TFT Set 17 Space Gods Overview
ระดับกลาง

TFT Set 17 Dark Star: คู่มือฉบับสมบูรณ์

เจาะลึก Dark Star ใน TFT Set 17 Space Gods พร้อมกลไก Black Hole, แชมเปี้ยนทั้ง 6 ตัว และกลยุทธ์การเลเวลที่ดีที่สุด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 15, 2026

TFT Set 17 Space Gods Overview

คอมแบล็คโฮลที่สามารถกลืนกินทุกคนได้อย่างแท้จริง

Dark Star เป็นหนึ่งในเทรทที่มีธีมที่น่าพึงพอใจที่สุดใน TFT Set 17: Space Gods และยังเสริมด้วยแรงกดดันบนบอร์ดอย่างแท้จริง ด้วยยูนิตหกตัว กลไกแบกหลัก Supermassive และจุดเปลี่ยน 9 ตัวที่จบเกมในเลเวล 10 เทรทนี้จะเพิ่มความแข็งแกร่งตั้งแต่ต้นเกมด้วย 2 ตัว ไปจนถึงการสร้างแบล็คโฮลทั่วทั้งบอร์ดที่สามารถกำจัดทีมศัตรูทั้งหมดได้ นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเล่นมันให้ดี

Dark Star board at 6-piece

บอร์ด Dark Star ที่ 6 ตัว

เทรท Dark Star ทำงานอย่างไร

ตามข้อมูลจาก Mobalytics เทรท Dark Star มีจุดเปลี่ยน 4 ระดับ: 2, 4, 6 และ 9 ตัว

  • (2) Dark Star: สร้าง Black Hole ที่จะกลืนกินศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงสุด 10%
  • (4) Dark Star: คง Black Hole ไว้และเพิ่ม 30% AD และ AP ให้กับยูนิต Dark Star ทุกตัว
  • (6) Dark Star: ยูนิต Dark Star ที่แข็งแกร่งที่สุดจะกลายเป็น Supermassive ได้รับ 100% effectiveness จากเทรท และสร้าง Black Hole เล็กๆ เพิ่มอีก 2 อัน
  • (9) Dark Star: ยูนิต Dark Star ทุกตัวจะกลายเป็น Supermassive เมื่อถึงเลเวล 10 เทรทจะทำงาน CONSUME EVERYONE ซึ่งจะกำจัดยูนิตศัตรูทั้งบอร์ด

การเล่น 9 ตัวเป็นเป้าหมายที่ต้องใช้ Spatula 3 ชิ้น ซึ่งทำให้หายากมาก ในความเป็นจริง คุณจะเล่นเป็นคอม 6 ตัวเป็นส่วนใหญ่ โดยมีแบกหลักที่ใส่ไอเท็มกลายเป็นยูนิต Supermassive

แชมเปี้ยน Dark Star มีใครบ้าง

Dark Star มีแชมเปี้ยนในทุกระดับราคา ซึ่งหมายความว่าเทรทนี้สามารถสร้างขึ้นได้อย่างต่อเนื่องเมื่อคุณเลเวลอัพ และมีเส้นทางการอัปเกรดที่ชัดเจนไปสู่แชมเปี้ยนระดับตำนาน นี่คือรายชื่อทั้งหมดตามข้อมูลจาก Mobalytics และ Metabot:

Loading table...

Cho'Gath (1g, Brawler)

Cho'Gath สร้างความเสียหายเวทมนตร์ที่ปรับตามค่าพลังชีวิตและ AP ให้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุดในระยะ จากนั้นจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอย่างถาวรเมื่อสังหาร เขาเป็นแทงค์ต้นเกมที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับประโยชน์จากการอัปเกรดดาว การรีโรลหา 3 ดาวเป็นกลยุทธ์ที่ถูกต้องในต้นเกม เนื่องจากค่าพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นอย่างถาวรจะสะสมเมื่อการต่อสู้ยาวนาน

Cho'Gath grows with every kill

Cho'Gath เติบโตขึ้นทุกครั้งที่สังหาร

Lissandra (1g, Shepherd + Replicator)

Lissandra ยิงกริชไปยังเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวทมนตร์ AP เมื่อสัมผัสครั้งแรก จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหายเวทมนตร์ AP รองให้กับยูนิตที่อยู่ใกล้เคียง หากเทรท Replicator ทำงาน เธอจะใช้สกิลสองครั้ง เธอเป็นยูนิตต้นเกมที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถใส่ในบอร์ด Replicator และ Dark Star ได้

Mordekaiser (2g, Channeler + Vanguard)

Mordekaiser ได้รับโล่ที่ปรับตาม AP ผ่านสกิล Indestructible ของเขา ทุกๆ วินาทีที่สกิลทำงาน เขาจะได้รับโล่เพิ่มและสร้างความเสียหายเวทมนตร์ AP ให้กับศัตรูที่อยู่ติดกัน เมื่อสกิลสิ้นสุดลง โล่ที่เหลือจะแปลงเป็นฮีล ตามข้อมูลจาก Mobalytics โล่ของเขาไม่น่าจะแตกในต้นเกม ซึ่งทำให้การแปลงเป็นฮีลมีผลมากขึ้น จากนั้น ในช่วงท้ายเกม โล่มักจะแตกก่อนหมดอายุ ทำให้ฮีลลดลง

Kai'Sa (3g, Rogue)

Kai'Sa มีสกิลติดตัวที่ให้มานาเมื่อสังหาร ช่วยให้เธอใช้สกิลต่อเนื่องในการต่อสู้ที่ยาวนาน สกิล Bullet Cluster ของเธอจะยิงมิสไซล์ในรัศมีหกเหลี่ยมรอบเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายกายภาพ AD ต่อมิสไซล์ เทรท Rogue เพิ่มความคล่องตัวและศักยภาพในการลอบสังหาร

Karma (4g, Voyager)

Karma เป็นแบกหลักสำหรับเกม Dark Star ส่วนใหญ่ก่อนที่คุณจะได้ Jhin สกิล Singularity ของเธอจะรวบรวมพลังงานแบล็คโฮลและสร้างความเสียหายเวทมนตร์ AP โดยแบ่งระหว่างเป้าหมายหลักและศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวทมนตร์ AP เพิ่มเติมโดยตรงนอกเหนือจากความเสียหายที่แบ่งไป เทรท Voyager ให้การเพิ่มความเสียหายแก่เธอ ซึ่งจะสะสมได้ดีกับโบนัส AP 30% จากจุดเปลี่ยน Dark Star 4 ตัว

Jhin (5g, Eradicator + Sniper)

Jhin คือเงื่อนไขการชนะระดับตำนานสำหรับคอมนี้ เทรท Eradicator จะลดเกราะและต้านทานเวทมนตร์ของศัตรูลง 14% ทำให้เขามีความสามารถในการเจาะเกราะและเจาะเวทมนตร์ในตัวยูนิตเดียว สกิล Space Opera ของเขามีสองส่วน: สกิลติดตัวที่แปลงความเร็วโจมตีโบนัสเป็นพลังโจมตีโบนัส (เนื่องจากความเร็วโจมตีของเขาคงที่) และสกิลที่เรียกมือผีออกมาโจมตีพร้อมกับเขา มือแต่ละข้างจะสร้างความเสียหายกายภาพ AD ต่อการยิงและลดเกราะ การยิงครั้งสุดท้ายในแต่ละลำดับจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและทะลุผ่านศัตรูเป็นแนวตรง โดยมีความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่โดน

ตามข้อมูลจาก Mobalytics Jhin ที่คล้ายกันใน Set 10 เป็นแบกที่แข็งแกร่ง ซึ่งบ่งชี้ว่าเวอร์ชันนี้มีพื้นฐานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วให้ต่อยอด

คุณควรเลเวลอัพและสร้างคอม Dark Star 6 อย่างไร

แผนการเล่นทั่วไป ตามที่ Mobalytics ได้สรุปไว้ มีขั้นตอนที่ชัดเจน:

ต้นเกม (เลเวล 1-6):

  • นำด้วย Cho'Gath เป็นแทงค์หลัก และ Lissandra เป็นตัวสร้างดาเมจต้นเกม
  • เปิดใช้งานโบนัส Dark Star 2 ตัวทันทีสำหรับกลไกการกำจัดด้วยแบล็คโฮล
  • หากคุณสะสมยูนิตราคา 1 ตัวได้หลายตัว ให้พิจารณาการรีโรลหา 3 ดาวเพื่อรักษาพลังชีวิต
  • สร้างคอมโดยรอบเทรท Brawler, Replicator และ Shepherd เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับบอร์ดต้นเกมของคุณ

กลางเกม (เลเวล 7-8):

  • เปลี่ยนไปใช้ Karma เป็นแบกหลักของคุณ
  • ตั้งเป้าที่จะได้ Mordekaiser และ Kai'Sa เพื่อให้ได้โบนัส Dark Star 4 ตัว สำหรับ AD และ AP 30%
  • เลเวลอัพเป็น 8 และรีโรลหา Karma หากคุณยังไม่เจอเธอ

ท้ายเกม (เลเวล 9-10):

  • ที่เลเวล 9 ให้รีโรลหา Jhin เพื่อให้ได้ไลน์อัพ Dark Star 6 ตัวที่สมบูรณ์
  • Xayah 2 ดาว ในฐานะ Sniper รอง จะเข้ากันได้ดีกับ Jhin และเสริมความแข็งแกร่งให้กับบอร์ดท้ายเกม
  • หากคุณสามารถหา Spatula 3 ชิ้นได้ จุดเปลี่ยน 9 ตัวที่เลเวล 10 จะจบเกมทันที

เทรทรองใดที่ Dark Star เข้ากันได้ดี

ยูนิต Dark Star นำเสนอเทรทรองหลายอย่างที่สามารถสร้างการทำงานร่วมกันเพื่อสนับสนุนได้โดยไม่ต้องใช้ยูนิตเพิ่มเติม:

  • Brawler (Cho'Gath): เพิ่มพลังชีวิตให้กับแนวหน้าของคุณ ซึ่งจะสะสมได้ดีกับสกิลติดตัวที่เพิ่มพลังชีวิตของ Cho'Gath
  • Replicator (Lissandra): ทำให้ Lissandra ใช้สกิลสองครั้ง เพิ่มดาเมจต้นเกมเป็นสองเท่า
  • Shepherd (Lissandra): สนับสนุนบอร์ดที่เน้นสกิล
  • Vanguard (Mordekaiser): เพิ่มความทนทานให้กับแนวหน้า
  • Sniper (Jhin): เพิ่มความเสียหายตามระยะทาง ซึ่งจะให้รางวัลกับการวางตำแหน่งแถวหลังสำหรับ Jhin
  • Eradicator (Jhin): การลดเกราะและต้านทานเวทมนตร์ 14% จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีม ไม่ใช่แค่ Jhin

เทรท Sniper ควรค่าแก่การสังเกตเป็นพิเศษ เนื่องจาก Jhin ต้องการอยู่ในแถวหลังอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มความเสียหายตามระยะทางจาก Sniper จะทำงานได้ตามธรรมชาติโดยไม่ต้องมีการจัดตำแหน่งบอร์ดใดๆ

Dark Star คุ้มค่าที่จะเล่นใน Set 17 หรือไม่

Dark Star อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในฐานะเทรทแนวตั้งที่มีแชมเปี้ยนในทุกระดับราคา การกำจัดด้วยแบล็คโฮล 2 ตัวมีประโยชน์ตั้งแต่รอบแรกที่คุณเปิดใช้งาน โบนัส AD และ AP 4 ตัวทำให้บอร์ดกลางเกมของคุณน่ากลัวอย่างแท้จริง และกลไก Supermassive 6 ตัวทำให้คุณมีแบกหลักที่ชัดเจนให้สร้างคอมรอบๆ

ความเสี่ยงหลักคือคอมนี้เป็นกลยุทธ์แบบ Fast 8 ที่ต้องพึ่งพาการเจอ Karma และจากนั้น Jhin เป็นอย่างมาก หากล็อบบี้มีการแข่งขันในยูนิตใดยูนิตหนึ่ง การเปลี่ยนจาก 4 ตัวเป็น 6 ตัวจะแพง การรักษาพลังชีวิตให้ดีในช่วงต้นเกมด้วยยูนิตราคา 1 ตัวที่แข็งแกร่งและเทรทรองคือสิ่งที่ทำให้คุณมีทองเพียงพอที่จะเปลี่ยนผ่านได้อย่างราบรื่น

สำหรับกลยุทธ์ TFT Set 17 เพิ่มเติมและการจัดอันดับคอมล่าสุด เลือกดูไกด์เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 15th 2026

โพสต์แล้ว

April 15th 2026