• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Crafting & Research - Starfield - EIP ...
5 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Starfield
  3. คู่มือ
  4. Starfield: คู่มือประดิษฐ์และวิจัย - ควบคุมทุกเวิร์กเบนช์
beginner

Starfield: คู่มือประดิษฐ์และวิจัย - ควบคุมทุกเวิร์กเบนช์

เรียนรู้ระบบการวิจัยและการคราฟต์ใน Starfield ตั้งแต่การปลดล็อกสูตรไปจนถึงการสร้างอุปกรณ์ที่ดีที่สุดจากทุก Workbench

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 8, 2026

Crafting & Research - Starfield - EIP ...

ระบบคราฟต์ (Crafting) ใน Starfield เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดูเหมือนจะเรียบง่ายในตอนแรก แต่กลับกลายเป็นหัวใจสำคัญของตัวละครคุณในระยะยาว คุณจำเป็นต้องใช้มันในการทำ Weapon mods, อัปเกรดชุด Spacesuit, สร้างอุปกรณ์สำหรับ Outpost, ทำอาหาร และปรุงยา ซึ่งโดยรวมแล้วคือทุกอย่างที่ทำให้ตัวละครของคุณเก่งขึ้นอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเพิ่มเลเวลเพียงอย่างเดียว ปัญหาคือระบบคราฟต์ถูกจำกัดไว้ด้วยระบบวิจัย (Research) ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะงมหาทางไปโดยไม่เข้าใจมันอย่างถ่องแท้ คู่มือนี้จะเจาะลึกว่าทั้งสองระบบทำงานอย่างไร คุณจะหา Workbench ได้ที่ไหน และทักษะ (Skills) ไหนที่คุณควรลงทุนให้คุ้มค่าที่สุด

ระบบวิจัยใน Starfield ทำงานอย่างไร?

การวิจัยคือพื้นฐานสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการคราฟต์ทั้งหมด ก่อนที่คุณจะสร้างไอเทมที่มีประโยชน์ได้ คุณต้องทำโปรเจกต์วิจัยให้เสร็จสิ้นที่ Research Lab ซึ่งจะเป็นการปลดล็อกสูตร (Recipes) เพื่อนำไปคราฟต์ต่อที่ Workbench ที่เกี่ยวข้อง ให้คิดว่านี่คือสายสกิล (Unlock tree) และ Workbench คือที่ที่คุณนำสิ่งที่ปลดล็อกมาใช้งานจริง

การวิจัยแบ่งออกเป็น 5 หมวดหมู่หลัก:

Loading table...

แต่ละหมวดหมู่จะมีโปรเจกต์ย่อยๆ อยู่หลายรายการ ในการทำโปรเจกต์ให้สำเร็จ คุณต้องนำวัตถุดิบที่กำหนดไปใส่ไว้ที่ Research Lab สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นใหม่มักจะพลาดคือ คุณไม่จำเป็นต้องใส่ของทั้งหมดในคราวเดียว คุณสามารถทยอยนำวัตถุดิบมาใส่เพิ่มได้เรื่อยๆ ในขณะที่คุณออกสำรวจตามดาวเคราะห์และดวงจันทร์ต่างๆ ดังนั้นไม่ต้องรีบฟาร์มของทั้งหมดก่อนเริ่มทำ

Research lab project overview

ภาพรวมโปรเจกต์ใน Research lab

การทำโปรเจกต์หนึ่งเสร็จมักจะปลดล็อกโปรเจกต์เพิ่มเติมในหมวดเดียวกัน ทำให้สายการวิจัยขยายกว้างขึ้นเรื่อยๆ ตามความก้าวหน้าของคุณ โปรเจกต์ระดับสูงบางอย่างจะถูกล็อกไว้ทั้งจากการวิจัยขั้นก่อนหน้าและข้อกำหนดของทักษะ (Skills) เฉพาะทาง

info
ให้กด Track สูตรวิจัยเพื่อทำเครื่องหมายไอคอนแว่นขยายบนวัตถุดิบที่ต้องใช้ในระหว่างที่คุณสำรวจ มันจะแสดงไอคอนกำกับทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับสูตรนั้น ไม่ใช่แค่ของที่คุณยังขาดอยู่ ดังนั้นเตรียมตัวไว้ว่าคุณอาจจะเก็บของเกินความจำเป็นหากกด Track หลายสูตรพร้อมกัน

ทักษะไหนที่สำคัญต่อการวิจัยและการคราฟต์?

ไม่ใช่ว่าการวิจัยทุกอย่างจะเปิดให้ใช้ตั้งแต่ต้น ระบบทักษะของ Starfield จะเป็นตัวกำหนดการเข้าถึงคอนเทนต์ระดับสูงในเกือบทุกระบบ และการคราฟต์ก็เช่นกัน

มี 2 ทักษะที่ควรให้ความสำคัญในช่วงแรก:

  • Chemistry (สาย Science): จำเป็นสำหรับการเข้าถึงโปรเจกต์วิจัย Pharmacology ระดับสูง หากไม่มีทักษะนี้ การคราฟต์ยาและไอเทมฟื้นฟูของคุณจะติดอยู่ที่ระดับพื้นฐานเท่านั้น
  • Research Methods (สาย Science): ช่วยลดจำนวนวัตถุดิบที่ต้องใช้ในการทำโปรเจกต์วิจัย เมื่ออัปถึงระดับสูงสุด จะช่วยเพิ่มโอกาสเกิด "sudden developments" ซึ่งจะมอบวัตถุดิบโบนัสให้ฟรีๆ

หมวดการคราฟต์อื่นๆ ก็มีทักษะที่คอยจำกัดการใช้งานเช่นกัน ดังนั้นให้ตรวจสอบข้อกำหนดของโปรเจกต์ที่ถูกล็อกไว้ก่อนจะสรุปว่าคุณแค่ขาดวัตถุดิบ บางครั้งสิ่งที่ขวางคุณอยู่คือระดับทักษะ ไม่ใช่ทรัพยากร

warning
การลงทุนใน Research Methods ตั้งแต่เนิ่นๆ จะคุ้มค่ามากในระยะยาว การลดต้นทุนวัตถุดิบจะสะสมไปเรื่อยๆ และวัตถุดิบฟรีจาก sudden developments จะช่วยประหยัดเวลาในการฟาร์มทรัพยากรได้หลายชั่วโมง

ระบบคราฟต์ใน Starfield ทำงานอย่างไร?

เมื่อคุณทำโปรเจกต์วิจัยที่เกี่ยวข้องเสร็จแล้ว การคราฟต์จะทำที่ Workbench เฉพาะทาง Workbench แต่ละประเภทจะรับผิดชอบไอเทมคนละหมวดหมู่ และคุณต้องนำวัตถุดิบดิบที่ถูกต้องมาเพื่อสร้างไอเทม นี่คือหน้าที่ของแต่ละสถานี:

  • Cooking Stations: อาหารและเครื่องดื่ม
  • Industrial Workbenches: ชิ้นส่วนสำหรับ Outpost และชิ้นส่วนอุตสาหกรรม รวมถึงเครื่องสกัด (Extractors) ระดับสูง
  • Pharmaceutical Labs: ยา (Chems), ไอเทมฟื้นฟู และไอเทมช่วยเหลือ
  • Spacesuit Workbenches: การติดตั้ง Mod เพื่อเพิ่มค่าสเตตัสและ Perk ให้กับหมวก, ชุด และกระเป๋า
  • Weapon Workbenches: การติดตั้งอุปกรณ์เสริมและ Mod ให้กับอาวุธ เพื่อปรับแต่งความแม่นยำ, น้ำหนัก, ดาเมจ และอื่นๆ
  • Research Labs: จุดเริ่มต้นของทุกอย่างข้างต้น ที่ที่คุณนำวัตถุดิบมาใส่เพื่อทำโปรเจกต์วิจัย
Weapon workbench mod screen

หน้าจอปรับแต่งอาวุธที่ Weapon workbench

จุดที่เข้าถึง Workbench ทั้งหมดได้ง่ายที่สุดคือ ชั้นใต้ดินของ Lodge ใน New Atlantis ซึ่งมี Workbench ครบทุกประเภทในที่เดียว นอกจากนี้คุณยังสามารถพบ Workbench ได้ตามสถานที่ต่างๆ ใน Settled Systems และสามารถติดตั้งไว้บนยานของคุณได้โดยใช้ Ship modules ที่ถูกต้อง

info
การสร้างยาน (Ship building) แยกจากระบบคราฟต์โดยสิ้นเชิง การอัปเกรดยานต้องซื้อชิ้นส่วนจากร้านค้า ไม่ใช่การคราฟต์เอง แม้ทักษะจะจำกัดการเข้าถึงชิ้นส่วนยานระดับสูง แต่ระบบ Workbench ไม่ได้มีผลในส่วนนี้

คุณสามารถคราฟต์อะไรได้บ้าง?

ไอเทมที่คราฟต์ได้นั้นมีหลากหลายกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด โดยครอบคลุมถึง:

  • ยาและไอเทมช่วยเหลือ: ยารักษาอาการเจ็บป่วยใน Starfield, การฟื้นฟูพื้นฐาน และยาเพิ่มประสิทธิภาพ (Chems)
  • อาหารและเครื่องดื่ม: ไอเทมที่ให้บัฟสเตตัสและการฟื้นฟู
  • อุปกรณ์ Outpost: เครื่องผลิตอุตสาหกรรม, ระบบจัดเก็บของ และของตกแต่งสำหรับฐานที่ผู้เล่นสร้าง
  • Spacesuit mods: การอัปเกรดสเตตัสและ Perk ใหม่ๆ สำหรับหมวก, ชุด และกระเป๋า
  • Weapon mods: ลำกล้อง, กล้องเล็ง และอุปกรณ์เสริมอื่นๆ ที่เปลี่ยนวิธีการใช้งานอาวุธ รวมถึงปรับเปลี่ยนความแม่นยำ, น้ำหนัก และประสิทธิภาพ

Research Lab จะช่วยขยายขีดความสามารถในการคราฟต์ของคุณ ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อความสามารถของตัวละครทั้งในด้านสุขภาพ การต่อสู้ และการสร้างฐาน

Spacesuit mod upgrade menu

เมนูอัปเกรด Spacesuit mod

สรุปคือ ตัวละครที่ผ่านการวิจัยมาอย่างเต็มที่สามารถเอาตัวรอดจากการต่อสู้ที่ยากลำบากได้ด้วยยาที่คราฟต์เอง สามารถบริหาร Outpost ที่ผลิตทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และใช้อาวุธที่ปรับแต่งมาเพื่อสไตล์การเล่นของตัวเองโดยเฉพาะ ผู้เล่นที่ข้ามระบบวิจัยไปจะต้องพึ่งพาสินค้าจากร้านค้าและไอเทมที่ดรอปแบบสุ่ม ซึ่งถือเป็นข้อเสียเปรียบอย่างมากในระดับความยากที่สูงขึ้น

วิธีใช้ระบบนี้ให้คุ้มค่าที่สุด

นิสัยบางอย่างจะช่วยให้การวิจัยและการคราฟต์ไม่น่าหงุดหงิดจนเกินไป:

  • ให้ความสำคัญกับ Research Methods ตั้งแต่ช่วงแรก การลดต้นทุนวัตถุดิบมีผลกับทุกอย่าง และโบนัสจาก sudden development ก็เปรียบเสมือนความคืบหน้าในการคราฟต์แบบฟรีๆ
  • กด Track หลายสูตรได้ แต่ต้องเลือกให้ดี ระบบทำเครื่องหมายวัตถุดิบจะแสดงของที่ต้องใช้ทั้งหมดโดยไม่สนว่าคุณมีของในตัวอยู่แล้วเท่าไหร่ ดังนั้นการ Track มากเกินไปจะทำให้หน้าจอรกและกระตุ้นให้คุณเก็บของจนเกินน้ำหนักที่แบกไหว
  • ใช้ชั้นใต้ดินของ Lodge เป็นฐานหลัก การมี Workbench ครบทุกอย่างในที่เดียวช่วยประหยัดเวลาเดินทางได้มากในช่วงต้นเกม
  • อย่าละเลย Outpost Development เครื่องสกัดและเครื่องผลิตที่อัปเกรดแล้วจะช่วยผลิตทรัพยากรแบบ Passive ซึ่งจะหมุนเวียนกลับมาเป็นวัตถุดิบให้คุณคราฟต์ของได้เรื่อยๆ
  • ตรวจสอบข้อกำหนดทักษะก่อนออกไปฟาร์มวัตถุดิบ โปรเจกต์บางอย่างถูกล็อกด้วยระดับทักษะ ไม่ใช่จำนวนทรัพยากร การฟาร์มของมาเพื่อโปรเจกต์ที่คุณยังปลดล็อกไม่ได้ถือเป็นการเสียเวลาเปล่า

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเจาะลึกระบบที่เชื่อมโยงการคราฟต์เข้ากับส่วนอื่นๆ ของเกม สามารถ อ่านคู่มือ Starfield เพิ่มเติมได้ที่ games.gg/guides/ เพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับทักษะ, Outpost และอื่นๆ อีกมากมาย

info
หากคุณกำลังขาดแคลนวัตถุดิบในการคราฟต์ อย่าลืมว่าทรัพยากรต่างๆ จะถูกระบุไว้ตามดาวเคราะห์และดวงจันทร์ การตรวจสอบแผนที่ดวงดาว (Star map) เพื่อหาแหล่งทรัพยากรก่อน Fast-travel จะช่วยประหยัดเวลาได้มากกว่าการออกไปสำรวจแบบสุ่ม
คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026