โครงสร้างแคมเปญที่คุณต้องรู้
TBH: Task Bar Hero อัดแน่นไปด้วยด่านทั้งหมด 120 ด่านในโครงสร้างที่กระชับกว่าที่เห็นภายนอก: มี 3 องก์ (Acts) องก์ละ 10 ด่าน โดยจะวนซ้ำทั้งหมด 4 ระดับความยาก นั่นหมายความว่าคุณจะต้องลุยในสถานที่เดิมซ้ำถึง 4 รอบ โดยแต่ละรอบศัตรูจะเก่งขึ้นและต้องการเลเวลที่สูงขึ้น การเข้าใจระบบก่อนเริ่มเล่นจะช่วยลดความสับสนว่าทำไมคุณถึงต้องกลับไปฟาร์มที่ Pasture อยู่เรื่อยๆ

หน้าจอเลือกด่านของ Act 1
โครงสร้างของทั้ง 120 ด่านเป็นอย่างไร?
แคมเปญทั้งหมดแบ่งออกเป็น 3 องก์ × 10 ด่าน × 4 ระดับความยาก = 120 ด่าน แต่ละองก์จะมีธีมที่แตกต่างกัน: Act 1 จะพาคุณไปที่ Green Fields และ Cursed Lands, Act 2 จะพาคุณไปที่ Desert และ Tomb ส่วน Act 3 จะเริ่มตั้งแต่ Frozen Wastes ไปจนถึง Hell
ระดับความยากจะเป็นตัวกำหนดเลเวลตัวละครของคุณโดยตรง:
ทุกองก์จะจบลงที่ด่าน X-10 ซึ่งเป็นด่านบอส ส่วนอีก 9 ด่านที่เหลือในแต่ละองก์จะเป็นการสู้กับเวฟศัตรูทั่วไปเพื่อปูทางไปสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย
เกมอยู่ในช่วงเปิดตัวและข้อมูลเหล่านี้มาจากการขุดไฟล์ (datamined) แพตช์ปรับสมดุลอาจมีการเปลี่ยนแปลงเลเวลที่ต้องการหรือค่าสถานะของศัตรูได้
บอสทั้ง 3 ตัวของแต่ละองก์คือใคร?
บอสแต่ละตัวจะอยู่ที่ด่านที่ 10 ขององก์นั้นๆ และจะปรากฏซ้ำในทุกระดับความยากโดยมีค่า HP ที่เพิ่มขึ้นตามสเกล นี่คือตัวเลขค่าพลัง:
Archon Morkar คือบอสที่โหดที่สุดในทั้ง 3 ตัวในทุกระดับความยาก และในระดับ Torment ที่มี HP 3,550 นั้นถือเป็นบอสที่มีเลือดเยอะที่สุดในแคมเปญ ส่วน Skeleton King จะมีค่า HP คงที่หลังจากระดับ Normal โดยจะอยู่ที่ 2,350 ตลอดทั้ง 3 ระดับความยากที่เหลือ ทำให้เขากลายเป็นบอสที่ฟาร์มซ้ำได้ง่ายกว่าเมื่อเทียบกับตัวอื่น
Soul Stones จะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์บอสสำเร็จเท่านั้น หากแพ้ก็จะไม่เสียอะไรเลย คุณจึงสามารถฝึกสู้กับบอสได้โดยไม่ต้องกลัวเสียทรัพยากร
Soul Stones ใช้ในการสู้บอสอย่างไร?
การสู้กับบอสในด่านที่ 10 ของทุกองก์จำเป็นต้องใช้ Soul Stone รายละเอียดสำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักพลาดคือ: หินจะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเคลียร์ด่านนั้นได้สำเร็จเท่านั้น หากทีมของคุณตาย Soul Stone จะยังคงอยู่ในกระเป๋าของคุณ ทำให้การท้าทายบอสไม่มีความเสี่ยงในแง่ของทรัพยากร ดังนั้นไม่มีเหตุผลที่จะต้องรอช้าในการท้าทายบอสเมื่อคุณมีเลเวลไอเทมเพียงพอที่จะผ่านเวฟศัตรูไปได้
Act 1: Green Fields และ Cursed Lands (Normal Lv 1–12)
Act 1 คือด่านสอนเล่น (tutorial) ด่านต่างๆ จะไล่ตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 12 เพื่อแนะนำประเภทศัตรูหลักก่อนจะไปเจอ Skeleton King ที่ด่าน 1-10 (Throne of Darkness) จำนวนเวฟจะเริ่มที่ 10 ในด่าน Pasture และเพิ่มขึ้นเป็น 13 เมื่อคุณไปถึง Cursed Land ในด่าน 1-9
ความหลากหลายของศัตรูใน Act 1 จะมีทั้ง Goblins, Orcs และ Skeletons การที่ Elite Orc ปรากฏตัวทั้งในด่าน 1-5 และด่านรองสุดท้าย 1-9 ถือเป็นการเพิ่มความยากแบบจงใจก่อนจะถึงตัวบอส
Act 2: Desert และ Tombs (Normal Lv 13–22)
Act 2 จะเริ่มตั้งแต่เลเวล 13 ถึง 22 และแนะนำศัตรูใหม่ๆ อย่าง Ratfolk, Cobras, Venom Insects, Ghouls และ Mummies โดยมี Desert Overlord รออยู่ที่ Pharaoh's Underchannel (ด่าน 2-10) จำนวนเวฟจะเพิ่มขึ้นเป็น 16 ในด่านสุดท้ายก่อนถึงบอส และจำนวนการกำจัดศัตรูที่ต้องการจะพุ่งสูงเกิน 120 ตัวต่อด่านในช่วงครึ่งหลัง
Sunset Ruins (2-6) และ Pharaoh's Crypt (2-9) เป็นด่านที่ให้เงิน (gold) สูงอย่างเห็นได้ชัดในระดับ Normal โดยที่ Crypt ให้เงินถึง 38,947 เทียบกับ 21,598 จาก Sacred Tomb ที่ห่างกันเพียงสองด่าน
Act 3: Frozen Wastes และ Hell (Normal Lv 23–32)
Act 3 คือช่วงที่ยาวที่สุดก่อนจะเข้าสู่ระดับ Nightmare เลเวล 23 ถึง 32 จะดันจำนวนเวฟขึ้นไปถึง 18 และจำนวนการกำจัดศัตรูที่ต้องการเกิน 198 ตัวต่อด่าน รางวัลเงินและ EXP จะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลที่นี่: Core of the Abyss (3-9) ให้ EXP เกือบ 3 ล้านในระดับ Normal เมื่อเทียบกับ 155 EXP จากด่าน Pasture 1-1
Archon Morkar ที่ Hell Command Chamber (3-10) คือบทสรุปของแคมเปญระดับ Normal โดยค่า HP 2,550 ในระดับ Normal ของเขานั้นถือว่าสูงที่สุดในบรรดาบอสทั้ง 3 ตัวในระดับความยากเดียวกัน
ระบบจำกัดเลเวลไอเทม (Item Level Gates) คืออะไรและทำไมถึงสำคัญ?
การไปถึงด่านที่กำหนดจะปลดล็อกเลเวลไอเทมที่สามารถดรอปในด่านนั้นๆ ซึ่งแยกต่างหากจากระดับความหายาก (rarity) รายละเอียดสำคัญคือ: ระดับความหายากไม่ได้ขึ้นอยู่กับพื้นที่ แม้แต่บอสในด่าน 1-1 ก็สามารถดรอปไอเทมระดับ Immortal ได้ สิ่งที่ระบบจำกัดด่านควบคุมคือเลเวลสูงสุดของไอเทมที่มีอยู่ในตารางดรอป
ผลในทางปฏิบัติคือ: ให้รีบดันไปให้ถึงด่าน Normal 3-8 ก่อนที่จะเริ่มฟาร์มไอเทมอย่างจริงจัง เพราะนั่นจะปลดล็อกไอเทมเลเวล 30 จากนั้นค่อยดันเข้าสู่ Nightmare เพื่อเข้าถึงไอเทมเลเวล 35 และ 50 การฟาร์มในด่านแรกๆ เพื่อหาไอเทมเลเวลสูงนั้นเป็นไปไม่ได้ ไม่ว่าคุณจะฟาร์มนานแค่ไหนก็ตาม
อย่าเสียเวลาหลายชั่วโมงฟาร์มด่าน Act 1 เพื่อหวังจะได้ไอเทมเลเวลสูง ระบบจำกัดด่านจะล็อกเลเวลไอเทมที่ดรอปไว้จนกว่าคุณจะไปถึงด่านที่กำหนดจริงๆ
การสเกลความยากในระดับ Nightmare, Hell และ Torment
เมื่อคุณเคลียร์ระดับ Normal ได้แล้ว ด่านเดิมทั้ง 30 ด่านจะวนซ้ำอีก 3 รอบพร้อมกับจำนวนศัตรูและรางวัลที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล ในระดับ Torment ด่านที่เคยมี 10 เวฟในระดับ Normal จะกลายเป็น 29–31 เวฟ จำนวนการกำจัดศัตรูที่ต้องการจะเกิน 650 ตัวต่อด่าน และเงินรางวัลจะพุ่งไปถึงหลักล้าน ด่าน The Plains of Torment (4-307) ให้เงินมากกว่า 6 ล้านและ EXP 123 ล้านต่อการเคลียร์หนึ่งครั้ง
ค่า HP ของบอสจะสเกลอย่างรุนแรงในระดับ Torment โดย Desert Overlord จะกระโดดจาก 2,050 HP ในระดับ Hell เป็น 2,350 ในระดับ Torment ในขณะที่ Archon Morkar จะเพิ่มจาก 3,050 เป็น 3,550 การสร้างทีมที่สามารถทำความเสียหายได้อย่างต่อเนื่อง (sustained damage) จึงสำคัญกว่าการทำดาเมจแบบระเบิด (burst) ในระดับความยากเหล่านี้
สำหรับความช่วยเหลือเรื่องการจัดทีมก่อนจะไปลุยในระดับความยากที่สูงขึ้น คุณสามารถดู คู่มือการจัดทีมที่ดีที่สุด ซึ่งครอบคลุมการจับคู่ฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพที่สุดทั้งสายฟรีและสายเติม หากคุณกำลังสร้างทีมอยู่ คู่มือ วิธีปลดล็อกช่องฮีโร่เพิ่ม จะอธิบายถึงค่าใช้จ่าย Rune ในการขยายปาร์ตี้ของคุณ
เคล็ดลับในการผ่านด่านอย่างมีประสิทธิภาพ
- เน้นดันด่าน อย่าเพิ่งฟาร์มช่วงแรก: ระบบจำกัดเลเวลไอเทมหมายความว่าแทบไม่มีเหตุผลที่จะต้องฟาร์มด่านที่คุณเคลียร์ไปแล้ว ให้เดินหน้าต่อ
- ท้าทายบอสได้อิสระ: Soul Stones จะไม่ถูกใช้หากคุณแพ้ ดังนั้นจงท้าทายบอสทันทีที่คุณไปถึง
- ติดตามด่านที่ปลดล็อกเลเวลไอเทม: Normal 3-8 และ Nightmare 3-9 คือสองด่านที่สำคัญที่สุดสำหรับการพัฒนาไอเทม ให้ความสำคัญกับการไปถึงด่านเหล่านี้
- เตรียมรับมือกับจำนวนเวฟที่เพิ่มขึ้น: การเปลี่ยนจาก Hell ไป Torment จะเพิ่มจำนวนเวฟประมาณ 2–4 เวฟต่อด่าน และเพิ่มจำนวนศัตรูในแต่ละเวฟอย่างมาก ทีมที่เคยผ่านระดับ Hell ได้สบายๆ อาจจะติดขัดในช่วงต้นของระดับ Torment
- ความหายากดรอปได้ทุกที่: ไอเทมระดับความหายากสูงไม่ได้ล็อกไว้แค่ด่านท้ายๆ ดังนั้นการเคลียร์บอสในช่วงแรกแบบโชคดีก็อาจทำให้ได้ไอเทมระดับเทพได้เช่นกัน
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการเริ่มต้นและการใช้ Rune คู่มือ TBH: Task Bar Hero สำหรับมือใหม่ ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเลือกคลาสไปจนถึงกลไกของ Cube และ คลังคู่มือ TBH: Task Bar Hero ยังมีคู่มือเฉพาะสำหรับทุกระบบหลักในขณะที่คุณลุยลึกเข้าไปในระดับ Nightmare และระดับที่สูงกว่านั้น


