How to Sell Items in TBH Task Bar Hero
beginner

คู่มือการคราฟต์ Cube ใน TBH: Task Bar Cube Crafting Guide

เรียนรู้วิธีคราฟต์ Cube ใน TBH: Task Bar Hero พร้อมวิธีสร้างอุปกรณ์และใช้ทรัพยากรอย่างคุ้มค่า

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 22, 2026

How to Sell Items in TBH Task Bar Hero

TBH: Task Bar Hero มีวิธีมากมายในการอัปเกรดอุปกรณ์ของคุณ และ Cube ก็เป็นหัวใจสำคัญของระบบทั้งหมด Crafting (การคราฟต์) เป็นฟังก์ชันแรกของ Cube ที่คุณจะปลดล็อกได้เมื่อถึงเลเวล 5 ซึ่งช่วยให้คุณเจาะจงคราฟต์ไอเทมในช่องอุปกรณ์ที่ต้องการได้ แทนที่จะต้องมานั่งลุ้นดรอปจากมอนสเตอร์ให้ตรงช่อง แต่ข้อควรระวังคือไอเทมที่ได้รับในช่องนั้นยังคงมีความสุ่มอยู่บ้าง ดังนั้นการรู้วิธีบริหารจัดการวัตถุดิบจึงสำคัญกว่าที่คุณคิด

ระบบ Cube Crafting ใน TBH: Task Bar Hero ทำงานอย่างไร?

Crafting ช่วยให้คุณเลือกช่องอุปกรณ์และใช้ไอเทมวัตถุดิบเพื่อสร้างไอเทมสำหรับช่องนั้นๆ แม้คุณจะไม่สามารถเลือกค่าสเตตัสที่ต้องการได้โดยตรง แต่คุณก็มั่นใจได้ว่าจะได้รับไอเทมประเภทที่ถูกต้อง ซึ่งถือว่าดีกว่าการพึ่งพาดวงจากการดรอปเพียงอย่างเดียว ระบบนี้จะปลดล็อกที่เลเวล 5 และเป็นฟังก์ชันแรกจากหลายๆ ฟังก์ชันของ Cube ที่คุณจะเข้าถึงได้เมื่อเลเวลอัปขึ้นไป

Cube gear slot selection

การเลือกช่องอุปกรณ์ใน Cube

วัตถุดิบที่ต้องใช้และจำนวนที่ใช้จะแตกต่างกันไปตามช่องอุปกรณ์ที่คุณเลือก ช่องที่เรียบง่ายอย่าง Armor (เกราะ) สามารถคราฟต์ได้ด้วย Crafting Materials พื้นฐาน แต่ช่องที่จัดอยู่ในหมวด Accessories (เครื่องประดับ) ซึ่งครอบคลุมถึง Amulets, Earrings, Rings และ Bracers จะต้องใช้ Gems แทน ซึ่งจุดนี้สำคัญมากเพราะ Gems ยังต้องใช้สำหรับระบบ Decorations ซึ่งเป็นอีกฟังก์ชันของ Cube ที่จะปลดล็อกตอนเลเวล 8 ดังนั้นหากใช้ Gems ไปกับ Accessories อย่างไม่ระวังในช่วงแรก อาจทำให้คุณลำบากในภายหลังได้

ช่องอุปกรณ์ใดบ้างที่คราฟต์ได้?

ทุกช่องที่คราฟต์ได้จะถูกแบ่งออกเป็น 2 หมวดหมู่ตามความคาดเดาได้ของผลลัพธ์

Loading table...

ช่องประเภท Armor (Helmet, Armor, Gloves, Boots) เป็นช่องที่เจาะจงได้ง่ายที่สุดเพราะตัวเลือกไอเทมมีจำกัด ส่วนอาวุธและเครื่องประดับจะอยู่ในหมวดหมู่ที่กว้างกว่า ดังนั้นแม้คุณจะเลือกช่องได้แล้ว แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็ยังมีความหลากหลายมากกว่า

Accessory crafting gem cost

ค่าใช้จ่าย Gems ในการคราฟต์ Accessories

ควรเก็บ Crafting Materials ไว้หรือใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ?

Crafting Materials มีจำกัดในช่วงต้นเกม ดังนั้นการใช้ทันทีที่ถึงเลเวล 5 อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด วิธีที่ฉลาดกว่าคือการเก็บไว้จนกว่าคุณจะมีช่องอุปกรณ์ที่เลเวลต่ำกว่าส่วนอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด การเติมเต็มจุดอ่อนที่แท้จริงนั้นคุ้มค่ากว่าการไปเสี่ยงดวงกับช่องที่อุปกรณ์ดีอยู่แล้ว

วัตถุดิบระดับต่ำก็ไม่ใช่ของไร้ค่า ระบบ Synthesis (การสังเคราะห์) ซึ่งมีให้ใช้ตั้งแต่เริ่มเกมควบคู่ไปกับ Alchemy ช่วยให้คุณอัปเกรดระดับของวัตถุดิบได้ ดังนั้นหากคุณมี Crafting Materials คุณภาพต่ำกองอยู่จนรู้สึกว่าไร้ประโยชน์ ให้นำไปผ่านระบบ Synthesis ก่อนที่จะทิ้งไป สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่าเมื่อใดที่ควรใช้ Synthesis มากกว่าฟังก์ชันอื่นๆ ของ Cube สามารถดูได้ที่ คู่มือ TBH: Task Bar Hero เกี่ยวกับ Synthesis vs Alchemy ซึ่งจะเจาะลึกว่าแต่ละวิธีคุ้มค่าเมื่อใด

Synthesis upgrades low-tier mats

การใช้ Synthesis อัปเกรดวัตถุดิบระดับต่ำ

เคล็ดลับในการใช้ระบบ Crafting ให้คุ้มค่าที่สุด

  • เจาะจงช่องที่ขาด. คราฟต์เฉพาะตอนที่ช่องนั้นอ่อนแอจริงๆ เท่านั้น ไอเทมดรอปทั่วไปจะช่วยเติมเต็มช่องส่วนใหญ่ได้อยู่แล้ว การคราฟต์มีไว้เพื่อแก้ปัญหาในจุดที่ขาดหายไปจริงๆ
  • ระวังจำนวน Gems ที่มี. ก่อนคราฟต์ Accessory ใดๆ ให้เช็คก่อนว่าคุณใกล้จะปลดล็อกระบบ Decorations หรือยัง ถ้าใกล้แล้ว ให้รอไปก่อน
  • อัปเกรดก่อนทิ้ง. Crafting Materials ระดับต่ำสามารถนำมาปรับปรุงผ่านระบบ Synthesis ได้ อย่าเพิ่งทิ้งก่อนเช็คว่าสามารถอัปเกรดได้หรือไม่
  • วางแผนสำหรับการปลดล็อกในอนาคต. ฟังก์ชันใหม่ของ Cube แต่ละอย่างจะเปลี่ยนวิธีการจัดสรรทรัพยากรของคุณ การใช้ทรัพยากรทั้งหมดไปกับการคราฟต์ก่อนที่ระบบ Engraving จะปลดล็อกที่เลเวล 15 อาจทำให้คุณเตรียมตัวไม่ทันสำหรับตัวเลือกการเสริมพลังที่แข็งแกร่งกว่า

สำหรับผู้เล่นที่ยังงงๆ กับเรื่องคลาส, สเตตัสอุปกรณ์ และช่องอุปกรณ์ที่สำคัญที่สุดสำหรับแต่ละสายการเล่น สามารถอ่าน คู่มือ TBH: Task Bar Hero เกี่ยวกับคลาสและอุปกรณ์ ควบคู่ไปกับบทความนี้ได้

Weapon slot crafting options

ตัวเลือกการคราฟต์ช่องอาวุธ

หลังจาก Crafting แล้วมีอะไรต่อ?

Crafting เป็นพื้นฐานที่มั่นคงแต่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ Cube ทำได้ เมื่อคุณเลเวลอัป ระบบจะขยายตัวขึ้นอย่างมาก ทั้ง Decoration, Engraving, Inscription, Removal และ Offering ต่างก็เพิ่มวิธีใหม่ๆ ในการพัฒนาอุปกรณ์ของคุณให้ไปไกลกว่าเดิม การทำความเข้าใจระบบ Crafting ตั้งแต่ตอนนี้จะช่วยให้คุณปรับตัวได้ง่ายขึ้นมากเมื่อระบบเหล่านั้นเปิดใช้งาน

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งที่ Cube ทำได้ในทุกฟังก์ชัน รวมถึงวิธีที่ Runes และ Pets เข้ามามีบทบาทในภาพรวม สามารถอ่านได้ที่ คู่มือฉบับสมบูรณ์ TBH: Task Bar Hero เกี่ยวกับ Cube, Runes และ Pets ซึ่งรวบรวมเส้นทางการพัฒนาทั้งหมดไว้ในที่เดียว

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 22nd 2026

โพสต์แล้ว

June 22nd 2026