Biomods เป็นหนึ่งในระบบที่น่าสนใจที่สุดใน Subnautica 2 โดยจะมอบความสามารถแบบกดใช้ (Active) และบัฟติดตัว (Passive) ซึ่งอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะหนีรอดไปได้อย่างสวยงาม หรือจะกลายเป็นอาหารของสัตว์ประหลาดตัวยักษ์ สำหรับตัวเกมเวอร์ชัน Early Access นี้มีรายการ Biomods ให้เลือกใช้พอสมควร แต่ไม่ใช่ทุกอันจะเก่งเท่ากัน บางอันนั้นโกงตั้งแต่ตอนที่คุณปลดล็อกมาใช้ ในขณะที่บางอันก็เฉพาะทางเกินไปจนแทบไม่ได้หยิบมาใช้เลย Tier List นี้จะเจาะลึก Biomods ทุกอันที่มีให้ใช้งาน เพื่อบอกคุณว่าอันไหนบ้างที่คุ้มค่าแก่การเสียเวลาหามาใช้
Biomods ใน Subnautica 2 ทำงานอย่างไร?
Biomods แบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ Active (กดใช้) และ Passive (ติดตัว) กฎสำคัญคือคุณสามารถติดตั้ง Active Biomod ได้เพียงอันเดียวในแต่ละครั้ง ดังนั้นการเลือกจึงสำคัญมาก ส่วน Passive Biomods ไม่มีข้อจำกัดนี้ หมายความว่าคุณสามารถใส่ทับกันได้กี่อันก็ได้เท่าที่คุณปลดล็อกมา สำหรับรายละเอียดวิธีค้นหาและปลดล็อกแต่ละอัน สามารถดูได้ที่ คู่มือการปลดล็อก Biomods ทั้งหมด
ด้วยเหตุนี้ Tier List ด้านล่างจะเน้นไปที่ความคุ้มค่าในการใช้งานจริงระหว่างการเล่นทั่วไป ไม่ใช่สถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยาก

จัดอันดับ Subnautica 2 Ultimate Biomods
S-tier Biomods: ของดีที่ต้องมี
Dash
Dash คือ Active Biomod ที่โดดเด่นที่สุดและได้มาฟรีๆ คุณสามารถใช้มันเพื่อพุ่งหลบนักล่าที่กำลังพุ่งเข้ามาหา หรือใช้เพื่อเดินทางให้เร็วขึ้น คูลดาวน์นั้นสั้นมากจนแทบไม่มีจังหวะไหนที่รู้สึกว่าใช้ไม่ได้เมื่อต้องการ สำหรับช่อง Active ที่ต้องแย่งชิงกับตัวเลือกอื่นในลิสต์นี้ Dash ถือว่าใช้งานได้ดีในทุกช่วงของเกม
Sonic Echo
การหาทรัพยากรในที่ลึกเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดถ้าไม่มีตัวช่วย Sonic Echo จะแก้ปัญหานี้ด้วยการปล่อยคลื่นโซนาร์เพื่อไฮไลต์ทรัพยากรที่อยู่ใกล้เคียง ช่วยให้ไม่ต้องว่ายน้ำหาแบบไร้จุดหมาย ยิ่งดำลึกลงไปเท่าไหร่ ตัวนี้ยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น
Camouflage
Camouflage จะทำให้คุณล่องหนจากนักล่าตราบเท่าที่คุณอยู่นิ่งๆ หากคุณถูกสัตว์ตัวใหญ่ต้อนจนมุมและไม่มีทางหนี การอยู่นิ่งๆ คือทางเลือกที่ใช้ได้จริง ข้อควรระวังจากการทดสอบคือ คุณยังคงได้รับความเสียหายหากนักล่าพุ่งชนตัวคุณโดยตรง ดังนั้นมันไม่ใช่ปุ่มกดหนีตายที่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็ยังเป็นหนึ่งในเครื่องมือป้องกันตัวที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีให้ใช้
Homing Sense
การหลงทิศใต้น้ำเป็นเรื่องง่าย โดยเฉพาะเวลาสำรวจไบโอมใหม่ๆ ที่ห่างจากฐาน Homing Sense จะตรวจจับฐานที่มีพลังงานใกล้เคียงและชี้ทางบอกตำแหน่งให้คุณ ซึ่งเป็นบัฟ Passive ที่มีประโยชน์ตลอดเวลา ไม่ต้องกดใช้งาน
Dermal Garden
Dermal Garden จะค่อยๆ เพาะสาหร่ายบนผิวหนังของคุณให้คุณกินเพื่อประทังความหิว สำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าการจัดการเรื่องอาหารเป็นเรื่องน่าเบื่อ หรือคนที่ออกไปสำรวจนอกฐานนานๆ Passive ตัวนี้จะช่วยลดภาระในส่วนนี้ไปได้มาก
A-tier Biomods: ตัวเลือกดีที่มีเงื่อนไข
Electric Discharge
Electric Discharge ปล่อยกระแสไฟฟ้า 800 โวลต์ ซึ่งแรงพอที่จะทำให้นักล่าขนาดกลางและขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ต้องถอยหนี ข้อควรระวังสำคัญคือ: อย่าลองใช้กับ Leviathans ให้ใช้ตัวนี้เพื่อขู่ไล่ภัยคุกคามทั่วไป ไม่ใช่ปุ่มกดหนีตายครอบจักรวาล
Chum Cloud
ทางเลือกที่เชื่อถือได้แทน Electric Discharge เมื่อคุณต้องการสลัดการไล่ล่า Chum Cloud จะปล่อยเหยื่อล่อเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของนักล่าและซื้อเวลาให้คุณหนี มันทำงานได้ดีในสถานการณ์ที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงการต่อสู้มากกว่าจะสู้กลับ
Oxygen Control
Oxygen Control ช่วยลดอัตราการใช้ก๊าซออกซิเจนเมื่อคุณอยู่นิ่งๆ ซึ่งเป็นประโยชน์ที่ค่อนข้างเฉพาะทาง เพราะออกซิเจนส่วนใหญ่ของคุณจะถูกใช้ตอนที่คุณกำลังว่ายน้ำไปมา การอัปเกรดถังออกซิเจนให้ใหญ่ขึ้นจะคุ้มค่ากว่าในภาพรวม แต่ Passive ตัวนี้ก็ยังมีประโยชน์ในบางจังหวะ
Bioluminescence
เรียบง่ายและใช้งานได้จริง Bioluminescence ช่วยให้ตัวคุณเรืองแสงในที่มืด ทำให้ไม่ต้องพกไฟฉาย (Flashlight) เวลาออกสำรวจตอนกลางคืน แม้มันจะไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกม แต่มันช่วยประหยัดช่องเก็บของและทำให้คุณใช้มือได้ทั้งสองข้าง
Threat Sense
Threat Sense ใช้เซลล์ขนพิเศษเพื่อแจ้งเตือนคุณถึงนักล่าที่กำลังเข้ามาใกล้จากมุมอับ และยังคอยเตือนสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายด้วย ฟังก์ชันคู่แบบนี้ทำให้มันมีประโยชน์จริงจัง ไม่ใช่แค่ส่วนเกินที่ซ้ำซ้อนกับการมองเห็นปกติ
Water Retention
ร่างกายของคุณจะดูดซึมน้ำได้มากขึ้นจากทุกแหล่งเมื่อติดตั้ง Water Retention ซึ่งหมายความว่าคุณจะกังวลเรื่องความกระหายน้ำน้อยลง การที่เป็นบัฟ Passive ทำให้คุณลืมไปเลยว่ามันทำงานอยู่ ซึ่งนั่นแหละคือสิ่งที่คุณต้องการจากบัฟสายเอาตัวรอด
B-tier Biomods: ใช้เมื่อไม่มีตัวเลือกอื่น
Pathfinder
Pathfinder จะทิ้งรอยฟีโรโมนให้คุณเดินตามกลับไปยังจุดเริ่มต้น ในช่วงแรกก่อนที่คุณจะมีเครื่องมือทำแผนที่ ตัวนี้จะมีประโยชน์อยู่บ้าง แต่ปัญหาคือเมื่อมีเครื่องมือนำทางที่ดีกว่า มันจะกลายเป็นของไร้ประโยชน์อย่างรวดเร็ว ดังนั้นมันจึงไม่ค่อยคุ้มค่าในระยะยาว
Sea Skimmer
Sea Skimmer ช่วยเพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำใกล้พื้นผิวใต้น้ำและพื้นทะเล ความเร็วที่เพิ่มขึ้นนั้นรู้สึกได้ชัดเจน แต่เมื่อปลดล็อกยานพาหนะอย่าง Tadpole หรือเครื่องมืออย่าง Wakemaker แล้ว ตัวนี้จะกลายเป็นของที่ถูกลืมไปเลย ถือเป็นตัวเลือกช่วงต้นเกมที่พอใช้ได้แต่ไม่ยั่งยืน
Water Secretion
กรองน้ำสะอาดจากทะเลแบบ Passive และค่อยๆ เติมลงในแพ็กน้ำ ผลลัพธ์นั้นมีจริง แต่ Water Retention ทำงานได้ดีกว่าโดยการปรับปรุงการดูดซึมจากทุกแหล่ง แทนที่จะค่อยๆ ผลิตน้ำทีละน้อย หากคุณปลดล็อกได้ทั้งคู่ Water Retention คือผู้ชนะ
ควรเลือก Active Biomod อันไหนดี?
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ Dash คือตัวเลือกเริ่มต้นที่ถูกต้องที่สุด มันฟรี คูลดาวน์สั้น และจัดการได้ทั้งการหลบหลีกการต่อสู้และการเดินทางทั่วไป Camouflage เป็นตัวเลือกอันดับสองที่แข็งแกร่งหากคุณชอบแนวลอบเร้นและมีวินัยพอที่จะอยู่นิ่งๆ ในสถานการณ์กดดัน ส่วน Sonic Echo คือตัวเลือกที่ควรหยิบถ้าการล่าทรัพยากรในที่ลึกคือเป้าหมายหลักของคุณในตอนนี้
สำหรับการเจาะลึกระบบต่างๆ ของเกมเพิ่มเติม สามารถดู รายการทรัพยากรทั้งหมดของ Subnautica 2 ที่ครอบคลุมทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการรวบรวมวัสดุ และ คู่มือเครื่องมือฉบับสมบูรณ์ ที่อธิบายว่าอุปกรณ์ชิ้นไหนจะมาแทนที่ Biomods ระดับ B-tier เหล่านี้ ตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access ดังนั้นคาดว่ารายการ Biomods จะเพิ่มขึ้นอีกในการอัปเดตในอนาคต สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมด สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Subnautica 2 ทั้งหมด

