คู่มือ Modification Station คือกำแพงกั้นระหว่างการเอาตัวรอดในช่วงต้นเกมกับทุกสิ่งทุกอย่างที่มหาสมุทรส่วนลึกใน Subnautica 2 มีให้ หากไม่มีมัน Tadpole ของคุณจะดำได้ลึกสุดเพียง 250 เมตร พลังงานจะหมดไวระหว่างการเดินทางไกล และโซนอันตรายจะจัดการคุณจนตาย การสร้างมันต้องอาศัยการบุกเข้าไปในไบโอม Alien Ruins ที่แสนอันตรายและทรัพยากรที่คุณไม่สามารถหาได้ในพื้นที่เริ่มต้น คู่มือนี้จะครอบคลุมกระบวนการทั้งหมด ตั้งแต่การหาพิมพ์เขียว (Blueprint), การฟาร์ม Celestine, การสร้างสถานี ไปจนถึงการจัดลำดับความสำคัญของอัปเกรดที่ควรทำก่อน
Subnautica 2 เปิดให้เล่นในรูปแบบ Early Access เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 ข้อมูลทั้งหมดในคู่มือนี้อ้างอิงจากเวอร์ชันเปิดตัว Early Access ตำแหน่งของพิมพ์เขียว, สูตรการคราฟต์โมดูล และค่าใช้จ่ายในการสร้างอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต
Modification Station มีไว้ทำอะไร?
Modification Station เป็นสิ่งก่อสร้างภายในฐานที่ใช้จัดการ Tadpole upgrade module ทั้งหมด รวมถึงการปรับแต่งเครื่องมือต้นแบบ (Prototype tool) ที่มีอยู่ในเกมขณะนี้ ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่สามารถคราฟต์ได้ที่ Fabricator ปกติ หากคุณถึงขีดจำกัดความลึกของ Tadpole หรือต้องการเพิ่มระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ Fabricator จะช่วยคุณไม่ได้ แต่ Modification Station จะเข้ามาเติมเต็มส่วนนี้ทั้งหมด
เมื่อวางไว้ภายใน Seabase มันจะปลดล็อกรายการอัปเกรดทั้งหมด:
- Depth Modules ที่ช่วยเพิ่มขีดจำกัดความลึกปลอดภัยของ Tadpole จาก 250 เมตร เป็น 450 เมตร
- Engine Efficiency โมดูลที่ช่วยลดการใช้พลังงานได้สูงสุดถึง 80% เมื่อติดตั้งซ้อนกัน
- Strike Armor และ Cavitation Muffler เพื่อเพิ่มความอึดและการพรางตัว
- Photovoltaic Charger สำหรับการชาร์จแบตเตอรี่แบบพาสซีฟในน้ำตื้น
- Bioscanner และ Feedback Resonator สำหรับการสแกน Biomod และทำลายเกราะป้องกันของ Cankers
การสร้างสถานีนี้ต้องใช้วัสดุทั่วไปสองชนิดและ Celestine ซึ่งเป็นทรัพยากรที่อยู่ในไบโอม Alien Ruins เงื่อนไขนี้เองที่ทำให้มันเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในช่วงกลางเกม ไม่ใช่สิ่งที่คุณจะทำเสร็จได้ในชั่วโมงแรก

Modification Station ในฐาน
วิธีปลดล็อกพิมพ์เขียว Modification Station
พิมพ์เขียวจะไม่ปรากฏในเมนูของคุณโดยอัตโนมัติ คุณต้องสแกน Modification Station ที่มีอยู่ในโลกโดยใช้เครื่องมือ Scanner ของคุณ
ตำแหน่งที่สแกนได้ง่ายที่สุดคือ Alien Ruins Research Outpost ซึ่งอยู่ห่างจาก Lifepod ของคุณไปทางทิศตะวันออกประมาณ 1,300 ถึง 1,400 เมตร ที่ความลึกประมาณ 140 เมตร ให้มุ่งหน้าไปทางทิศตะวันออก มองหาหอคอยเอเลี่ยนขนาดใหญ่เพื่อใช้เป็นจุดสังเกต แล้วหา Research Outpost ที่อยู่ทางซ้ายของหอคอย เข้าไปทางอุโมงค์หลัก เลี้ยวขวา แล้วสแกน Modification Station ที่อยู่ข้างใน การสแกนเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว
สถานีที่สแกนได้อีกแห่งหนึ่งอยู่ใน Cicada Wreck (EVA Prep) ใกล้กับ Karakorum Power Plant ซึ่งจะพบระหว่างทำภารกิจ Iso blackbox คุณสามารถเลือกไปที่ไหนก็ได้ แต่ Research Outpost เป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายและเร็วกว่า
สิ่งที่ควรนำไปด้วยก่อนออกเดินทาง
ไบโอม Alien Ruins เป็นหนึ่งในโซนที่อันตรายที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน การไปโดยไม่เตรียมตัวอาจทำให้คุณเสียความคืบหน้าและวัสดุไปได้ เตรียมสิ่งเหล่านี้ก่อนออกเดินทาง:
- Scanner: จำเป็นสำหรับการสแกนสถานีและปลดล็อกพิมพ์เขียว
- Sonic Resonator: จำเป็นสำหรับการขุด Celestine ระหว่างทางกลับ ไม่มีเครื่องมืออื่นที่สามารถทำลายมันได้
- Tadpole หรืออุปกรณ์ช่วยหายใจ: ระยะทางไป-กลับคือ 1,300 ถึง 1,400 เมตร การว่ายน้ำไปตลอดระยะทางโดยไม่มีพาหนะถือว่าเสี่ยงมาก
- Repair Tool: Tadpole จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีของสัตว์และการชนกำแพงใกล้ไบโอมเอเลี่ยน ตรวจสอบคู่มือของเราเรื่อง วิธีปลดล็อก Repair Tool ก่อนออกเดินทาง
- ช่องเก็บของสำหรับ Celestine อย่างน้อย 5x: สองชิ้นใช้สำหรับสร้างสถานี และอีกสามชิ้นสำหรับ Depth Module Mk. 1 การเก็บทั้งสองอย่างในรอบเดียวจะช่วยให้ไม่ต้องกลับมาซ้ำ
เปิดใช้งานสัญญาณ Landmark ในเมนูตัวละครก่อนออกเดินทาง จุดหมาย Alien Ruins จะปรากฏบน HUD ของคุณ ซึ่งจะช่วยให้การนำทางง่ายขึ้นมาก
วิธีหาและฟาร์ม Celestine
Celestine เป็นวัสดุชนิดเดียวที่ต้องออกเดินทางไปหาโดยเฉพาะ มันไม่เกิดในไบโอมช่วงต้นเกมใกล้ Lifepod และพบได้เฉพาะใน Alien Ruins biome เท่านั้น ทรัพยากรนี้จะมีลักษณะเป็นกลุ่มคริสตัลสีฟ้าเงินแหลมคมที่เกาะอยู่ตามผนังหินและขอบหน้าผา และต้องใช้ Sonic Resonator ในการขุด
นี่คือโซนฟาร์มทั้ง 3 แห่งที่มีอยู่:
- พื้นที่รอบๆ Karakorum Power Plant
- พื้นที่ใกล้กับ Alien Observatory
- หน้าผารอบๆ Karakorum Metal Farm
จุดที่แน่นอนที่สุดอยู่ห่างจากฐานวิจัย Alien Ruins ไปทางตะวันออกเฉียงใต้ประมาณ 200 เมตร ลงไปตามหน้าผา โดยมีกลุ่มแร่ที่ความลึกประมาณ 250 เมตร อีกทางเลือกที่ปลอดภัยกว่าคือจุดที่อยู่ห่างจากจุดหมาย Alien Ruins ไปทางใต้ 290 เมตร ที่ความลึก 250 เมตร ซึ่งจะทำให้คุณอยู่ห่างจากฝูง Needler และยังได้ Creature Enamel ซึ่งจำเป็นสำหรับสูตร Depth Module อีกด้วย

ตำแหน่งกลุ่มแร่ Celestine
วิธีฟาร์ม Celestine อย่างปลอดภัย
Needler สองตัวคอยลาดตระเวนอยู่บนหน้าผาหลัก และ Collector Leviathan คอยคุมพื้นที่มหาสมุทรระหว่างไบโอมร้อนกับโซนตะวันออก ให้ระมัดระวังดังนี้:
- จอด Tadpole ไว้ที่ความลึก 225 ถึง 245 เมตร แล้วว่ายน้ำลงไปเองเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้พาหนะได้รับอันตรายจากภัยคุกคามที่รุนแรงกว่า
- เคลื่อนที่ให้เร็วเมื่ออยู่ใกล้รัง Needler และอยู่ใกล้ที่กำบังหินเพื่อลดโอกาสการถูกโจมตี
- เก็บ Celestine อย่างน้อย 5x ต่อรอบ เพื่อให้เพียงพอสำหรับการสร้างสถานีและ Depth Module ชิ้นแรก
- Celestine สามารถนำไปแปรรูปเป็น Strontium ที่ Processor ในอัตราส่วน 2:1 ได้ Strontium จำเป็นสำหรับการสร้าง Strike Armor, Cavitation Muffler และ Feedback Resonator
การสร้างฐานรองขนาดเล็กที่มี Scanner Station ในไบโอมเอเลี่ยนจะช่วยให้การฟาร์มซ้ำทำได้เร็วขึ้นมาก Scanner Station จะช่วยระบุตำแหน่ง Celestine ทุกจุดภายในระยะ 300 เมตร
วิธีสร้าง Modification Station
Modification Station เป็น Interior Facility ซึ่งหมายความว่าต้องวางไว้ภายในห้องของ Seabase โดยใช้ Habitat Builder คุณต้องมี Seabase ที่ใช้งานได้และมีห้องอย่างน้อยหนึ่งห้อง หากคุณยังไม่ได้ขยายฐาน ให้ดูคู่มือเรื่อง วิธีสร้างห้องและปลดล็อกพิมพ์เขียว ก่อน
สูตรการคราฟต์ต้องใช้:
- 2x Titanium
- 2x Celestine
- 2x Copper (แหล่งข้อมูลหนึ่งระบุว่าเป็น Copper Wire)
Titanium และ Copper หาได้ในไบโอมเริ่มต้น ดังนั้น Celestine จึงเป็นวัสดุเดียวที่ต้องออกไปหาโดยเฉพาะ เมื่อมีทุกอย่างครบแล้ว ให้ถือ Habitat Builder เลือก Modification Station จากรายการสิ่งก่อสร้างภายใน แล้ววางไว้กับผนัง
วาง Modification Station ไว้ใกล้กับตู้เก็บของและ Processor ของคุณ อัปเกรด Tadpole มักต้องใช้วัสดุที่ผ่านการแปรรูปหลายอย่าง การรวมสถานีคราฟต์ไว้ด้วยกันจะช่วยประหยัดเวลาในการอัปเกรดแต่ละครั้งได้มาก

วางผ่าน Habitat Builder
อัปเกรดทั้งหมดที่มีใน Modification Station
อัปเกรดทุกอย่างที่นี่ต้องผ่านการสแกนในพื้นที่หรือเก็บ Recipe Data Card ก่อนจึงจะปรากฏในเมนูสถานี ไม่มีอะไรแสดงขึ้นมาโดยอัตโนมัติ
Tadpole upgrade modules
Tadpole มีช่องใส่อัปเกรด 4 ช่อง สามารถสลับโมดูลไปมาได้อิสระระหว่างการดำน้ำ
สูตรการคราฟต์สำหรับแต่ละโมดูล
- Depth Module Mk. 1: 3x Celestine, 2x Enameled Glass, 1x System Chip
- Depth Module Mk. 2: 2x Dedicated Core, 2x Troilite, 2x Mangalloy Ingot (โหมด Creative เท่านั้น)
- Engine Efficiency: 1x Titanium Ingot, 2x Glass, 1x System Chip
- Photovoltaic Charger: 1x Copper Ingot, 1x Strong Acid, 1x Troilite
- Strike Armor: 2x Enameled Glass, 2x Strontium
- Cavitation Muffler: 3x Titanium, 2x Strontium
Strontium ไม่มีในรูปแบบแร่ดิบในโลก คุณต้องนำ Celestine ไปแปรรูปที่ Processor เพื่อให้ได้มันมา Celestine สองชิ้นจะได้ Strontium หนึ่งชิ้น ดังนั้นควรวางแผนให้ดีเมื่อจะคราฟต์ Strike Armor และ Cavitation Muffler
ควรคราฟต์อัปเกรดอะไรก่อน?
ด้วยช่องใส่ 4 ช่องและตัวเลือกมากมาย นี่คือลำดับความสำคัญตามความคุ้มค่าในการดำเนินเกม:
- Depth Module Mk. 1 ต้องมาก่อนโดยไม่มีข้อยกเว้น การเพิ่มความลึกจาก 250 เมตร เป็น 450 เมตร จะปลดล็อกเส้นทางไบโอมที่เนื้อเรื่องบังคับให้คุณไปโดยตรง ไม่มีอะไรสำคัญไปกว่านี้จนกว่าจะติดตั้งชิ้นนี้
- Engine Efficiency เป็นลำดับที่สอง การใส่ 2 ชิ้นจะลดการใช้พลังงานลง 40% ซึ่งจะเพิ่มระยะการใช้งานต่อการชาร์จ Power Cell หนึ่งครั้งเป็นสองเท่าในการเดินทางไกล
- Cavitation Muffler ก่อน Strike Armor หากเส้นทางของคุณต้องผ่าน Metal Farms หรือพื้นที่เอเลี่ยนส่วนลึกบ่อยๆ การหลีกเลี่ยงการปะทะมีค่ามากกว่าการรับดาเมจ
- Strike Armor เมื่อช่องสองช่องแรกเต็มไปด้วยอัปเกรดความลึกและประสิทธิภาพแล้ว
- Photovoltaic Charger เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเดินทางบนผิวน้ำในพื้นที่เปิด แต่มีความสำคัญน้อยกว่าสำหรับสายดำน้ำลึก
อัปเกรดเครื่องมือ
Modification Station ยังรองรับการปรับแต่งเครื่องมือต้นแบบ 2 ชนิด ซึ่งทั้งคู่ต้องใช้ Conduit Crystals จากพื้นที่ Karakorum Power Plant
- Bioscanner: Scanner ที่อัปเกรดแล้ว ช่วยให้คุณสแกนพืชและสัตว์เพื่อปลดล็อก Biomods ที่ Biolab พิมพ์เขียวพบใน Cicada Wreck (EVA Prep) สูตร: 1x Scanner, 2x Enameled Glass, 3x Conduit Crystal หากต้องการรายละเอียดเกี่ยวกับ Biomod ทั้งหมดที่มี ดูคู่มือเรื่อง Biomods ทั้งหมดและวิธีปลดล็อก
- Feedback Resonator: ยิงคลื่นเสียงเพื่อทำลายเกราะ Cankers และทำให้สัตว์ป่ามึนงง สแกนชิ้นส่วนได้ที่ Cicada Wreck (Therapy Room) และพื้นที่ Metal Farms สูตร: 1x Sonic Resonator, 2x Enameled Glass, 2x Conduit Crystal, 2x Strontium
วิธีติดตั้ง Tadpole upgrade modules
การติดตั้งโมดูลใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีหลังจากคราฟต์เสร็จ ว่ายน้ำไปที่ Tadpole แล้วไปอยู่ด้านบนของมัน ช่องใส่อัปเกรดจะอยู่ด้านบนของพาหนะ เหนือช่องใส่ Power Cell ให้โต้ตอบกับมันเพื่อเปิดช่องใส่โมดูล ลากโมดูลที่คราฟต์แล้วจากช่องเก็บของของคุณลงในช่องที่ว่างอยู่ แล้วปิดแผง อัปเกรดจะมีผลทันที
จำกฎการซ้อนทับเหล่านี้ไว้:
- Tadpole แต่ละลำมีเพียง 4 ช่อง เท่านั้น
- Depth Modules ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ การใส่ Mk. 1 สองชิ้นไม่มีผลดีไปกว่าชิ้นเดียว
- Engine Efficiency ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง เพื่อลดการใช้พลังงานรวม 80%
- Cavitation Muffler ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ การใส่ชิ้นที่สองไม่มีผลเพิ่มเติม
สำหรับภาพรวมของเครื่องมือทั้งหมดที่คุณสามารถสร้างได้และหน้าที่ของแต่ละชิ้น คู่มือเครื่องมือฉบับสมบูรณ์สำหรับ Subnautica 2 จะครอบคลุมรายการทั้งหมดพร้อมสูตรการคราฟต์ สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมทุกระบบในเกม สามารถเรียกดู คอลเลกชันคู่มือ Subnautica 2 ทั้งหมด ได้เลย

