กำลังเริ่มต้นเล่น Subnautica 2 แล้วสงสัยใช่ไหมว่าทำไมทุกอย่างที่คุณสร้างถึงดูเหมือนทางเดินในเรือดำน้ำ? พิมพ์เขียว (Blueprint) ของ Room นั้นถูกล็อกไว้เป็นค่าเริ่มต้น และจนกว่าคุณจะหามันเจอ คุณจะทำได้แค่สร้างทางเดิน (Corridors) ซึ่งไม่สามารถวาง Fabricator, ตู้เก็บของ (Storage units) หรือ Tadpole moonpool ที่คุณจำเป็นต้องใช้ในอนาคตได้ ข่าวดีก็คือมี 2 วิธีที่เชื่อถือได้ในการปลดล็อก และมีสถานที่หนึ่งที่ให้คุณทำได้ทั้งสองอย่างพร้อมกัน
คุณจะปลดล็อก Room ใน Subnautica 2 ได้อย่างไร?
มี 2 วิธีที่ยืนยันแล้วในการปลดล็อกพิมพ์เขียวโครงสร้าง Room พื้นฐาน:
- สแกน Processor เพื่อดึงข้อมูลพิมพ์เขียว
- เก็บการ์ดข้อมูลสูตร Room (Room recipe data card) ที่พบภายในซากอาณานิคม (Colony ruin)
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการไปยังสถานที่แห่งหนึ่งทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Lifepod ของคุณ ซึ่งจะทำให้คุณได้ทั้งสองอย่างพร้อมกัน แถมยังได้สูตร High Capacity Air Tank เป็นของแถมอีกด้วย
ก่อนจะมุ่งหน้าไปยังสถานที่นี้ ให้คราฟต์ (Craft) Standard Air Tank และเตรียม Air Bladders ไปด้วย ซากปรักหักพังตั้งอยู่ในระดับความลึกที่อาจทำให้คุณพลาดท่าได้หากออกซิเจนมีน้อย นอกจากนี้ Wakemaker ยังช่วยให้คุณเดินทางได้เร็วขึ้นอีกด้วย
ขั้นตอนทีละขั้น: ซากอาณานิคมทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Lifepod
- ว่ายน้ำไปทางตะวันตกเฉียงใต้จาก Lifepod แล้วข้ามขอบหน้าผาไป
- เลาะไปตามขอบหลุมอุกกาบาตฝั่งขวาจนกว่าจะผ่านซากอาณานิคมที่ห้อยอยู่ตรงขอบ
- มองตรงไปข้างหน้าและด้านล่างเพื่อหาซากอาณานิคม — ว่ายลงไปแล้วเข้าไปข้างใน
- การ์ดข้อมูลสูตร Room จะอยู่ในห้องด้านหลัง
- Processor จะอยู่ทางซ้ายมือของคุณทันทีที่เข้าไป พร้อมให้สแกน
ไอเทมทั้งสองชิ้นอยู่ในโครงสร้างเดียวกัน ดังนั้นคุณแค่ดำน้ำลงไปครั้งเดียวก็ปลดล็อกได้ครบทั้งสองวิธี
ทางเลือกอื่น: Old Habitat ทางทิศเหนือ
หากซากปรักหักพังทางตะวันตกเฉียงใต้ลึกเกินกว่าที่ค่าออกซิเจนปัจจุบันของคุณจะรับไหว ยังมี Processor อยู่ภายใน Old Habitat ซึ่งอยู่ห่างจาก Lifepod ไปทางทิศเหนือประมาณ 350 เมตร ในที่สุด NOA จะนำทางคุณไปที่นั่นเพื่อทำเควสต์ติดตามกล่องดำ (Black box tracking quest) ดังนั้นหากคุณกำลังดำเนินเนื้อเรื่องส่วนนั้นอยู่ คุณก็แค่รอและสแกนตามปกติได้เลย
Room ช่วยให้คุณสร้างอะไรได้บ้าง?
เมื่อคุณมีพิมพ์เขียว Room แล้ว ตัวเลือกในการสร้างฐานของคุณจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก โครงสร้าง Room พื้นฐานถูกออกแบบมาให้เป็นแบบโมดูลาร์: คุณสามารถวางหลายห้องติดกันเพื่อสร้างพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้น และเกมยังอนุญาตให้คุณตัดแต่งส่วนต่างๆ เพื่อปรับแต่งพื้นที่ได้ ซึ่งสิ่งนี้สำคัญกว่าที่คิดเมื่อคุณเริ่มตกแต่งฐานให้เป็นรูปเป็นร่าง
นอกเหนือจาก Room มาตรฐานแล้ว แหล่งข้อมูลยังยืนยันว่ามีห้องประเภทอื่นๆ ในเกมอีก Half Round Room เป็นตัวอย่างหนึ่งที่มีหน้าต่างพาโนรามาอยู่ด้านหนึ่ง ห้องรูปแบบต่างๆ เหล่านี้จะถูกล็อกไว้หลังการ์ดข้อมูลสูตรที่พบในซากอาณานิคมทั่วแผนที่ ดังนั้นอย่าลืมสแกนทุกซากที่คุณพบ
ความแข็งแกร่งของตัวถัง (Hull integrity) และความลึก: สิ่งที่เปลี่ยนไปเมื่อคุณสร้างใหญ่ขึ้น
การขยายจากทางเดินไปสู่ห้องเต็มรูปแบบมีผลกระทบต่อโครงสร้าง โดยเฉพาะเมื่อคุณลงไปลึกขึ้น จากข้อมูลที่บันทึกไว้ในการทดสอบของชุมชนในช่วง Early Access ความแข็งแกร่งของตัวถังจะลดลงทุกครั้งที่เพิ่มโมดูล และจะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อเกินความลึก 500 เมตร
ตัวเลขเหล่านี้มีความสำคัญ:
รายงานระบุว่าค่าความลึกที่เกิน 500 เมตรจะลดค่าโครงสร้างลงอีก 15% ต่อทุกๆ 100 เมตรที่ลงไป รักษาค่าความแข็งแกร่งรวมของคุณให้อยู่เหนือ 2.0 ก่อนที่จะเพิ่มโมดูลที่เน้นความสวยงามเพียงอย่างเดียว
ห้ามรื้อถอนแผ่นเสริมความแข็งแกร่ง (Reinforcement panel) ในขณะที่ความแข็งแกร่งของฐานต่ำกว่า 5.0 การทำเช่นนั้นอาจทำให้ตัวถังแตกหลายจุดพร้อมกัน ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายมากเมื่อคุณอยู่ลึกลงไป 600 เมตร
สำหรับฐานในน้ำตื้นที่สร้างใกล้ Lifepod เรื่องนี้อาจไม่น่ากังวลนัก แต่ทันทีที่คุณเริ่มเล็งพื้นที่ในเขตไบโอมเรืองแสง (Bioluminescent biomes) ลึกๆ เพื่อเป็นที่ตั้งฐาน การวางแผนโครงสร้างต้องเกิดขึ้นก่อนที่คุณจะเริ่มวางทางเดินกระจกไปทั่ว
การสร้างเพื่อเอาตัวรอด vs. เพื่อความสวยงาม: สไตล์การเล่นแบบไหนที่เหมาะกับคุณ?
คู่มือของชุมชนได้บันทึกปรัชญาการสร้างสองแบบที่แตกต่างกันซึ่งเกิดขึ้นในกลุ่มผู้เล่น Early Access:
ผู้เล่นสายเอาตัวรอดจะให้ความสำคัญกับฐานที่กะทัดรัดและเสริมความแข็งแกร่ง โดยที่ Fabricator และตู้เก็บของต้องอยู่ใกล้จุดจอดเรือตามธรรมชาติ ส่วนผู้เล่นสายสวยงามจะใช้ระบบห้องโมดูลาร์ให้ถึงขีดสุดด้วยโดมกระจกและสวนเรืองแสง ซึ่งต้องใช้ Lithium จำนวนมากในการเสริมความแข็งแกร่ง และระบบพลังงานที่ซับซ้อนกว่าเพื่อรองรับค่าความแข็งแกร่งที่ลดลง
ไม่มีวิธีไหนที่ผิด การปลดล็อก Room เหมือนกันสำหรับทั้งสองสาย แต่ทิศทางที่คุณเลือกหลังจากนั้นจะเปลี่ยนลำดับความสำคัญของทรัพยากรไปอย่างมาก
ไปต่อจากตรงไหนดี?
เมื่อปลดล็อกห้องแล้ว ตัวเลือกการสร้างฐานใน Subnautica 2 ก็จะเปิดกว้างขึ้นอย่างรวดเร็ว คุณสามารถเริ่มจัดพื้นที่ผลิตไอเทม ตั้งค่าที่เก็บของ และในที่สุดก็สร้าง Moonpool สำหรับ Tadpole ของคุณ หากคุณยังคงเรียนรู้ระบบการเอาตัวรอดพื้นฐาน คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น Subnautica 2 ฉบับสมบูรณ์ จะครอบคลุมเรื่องการจัดการออกซิเจน การสแกน และการนำทางไว้ในที่เดียว สำหรับการฟาร์มวัสดุเพื่อสนับสนุนฐานที่ขยายตัวของคุณ คู่มือสถานที่ฟาร์มเงินที่ดีที่สุด เป็นสิ่งที่ควรอ่านก่อนการดำน้ำครั้งต่อไปของคุณ เรียกดู คอลเลกชันคู่มือ Subnautica 2 ทั้งหมด สำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องการในขณะที่เกมยังคงเติบโตผ่านช่วง Early Access

