TFT Set 17 Space Gods Overview
intermediate

TFT Set 17 Anima: คู่มือเทคนิค, การแลกเงิน และแชมเปี้ยน

เรียนรู้การเล่น Anima ใน TFT Set 17 ตั้งแต่วิธีสะสมแต้ม เกณฑ์การรับรางวัล ไปจนถึงรายชื่อแชมเปี้ยนและการจัดทีมที่แข็งแกร่งที่สุด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 9, 2026

TFT Set 17 Space Gods Overview

Trait สาย "Loss Streak" ที่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่าที่สุดใน Set 17

Anima คือ Trait สายเศรษฐกิจ (Economy trait) ที่เน้นการ Cash-out ใน TFT Set 17 ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่ต่างจาก Synergy สาย Carry หรือ Tank ทั่วไปอย่างสิ้นเชิง หัวใจสำคัญคือการจงใจแพ้เพื่อสะสม Tech แล้วนำไปแลกเป็น Anima Weapons ที่ทรงพลังพอจะพลิกเกมในช่วงท้ายได้ หากคุณทำสำเร็จ คุณจะมีบอร์ดที่ผู้เล่นคนอื่นรับมือได้ยากมาก แต่ถ้าพลาด คุณอาจจะเลือดหมดก่อนที่จะได้อาวุธมาใช้ คู่มือนี้จะเจาะลึกแชมเปี้ยน Anima ทุกตัว, การคำนวณ Tech, เกณฑ์การ Cash-out ที่คุ้มค่า และการจัดวางตำแหน่งบอร์ดเพื่อเอาตัวรอดในขณะที่กำลังเดินเกมแพ้

Anima trait board at 5 units

บอร์ด Trait Anima ที่ 5 ยูนิต

Trait Anima ทำงานอย่างไร?

การเปิดใช้งาน Anima ที่ 3 ยูนิตจะเป็นการเริ่มระบบเครื่องยนต์ Tech ทุกครั้งที่คุณแพ้ในการต่อสู้กับผู้เล่น คุณจะได้รับ 20 Tech บวกเพิ่มอีก 5 เท่าของจำนวน Loss Streak ปัจจุบันของคุณ นอกจากนี้ การที่ยูนิต Anima จัดการศัตรูได้ (Takedown) จะสร้าง 2 Tech ทุกครั้งที่แต้มสะสมครบ 100 Tech คุณจะได้รับข้อเสนอเป็น Anima Weapons ซึ่งคุณสามารถเลือกรับทันทีหรือกดข้ามเพื่อสะสม Tech ต่อไป ซึ่งจะช่วยอัปเกรดอาวุธให้มีระดับความแรงที่สูงขึ้นในข้อเสนอถัดไป

การเปิดใช้งานที่ 6 ยูนิตจะเพิ่มโบนัสการชนะ: หลังจากชนะการต่อสู้กับผู้เล่น คุณจะได้รับไอเทมดรอปเพิ่ม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่น Anima ส่วนใหญ่มักจะเล่นที่ 3 ยูนิตเป็นหลัก และจะขยับไปที่ 5 หรือ 6 ยูนิตก็ต่อเมื่อทำการ Cash-out เรียบร้อยแล้วและกำลังสร้างบอร์ดใหม่เพื่อปิดเกม

เจาะลึกแชมเปี้ยน Anima ทั้ง 5 ตัว

Anima มีแชมเปี้ยนทั้งหมด 5 ตัวใน Set 17 การที่มีจำนวนจำกัดเช่นนี้ถือเป็นความตั้งใจของ Riot ที่ออกแบบมาให้ Trait สายเศรษฐกิจต้องใช้ยูนิตราคา 3-cost เพื่อเปิดใช้งาน เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฝืนเล่นตั้งแต่ช่วงต้นเกมด้วยยูนิตราคาถูก

Briar (1 gold, Primordian + Rogue)

Briar คือยูนิต Anima ที่ราคาถูกที่สุดและหาได้ง่ายที่สุดในร้านค้า สกิลติดตัวของเธอคือ Fish Frenzy ซึ่งจะมอบความเร็วโจมตี (Attack Speed) ตามจำนวน 1% ของ HP ที่หายไป ทำให้เธอเก่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อได้รับความเสียหาย สกิลกดใช้ของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายและรุนแรงขึ้น 50% เท่าเมื่อเจอกับแทงค์ วางเธอไว้หน้าแทงค์ศัตรูเพื่อรีดดาเมจและเพิ่มโอกาสในการปิดสกอร์เพื่อเก็บ Tech เพิ่ม

Jinx (2 gold, Challenger)

Jinx คือตัว Carry หลักในช่วงต้นเกม สกิล Explosive Attitude ของเธอจะยิงจรวดเป็นรูปกรวย โดยจำนวนจรวดจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วโจมตี จรวดแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายแรกที่โดน เธอได้รับประโยชน์อย่างมากจากไอเทมเพิ่มความเร็วโจมตี และเป็นยูนิตที่มีโอกาสปิดสกอร์เพื่อเก็บ 2 Tech ต่อการจัดการศัตรูได้ดีที่สุด

Aurora (3 gold, Voyager)

Aurora คือยูนิตที่จะช่วยปลดล็อก Trait นี้ได้ตั้งแต่ด่าน 2-1 หากคุณดรอปได้จาก PVE Orb สกิล Hopped-Up Hacks ของเธอจะสร้างรอยแยกขนาด 2-hex รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 80/120/190 แก่ศัตรูที่อยู่ข้างใน พร้อมสร้างความเสียหายกระจายแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน ความเสียหายกระจายนี้มีประโยชน์มาก: Aurora เก่งในการกดดันศัตรูที่ยืนเกาะกลุ่มกัน แต่อาจไม่สามารถปิดสกอร์เป้าหมายได้ด้วยตัวคนเดียว เธอจึงเหมาะที่จะเล่นคู่กับ Carry อีกตัวที่ช่วยเก็บยูนิตที่เลือดน้อยได้

Aurora's Hopped-Up Hacks rift

สกิลรอยแยก Hopped-Up Hacks ของ Aurora

Illaoi (3 gold, Vanguard + Shepherd)

Illaoi คือแทงค์ของ Anima สกิล Test of Spirit ของเธอจะสร้างโล่ที่สเกลตาม AP (450/525/650 ที่ 1/2/3 ดาว), ดูดเลือดจากศัตรู 3 ตัวที่ใกล้ที่สุดตลอดระยะเวลาสกิล แล้วฟาดสร้างความเสียหายเวท 80/120/180 ในระยะ 2-hex เธอมีความอึดพอที่จะยืนเป็นแนวหน้าตั้งแต่ด่าน 2 จนถึงช่วงท้ายเกม และระยะการฟาด 2-hex ทำให้เธอสามารถลงโทษศัตรูที่ยืนกระจุกตัวได้ดี

Fiora (5 gold, Divine Duelist + Marauder)

Fiora คือยูนิต Anima ตัวที่ 5 และเป็นตัวที่ปลดล็อกจุดเปลี่ยนที่ 5 ยูนิต สกิลติดตัว Perfect Bladework ของเธอจะเผยจุดอ่อน (Vital) บนเป้าหมายทุกๆ 2 การโจมตี การโจมตีจุดอ่อนจะสร้างความเสียหายจริง (True Damage) และฮีลเธอเป็นจำนวน 15% ของความเสียหายที่ทำได้ สกิลกดใช้ของเธอจะเผยจุดอ่อน 6 จุดพร้อมกัน โจมตีอย่างรวดเร็ว และหากเป้าหมายตายจะส่งต่อจุดอ่อนที่เหลือไปยังศัตรูใกล้เคียง และเมื่อถึงจุดอ่อนสุดท้ายจะสร้างออร่าฮีลขนาด 2-hex ให้พันธมิตรเป็นเวลา 5 วินาที เธอเป็น Carry ช่วงท้ายเกมที่สเกลได้ดีทั้งไอเทม AD และ AP

ตารางสรุปแชมเปี้ยน Anima

Loading table...

ควรเล่น Anima ตอนไหน?

เป้าหมายคือการเปิดใช้งาน Anima ตั้งแต่ ด่าน 2-1 ยิ่งเปิดใช้งานเร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสะสม Tech ได้มากขึ้นเท่านั้น ยิ่งเริ่มแพ้เร็วเท่าไหร่ หน้าต่างการ Cash-out ของคุณก็จะยิ่งใหญ่ขึ้นเท่านั้น

เช็คลิสต์สำหรับการเล่นช่วงด่าน PVE ด่าน 1: มองหา Aurora หรือ Illaoi จาก Orb ตัวใดตัวหนึ่งคือตัวเปิดใช้งาน 3-cost ของคุณ จากนั้นแค่หา Briar (1 gold) และ Jinx (2 gold) ก็จะได้ Anima 3 ตัวที่ 2-1 ทันที

การเลือก Augment ควรเน้นไปที่สไตล์การเล่นแบบ Loss Streak Tiniest Titan และ Tiny Titans เป็นตัวเลือกที่ดีเพราะให้ HP พิเศษ ซึ่งช่วยซื้อเวลาให้คุณสะสม Tech ได้มากขึ้น Comeback Story และ Calculated Loss ต่างก็ให้รางวัลเมื่อแพ้ ซึ่งเข้ากับแผนการเล่นของ Anima ได้อย่างเป็นธรรมชาติ ส่วน Augment เฉพาะทางอย่าง Anima Commander คือจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งที่สุด: มันให้ Briar, Jinx และ Illaoi ทันทีพร้อม HP โบนัส 10 ทำให้คุณเข้าสู่ด่าน 2-1 ด้วย Anima 3 ตัวที่พร้อมใช้งาน

ควรตั้งเป้าหมาย Cash-out ที่ระดับไหน?

นี่คือการตัดสินใจที่แยกผู้เล่น Anima ที่ติด Top-4 ออกจากคนที่เลือดหมดจนจบที่ 8 ไม่มีคำตอบที่ตายตัว แต่มีกรอบการตัดสินใจตาม HP และสถานะบอร์ดของคุณดังนี้:

  • 100-200 Tech: อาวุธ Tier 1 ช่วงต้น เลือกใช้เฉพาะตอนที่ HP ของคุณต่ำจนอันตรายและต้องการประคองบอร์ดให้รอด
  • 300 Tech: อาวุธ Tier 2 นี่คือเป้าหมายขั้นต่ำที่แนะนำหากเริ่ม Anima ตั้งแต่ 2-1 แข็งแกร่งพอที่จะทำให้บอร์ดของคุณเก่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
  • 400 Tech: ยังคงเป็นอาวุธ Tier 2 แต่จุดนี้จะเพิ่มโอกาสได้รับ Champion Duplicators หรือยูนิต Anima ที่อัปเกรดแล้ว ทำให้คุ้มค่ามากสำหรับคอมพ์ที่เน้นการ Reroll
  • 600+ Tech: อาวุธ Tier 3 อะไรก็ตามที่เกิน 600 ขึ้นไปนั้นแข็งแกร่งพอที่จะการันตีชัยชนะได้หากเล่นอย่างถูกต้อง อาวุธเหล่านี้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งกับยูนิต 3-cost 3 ดาว หรือ Fiora ที่ใส่ไอเทมครบ

กฎเหล็ก: หาก HP ของคุณลดเร็วเกินกว่าจะไปถึงระดับถัดไป ให้เลือกรับอาวุธที่มีอยู่ทันที อาวุธ Tier 2 บนบอร์ดที่เสถียร ย่อมดีกว่าอาวุธ Tier 3 ที่คุณไม่มีวันได้ใช้เพราะตายก่อน

การกะจังหวะ Cash-out ในช่วง ด่าน PVE เป็นอีกหนึ่งรายละเอียดสำคัญ เพราะด่าน PVE ให้เวลาคุณจัดไอเทมและสร้างบอร์ดใหม่โดยไม่มีแรงกดดันจากการสู้กับผู้เล่น

การวางตำแหน่งบอร์ดในช่วง Loss Streak

นี่คือส่วนที่คู่มือส่วนใหญ่ข้ามไป การวางตำแหน่งในช่วง Loss Streak ไม่ใช่เรื่องสุ่ม: คุณกำลังพยายามแพ้ในรอบนั้นแต่ยังต้องเก็บอย่างน้อยหนึ่ง Kill เพื่อเอา 2 Tech เพิ่ม

วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดคือ การรวมยูนิตทั้งหมดไว้ฝั่งเดียวกันของบอร์ด เพื่อให้พวกมันรุมเป้าหมายเดียวกัน เน้นไอเทมไว้ที่ยูนิตตัวเดียวเพื่อการันตีดาเมจให้พอสำหรับการฆ่า 1 ตัว สเกาท์คู่ต่อสู้ทุกรอบ: บอร์ดที่อ่อนแอกว่าหมายความว่าคุณสามารถใช้กลยุทธ์วางยูนิตระยะไกลไว้ที่มุมหลังสองตัว พร้อมยูนิตระยะประชิดที่ล่อให้ศัตรูเดินเข้ามาหาตัวระยะไกลของคุณเป็นตัวสุดท้าย

อย่าเลเวลอัปจนกว่าจะมั่นใจว่าการเพิ่มยูนิตจะไม่ทำให้คุณชนะรอบนั้นโดยไม่ตั้งใจ แม้แต่การกดเลเวล 4 ตามธรรมชาติก็ควรตรวจสอบก่อน: ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณอ่อนแอ ให้ถือเงินไว้และรักษาบอร์ดให้เล็กเข้าไว้

คอมพ์ Anima ยอดนิยมใน Patch 17.1

อ้างอิงจากข้อมูล Patch 17.1 ในเกมระดับ Emerald+ นี่คือสรุปความนิยมของคอมพ์ Anima แต่ละแบบ:

Loading table...

คอมพ์ Anima Fiora คือตัวทำผลงานได้ดีที่สุดอย่างชัดเจน ไอเทมหลักของ Fiora ได้แก่ Bloodthirster, Sterak's Gage และ Titan's Resolve โดยมี Sona เป็น Carry รองที่ใส่ Jeweled Gauntlet, Nashor's Tooth และ Spear of Shojin ส่วน Master Yi จะเป็น Carry ตัวที่สามที่ใส่ Malware Matrix, Edge of Night และ Giant Slayer

สำหรับ Anima Arbiter Reroll ตัวหลักคือ Aurora 3 ดาว (Jeweled Gauntlet, Nashor's Tooth x2) และ Diana 3 ดาว (Bloodthirster, Guinsoo's Rageblade, Titan's Resolve) โดยมี Illaoi 3 ดาวเป็นแทงค์ (Ionic Spark, Steadfast Heart, Spirit Visage) LeBlanc จะช่วยทำดาเมจ Arcanist ด้วย Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet และ Giant Slayer

สำหรับบิลด์และกลยุทธ์ TFT Set 17 เพิ่มเติม สามารถ ดูคู่มือเพิ่มเติม ได้ที่ GAMES.GG

อะไรที่ทำให้ Anima ต่างจาก Trait เศรษฐกิจอื่นๆ?

การเปรียบเทียบกับ Trait Chem-Baron ของ Set 13 เป็นบริบทที่น่าสนใจ ทั้งสอง Trait ให้รางวัลจากการจงใจแพ้ด้วยไอเทม Cash-out ที่ทรงพลัง ความแตกต่างของ Anima คืออาวุธจะสเกลตามระยะเวลาที่คุณถือครองไว้ ดังนั้นการเล่นที่เหมาะสมที่สุดจึงไม่ใช่การกดรับข้อเสนอแรกเสมอไป การคำนวณความเสี่ยงและผลตอบแทนว่า "จะข้ามอาวุธนี้แล้วหวังว่าจะรอดไปอีกสองรอบ" คือสิ่งที่ทำให้ Trait นี้ต้องใช้ทักษะในการเล่นจริงๆ ไม่ใช่แค่โบนัสติดตัว

จำนวนยูนิต 5 ตัวยังหมายความว่าคุณไม่สามารถเอา Anima ไปใส่ในคอมพ์อื่นแบบฉาบฉวยเหมือนกับการเพิ่ม Bastion สองตัวเพื่อเอาต้านทาน คุณต้องมุ่งมั่นกับแนวทางนี้ตั้งแต่ต้น ซึ่งทำให้การเลือก Augment และการสเกาท์ในช่วงต้นเกมมีความสำคัญมากกว่าบิลด์ส่วนใหญ่ใน Set 17

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026