณยังปลดล็อกไม่ได้ถือเป็นการเสียเวลาเปล่า
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกระบบที่เชื่อมโยงการคราฟต์เข้ากับส่วนอื่นๆ ของเกม สามารถ อ่านคู่มือ Starfield เพิ่มเติมได้ที่ games.gg/guides/ เพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับทักษะ, Outpost และอื่นๆ อีกมากมาย


